Menu

Rts сайлентблоки отзывы: Отзывы о сайлентблоках RTS: Оценки, Рейтинги, Сайт, Страна

Содержание

RTS отзывы. Реальные отзывы о запчастях

  1. Главная
  2. Бренды
  3. RTS

Добавить отзыв

компания RTS S.A.
рейтинг 4.1
отзывов 93
страна Испания  
сайт http://www.rts-sa.net/

Испанская группа компаний RTS основана в 1983г. и основным направлением деятельности избрало производство элементов подвески автомобиля. Центральное место в ассортименте RTS занимают наконечники, тяги, шаровые опоры и рычаги. Более 90% всех выпускаемых деталей поступают на международный рынок запчастей, как для автопроизводителей, так и для рынка aftermarket. Поставки на конвейер: Opel, Ford, VW, Seat, Renault, Peugeot, Nissan, SAAB. Все производство компании сертифицировано в соответствии с ISO 9001:2008.

ISO 9001:2008

Добавить отзыв

Фильтр: Сортировка: по дате (по убыванию)
  • добавлено: 25 июл 2020

    Менял нижние прямые рычаги RTS, слева шаровая начала скрипеть после пробега 2000 км.

    источник: partreview.ru

  • RUSTAMABRU Сторонний

    добавлено: 24 июн 2020

    Знаю одну испанскую марку Rts, она специализируется на производстве шаровых, рулевых наконечников. Так если не подделка и есть оттиск Rts, то неплохо ходят. А цена вообще демократичная.

    источник: partreview.ru

  • LoBaNoV-S Сторонний

    добавлено: 22 июн 2020

    Стойки были RTS. Типа Испания. Одна сломалась, на второй шарнир выскочил. И 500 км. не прошли. Купил турецкие AsMetal. Уже больше 4000 прошли.

    источник: partreview.ru

  • добавлено: 17 июн 2020

    Да давно уже говорят, что trw шаровые и наконечники уже не те. И все равно ставят… Rts, sidem, moog — стОят дешевле, а ходят как минимум в два раза дольше.

    источник: partreview.ru

  • добавлено: 09 июн 2020

    Стойки стаба и наконечник RTS, проверено ходят отлично.

    источник: partreview.ru

  • Shurka07 Сторонний

    добавлено: 27 мая 2020

    Шаровые ставил в 2017 RTS. Полёт нормальный.

    источник: partreview.ru

  • Без имени Сторонний

    добавлено: 11 мая 2020

    Рулевые наконечники 45 тысяч прошли. По-моему неплохо, особенно за те деньги, которых они стоили

    источник: detaleks.ru

  • Aleksandrtrm Сторонний

    добавлено: 02 мая 2020

    Заметил что один из рулевых наконечников разбит. Решил поменять и взял наконечники фирмы rts 91-05966. На вид наконечник достаточно качественный и сбитый, однако огорчает что в комплекте к нему не идет крепеж.

    источник: partreview.ru

  • Денисов Денис Сторонний

    добавлено: 23 апр 2020

    Ставил на гольф пробег 100 тыс полёт нормальный , рекомендую

    источник: partreview.ru

  • Tigr76254 Сторонний

    добавлено: 21 апр 2020

    Шаровые RTS нормальные уже проверенные а муг у меня 10 тыс. Отходили и померли ездию нормально. А ртс уже 45 прошли и всё хорошо.

    источник: partreview.ru

  • Без имени Сторонний

    добавлено: 07 апр 2020

    На Ниссан Тииду поставил в передние рычаги сайлентблоки RTS, сделал сход-разва и при первом выезде авто начало водить в стороны. Причина оказалась в мягкой резине на сайлентблоках. Поставил оригинал и все стало нормально.

    источник: detaleks.ru

  • Alex-Gribakin Сторонний

    добавлено: 06 апр 2020

    Тяги. Сначала поставил NK. 12000 обе в мусор. Сейчас 9700698 RTS. С мазью. 19000 без проблем.

    источник: partreview.ru

  • [email protected] Сторонний

    добавлено: 31 мар 2020

    Преобретал данные рычаги на авто Пежо 206 Седан 2008 г. Устанавливали их в сервисе. Проехал совсем немного на них, обрисовать какие то ощущения сложновато, машина едет и слава богу. Самое главное что теперь нет посторонних стуков.

    источник: partreview.ru

  • DmitryAnatolevi4 Сторонний

    добавлено: 24 мар 2020

    Сейчас стоят рычаги rts, пока полет нормальный. До этого был с ними однажды опыт — нормально, чуть меньше старого оригинала прошли.

    источник: partreview.ru

  • 45RegionUral Сторонний

    добавлено: 15 мар 2020

    Подошли у меня рулевые наконечники. Ставил наконечники вместе с рулевыми тягами. Тяги TRW JAR 971. Рулевые наконечники

    источник: partreview.ru

  • 45RegionUral Сторонний

    добавлено: 15 мар 2020

    Ставил наконечники. Рулевые наконечники RTS 91-90447-1 (правый). RTS 91-90447-1 (левый). Наконечники RTS прошли 40 — 45 тыс.км, вроде не плохо, но хотелось бы больше.

    источник: partreview.ru

  • VolvoFromKG Сторонний

    добавлено: 08 фев 2020

    Заказал рулевые тяги Delphi и шаровые RTS (все спереди). Теперь боком тачка не валит, а взлетает прямо))).

    источник: partreview.ru

  • lodestone Сторонний

    добавлено: 20 янв 2020

    RTS достойное качество, за не большие деньги.

    источник: partreview.ru

  • fiftifox Сторонний

    добавлено: 16 янв 2020

    При недавней замене масла был приговорён передний правый кривой рычаг, решил не тянуть и заменил, выбор пал на RTS 95-09576-1. Контора хорошо зарекомендовала себя на крайслере, да ещё и по демократичной цене.

    источник: partreview.ru

  • ChuchHe Сторонний

    добавлено: 28 дек 2019

    Было рекомендовано заменить стойки стабилизатора. RTS — по каким соображениям я их тогда купил уже не помню. При очередной замене стоек стабилизатора (прошло около 40000 км и 4 года эксплуатации) решил посмотреть что под пыльником.

    источник: partreview.ru

  • romaro75 Сторонний

    добавлено: 18 дек 2019

    У меня рулевые тяги и наконечники от rts ходят уже более 30 тыс без нареканий.

    источник: partreview.ru

  • romio23 Сторонний

    добавлено: 30 ноя 2019

    Пришло время заменить сайлентблоки верхних рычагов. Куплены 4 сайлента фирмы RTS. Машина стала собранней, пропали стуки на ямах.

    источник: partreview.ru

  • GnoM32rus Сторонний

    добавлено: 18 ноя 2019

    Заменитель Rts, ездил. Стойки стабилизатора не долго ходили.

    источник: partreview.ru

  • Vasilii57a Сторонний

    добавлено: 18 окт 2019

    Поставил Rts 93-17185, полтора года — полет нормальный!

    источник: partreview.ru

  • Без имени Сторонний

    добавлено: 09 окт 2019

    Хорошие детали, качество на высоте

    источник: detaleks.ru

  • Agonois Сторонний

    добавлено: 26 сен 2019

    Рулевые наконечники RTS 91-00622. После замены машиной приятно управлять, не такая уж и повозка.

    источник: partreview.ru

  • EdwardSky Сторонний

    добавлено: 26 сен 2019

    Стойки стабилизатора RTS прошли 5000 км и застучали.

    источник: partreview.ru

  • Redfury1978 Сторонний

    добавлено: 23 сен 2019

    Поставил шаровые обе RTS, уже тысяч 60 …недавно проверял, все отлично. В этот пробег входит и зима и лето, как город, так и проселочное бездорожье.

    источник: partreview.ru

  • Без имени Сторонний

    добавлено: 13 сен 2019

    Шаровая опора прошла 1000 км и заскрипела! Это первое! Второе поменял шаровые и не сделал развал в итоге съело два баллона, получается что детали не соответствуют оригинальным размерам от производителя. Плохо!

    источник: detaleks.ru

  • MatveyA190 Сторонний

    добавлено: 31 авг 2019

    На 270 тыс. заменил полностью переднюю подвеску. Взял фирмы RTS. Что имеем сейчас в итоге. Пробег 298 тыс. Примерно 10 тыс. назад поменял на верхних левых рычагах сайлентблоки. Были порваны. Пару тыс. назад менял амортизаторы и осмотрел обе стороны.

    источник: partreview.ru


Добавить отзыв о бренде RTS

RTS — отзывы о производителе запчастей подвески РТС (страна Испания)

Производитель автозапчастей RTS 

 — детали подвески и рулевого управления. 

RTS (Испания) — компания, производящая запчасти подвески автомобилей: наконечники, тяги, шаровые опоры и рычаги.
Продукция компании хорошо известна как «Качество по доступной цене».
RTS.S.A. начала свою деятельность в 1984 году.

Производство компании оснащено роботизированными станками и оборудованием, контроль над деятельностью которых осуществляется компьютеризованными системами с передовой технологией, что позволяет производить продукцию, имеющую сертификат качества по системе ISO 9000.

 

 

Информация от дистрибьютора:

           IRB и RTS — две тесно сотрудничающие между собой испанские компании, которые представляют на нашем рынке элементы подвески. Обе фирмы работают на рынке автомобильных запчастей более 40 лет.
           В 1992 году 100 процентов капитала фирмы IRB выкупил американский концерн TORRINGTON.
           RTS и IRB производит детали подвески, шаровые опоры, а также составляющие части рулевого механизма — наконечники рулевых тяг как отдельно взятые, так и в сборе с шарнирами. Изделия этих фирм — результат совместной деятельности проектного отдела и технологического центра Torrington, в штате Connecticut (США), который является одной из международных проектных и исследовательских лабораторий по разработке автозапчастей.
           Испытание конечного продукта, постоянный контроль производства обеспечивают качество, отвечающее европейским стандартам. Успеху фирм на мировом рынке способствовало внедрение передовых американских технологий, использование новейшего оборудования, применение высококачественных марок стали, систематическое совершенствование конструкции деталей подвески.
           Продукцией фирм RTS, IRB оснащена подвеска автомобилей ведущих фирм мира — VW, Opel, Ford, Peugeot, Renault, Nissan, Seat, SAAB.

 

 

Наличие и под заказ, прямые поставки со складов ОАЭ, Польши, Германии. Отправка по регионам.

 

Для подбора и заказа запчастей, звоните:

(057) 759-76-46,
097-085-18-69,
050-401-28-70,
067-577-02-84,
050-10-079-01,
093-185-42-82
Он-лайн цены и наличие смотрите на сайте нашего интернет-магазина — http://allparts.com.ua

RTS — автозапчасти — DetaliCARS.ru

RTS S.A.

Испания

Он-лайн каталог RTS:  www.rts-sa.net

RTS — история компании:

RTS S.A. — компания  была основана 21 ноября 1983 года в Испании в городе Мендаро, а свое производство она начала в 1984 году.

RTS S.A. — это одна из наиболее конкурентоспособных и независимых компаний по производству автомобильных запчастей на мировом рынке, производящая качественную продукцию в соответствии с международными стандартами.  

Сейчас предприятие входит в группу компаний, состоящую из трех частей.

Одна компания находятся в городе Мендаро, занимает площадь около 10 500 м2 и насчитывает более 230 рабочих.

Именно здесь сконцентрировано все производство.

Другая часть объединения – компания SUTOKI находится в городе Витория. Она насчитывает около 90 рабочих и занимает площадь в 5000 м2.

Здесь занимаются подготовкой сырья для непосредственного производства автозапчастей.

RTS S.A. специализируется на производстве элементов подвески автомобиля.

Центральное место в ассортименте RTS занимают наконечники, тяги, шаровые опоры и рычаги.

Производство компании оснащено роботизированными станками и оборудованием, контроль над деятельностью которых осуществляется компьютеризованными системами с передовой технологией, что позволяет производить продукцию, имеющую сертификат качества по системе ISO 9000 и ISO 9001.

За один день выпускается свыше 45 000 деталей, 90% которые экспортируется во все страны мира.

Испытание конечного продукта, постоянный контроль производства обеспечивают качество, отвечающее европейским стандартам.

Успеху фирмы на мировом рынке способствовало внедрение передовых американских технологий, использование новейшего оборудования, применение высококачественных марок стали, систематическое совершенствование конструкции деталей подвески.

ДеКАРС предлагает следующую продукцию RTS:
  • Детали подвески и рулевого управления;
  • Рычаги;
  • Шаровые опоры;
  • Наконечники рулевых тяг;
  • Рулевые тяги;
  • Тяги стабилизатора;
  • Сайлентблоки и втулки
  • Детали подвески и рулевого управления

Вы можете самостоятельно подобрать нужные запчасти, используя он-лайн каталог или скачав

иллюстрированные каталоги продукции RTS SA:

Каталог » RTS — « скачать >>>
Каталог » RTS — « скачать >>>

Если при поиске нужной детали у Вас возникли проблемы, она отсутствует в предложенном ассортименте или Вы не уверены в правильности выбора, используйте «VIN-запрос».  

Мы обязательно подберем необходимые Вам запчасти!

Другие производители деталей подвески:  

01702326 RTS от 203.07 грн.

RTS — информация о бренде

Официальный сайт: www.rts-sa.es.

Расположение заводов: Испания.

РТС — бренд оригинальных и лицензионных запчастей рулевого управления и подвески. Создан в Испании в 1983 году, состоит из 3 заводов, где работают 350 человек. Основное производство занимается подготовкой сырья, два других завода — выпуском деталей. Производство полностью переведено на робототехнику по современным технологиям. Все изделия отвечают высоким стандартам качества, именно собственное сырьё является главным преимуществом компании перед конкурентами. В списке — все известные резинометаллические детали. Все изделия идеально подходят как для бюджетного ремонта, так и для длительного использования в качестве замены оригиналам. Из всех запчастей 90% уходит в другие страны, только 10% остается в стране. Главные направления фирмы:

  • ШРУСы и сайлентблоки;
  • рычаги подвески;
  • рулевые тяги;
  • амортизаторы;
  • тяги стабилизатора;
  • шаровые опоры;
  • поршни.

Главный плюс компании — широкий ассортимент взаимозаменяемых деталей для близких моделей, где можно установить запчасть как на Ниссан Альмера 1993 года, так и на Тойоту Королу 1995 года. В списке всегда найдутся дешевые запчасти бюджетного сегмента и дорогие полу-опытные артикулы, которые выпускают на отдельных линиях сборок для гоночных автомобилей и гиперкаров. С каждым новым складом улучшается логистика доставки в Европе, США, Азии, а значит магазины эффективней выполнят заказы покупателей. Модернизация и регулярное обновление программного обеспечения помогают удерживать темп выпуска и качество.

Заводы разделены по направлениям для максимальной продуктивности, оборудование и программное обеспечение подобраны с учетом популярных автомобилей в ближайших от завода РТСанах. Таким образом водители автомобилей получат достаточный список качественных деталей для своих моделей — от дешевых тормозных колодок на Киа Рио до качественных дисков сцепления на Хёндай Элантра. Запчасти на легковые автомобиля заложили отличную базу прибыли, сформировали ассортимент, после них идут артикулы для микроавтобусов и магиРТСальных тягачей. Большинство по сроку эксплуатации превосходят ОЕМ-детали.

В рамках доработки запчастей совместный центр аналитики каждый квартал проводит сравнения эксплуатации в условиях пониженных и повышенных температур, долгосрочных нагрузок. Инженеры определяют главные недостатки, тестируют решения, передают результаты на производство. В разных кузовных соревнованиях бренд тестирует наработки, проверяет их в условиях резких переменных нагрузок. После заездов инженеры проверяют и дорабатывают слабые участки. Готовые мождификации деталей передают в отделы контроля и производственные управления. Запчасти постоянно в наличии на вторичном рынке, выходят товары для тяжелой магиРТСальной техники по прямому заказу от предприятий. Бренд может предложить:

  • 6 товарных групп;
  • 5 000 наименований.

За удовлетворительное качество РТС получила несколько наград, частично в одну из крупных ассоциаций контроля производства. Компания выпускает запчасти для актуальных и старых машин, обновляет список предложений, проверяет детали и распределяет их по дилерским центрам. На сборках применяют инновации, которые подхватывают другие производители. Надежная система логистики значительно ускоряет отправку деталей на склады магазинов, доставка выходит дешевле. Сегодня заводы РТС соответствуют актуальным стандартам, все изделия проверяют несколько раз, получены допуски автомобильных ассоциаций:

  • ISO 9001/TS 16949 — работа с покупателями;
  • ISO 9002 — улучшение производства;
  • ISO 14001 — контроль отходов;
  • VDA — применение инноваций;
  • BVQI — условия труда;
  • UTAC/TUV — контроль производства.

РТС и наш магазин предлагают водителям, мастерам СТО и фирмам купить запчасти на иномарки:

  • КИА;
  • ДЭУ;
  • Хёндай;
  • Мазда;
  • ФОРД;
  • Дженерал Моторс.

Подделки РТС часто лежат на лотках, хотя разницу между оригинальной деталью и контрафактом видно при первом осмотре — как по упаковке, там и по самому изделию. Для дополнительной проверки сверьте гарантийный талон от бренда, где указаны номера, присутствует штамп, описаны характеристики детали. В основном дополнительные документы присутствуют в коробке не зависимо от цены запчасти. Помните, что скопировать можно даже оригинальные печати, потому рекомендуем оформлять заказы только на сайте — это залог надежной покупки и проверенного качества. Наши дилеры закупают детали только оригинального производства, а менеджеры сумеют дать информацию для проверки:

  • номер в каталоге запчастей;
  • QR код для считывания;
  • штрих-код для проверки;
  • оттиск или гравировка серийного номера;
  • оценка качества полиграфии.

Многие привыкли покупать запчасти на лотках «с рук» или на авторазборках, где понадобятся не только внимательность, но серьёзные знания о запчасти, производителях, конРТСукции. Мы считаем ненадежной покупку запчасти, которую продают за 50% цены. Вероятность купить оригинальные запчасти близка к нулю, а вот шанс взять плохую копию или поврежденные детали — очень высокая. Вы не добьетесь никаких гарантийных обязательств от продавца, а при поломке не сумеете вернуть товар либо потеряете большую часть денег. Рыночные продавцы реализуют контрафакт, залежавшиеся, поврежденные детали за счет огромной уценки. Водители с большим опытом не рискуют и заказывают детали исключительно у надежные реализаторов. Мы предоставляем все документы подлинности чтобы вы были уверенны в честности и ответственности магазина.

Новый RTS 400 REQ против старого RTS 400 EQ …. хм

Hi

Мне доставили мой новый набор RTS 400 REQ, любезно предоставленный Уорреном в Toolfest, и я только что взглянул на него — я подумал, что кому-то может понравиться сравнение со старой моделью.

Мой RTS 400 EQ был одним из моих первых инструментов Festools (на табличке написано 2003, так что с тех пор под мостом прошло много воды денег … Это была моя любимая шлифовальная машинка и, с учетом одного момента *, был безупречным, я бы не видел необходимости в его замене, если бы Festool не выпустил обновленную версию — RTS 400 REQ.

[* единственная проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что переключатель стал довольно жестким для работы, и это раздражало меня, думая, что ему понадобится новый блок переключателя — однако, просто проверив все это перед продажей, я взял верх закройте крышку и обнаружите, что кулисный переключатель щелкает по двум контактам — быстрое удаление старой смазки и крошечный мазок новой полиуретановой смазки означает, что она работает лучше, чем новая!]

В любом случае, сравнение новой и старой единиц:

Как можно видеть, в то время как оба используют одну и ту же шлифовальную плиту (это хорошо, поскольку это означает, что я могу поменять местами существующую дельта-базу, которая у меня есть, когда это необходимо, чтобы преобразовать ее в DTS) , новый блок немного больше — выше и рукоятка крупнее.При использовании он кажется немного больше — я полагаю, что к этому привыкнешь, но я не уверен, что это улучшение.

Характеристики мощности разные — 250 Вт против 200 Вт — 12 000 об / мин против 13 000 об / мин (цифра 16 000 относится к неконтролируемой скорости в случае отказа электронного управления), но ход такой же на орбите 2,0 мм. На практике он ощущается совсем по-другому — тише (что не только из-за более низкой скорости, насколько я могу судить), но он ощущается более ловким, что я приписываю более высокой мощности — он эффективно шлифует, но опять же, я не уверен, что это чувствует себя лучше (хотя снижение шума — это хорошо, если раньше не считалось проблемой).Может быть, больший захват считался необходимым для управления высшей силой, я не знаю.

Соединение для отсасывания пыли — это новая прицепная деталь, и оно поставлялось с новым шланговым соединителем с новым байонетным штуцером (я купил дополнительный, так как мне понадобились два, и во время заказа Уоррен не был уверен, подойдет ли новая машина. на самом деле есть один):

Я должен сказать, что у меня никогда не было случая, чтобы шланг отсоединялся от старого патрубка шлифовальной машины (он вырывался из TS75 раньше, и для этого было бы целесообразно использовать байонетный фитинг) .Новое соединение плотно прилегает к новому патрубку шлифовальной машины — вы можете просто надвинуть его, и он будет хорошо держаться, но если вы полностью надавите на него и поверните, чтобы зафиксировать, он будет чрезвычайно безопасным (возможно, излишне). Тем не менее, мой небольшой пробный запуск выявил проблему:

При использовании фитинга, полностью задвинутого и заблокированного, создается впечатление, что фитинг собирает пыль в формованных углублениях двух сопряженных фитингов — этого не происходит, если шланг соединение просто затянуто наполовину, так как я предполагаю, что есть воздухозаборник, который собирает его в шланг.Количество пыли, высыпавшейся с двух фитингов при снятии разъема, на мой взгляд, довольно велико и не очень удовлетворительно (что также несовместимо со стандартами Festool).

Моя старая шлифовальная машинка входила в комплект Classic Systainer I, но некоторое время назад я перевел все свои инструменты на T-Loc; новая шлифовальная машина входит в состав T-Loc Systainer II. Я храню набор наждачной бумаги как с прямоугольным, так и с дельтовидным рисунком, плюс валик Delta, а также ручной шлифовальный блок, который принимает прямоугольную бумагу того же размера.Вот два макета (имейте в виду, что старая пластина была старой классической пластиной, немного измененной, чтобы вставить ее в систейнер T-Loc):

Новая пластина предназначена для других шлифовальных машин, а также этот, и там довольно много потраченного впустую места — со старым макетом мне пришлось держать мешок для пыли в другом месте, чтобы вместить все, в то время как новый макет может вместить все, включая новый мешок для пыли, но тогда он намного больше Систейнер II.

Я никогда не использовал мешок для мусора на оригинальной машине, только с пылесосом.Новый прицепной многоразовый мешок для мусора, кажется, сделан из того же материала, что и многоразовый мешок, который у меня есть в CT26 — он становится сильным после многих применений, поэтому я ожидаю, что новый мешок для шлифовальной машины прослужит хорошо. Возможно, я буду использовать его — он, безусловно, сделает шлифование более тихим без пылесоса и, возможно, более маневренным в некоторых ситуациях.

В целом, я удивлен своей первоначальной оценкой — я действительно не уверен, что это большой шаг вперед. Положительным моментом является дополнительная мощность (если таковая требовалась) и более тихая работа; против этого — более громоздкие размеры, легкое шлифование и некоторые вопросительные знаки на байонетном шланговом фитинге.

Я собирался поставить старую шлифовальную машинку прямо на eBay, но сейчас я пересматриваю это.

Надеюсь, что это кому-то интересно.

Приветствия

Редактировать: я не упомянул новую защелку на краю, которую вы можете увидеть, сидя в систейнере — я никогда не чувствовал необходимости в ней на старом шлифовальном станке, так как им было очень легко управлять вплоть до чувствительный край. Может быть, новый шлифовальный станок будет немного более агрессивным, так что защитный кожух будет полезен, я не знаю — на мой взгляд, он просто делает его более громоздким, поэтому с большей вероятностью он будет мешать.

Manor Lords RTS-битвы выглядят невероятно, инди-градостроитель, похоже, готов конкурировать с монополией Total War

Manor Lords — это игра, которую с нетерпением ждут каждый поклонник городского строительства и фанат RTS. Инди-игра, разработанная одним разработчиком, получила свой первый трейлер в прошлом году, и с тех пор шумиха нарастает.

Последний трейлер, выпущенный вчера, демонстрирует боевую механику RTS. Есть несколько действительно интересных функций, фантастическая графика и стиль игрового процесса, который определенно может соперничать с исторической монополией RTS Total War.

СВЯЗАННЫЙ: Steam отмечает рождение Bethesda с помощью TES Morrowind And Oblivion

Первое, что вы заметите в трейлере, — это то, насколько хорошо игра выглядит. Учитывая, что это работа одного разработчика, это просто невероятно. Есть крошечные детали, такие как разные виды головных уборов, и даже украшенные щиты, на одном из которых фигура Христа.

СВЯЗАННЫЙ: Спорный 1999 Shooter Kingpin: Life Of Crime Is Getting Remastered Re-Release

Юниты показывают свою усталость не только в статистике, но также в их движении и поведении.Рыцари будут выглядеть запыхавшимися после слишком долгого сражения в тяжелых доспехах, а дождь ослабит боевой дух и выносливость вашего отряда.

У каждого солдата может быть свое уникальное снаряжение с уникальными характеристиками. Это будет связано с градостроительным аспектом Manor Lords, с различными зданиями, предлагающими различные улучшения и подходы к формированию армии.

На этом подробности не заканчиваются. Переработанная анимация боя выглядит фантастически: отдельные солдаты сражаются друг с другом.Также есть анимация завершения, когда один солдат вонзает вилку в сундук другого на земле.

Боевые команды также интуитивно понятны, с уникальными функциями, такими как «тактическое отступление» и различные варианты стрельбы для лучников. На первый взгляд, эти битвы кажутся более глубокими, чем даже Total War, серия игр, десятилетиями остававшая свои когти на историческом рынке RTS.

Понятно, что дизайн битвы был вдохновлен Total War — как же иначе — но в сражениях Manor Lords определенно есть новшество, по крайней мере, из этого адаптированного трейлера.Очевидно, что игра может не обладать глубиной или масштабом игры Total War, но для проекта для одного человека… тем не менее, она выглядит великолепно.

Поскольку многие в сообществе Total War умоляют Creative Assembly о Total War: Medieval 3, Manor Lords вполне могут чесаться, пока студия не выпустит игру. При этом, в первую очередь, это «органический» и «стратегический» градостроитель, поэтому игра, скорее всего, пойдет по другому пути, чем игры Total War.

СВЯЗАННЫЙ: Fallout 3 Remastered Version? Мод Capital Wasteland воссоздает Fallout 3 в Fallout 4 — первый взгляд на демо-трейлер

Manor Lords в настоящее время доступен в списке желаний на Steam , и вы можете поддержать разработку через Patreon.Дата запуска раннего доступа не подтверждена — пока — хотя описание этого последнего трейлера на YouTube предполагает, что EA может появиться раньше, чем позже.

Вакцины против малярии с 2000 года: прогресс, приоритеты, продукты

  • 1.

    ВОЗ. (Всемирная организация здравоохранения, Женева, Швейцария, 2017 г.).

  • 2.

    The mal, E. R. A. C. G. O. V. Программа исследований по искоренению малярии: вакцины. PLOS Med. 8 , e1000398 (2011).

    Google Scholar

  • 3.

    Клайд, Д. Ф., Мост, Х., Маккарти, В. К. и Вандерберг, Дж. П. Иммунизация человека против вызванной спорозитом малярии falciparum. Am. J. Med. Sci. 266 , 169–177 (1973).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 4.

    Клайд Д. Ф. Иммунизация человека против малярии falciparum и vivax с использованием аттенуированных спорозоитов. Am. J. Trop. Med. Hyg. 24 , 397–401 (1975).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 5.

    Dame, J. B. et al. Структура гена, кодирующего иммунодоминантный поверхностный антиген на спорозоите малярийного паразита человека Plasmodium falciparum . Science 225 , 593–599 (1984).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 6.

    Коэн Дж. Состав вакцины против малярии. Патент США (1996 г.).

  • 7.

    Rts, S. C. T. P. et al. Испытание фазы 3 вакцины против малярии RTS, S / AS01 у африканских младенцев. N. Engl. J. Med . 367 , 2284–2295 (2012).

    Google Scholar

  • 8.

    Rts, S. C. T. P. Эффективность и безопасность вакцины против малярии RTS, S / AS01 в ​​течение 18 месяцев после вакцинации: рандомизированное контролируемое испытание фазы 3 у детей и младенцев в 11 африканских странах. PLoS Med. 11 , e1001685 (2014).

    Google Scholar

  • 9.

    Rts, S. C. T. P. Эффективность и безопасность вакцины против малярии RTS, S / AS01 с бустерной дозой или без нее у младенцев и детей в Африке: окончательные результаты фазы 3, индивидуально рандомизированного, контролируемого исследования. Ланцет 386 , 31–45 (2015).

    Google Scholar

  • 10.

    EMA. Первая вакцина против малярии получила положительное научное заключение от EMA , (2015).

  • 11.

    ВОЗ. стран MVIP: Гана, Кения и Малави , (2019).

  • 12.

    Доши, П. Исследование ВОЗ вакцины против малярии представляет собой «серьезное нарушение международных этических стандартов». BMJ 368 , m734 (2020).

    PubMed Google Scholar

  • 13.

    Regules, J. A. et al. Фракционные третья и четвертая доза вакцины-кандидата против малярии RTS, S / AS01: контролируемая паразитарная инфекция малярии человека и исследование иммуногенности фазы 2а. J. Infect. Дис. 214 , 762–771 (2016).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 14.

    Коллинз, К.А., Снайт, Р., Коттингем, М.Г., Гилберт, С.С. и Хилл, А.В.С. Повышение защитного иммунитета против малярии с помощью вакцины с высокоиммуногенными вирусоподобными частицами. Sci. Отчет 7 , 46621 (2017).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 15.

    Хоффман, С. Л., Векеманс, Дж., Ричи, Т. Л. и Даффи, П. Э. Марш к вакцинам против малярии. Vaccine 33 (Suppl 4), D13 – D23 (2015).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 16.

    Neafsey, D.E. et al. Генетическое разнообразие и защитная эффективность противомалярийной вакцины RTS, S / AS01. N. Engl. J. Med . 373 , 2025–2037 (2015).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 17.

    Ратор Д., Саччи Дж. Б., де ла Вега П. и МакКатчан Т. Ф. Связывание и инвазия клеток печени спорозоитами Plasmodium falciparum . Существенное участие аминоконца циркумспорозоитного белка. J. Biol. Chem. 277 , 7092–7098 (2002).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 18.

    Bongfen, S. E. et al. N-концевой домен циркумспорозоитного белка Plasmodium falciparum представляет собой мишень защитного иммунитета. Vaccine 27 , 328–335 (2009).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 19.

    Cawlfield, A. et al. Безопасность, токсичность и иммуногенность вакцины против малярии на основе белка циркумспорозоита (FMP013) с адъювантным армейским липосомальным составом, содержащим QS21 (ALFQ). Vaccine 37 , 3793–3803 (2019).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 20.

    Эррера Р. и др. Обратимые конформационные изменения в циркумспорозоитном белке Plasmodium falciparum маскируют его домены адгезии. Заражение. Иммун. 83 , 3771–3780 (2015).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 21.

    Imkeller, K. et al. Созревание антигомотипической аффинности улучшает ответы В-клеток человека против повторяющегося эпитопа. Science 360 , 1358–1362 (2018).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 22.

    Кисалу, Н. К. и др. Человеческое моноклональное антитело предотвращает заражение малярией, воздействуя на новое уязвимое место паразита. Nat. Мед . 24 , 408–416 (2018).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 23.

    Oyen, D. et al. Крио-ЭМ структура циркумспорозоитного белка P. falciparum с вызванным вакциной антителом стабилизируется соматически мутировавшими контактами между Fab. Sci. Adv. 4 , eaau8529 (2018).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 24.

    Pholcharee, T. et al. Разнообразные ответы антител на консервативные структурные мотивы в циркумспорозоитном белке Plasmodium falciparum . J. Mol. Биол. 432 , 1048–1063 (2020).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 25.

    Scally, S. W. et al. Редкие С-концевые антитела PfCSP, индуцированные вакцинацией живым спорозоитом, неэффективны против малярийной инфекции. J. Exp. Med. 215 , 63–75 (2018).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 26.

    Tan, J. et al. Линия общедоступных антител, которая эффективно подавляет заражение малярией за счет двойного связывания с белком циркумспорозоитов. Nat. Med. 24 , 401–407 (2018).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 27.

    Triller, G. et al. Воздействие естественных паразитов индуцирует защитные противомалярийные антитела человека. Иммунитет 47 , 1197–1209.e1110 (2017).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 28.

    SmithklineBeechamBiologicalsWilde, M.D. Гибридный белок между CS от Plasmodium и HBsAG.(1991).

  • 29.

    Hoffman, S. L. et al. Разработка метаболически активной, нереплицирующейся спорозоитной вакцины для предотвращения малярии Plasmodium falciparum . Гм. Vaccin 6 , 97–106 (2010).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 30.

    Мюллер, А. К., Лабайед, М., Каппе, С. Х. и Матушевски, К. Генетически модифицированные паразиты Plasmodium в качестве защитной экспериментальной вакцины против малярии. Nature 433 , 164–167 (2005).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 31.

    Richie, T. L. et al. Прогресс с вакцинами против малярии на основе спорозоитов Plasmodium falciparum (PfSPZ). Vaccine 33 , 7452–7461 (2015).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 32.

    Seder, R.A. et al.Защита от малярии путем внутривенной иммунизации нереплицирующейся спорозоитной вакциной. Science 341 , 1359–1365 (2013).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 33.

    Mordmuller, B. et al. Стерильная защита от малярии человека с помощью хемоаттенуированной вакцины PfSPZ. Nature 542 , 445–449 (2017).

    PubMed Google Scholar

  • 34.

    Sissoko, M. S. et al. Безопасность и эффективность вакцины PfSPZ против Plasmodium falciparum посредством прямой венозной инокуляции здоровым взрослым, подвергшимся воздействию малярии, в Мали: рандомизированное двойное слепое испытание фазы 1. Lancet Infect. Дис. 17 , 498–509 (2017).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 35.

    Epstein, J. E. et al. Защита от малярии Plasmodium falciparum с помощью вакцины PfSPZ. JCI Insight 2 , e89154 (2017).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 36.

    Epstein, J. E. et al. Живая аттенуированная вакцина против малярии, разработанная для защиты через печеночный иммунитет CD8 (+) Т-клеток. Science 334 , 475–480 (2011).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 37.

    Ishizuka, A. S. et al. Защита от малярии через 1 год и иммунная корреляция после вакцинации PfSPZ. Nat. Med. 22 , 614–623 (2016).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 38.

    Bojang, K. A. et al. Эффективность вакцины против малярии RTS, S / AS02 против инфекции Plasmodium falciparum у полуиммунных взрослых мужчин в Гамбии: рандомизированное испытание. Ланцет 358 , 1927–1934 (2001).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 39.

    Polhemus, M. E. et al. Оценка RTS, S / AS02A и RTS, S / AS01B у взрослых в зоне высокой передачи малярии. PLoS ONE 4 , e6465 (2009 г.).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 40.

    Roestenberg, M. et al. Защита от заражения малярией прививкой спорозоитов. N. Engl. J. Med. 361 , 468–477 (2009).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 41.

    Roestenberg, M. et al. Долгосрочная защита от малярии после экспериментальной инокуляции спорозоитом: открытое последующее исследование. Ланцет 377 , 1770–1776 (2011).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 42.

    Walk, J. et al. Умеренная гетерологичная защита после иммунизации спорозоитом Plasmodium falciparum : двойное слепое рандомизированное контролируемое клиническое испытание. BMC Med . 15 , 168 (2017).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 43.

    Zaidi, I. et al. Т-клетки гаммадельта необходимы для индукции стерильного иммунитета во время вакцинации облученным спорозоитом. J. Immunol. 199 , 3781–3788 (2017).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 44.

    Weiss, W. R.& Jiang, C.G. Защитные CD8 + Т-лимфоциты у приматов, иммунизированных спорозоитами малярии. PLoS ONE 7 , e31247 (2012).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 45.

    Коэн, С., Мак, Г. И. и Кэррингтон, С. Гамма-глобулин и приобретенный иммунитет к малярии человека. Nature 192 , 733–737 (1961).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 46.

    Edozien, J. C., Gilles, H. M. & Udeozo, I.O.K. Гамма-глобулин взрослых и пуповинной крови и иммунитет к малярии у нигерийцев. Ланцет 280 , 951–955 (1962).

    Google Scholar

  • 47.

    Sabchareon, A. et al. Паразитологический и клинический ответ человека на введение иммуноглобулина при малярии falciparum. Am. J. Trop. Med. Hyg. 45 , 297–308 (1991).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 48.

    Сиддики, В.А. Эффективная иммунизация экспериментальных обезьян против малярийного паразита человека, Plasmodium falciparum . Science 197 , 388–389 (1977).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 49.

    Sirima, S. B., Cousens, S. & Druilhe, P. Защита от малярии с помощью вакцины-кандидата MSP3. N. Engl. J. Med. 365 , 1062–1064 (2011).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 50.

    Payne, R.O. et al. Демонстрация модели контролируемой человеческой малярии Plasmodium falciparum на стадии крови для оценки эффективности вакцины против апикального мембранного антигена 1 P. falciparum , FMP2.1 / AS01. J. Infect. Дис. 213 , 1743–1751 (2016).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 51.

    Spring, M. D. et al. Фаза 1 / 2а исследования антигена-1 апикальной мембраны-кандидата в вакцину против малярии (AMA-1), вводимого в адъювантной системе AS01B или AS02A. PLoS ONE 4 , e5254 (2009 г.).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 52.

    Sirima, S. B. et al. Рандомизированное контролируемое испытание фазы 2b эффективности вакцины против малярии GMZ2 у африканских детей. Vaccine 34 , 4536–4542 (2016).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 53.

    Crosnier, C. et al.Базигин является рецептором, необходимым для инвазии эритроцитов Plasmodium falciparum . Nature 480 , 534–537 (2011).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 54.

    Payne, R.O. et al. Вакцинация человека против RH5 индуцирует нейтрализующие противомалярийные антитела, которые ингибируют комплексные взаимодействия инвазии RH5. JCI Insight https://doi.org/10.1172/jci.insight.96381 (2017).

  • 55.

    Дуглас, А. Д. и др. . Антиген малярии на стадии крови PfRH5 чувствителен к индуцируемым вакцинами нейтрализующим перекрестным штаммам антителам. Nat. Коммуна 2 , 601 (2011).

  • 56.

    Douglas, A. D. et al. Вакцина на основе PfRH5 эффективна против гетерологичного штамма инфекции Plasmodium falciparum на стадии крови у обезьян aotus. Cell Host Microbe 17 , 130–139 (2015).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 57.

    Tran, T. M. et al. Приобретенные естественным путем антитела, специфичные для Plasmodium falciparum , гомолог 5 ретикулоцит-связывающего белка подавляют рост паразитов и предсказывают защиту от малярии. J. Infect. Дис. 209 , 789–798 (2014).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 58.

    Villasis, E. et al. Инвазионные лигандные антитела Anti- Plasmodium falciparum в регионе с низкой передачей малярии, Лорето, Перу. Малар. J. 11 , 361, https://doi.org/10.1186/1475-2875-11-361 (2012).

    CAS Статья PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 59.

    Hjerrild, K. A. et al. Получение полноразмерной растворимой белковой вакцины Plasmodium falciparum RH5 с использованием системы стабильных клеточных линий Drosophila melanogaste r Schneider 2. Sci. Отчет 6 , 30357 (2016).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 60.

    Jin, J. et al. Производство, контроль качества, стабильность и эффективность продуцируемой cGMP белковой вакцины Plasmodium falciparum RH5.1, экспрессированной в клетках S2 дрозофилы. NPJ Vaccines 3 , 32 (2018).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 61.

    Alanine, D. G. W. et al. Человеческие антитела, замедляющие инвазию эритроцитов, усиливают нейтрализующие малярию антитела. Ячейка 178 , 216–228.e221 (2019).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 62.

    Srinivasan, P. et al. Вакцина против малярии защищает обезьян Aotus от вирулентной инфекции Plasmodium falciparum . NPJ Vaccines https://doi.org/10.1038/s41541-017-0015-7 (2017).

  • 63.

    Tessema, S. K. et al. Защитный иммунитет против тяжелой малярии у детей связан с ограниченным набором антител к консервативным вариантам PfEMP1. Cell Host Microbe 26 , 579–590 e575, https://doi.org/10.1016/j.chom.2019.10.012 (2019).

    CAS Статья PubMed Google Scholar

  • 64.

    Raj, D. K. et al. Анти-PfGARP активирует запрограммированную гибель клеток паразитов и снижает тяжелую малярию. Nature , https://doi.org/10.1038/s41586-020-2220-1 (2020).

  • 65.

    Raj, D. K. et al. Антитела к PfSEA-1 блокируют выход паразитов из эритроцитов и защищают от заражения малярией. Science 344 , 871–877 (2014).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 66.

    Good, M. F. et al. Межвидовой иммунитет к малярии, индуцированный химически ослабленными паразитами. J. Clin. Вкладывать деньги. https://doi.org/10.1172/JCI66634 (2013).

  • 67.

    Raja, A. I. et al. Химически ослабленные паразиты стадии Plasmodium yoelii в крови индуцируют долгоживущую и трансцендентную защиту. Заражение. Иммун. 84 , 2274–2288 (2016).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 68.

    Раджа, А. И., Станисич, Д. И. и Гуд, М. Ф. Химическое ослабление при разработке вакцины против малярии для всего организма. Заражение. Иммун. https://doi.org/10.1128/IAI.00062-17 (2017).

  • 69.

    De, S. L. et al. Стойкость и иммуногенность химически ослабленной стадии крови Plasmodium falciparum у обезьян Aotus. Int J. Parasitol. 46 , 581–591 (2016).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 70.

    Stanisic, D. I. et al. Вакцинация химически ослабленными паразитами Plasmodium falciparum , бесполыми на стадии крови, вызывает паразитоспецифические клеточные иммунные реакции у добровольцев, не инфицированных малярией: пилотное исследование. BMC Med . 16 , 184 (2018).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 71.

    Фрид М., Ностен Ф., Брокман А., Брабин Б. Дж. И Даффи П. Е. Материнские антитела блокируют малярию. Nature 395 , 851–852 (1998).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 72.

    Salanti, A. et al. Селективная повышающая регуляция одного четко структурированного гена var в хондроитинсульфате A-прилипшем Plasmodium falciparum , вовлеченном в ассоциированную с беременностью малярию. Мол. Микробиол . 49 , 179–191 (2003).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 73.

    Фрид М. и Даффи П. Э. Разработка вакцины на основе VAR2CSA для предотвращения плацентарной малярии. Vaccine 33 , 7483–7488 (2015).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 74.

    Doritchamou, J. Y. A. et al. Антиген-кандидат в вакцину против плацентарной малярии VAR2CSA демонстрирует атипичную доменную архитектуру у некоторых штаммов Plasmodium falciparum . Commun. Биол. 2 , 457 (2019).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 75.

    Mordmuller, B. et al. Первое рандомизированное двойное слепое клиническое испытание на людях PAMVAC с дифференциальным адъювантом, вакцины-кандидата для профилактики малярии, связанной с беременностью. Clin. Заразить. Дис. 69 , 1509–1516 (2019).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 76.

    Sirima, S. B. et al. Вакцина PRIMVAC с адъювантом альгидрогеля или GLA-SE для предотвращения плацентарной малярии: рандомизированное двойное слепое плацебо-контролируемое исследование с участием людей. Lancet Infect. Dis . https://doi.org/10.1016/S1473-3099(19)30739-X (2020).

  • 77.

    Картер Р. и Чен Д. Х. Передача малярии блокируется иммунизацией гаметами малярийного паразита. Nature 263 , 57–60 (1976).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 78.

    Gwadz, R. W. Успешная иммунизация против половых стадий Plasmodium gallinaceum . Science 193 , 1150–1151 (1976).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 79.

    Картер Р. и Каушал Д. С. Характеристика антигенов на стадиях средней кишки комара Plasmodium gallinaceum . III. Сравнение поверхностных антигенов мужских и женских гамет и зигот. Мол.Biochem.Parasitol. 13 , 235–241 (1984).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 80.

    Даффи П. Э., Пимента П. и Каслоу Д. С. Pgs28 принадлежит к семейству антигенов, подобных эпидермальному фактору роста, которые являются мишенями для антител, блокирующих передачу малярии. J. Exp. Мед . 177 , 505–510 (1993).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 81.

    Grotendorst, C.A., Kumar, N., Carter, R. & Kaushal, D. C. Поверхностный белок, экспрессируемый во время трансформации зигот Plasmodium gallinaceum , является мишенью для антител, блокирующих передачу. Заражение. Иммун. 45 , 775–777 (1984).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 82.

    Barr, P.J. et al. Рекомбинантный белок Pfs25 из Plasmodium falciparum вызывает у экспериментальных животных иммунитет, блокирующий передачу малярии. J. Exp. Мед . 174 , 1203–1208 (1991).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 83.

    Kapulu, M.C. et al. Сравнительная оценка вакцин-кандидатов, блокирующих передачу, против Plasmodium falciparum . Sci. Отчет 5 , 11193 (2015).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 84.

    Menon, V. et al. Оценка антител, индуцированных мультивалентными вакцинами против малярии, блокирующими передачу. Фронт. Иммунол. 8 , 1998 (2017).

    PubMed Google Scholar

  • 85.

    Рид Д. и др. Все антитела, блокирующие передачу, против множественных, невариантных целевых эпитопов поверхностного антигена гамет Plasmodium falciparum, , Pfs230, фиксируют комплемент. Parasite Immunol. 16 , 511–519 (1994).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 86.

    Radtke, A.J. et al. Адъювант и белок-носитель, зависимый от Т-клеток, способствует устойчивому антительному ответу против вакцины-кандидата Plasmodium falciparum Pfs25. Sci. Отчет 7 , 40312 (2017).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 87.

    Талаат, К.R. et al. Безопасность и иммуногенность Pfs25-EPA / Alhydrogel (R), вакцины, блокирующей передачу против Plasmodium falciparum : открытое исследование у взрослых, не инфицированных малярией. PLoS ONE 11 , e0163144 (2016).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 88.

    MacDonald, N.J. et al. Структурная и иммунологическая характеристика рекомбинантных 6-цистеиновых доменов белка половой стадии Plasmodium falciparum Pfs230. J. Biol. Chem. 291 , 19913–19922 (2016).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 89.

    Kocken, C.H. et al. Клонирование и экспрессия гена, кодирующего блокирующий передачу антиген-мишень Pfs48 / 45 из Plasmodium falciparum . Мол. Biochem. Паразитол. 61 , 59–68 (1993).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 90.

    Кумар, Н. Целевые антигены иммунитета, блокирующие передачу малярии, существуют в виде стабильного мембраносвязанного комплекса. Parasite Immunol. 9 , 321–335 (1987).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 91.

    van Dijk, M. R. et al. Центральная роль P48 / 45 в фертильности мужских гамет малярийных паразитов. Cell 104 , 153–164 (2001).

    PubMed Google Scholar

  • 92.

    Roeffen, W. et al. Plasmodium falciparum : продуцирование и характеристика крысиных моноклональных антител, специфичных к антигену Pfs48 / 45 половой стадии. Exp. Паразитол. 97 , 45–49 (2001).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 93.

    Singh, S. K. et al. Конструирование, производство и характеристика белка Plasmodium falciparum 48/45 R0.6C, продуцируемого в Lactococcus lactis в качестве вакцины-кандидата. Micro. Cell Fact. 16 , 97 (2017).

    Google Scholar

  • 94.

    Singh, S. K. et al. Слитые белки Pfs230 и Pfs48 / 45 вызывают сильные реакции блокирующих передачу антител против Plasmodium falciparum . Front Immunol. 10 , 1256 (2019).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 95.

    Battle, K. E. et al. Картирование глобальной эндемичности и клинического бремени Plasmodium vivax , 2000-17: исследование пространственного и временного моделирования. Ланцет 394 , 332–343 (2019).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 96.

    Бэрд, Дж. К. Доказательства и последствия смертности, связанной с острой малярией Plasmodium vivax . Clin. Microbiol. Ред. 26 , 36–57 (2013).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 97.

    Arevalo-Herrera, M. et al. Защитная эффективность Plasmodium vivax радиационно-ослабленных спорозоитов у колумбийских добровольцев: рандомизированное контролируемое испытание. PLoS Negl. Троп. Дис. 10 , e0005070 (2016).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 98.

    Ядава, А.и другие. Защитная эффективность вакцины на основе циркумспорозоитного белка Plasmodium vivax у Aotus nancymaae связана с антителами к повторяющейся области. PLoS Negl. Троп. Дис. 8 , e3268 (2014).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 99.

    Wu, Y. et al. Фаза 1 испытания вакцины-кандидатов, блокирующих передачу малярии, Pfs25 и Pvs25, содержащих монтанид ISA 51. PLoS ONE 3 , e2636 (2008).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 100.

    Малкин Э. М. и др. Испытание фазы 1 вакцины против Pvs25H: вакцина, блокирующая передачу от малярии Plasmodium vivax . Vaccine 23 , 3131–3138 (2005).

    CAS PubMed Google Scholar

  • 101.

    Payne, R.O. et al. Вакцинация человека против Plasmodium vivax Даффи-связывающий белок индуцирует трансцендентные антитела. JCI Insight https://doi.org/10.1172/jci.insight.93683 (2017).

  • 102.

    Singh, K. et al. Кандидат в вакцину против малярии на основе белка, связывающего Даффи, выявляет штамм, превосходящий функциональные антитела, в испытании фазы I. NPJ Vaccines 3 , 48 (2018).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 103.

    Rawlinson, T. A. et al. Структурная основа ингибирования инвазии Plasmodium vivax широко нейтрализующим вакцино-индуцированным человеческим антителом. Nat. Микробиол . 4 , 1497–1507 (2019).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 104.

    Урусова Д. и др. Структурная основа нейтрализации Plasmodium vivax естественными человеческими антителами, нацеленными на DBP. Nat. Microbiol. 4 , 1486–1496 (2019).

    CAS PubMed PubMed Central Google Scholar

  • 105.

    Думбо, О.К., Ниаре, К., Хили, С.А., Сагара, И. и Даффи, PE в книге на пути к ликвидации малярии — скачок вперед (ред., Мангин, С. и Дев, В.) (InTechOpen, 2018) .

  • 106.

    Коэльо, C.H., Doritchamou, J.Y.A., Zaidi, I. & Duffy, P.E. Достижения в разработке вакцины против малярии: отчет симпозиума по вакцине против малярии 2017 г. NPJ Vaccines 2 , 34 (2017).

    PubMed PubMed Central Google Scholar

  • RTS Home Accents Система блокировки замков Rock Lock Изогнутая секция с шипами, 30 дюймов в длину, 4 шт. В упаковке

    Лучшие положительные отзывы

    5.0 из 5 звезд. наметить садовый ящик. В общей сложности я потратил около 400 долларов на секции, грохочение гравия и известняка, плюс я установил это менее чем за день работы во дворе. Я очень доволен тем, что получилось. У меня есть пара мыслей, которыми я хотел бы поделиться: я кладу мешок с гравием в каждую секцию, чтобы придать ему некоторый вес — я вырезал всю нижнюю часть диаметром 4 дюйма, чтобы заполнить его (я думаю, что используемая мною коронка называется коронкой для кольцевой пилы — это большой круг с зубьями, который оставляет оставшийся диск после резки), затем оставшийся диск я просто заклеиваю лентой, чтобы немного закрыть его, чтобы камни оставались там.Я думаю, вам определенно нужно добавить вес каждой секции, чтобы придать ей большую прочность и структуру — я думаю, что устанавливать ее без песка или гравия в них было бы глупо. В инструкциях упоминалась заглушка сзади, которая должна выскочить, но заглушки не было, было место с выемкой, где, я думаю, вы должны были сверлить. Я также просверлил пару крошечных отверстий для капель в нижней части каждой секции. И с любым камнем или брусчаткой я сделал тонкую просеивку из известняка в качестве основы, чтобы выровнять мою землю, и потому что я не думаю, что разумно устанавливать их прямо на грязь без предварительной просеивания.Я использовал от 2 до 3 пакетов просеивания на 6 секций. Изделие кажется довольно прочным и имеет красивую «каменную» отделку, не зная продукт и не видя его издалека, он мог бы сойти за настоящий камень. Металлические колья длинные, но я бы хотел, чтобы они были еще на 6 или 10 дюймов длиннее просто потому, что это обеспечило бы большую выносливость. Пока я доволен тем, как он выглядит, и чувствую, что он должен выдерживать почву для сада.

    Лучшие стратегии на ПК

    Оглядываясь назад, можно сказать, что 2020 год не кажется знаменательным годом для стратегических игр, но это не значит, что не было и нескольких драгоценных камней.Приведенный ниже список, составленный группой экспертов и регулярно обновляемый, содержит игры, выпущенные всего 12 месяцев назад, а также классические игры 28-летней давности. Это все игры, в которые, как мы думаем, вы можете поиграть и полюбить прямо сейчас.

    Если вы ищете, во что поиграть, у нас есть для вас ответ, независимо от того, какая игра вам нравится.

    Ищете больше предметов первой необходимости?

    Мы, как всегда, относимся к жанру как к широкой церкви. Ниже вы найдете как стратегии в реальном времени, так и пошаговые стратегии, и все, от небольших стычек роботов до эпических исторических войн.Тем не менее, мы в основном сосредоточились на играх о командовании войсками того или иного типа, в то время как мы выделили лучшие управленческие игры в отдельный список. Некоторые из игр, которые вы увидите ниже, будут включать в себя небольшие постройки, но здесь нет футбольного менеджмента или спагетти.

    Вот видеоверсия этого списка для тех из вас, кто любит слова в ушах и движения картинок. Он не выделяет каждую из наших любимых стратегических игр, но фокусируется на играх, которые находятся в верхней части этого списка.

    Для просмотра этого контента включите целевые файлы cookie. Управление настройками файлов cookie

    Наши 50 вариантов лучших стратегических игр для ПК приведены ниже, но это наших вариантов. Вам может показаться, что мы что-то забыли, поэтому напишите свои восторженные рекомендации в комментариях ниже. Таким образом, каждый сможет узнать больше о прекрасных стратегических играх.

    50. Бесконечная легенда

    Где купить: Steam

    Во что еще я должен играть: Игры Endless Space сэндвич со своим другом, привязанным к планете, и играют так же.Альфа Центавра Сида Мейера не так хороша, как и разделение на фракции менее драматично, но является ближайшим предком Легенды.

    Endless Legend невероятно красива. Каждая его часть была сделана с осторожностью и продуманностью, а также стремлением сделать часто шаблонный поджанр интересным, странным и соблазнительным. Каждый мир требует раскрытия, каждая фракция вызывает любопытство. Есть причудливые культисты и их единственный, огромный город, которые фанатично сносят все, что они завоевывают, после того, как узнали из этого все, что могут.Есть суровые Сломленные Лорды, которые представляют собой доспехи с привидениями, неспособные использовать еду, но способные воспроизводиться с помощью « пыли », таинственной магической валюты игры, которая сама по себе является ключом к тому, почему одна из наших любимых фракций, Бродячие кланы, так интересна. . Они кочевники, одержимые собиранием пыли, чтобы раскрыть ее истинную силу. Они совершенно не могут объявить войну, но они получают долю от каждой рыночной сделки и могут нанять лучших наемников.

    В дополнение к расширению и завоеваниям, есть сюжетные арки, которым нужно следовать, отправляя армии в нужные места, что само по себе может привести к конфликтам или политическим спорам.От отдельных фракций в пошаговых тактических битвах до эзотерических правил фракций, которые даже, Боже, помоги нам, предлагают ролевые игры, все в Endless Legend направлено на то, чтобы сделать стратегические игры чем-то новым и лучшим.

    49. Компания героев

    Где купить: Steam, Humble

    Во что еще я должен играть: Company Of Heroes 2 изображает Восточный фронт и, хотя и является похвальным продолжением, не совсем воссоздает блеск оригинала.Для совершенно другого тактического взгляда на мелкомасштабные сражения Второй мировой войны рассмотрите Men Of War или альтернативную историю Silent Storm, основанную на отрядах.

    Компания Героев сделала Вторую мировую войну новой территорией. Ему удается объединить человечность Band of Brothers с элементами стратегии в реальном времени. Даже когда вы отправляете в бой свежие войска, заменяя отряд, который только что погиб по глупой задумке, которую вы сами совершили, Company Of Heroes заставляет вас поверить в то, что каждый солдат имеет значение. Отчасти это связано с подробным описанием, которое делает возможным движок Essence Engine, но это также связано с тщательным прохождением миссий.

    Была ли какая-либо игра RTS выдерживала и штиль, и шторм, а также Company Of Heroes? Даже когда начинается бой, обычно до того, как будут нанесены жертвы, будет много выстрелов в укрытие, и Relic гарантирует, что у вас будет время среагировать по мере развития ситуации. Несмотря на то, что эти солдаты — всего лишь пиксели на экране, не удивляйтесь, если вы обнаружите, что делаете тактический выбор, который обеспечит их выживание, а не самый быстрый путь к успеху.

    48. Наследие Дюны II

    Где купить: Это бесплатно

    Во что еще я должен играть: Серия Command & Conquer является прямым потомком Dune 2, но игры StarCraft от Blizzard идут намного дальше с точки зрения асимметричной научно-фантастической войны.

    Dune 2, адаптируемая Фрэнком Гербертом 1992 года, является прародителем стратегии в реальном времени, какой мы ее знаем сейчас, но в 2020 году она определенно не принесет удовольствия от игры. Вот тут и появляется Dune 2 Legacy, проект с открытым исходным кодом, который переделывает Dune 2 в новую структуру, придавая ей более современный интерфейс и графические возможности.

    Мир, конечно же, изменился с тех пор, как Дома Атрейдес, Харконен и Ордос впервые вступили в войну за контроль над Пряностью Арракиса, но это сочетание простоты, отличной техники, дизайна существ и хитрых удовольствий, таких как ныне редкие лайки. кражи вражеских построек придает ему вневременной мрачный шарм.

    47. Total War: Shogun 2

    Где купить: Steam

    Во что еще я должен играть: Из серии Total War, если смотреть только на исторические названия, вам лучше всего подойдет «Three Kingdoms», хотя он смешивает вещи с небольшим количеством фэнтези, сфокусированным на героических персонажах. В противном случае выберите Medieval 2, Attila или оригинальную Total War: Rome.

    Споры о том, какой из исторических симуляторов поля боя Creative Assembly лучший, — это давняя традиция среди одержимых стратегическими играми, и вы, вероятно, обнаружите, что многие из этих дискуссий, как правило, заканчиваются Total War: Shogun 2 2011 года.В ходе собственных обсуждений мы пришли к выводу, что Warhammer II 2017 года и Three Kingdoms 2019 года были лучшими играми Total War, в которые вы можете играть сегодня, но Shogun 2 по-прежнему остается одной из классических игр Creative Assembly на все времена.

    Действие происходит во время периода враждующих государств Японии. Вы попадаете в шлепанцы самурайской войны одного из многих военачальников, борющихся за контроль над островами в 16 веке, и получаете суматоху . ИИ хорошо настроен как на стратегической карте, так и на тактических полях сражений (не всегда так в Total War), и кампания проходит с тонкой тонкостью: если вы слишком сильно бросите свой вес, Сёгун сам нарисует нацелитесь на вашу голову, и все будут нападать на вас, как агенты по недвижимости, за тарелкой, полной денег.

    Благодаря этому встроенному переломному моменту прогресс — это вопрос тщательного расчета и ожидания времени, а не безумного захвата земель, а политическое мышление так же важно, как и хорошее полководческое мастерство. Все это для игры, которая якобы о выстраивании войск на поле боя и нанесении больших ударов, кажется чем-то невероятно щедрым.

    46. DEFCON

    Где купить: Introversion, Steam, GOG.

    Во что еще я должен играть: Крис «Dragon Speech» Кроуфорд: «Баланс сил» решает проблему балансирования на грани холодной войны, а «Nuclear War» New World Computing предлагает сатирический, мультяшный подход к взаимно гарантированному уничтожению.

    DEFCON — стратегическая игра, которая заставит вас проснуться в холодном поту. Это абстрактная симуляция термоядерной войны, в которой напряжение растет вместе с уровнем DEFCON, а безумные сделки приводят к горькому предательству. Это игра, в которой люди превращаются в числа (и пепел). Очки измеряются в нанесенных мегасмерти, и в настройках по умолчанию за мегасмерть на территории противника стоит два очка, в то время как потеря миллиона граждан на вашей собственной территории теряет только одно очко.Ценность жизни.

    Презентация безукоризненно зловещая и минималистичная, и хотя DEFCON вряд ли заставит вас играть всю ночь, вы все равно можете потерять сон. Ближайшая стратегия игры доходит до ужаса.

    45. Жертва

    Где купить: Steam, GOG

    Во что еще я должен играть: Hostile Waters имеет сопоставимую боевую перспективу, экономическую модель и знаменательную историю, но без юмора, странностей или магии.

    Немногие игры могут быть столь же апокалиптическими, как Sacrifice. Его уровни могут быть относительно небольшими, но вы, как межпространственный наемник / аферист / тиран, жестоко расправились со многими из них. Вы будете вести ужасную войну со многими другими, выпуская на волю еще более худшего монстра, оскверняя алтари и, в конечном итоге, убивая самих богов.

    Пять богов, составляющих его пантеон, запоминаются, очень харизматичны и поглощены мелким соперничеством. Каждый бог предложит вам работу, сражаясь с тем или иным врагом.Какой из них вы выберете, определяет, на каком уровне вы будете сражаться в этой главе истории, а также какой юнит и заклинание вы добавите в свою коллекцию. Вы можете воспроизвести всю историю два или три раза и никогда не сражаться в одном и том же сражении или использовать одни и те же юниты.

    А какие сражения! Вы лично посещаете странные, летающие земли, полные сгустков монстров, вызванных закачиванием в них души, которые сокрушат ваших врагов, чтобы вы также могли собрать их душ. Заклинания проделают непоправимые дыры в земле, вызовут произвольно режущую фигуру самой Смерти и раздавят кого-нибудь массивной коровой.Его легкомыслие и очарование идеально подходят для снятия остроты ожесточенного, напряженного конфликта.

    44. Нортгард

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Если вы покопаетесь в сеттинге, вы можете попробовать Expeditions: Viking, сюжетную и сложную ролевую игру, основанную на скандинавском обществе.

    Виверна, медведи в доспехах, дамы-щиты, драугры: на первый взгляд, Нортгард в стиле мифологии викингов — это возвращение к тематической диковинности стратегии в реальном времени конца 90-х / начала нулевых, но в ней сочетается то радостное качество, когда все идет. с продуманными, почти симуляционными путями, продолжающими традицию build’n’bash.Есть целая пищевая экосистема, регулярное наступление зимы превращает ее в своего рода игру на выживание, вы можете торговать с монстрами, и ваш выбор клана, которым вы управляете, влияет на ваш стиль игры на уровне, выходящем далеко за рамки простых вариантов юнитов. Это как строительная игра, так и военная игра, но она отлично справляется с задачей сохранения компактности, несмотря на то, сколько тарелок она вращает.

    Одиночная кампания играет несколько далекую второстепенную роль по сравнению с красиво затянутым многопользовательским режимом, в котором не только конфликты, но и напряженность, но, как бы вы ни играли, Northgard, без сомнения, одна из лучших RTS-игр последнего времени. несколько лет.

    43. Единство команд

    Где купить: Напрямую от разработчиков, Steam, Humble

    Во что еще я должен играть: Ultimate General: Gettysburg — такая же сложная и все же доступная историческая военная игра, как и Commander: The Great War, посвященная Первой мировой войне.

    Идеальная игра-шлюз. Возможно, вы пробовали играть в парочку игр 4X и иногда в стратегии в реальном времени, и теперь вы хотите выйти на тарелку и попробовать свои силы в исторической военной игре — Unity Of Command — это именно то, что вы ищете.Он моделирует все умные вещи, включая линии снабжения, но не утопает игроков в деталях.

    Здесь есть чем насладиться и для опытных геймеров. Кажется, что каждая карта создана специально для иллюстрации определенных тактик, которые использовались во время Сталинградской кампании, а дополнения представляют новые подходы, соответствующие историческим реалиям их новых кампаний.

    42. Коллекция Command & Conquer Remastered

    Где купить: Steam

    Во что еще я должен играть: Red Alert 2 не входит в эту коллекцию, но ранее мы выбрали лучшую игру Command & Conquer.Это остается отличной игрой, но ее труднее рекомендовать перед лицом этой звездной модернизации своих предшественников.

    По правде говоря, долгоиграющая серия Command & Conquer никогда не была чем-то одним, но в народной памяти она, как правило, определяется комбинацией доступной, но взрывной войны build’n’bash и великолепно глупой научно-фантастической мыльной оперы. Катсцены FMV. Remastered Collection обновляет оригинальную Command & Conquer и первое Red Alert, а также все связанные с ними пакеты расширения таким образом, чтобы они выглядели так, как они выглядят в тех же воспоминаниях.Это великолепно.

    C&C остается пиком стратегии в реальном времени 90-х, с тех пор, как жанр казался неприступным, и он остается дьявольски играбельным, достаточно сложным и наполненным маневренным восторгом. К огромной чести EA, Remastered Collection гордится этими старыми играми, визуализируя нелепые FMV в современных разрешениях, делая пиксельные спрайты четкими, применяя улучшения пользовательского интерфейса из более поздних игр к оригиналу, а также перестраивая многопользовательский режим, добавляя редактор карт, и больше. Это отличный пакет — и, черт возьми, он того стоит только за ремастеринг музыки.

    41. OpenXcom (НЛО: Враг неизвестен)

    Где купить: Это бесплатно, или вы можете купить оригинал в Steam

    Во что еще я должен играть: Xenonauts — это нелицензионный римейк, который намного ближе к оригиналу, чем новое изобретение Firaxis. Или попробуйте Phoenix Point, пошаговую тактическую игру в стиле X-COM от создателя сериала Джулиана Голлопа.

    Пересмотр шедевра Джулиана Голлопа сейчас, особенно в свете превосходного римейка Firaxis и его продолжения, может быть отрезвляющим опытом.Почему можно отправлять солдат в бой без оружия? И если задуматься, почему X-COM, последняя надежда планеты, должна покупать базовое оборудование? Почему интерфейс так недружелюбен к новичкам?

    Действительно, НЛО пронизано раздражениями. К счастью, теперь есть OpenXcom, который разбирает игру на части и снова объединяет ее с новой базой кода, разработанной для работы на современных компьютерах. Это также означает, что он свободен от всех раздражающих ошибок и ограничений, которые использовались в оригинале, и вы можете модифицировать его.Вы все еще можете купить оригинал, если действительно хотите, но OpenXcom определенно доставит больше удовольствия в 2020 году. Конечно, ремейк Firaxis еще лучше в 2020 году, но когда вы находитесь в гуще террористической миссии, с куклами, похоже, льется из стен, или в те последние часы, когда вы, наконец, кажетесь способным сразиться с инопланетянами, все еще нет ничего лучше X-COM. Даже XCOM.

    40. Warhammer 40K: Рассвет войны

    Где купить: Steam, Humble

    Во что еще я должен играть: Продолжение удаляет построение базы и использует тот же подход, что и Warcraft III, добавляя аспекты ролевой игры, в то время как его особенно сильное автономное расширение Chaos Rising даже управляет ветвящимися сюжетными линиями.Чтобы получить больше 40K, попробуйте Armageddon, надежную пошаговую военную игру.

    Хотя Total War: Warhammer II от Creative Assembly остается одной из самых популярных игр Warhammer, в которые вы можете играть сегодня, первая игра Dawn Of War от Relic по-прежнему остается одним из лучших цифровых выражений вселенной Warhammer от Games Workshop, которую, к сожалению, не превзошла последняя игра в серии, Dawn Of War III. Это самая мрачная и мрачная стратегическая игра из всех существующих, и хотя сама игра более ограничена по масштабам, чем T’Warhammer, вселенная 40K намного сильнее привлекает, чем мир фэнтези эльфов и имперцев.

    Dawn of War пропитан кровью и странными теологическими боевыми кличами вселенной 40K, и ему удалось добавить достаточно тематически подходящих поворотов в шаблон RTS, чтобы сделать сеттинг более чем свежей краской. Более того, он прожил долгую и богатую жизнь как официальных, так и созданных фанатами расширений, добавляя множество рас, режимов, юнитов и даже совершенно новых правил — что является большой частью того, почему это остается лучшей стратегией в реальном времени в Games Workshop даже 14 лет. на.

    39.Warcraft III: Reforged

    Где купить: Blizzard

    Во что еще я должен играть: Если вы хотите узнать больше о мире Warcraft, всегда есть World of Warcraft, а также предыдущие стратегические игры этой серии. Warhammer 40,000: Dawn of War II имеет похожий подход к ролевой стратегии и отрядам героев.

    Заманчиво думать о Blizzard как о гигантской сущности, которая вбирает в себя лучшие идеи жанра, слегка их перетасовывает и вносит огромную полировку.Однако огромный успех компании был достигнут тяжелым трудом во время бума РТС в девяностых годах. Первые две игры Warcraft были запущены в мире, где игра Westwood’s Command and Conquer была королем, и только выпуск Warcraft II: Tides of Darkness поднял Blizzard на уровень своих соперников.

    Вместо того, чтобы снова размахивать теми же заборами, Blizzard внесла некоторые незначительные изменения в колесо с Warcraft III. Появление двух новых игровых рас, наряду с орками и людьми, поставило под угрозу тонко настроенный баланс, и были предприняты согласованные усилия по внесению разнообразия в формулу стратегии в реальном времени, особенно в начале игры.Включение легких элементов ролевой игры в персонажей-героев еще больше замутило воду, и это свидетельство способностей дизайнера Роба Пардо и его команды, что они смогли проложить такой плавный курс в этих водах. Кроме того, у него только что появился новый блестящий ремастер в виде Warcraft III: Reforged, который улучшает графику, улучшает возможности модификации игры и придает ей свежие, современные многопользовательские функции. Он также входит в состав дополнения Warcraft III, «Ледяной трон». Прекрасный материал.

    38. Offworld Trading Company

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: M.U.L.E. — в оригинальную стратегическую торговую игру можно играть бесплатно онлайн.

    Очень редко можно найти игру, которая четко вписывается в какой-либо жанр, но, похоже, не следует многим — если таковые имеются — установленным правилам из этого жанра. Offworld Trading Company — одна из таких игр. Речь идет о внеземных колониях, за исключением того, что вы не беспокоитесь о том, чтобы ваше население было счастливым и здоровым.Речь идет о получении большой прибыли, но деньги — это не главный ресурс, а текучая вещь.

    В ней нет прямого боя, но это одна из самых безжалостных и соревновательных игр, в которые вы когда-либо могли играть. Offworld Trading Company, созданная командой во главе с дизайнером Civilization IV Сореном Джонсоном, представляет собой игру о влиянии решений. Все, даже колебания, порождает изменения, и поскольку фундамент всей игры находится в постоянном движении — числа, которые управляют всем видимым и полностью предсказуемым, — это создает пространство, в котором вы становитесь активным и реагирующим одновременно.Невозможно действовать, не оказывая влияния на статус и принятие решений ваших конкурентов, и к тому времени, когда влияние одного изменения почувствовалось, уже произошло несколько других.

    37. Герои Меча и Магии III

    Где купить: GOG. Избегайте римейка HD.

    Во что еще я должен играть: Стоит взглянуть на предыдущие игры серии Heroes, как и на IV, но для чего-то немного другого обратитесь к King’s Bounty.Вы также можете окунуться в ролевую сторону монеты HOMM — игры World of Xeen (IV и V) являются отличными примерами традиционной партийной CRPG от первого лица.

    Heroes of Might and Magic III почти идеальна. Стратегическая часть игры позволяет привить сбор ресурсов и опыт измельчения с волнением исследования и поиска, в то время как тактические битвы редко становятся механическими, несмотря на ограничения гексагональной карты 11×15. Это прекрасный пример того, как несколько простых концепций хорошо реализованы и соединены в единое целое, гораздо большее, чем сумма его частей.

    Огромная часть успеха игры заключается в ее подходе к прогрессу. Как это часто бывает в стратегиях и ролевых играх, цель каждого сценария — раскрыть карту и сделать все числа максимально высокими. Стройте множество юнитов, повышайте уровень героев и собирайте золото, пока в ваших сундуках не останется места. Однако New World Computing гарантирует, что за туманом войны всегда есть что-то интересное, и что каждый шаг к победе ощущается как крошечный фантастический сюжет.Достаточно взглянуть на города в поисках доказательств — каждое здание и улучшение кажутся достижением и частью прекрасного фантастического гобелена.

    36. Рассвет человека

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Banished — ясное сравнение, несмотря на его средневековый сеттинг, но RimWorld — еще один подходящий матч. Если вам нравится по-настоящему древняя история, попробуйте Predynastic Egypt и Egypt: Old Kingdom, две игры с ускоренным набором рабочих мест от русской студии Clarus Victoria.

    В стратегических играх, охватывающих обширные области истории человечества, всегда немного грустно, что каменный век — это, в лучшем случае, второстепенная игра на раннем этапе игры — нечто, что можно пройти через пару технологических скачков на пути к лучшим вещам. Иначе обстоит дело с Dawn Of Man, в котором основное внимание уделяется разным каменным периодам, исключая все остальное. В этой игре острые кусочки железа — это технология конца игры.

    Dawn Of Man с его морозными пейзажами, наполненными зверями, делает грандиозную работу, заставляя вас почувствовать себя просто еще одним животным с несколькими хитростями в рукаве.Прогресс идет медленно, достигается кропотливыми шагами, и поселения никогда не развиваются за пределами скудных, с трудом завоеванных деревень. Он также получил несколько обновлений после запуска, которые добавили больше контента и больше ощущения сложности.

    35. Камень друидов: Тайна леса Менгир

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: The Banner Saga, Legend of Grimrock, Into the Breach или Firaxis ‘XCOM series.

    Эта пошаговая тактическая игра, созданная частью команды разработчиков Legend of Grimrock, предлагает идеальный баланс между поиском решений в стиле Into The Breach и импровизационным смягчением последствий стихийных бедствий в духе XCOM. Используя небольшую группу из трех (а позже и четырех) персонажей, обновляемых между боями в классическом стиле RPG, игроки должны пройти тридцать пять чрезвычайно хорошо продуманных миссий, выполняя основные задачи для прогресса и прибивая второстепенные задачи, чтобы получить дополнительные ресурсы для обновления.

    Без принудительной одиночной последовательности миссий и с поощрением повторного прохождения миссий для выполнения второстепенных задач, очень редко можно застрять, несмотря на некоторые довольно сложные ситуации. Вся упаковка завернута в пышную и удивительно веселую одежду в стиле фэнтези, с диалогами, которые более милы, чем нужно, и веселым приключением. Это ни в коем случае не самая длинная игра, но ручной характер каждой миссии, а также впечатляющее разнообразие встречающихся врагов, головоломок и целей означают, что все никогда не начинает казаться устаревшим.

    34. Восстание Наций

    Где купить: Steam

    Во что еще я должен играть: В спин-офф / продолжение Rise of Nations: Rise of Legends добавлены новые функции, а также исследованы новые фэнтезийные миры, но Age of Empires II: Definitive Edition и Empire Earth также заслуживают внимания.

    Хотя Rise Of Nations не часто рассматривают как часть пантеона стратегических игр, это ближе всего к тому, что мы видели в игре Civilization в реальном времени.Охватывая историю войны от катапульт и каравелл до подводных лодок и бомбардировщиков-невидимок, это игра о территориальном контроле и принятии долгосрочных решений, которую можно принять за упрощенную военную игру.

    , включающая в себя управление ресурсами, истощение, построение и тактическое использование ландшафта, это сложная и полезная игра, которая продавалась исключительно хорошо на момент выхода, но, похоже, не вызывала дискуссий, как это делают многие ее современники. Как последняя оригинальная игра, разработанная создателем Civ II Брайаном Рейнольдсом, она до сих пор является подходящим завершением его карьеры, но, надеюсь, не конечной точкой.

    33. Империализм 2

    Где купить: GOG.

    Во что еще я должен играть: Europa Universalis IV — это великая стратегия, продолжающая некоторые идеи империализма и относящаяся к той же эпохе.

    Одно из препятствий, с которыми часто сталкиваются стратегические игры, — это находить вызов и удовольствие в задачах и темах, которые не сразу кажутся привлекательными или интересными. Военные игры и управление тематическими парками имеют определенные очевидные преимущества, но когда налогообложение и логистика кажутся обычным делом, игра может быстро выглядеть как работа.Imperialism 2 — одна из таких игр.

    Несмотря на то, что масштаб игры впечатляет, а идея управления страной и построения империи потенциально захватывающая, игра SSI фокусируется на управлении рабочей силой и ресурсами и в основном направлена ​​на решение проблем снабжения и экономики. То, что ему удается сделать эти элементы правил одновременно привлекательными и относительно доступными, объясняется силой дизайна. Концентрируясь на логистике, Империализм и его продолжение становятся играми о большой картине, частью которой являются более мелкие детали, а не числовыми списками и сложными таблицами.Микроменеджмент отсутствует, и важные общенациональные решения принимаются правильно.

    32. Галактические цивилизации 2: Бесконечная вселенная

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Sequel Galactic Civilizations 3 вышло из раннего доступа в 2015 году, и это нам тоже очень понравилось.

    Galactic Civilizations 2 добивается успеха, придерживаясь основ. Нельзя сказать, что в самой игре есть что-то принципиальное, но в ней нет неожиданных поворотов.Вы берете под свой контроль космическую расу и завоевываете галактику, как и задумывали боги 4X. В игре Stardock удачно реализованы все ожидаемые функции — дипломатия, экономика, планетарное управление, война — в приятной и надежной манере.

    ИИ примечателен как проблемами, которые он предлагает, так и тем, как он действует. Хотя он действительно получает бонусы на самых высоких уровнях сложности, есть также надежная попытка смоделировать контр-стратегии, адаптированные к действиям игрока.Релиз Endless Universe или Ultimate Edition также связан с двумя расширениями, одно из которых добавляет возможность разрушать солнечные системы.

    31. Доминионы IV

    Где купить: Steam

    Во что еще я должен играть: Немногие игры столь же необычайно сложны и разнообразны, как Dominions IV, но собственная игра Illwinter Conquest of Elysium 3 предлагает не менее богатый опыт, но в несколько более доступной форме.

    От архидьяволов к богам.Подражатели богов. Претенденты. Доминионы IV, как и Solium Infernum, поначалу могут отталкивать. В нем есть сложный набор правил, для понимания которого требуется несколько прохождений или целенаправленное изучение чудовищного руководства, и даже когда начинается сеанс, следить за потоком действий может быть сложно. И это несмотря на то, что игра разделена на аккуратные ходы с отдельными наборами инструкций, которые нужно выполнять. Есть города, которые нужно построить, победные очки, которые нужно защитить, и армии, которые нужно перемещать по случайно сгенерированным картам.

    Этот хитрый набор правил, наряду с комбинацией в лучшем случае функциональной графики и требовательного интерфейса, может затруднить понимание основ. А может дело в том, что нет основ. Однако прорвитесь сквозь твердую корку, и откроются богатые вены. Столкновение божеств — это не переодевание монархов или императоров на войне — есть ученики, которых нужно воспитывать, тотемы, которым нужно поклоняться, и всевозможные народы, которые могут подчиняться прихотям претендентов с щупальцами.

    30.Гирс Тактика

    Где купить: Steam, Microsoft Store

    Во что еще я должен играть: Gears Tactics черпает вдохновение из XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2, но мы также рекомендуем попробовать свои силы в Mutant Year Zero.

    Gears Tactics, как следует из названия, представляет собой пошаговую тактическую игру, действие которой происходит в мускулистом, бурлящем мире Gears Of War. Вы можете подумать, что это странная комбинация, но это игра, в которой глубокие жилы пронизаны таким же глубоким тактическим мастерством, как и ваши X-COM, и, эээ ….. XCOM. Вопреки всему, действительно оказывается, что даже в нелепо подстерегающем мире Gears разум действительно является самой сильной мышцей.

    Его кампания представляет собой хорошо продуманный, постоянно развивающийся отряд, который избегает всего на территории своего жанра, кроме собственно тактических сражений, и делает это действительно очень хорошо. Его механика построена так, чтобы подражать агрессивному стилю игры его упрямого папы-шутера от первого лица, и вы будете удивлены, насколько хорошо это относится к совершенно другому жанру.Единственное заметное упущение — отсутствие какой-либо стратегической или управленческой мета-игры после завершения каждой битвы. Вместо этого он возвращается на поле битвы с вашим недавно добытым снаряжением и навыками, которые вы приобрели при повышении уровня. Возможно, это не будет чашкой протеинового чая для всех, но если вы всегда были склонны получать удовольствие от сражений XCOM, а не проводить время на своей базе, это тактическая игра для вас.

    29. Warhammer 40,000: Механикус

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Возможно, это первая пошаговая тактическая игра, которую стоит рекомендовать под лицензией 40K.Гексагональная военная игра 2014 года Warhammer 40,000: Armageddon была очень увлекательной, хотя визуально ужасной, но это был совершенно другой тип стратегической игры. Честно говоря, обратите внимание на XCOM 2.

    Большинство XCOM-подобных почти по умолчанию разочаровывают, но Warhammer 40,000: Mechanicus удалось добиться достаточно приличного обращения с поджанром пошаговых боев XCOM, добавив при этом достаточно творческих идиосинкразий, чтобы сделать он совершенно очарователен сам по себе.

    Вы играете за фракцию сумасшедших техномонахов-киборгов, грабящих глубины гробницы пришельцев в поисках древних технологий, просвещения или, иногда, просто дополнительного топлива для вашего изможденного звездолета.Излишне говорить, что гробница — это место упокоения бесчисленных жалких металлических скелетов (да, это снова те некроны), которые хотят преследовать вас со свернутой газетой, сделанной из палящего зеленого излучения.

    Это приключение, в котором запечатлена зависимость от «еще одной миссии», к тому же оно великолепно написано. Различные препирающиеся кибер-клерики, стоящие за вашей экспедицией, — по-настоящему запоминающиеся персонажи, и вы оказываетесь захваченными — а иногда даже смеющихся — по мере того, как их история разворачивается между миссиями.Игра также наполнена атмосферой, с угрюмыми полями сражений, легкими элементами приключения на выбор между боями и мрачным индустриальным саундтреком, который абсолютно пощечины , звучит так, как будто кучка григорианских монахов могла бы создать, если бы им был предоставлен доступ к заброшенная фабрика, синтезатор и еще немного кетамина.

    28. BattleTech

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Честно говоря, симуляторы боевых танков времен Второй мировой войны, вероятно, именно то, что вам нужно, если вас интересуют продуманные тактические взломы тяжело бронированных машин, а не научно-фантастические атрибуты.Но если это последнее, вы можете захотеть направиться к XCOM, хотя он значительно менее размерен, а его звезды намного мягче.

    На первый взгляд BattleTech может выглядеть как XCOM с гигантскими роботами, но эти большие металлические костюмы предназначены не только для показа — они делают BattleTech таким особенным. Например, старому большому меху наплевать, когда он потеряет руку — он просто продолжает сражаться.

    Ключевой стратегией здесь является разработка того, как уничтожить эти ходячие танки а) навсегда и б) таким образом, чтобы их было достаточно, чтобы их можно было забрать домой и использовать в качестве деталей для самостоятельного создания нового танка.Вам придется манипулировать позиционированием, дальностью, боеприпасами и теплом, пока эти 80-тонные титаны сражаются в напряженных пошаговых битвах, в то время как мета-игра включает в себя постоянный сбор достаточного количества утиля, чтобы собрать себе армию стальных покемонов размером со здание.

    BattleTech иногда слишком медленный для собственного блага (хотя моды и патчи решают это), но придерживайтесь его, и он станет невероятно приятной игрой о межпланетной железной войне и робототехнике.

    27. Мужчины войны

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Есть несколько спин-оффов и сиквелов Men of War, в том числе отличный Assault Squad.

    Men of War — это тактическая игра в реальном времени, которая имитирует все аспекты поля битвы, от компонентов каждой машины до отдельных шляп на головах ваших солдат. Шляпы — это не уловка. Best Way создали полномасштабную тактическую игру в реальном времени, моделирующую мир до мельчайших деталей.

    Если вы когда-нибудь играли в РПГ и хмурились, когда инвентарь гигантской крысы обнаруживает, что у нее под хвостом есть пара кожаных штанов и двуручный меч, Men Of War будут чрезвычайно приятны.Боеприпасы, оружие и одежда — все это постоянные объекты в мире — если вам нужен дополнительный обойма для вашего оружия, вам придется найти его в мире, а не ждать случайного выпадения добычи. Если вам нужна поддержка или замена павшим воинам (войны), вы сможете найти их в дружественных отрядах, которые существуют как реальные сущности на карте, а не как абстрактные числа на боковой панели.

    Доверие к миру — это не витрина. Вся эта симуляция служит более важной цели, позволяя отчаянно захватывать машины, поскольку, казалось бы, обреченный отряд понимает, что они могут реквизировать танк, который они сняли несколько минут назад, исправить его и продолжить сражаться.

    26. Их миллиарды

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Если вы любите сдерживать волну за волной вражеских атак, тогда попробуйте кампанию Terran vs Zerg в StarCraft II. Также есть Age of Empires II: Definitive Edition и Warcraft III, которые вы найдете в другом месте в этом списке.

    They Are Billions объединяет в себе стратегию в реальном времени, защиту башни и выживание зомби в одном мучительном, полезном и восхитительном приключении.Это одна из редких игр, которая преуспела в сращивании жанров в духе Франкенштейна, и Numantian Games сделали ее только больше и красивее с момента выхода из раннего доступа.

    Год 2260, и после одного из тех классических зомби-апокалипсисов, опустошающих землю, остатки этого пронизанного стимпанком мира теперь живут внутри огромного города, обнесенного стеной, чтобы не допустить нечисти. Но не более того! В масштабной кампании They Are Billions вы должны колонизировать новые форпосты в мире вокруг вас, создавая новые сообщества с нуля, защищая их от голодных орд.

    Но особенность «They Are Billions» — это то, как он держит вас в страхе и в напряжении даже в моменты относительного покоя. То, как он заставляет вас медленно исследовать окрестности из центра карты и видеть, сколько тысяч зомби ждут вас прямо за пределами вашего города. То, как он порождает такие фантастические, характерные анекдоты об ахиллеевском героизме и сизифовом отчаянии. Все это создает восхитительный опыт, который заставляет вас возвращаться даже после того, как он снова и снова побеждает вас, и, что более важно, даже после того, как вы, наконец, завершите его.

    25. Император: Рим

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Crusader Kings II, если вам нравится управление эксцентричными личностями в стиле ролевой игры, Europa Universalis IV для создания глобальной империи или Hearts of Iron IV для более целенаправленного военного опыта.

    Запуск Imperator был встречен весьма неоднозначной реакцией со стороны приверженцев грандиозных стратегических игр Paradox Development Studio, но мы лично почувствовали, что он стоит лицом к лицу с сильнейшими из его товарищей по конюшне.Окно игры открывается в 304 году до нашей эры, и игра следует формуле, установленной Europa Universalis 2000 года: вам предоставляется карта мира, на которой вы можете изучить каждую отдельную политическую единицу, существовавшую в то время, прежде чем выбрать одну. пилотировать вперед во времени.

    Это великий момент в истории для выбора, когда Рим балансирует между ранним крахом и расширением в гигантский поедающий континент гигант, Карфаген, скрывающийся за кулисами, и все, за что можно играть в хаотических осадках империи Александра.Сам по себе Рим — прекрасная головная боль, поскольку внутренняя политика и инфраструктура становятся все сложнее и сложнее управлять, поскольку легионы захватывают все больше территорий: это игра, которая не столько о построении империи, сколько о ее сохранении.

    Для тех, кто не был доволен Imperator при запуске, он уже прошел три преобразующих (и бесплатных) патча, направленных на устранение критики игроков, и реакция фанатов, похоже, обнадеживает. Если вы еще не окунулись в это, сейчас хорошее время.

    24. Зубчатый Альянс 2

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Первый Jagged Alliance имеет свои прелести, но Silent Storm, возможно, ближе всего к истинному духовному преемнику. Избегайте любых сиквелов, ремейков или побочных эффектов после второй игры.

    Невероятно думать, что никто не встретил Jagged Alliance 2 лицом к лицу и не вышел на первое место. Конечно, есть и другие игры со стратегическим уровнем и пошаговыми тактическими боями, и есть множество игр, в которых наемники, оружие и боеприпасы рассматриваются почти фетишистски, но остается ли Jagged Alliance 2 лучшей в своем роде?

    Сомнения закрадываются время от времени, и это неизбежно приводит к быстрой переустановке и потере нескольких дней в войне для Арулко.Jagged Alliance 2 — это , все еще относящийся к собственному классу, и, несмотря на годы, проведенные в его компании, трудно сформулировать причины, по которым он выжил. Удовольствие от завоевания территории медленным движением по карте — одна из причин, а напряженность тактического боя — другая. Даже управление инвентарем кажется правильным, что делает любой отряд эквивалентом отряда искателей приключений в ролевой игре.

    Но все решает характер членов отряда. Было бы легко отклонить их как группу плохих шуток и стереотипов, но у каждого достаточно личности, чтобы повесить сотню историй — вспомните время, когда Фокс перевязал Гранти раны в разгар перестрелки за ход до того, как он истек кровью, или в тот раз, когда Спарки сделал нехарактерно хороший бросок и спас всю команду? Если нет, поиграйте в Jagged Alliance 2 и оставьте воспоминания.

    23. Battlefleet Gothic: Armada 2

    Где купить: Steam, Humble

    Во что еще я должен играть: В любую игру Total War, World of Warships или, если вам нужно что-то более глупое и менее тактическое, Gratuitous Space Battles.

    После адаптации формулы Total War к фэнтезийному сеттингу Warhammer, Battlefleet Gothic: Armada 2 2019 года еще раз доказал, что не все лицензии Games Workshop тяготеют к опасной посредственности.Он нажимает на множество тех же кнопок, что и Total War. Вы создаете постоянные многоступенчатые силы на уровне кампании, затем размещаете их на тактической карте и толкаете их во врага в долгой, мучительной битве с микроуправляемой бойней. Разница в том, что вы сражаетесь с кораблями в стиле барокко, размером с город, с экипажами миллионов лунатиков.

    Конечно, это совсем не похоже на то, как настоящий космический бой будет похож на 2D-поле — это больше похоже на бой на линкорах времен Первой мировой войны, придуманный, чтобы соответствовать максималистской эстетике Warhammer 40K.Даже в этом случае он обладает той внутренней последовательностью, которая исключает всякое недоверие.

    Во всяком случае, стратегическая игра немного легка, но не настолько, чтобы казаться урезанной, и есть впечатляющий уровень настройки повествования для каждой из трех игровых фракций — очевидных людей, Very Very Hungry Caterpillars aka Тираниды и наши личные фавориты, жалкие древнеегипетские космические терминаторы, известные как Некроны. Как бы то ни было, во что бы вы ни сыграли, вам гарантировано адское световое шоу.

    22. Анно 1800

    Где купить: UPlay, Epic Games Store, Humble

    Во что еще я должен играть: Emperor: Rise of the Middle Kingdom, Pharaoh и Factorio, если вы участвуете в производственной цепочке, или Sid Meier’s Pirates, если вы больше поклонник лодок.

    Последняя из серии полуисторических управляющих колониями Ubisoft, Anno 1800, рассказывает о переходе от эпохи парусного спорта и мелкого фермерства к эпохе грохочущих двигателей, электричества и адских скотобоен, которые мы все знаем и любим.Помимо предложения конкурентоспособного городского строительства в реальном времени против ИИ и противников-людей, Anno также имеет дополнительный уровень встроенной морской стратегии в реальном времени, где вы управляете небольшим флотом кораблей, чтобы торговать, исследовать, выполнять миссии, основанные на вознаграждении. сражайтесь с пиратами или нападайте на ваших конкурентов.

    Время от времени может быть беспокойно, когда в игре одновременно находятся как минимум две отдельные карты (новый и старый мир), но это означает, что у вас никогда не бывает недостатка в чем-то. Anno 1800 также совершенно великолепен: береговые линии и джунгли, наполненные эксплуатационной красотой, и сложная, разнообразная анимация зданий, благодаря которой действительно стоит увеличивать масштаб ваших улиц и смотреть, что происходит.

    21. Гордость Нептуна

    Где купить: Это бесплатно

    Во что еще я должен играть: Neptune’s Pride 2? Или почему бы просто не покопаться в каталоге Iron Helmet — в Blight of the Immortals есть совместная игра, а в Jupiter’s Folly — еще одна соревновательная длинная научно-фантастическая игра.

    Если бы вам пришлось описать «Гордость Нептуна» в нескольких словах, это звучало бы почти как любая другая игра о завоевании галактики. Планеты и корабли можно улучшать, и, как всегда, вы будете стараться собрать как можно больше науки, промышленности и денег.Простой. Поворот в этой конкретной сказке — это скорость игры или, возможно, вовлеченные расстояния. Отправка флота на разведку, вторжение или перехват занимает часы. Нет способа ускорить течение времени, так что же делать в ожидании?

    Neptune’s Pride — не одна из тех бесплатных игр, которые позволяют покупать драгоценные камни (почему это всегда драгоценные камни?), Чтобы ускорить процесс. Вместо этого большая часть игры проходит в промежутках между приказами, поскольку заключаются союзы, даются обещания и наносятся удары по спине.Из-за того, что кампания имеет длинную форму, Гордость Нептуна будет жить с вами, занимаясь подсознанием, и вы обнаружите, что меняете стратегии в тревожные ранние утренние часы, предаете друзей и играете на руку. ваших врагов.

    20. Сага о знамени

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Когда вы закончите с первым, вы, вероятно, захотите сразу перейти к The Banner Saga 2, а затем к The Banner Saga 3.

    The Banner Saga — это эпическая пошаговая стратегия, история которой охватывает три отдельные игры. Хотя The Banner Saga 2, возможно, лучшая в трилогии, вводя больше типов и классов врагов, чтобы было интересно, это во многом второй акт более широкого повествования игры, поэтому в нее определенно стоит играть с самого начала.

    Псевдоротоскоп, искусство на скандинавскую тематику великолепно, вызывая некоторую мрачную анимацию, смутно вспоминающуюся с конца 70-х годов, но что дает The Banner Saga в целом ее стойкость, так это то, что это своего рода катящееся настроение больше, чем что-либо еще.Путешествие по умирающей стране, усыпанное катастрофами, множественные, часто меняющиеся точки зрения, ужасные решения с ужасными последствиями, принимаемые на каждом шагу, больше рассказ о месте, чем об отдельных персонажах в нем.

    feel из Banner Saga — это то, что наиболее запоминается, поднимая образы «выбери свое собственное приключение» в реальную атмосферу. В нем также есть достаточно надежная пошаговая боевая система, в которой вы регулярно попадаете в полевые армии рогатых великанов. Несколько ударов, возможно, будут сделаны, но The Banner Saga гораздо более содержательна, чем можно было ожидать от игры, которая кажется настолько искусной.

    19. Замороженный синапс

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Mode 7, за которым последовала Frozen Cortex, в которой используется тот же одновременный пошаговый стиль для изображения роботизированного будущего спорта. Laser Squad Nemesis — это еще один вариант игровой системы WeGo.

    В течение пяти секунд Frozen Synapse позволяет почувствовать себя тактическим гением. Вы отдаете приказы своей команде солдат, а затем наблюдаете, как враги вальсируют прямо на вашу линию огня или оказываются зажаты между камнем и наковальней прямо на полу для убийства.Следующие пять секунд могут все перевернуть, и вы почувствуете себя болваном.

    Прелесть чистой и красочной игры Mode 7 в том, что она основана на уверенности и интуиции, а не на подробном анализе. Каждый раунд битвы 1 на 1 происходит на случайной карте, оба участника формируют свои приказы и затем выполняют их одновременно. Если вы знаете стиль своего оппонента, вы можете избавиться от его / ее отрядов или подождать, пока они проявят себя. Возможно, вам придется взять на себя агрессивную роль, зная, что именно этот вражеский командир предпочитает устроить засаду и ждать.За несколько коротких минут вы будете выполнять обходные маневры, ложиться прикрывающим огнем, пытаться прорваться и зачистить комнату и с ужасом смотреть, как все снова идет не так. Но когда сойдется план? Вы снова гений, еще как минимум на пять секунд.

    18. Six Ages: Ride Like The Wind

    Где купить: Steam, GOG

    Во что еще я должен играть: Очень немногие игры близки к Six Ages. Иногда посещает Banner Saga, и Crusader Kings II рассылает открытки.Wildermyth иногда выгуливает свою собаку по соседству, но его единственный настоящий сосед — King of Dragon Pass, игра, которой он добился.

    Six Ages работает как стратегическая игра, потому что она о влиянии на людей, а не только о накоплении ресурсов. Разумеется, крупный рогатый скот, лошади и еда жизненно важны, но это еще не все, и вам нужно оценить многие вещи, которые невозможно сосчитать. То, что Серые Крылья думают о вас, представлено не числом или полосой, а тем, что говорят ваши трейдеры и дипломаты.Вы возглавляете деревню в опасной стране магии, религиозных конфликтов и надвигающегося экологического кризиса. Да, в нем есть много индивидуальности, поскольку ваши советники язвятся, бродят и жалуются, а вы исследуете чужеродные ценности этой красочной, но податливой культуры, но каждый год приходится принимать сложные стратегические решения, даже если решение состоит в том, чтобы оставаться в курсе. .

    Успех — это принятие правильных решений во многих событиях, а также управление долгосрочными усилиями вашего клана за кулисами.Где вы исследуете и когда? Дополнит ли ваша драгоценная магия вашего ремесленника в этом году или пора рискнуть отправиться в царство богов, чтобы получить особое благословение? И эти решения никогда не могут быть полностью отделены от более широкой ситуации. Идеальное решение может быть очевидным, но недоступным или противоречить другому плану, который у вас есть. Сопоставление всех этих политических, экономических, военных, религиозных, а иногда и личных факторов с вашими долгосрочными планами — это одновременно и увлекательное рассказывание историй, и интеллектуальная задача.

    17. Total War: Three Kingdoms

    Где купить: Steam, Humble

    Во что еще я должен играть: Если примерно 800 других игр Total War не нравятся, попробуйте Crusader Kings II или Imperator: Rome, которые можно найти в другом месте в этом списке. Им не хватает сражений в реальном времени Total War, но они представляют собой грандиозные стратегические игры, в которых множество исторических персонажей сталкиваются друг с другом на красивых картах кампании.

    Исторические игры Total War от Creative Assembly в последние годы набирают силу, и Three Kingdoms 2019 года, пожалуй, лучшая из них.Действие игры разворачивается во время титульного периода трех королевств Китая во втором и третьем веках и основано на романе четырнадцатого века «Романтика трех королевств». Это самая драматическая и личная игра Total War на сегодняшний день, предлагающая захватывающие сражения в реальном времени и некоторые по-настоящему невероятные истории.

    По большей части это классическая Total War. Большая часть вашего времени будет потрачена на строительство городов, вербовку солдат и перемещение ваших армий по карте Китая, когда вы пытаетесь объединить свою расколотую землю, но что отличает Three Kingdoms, так это то, что они сосредоточены на ваших отдельных кланах, давая каждой кампании очень человеческое и эмоциональное ядро, из которого можно строить свою стратегию.Никогда раньше мы не чувствовали себя так вложенными в наших солдат Total War, и в результате победа никогда не была слаще (или поражение было мучительнее).

    Конечно, в конечном итоге он больше склоняется к «романтической» стороне истории, чем к холодному, твердому факту, который мы привыкли видеть в игре Total War, но для нас это тем лучше. Если вы новичок в этой серии, то «Три королевства» — также лучшее место, чтобы начать с милю страны, поскольку и кампанию, и ее сражения легче понять, чем когда-либо прежде.

    16. Desperados III

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Ранняя тактическая игра Мимими, Shadow Tactics: Blades Of The Shogun, заложила большую часть фундаментальной работы для Desperados III, но оригинальные игры Desperados и Commando все еще остаются актуальными.

    Выбор между Desperados III и Shadow Tactics занял целый день поглаживания бороды; но если приключения Мимими в режиме скрытности в реальном времени и научили нас чему-то, так это ценности тщательно продуманных действий.Оживляя поджанр, оставшийся бездействующим со времен славных времен Commandos и Desperados, немецкая студия напоминает нам об удовольствиях перетаскивания крошечных убийц через диорамы под бдительными — не говоря уже об очень зеленых и треугольных — глазах нервных бандитов. Добавьте элегантный коммуникативный интерфейс и умные взаимосвязанные способности персонажей, и это станет лучшим в жанре.

    Несколько важных улучшений позволят ковбойскому варианту победить приключение ниндзя 2017 года: для начала, возможность полностью заморозить действие и запрограммировать движения нескольких персонажей для грандиозных скоординированных убийств.Хотя это и является ключевой особенностью Shadow Tactics, время продолжалось, что сделало ее более хирургическим применением. Во-вторых, внедрение социальной скрытности, как наемный убийца, добавляет разнообразия, поскольку вы поощряете бандитов устраивать «несчастные случаи» с быками-родео и замышлять дерзкое похищение людей с грандиозной вечеринки. Добейтесь этого без дротиков, контролирующих разум, и мы приветствуем вас. Ага: Desperados III — это болванчик класса А.

    15. Далекие миры: Вселенная

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Space Rangers 2: Dominators — это стратегическая ролевая игра, действие которой происходит в похожей живой вселенной.

    Позволяя игроку передать бразды правления, Distant Worlds делает все возможным. Это крупномасштабная космическая стратегия, которая имитирует правящие реалии лучше, чем любая другая существующая игра. И это достигается путем простого делегирования полномочий.

    Вместо того, чтобы настаивать на том, чтобы вы занимались очередями строительства, проектированием кораблей и военными действиями на всей потенциально обширной территории, Distant Worlds позволяет автоматизировать любую часть процесса.Если вы хотите расслабиться и посмотреть, вы можете автоматизировать все, от отдельных кораблей-разведчиков до колонизации и туризма. Если вы настроены на военные действия, позвольте компьютеру управлять экономикой и надевать нашивки адмирала.

    Автоматизация Distant Worlds не только позволяет игре работать в абсурдном масштабе, не требуя слишком многого от игрока в виде микроменеджмента, но и снимает слои, чтобы выявить работу машины. Это игра с огромным количеством возможностей, и, позволяя вам играть с винтиками, ей удается убедить, что все эти возможности работают так, как должны.

    14. Europa Universalis IV

    Где купить: Steam, Paradox, Humble

    Во что еще я должен играть: великие стратегические игры Paradox находятся в отдельной лиге — рекомендуется кампания Crusader Kings II с переносимым сохранением для вашей следующей попытки в EU IV или вернуться в древние времена с Imperator: Rome или мрачная тьма двадцатого века с Hearts of Iron IV.

    Europa Universalis IV сейчас намного лучше, чем это было при выпуске.С годами Paradox начала завоевывать репутацию компании, выпускающей игры, требующие сильной пост-релизной поддержки. Несмотря на то, что это уже не так, и команды внутренней студии разработки сейчас находятся в безупречном состоянии с первого дня, сильная пост-релизная поддержка продолжается. Теперь это в виде бесплатных патчей и платных расширений.

    Серия Europa чувствует себя звездой в центре каталога великих стратегий Paradox. Охватывая период с 1444 по 1821 год, он позволяет игрокам контролировать практически любую страну в мире, а затем оставляет их создавать историю.Огромная привлекательность проистекает из свободы — EU IV — это стратегическая песочница, в которой экспериментировать с альтернативными историями так же (если не больше) интересно, чем пытаться добиться какой-либо победы. Не то чтобы есть такая вещь, как жестко запрограммированная победа.

    Предоставление игроку свободы — это лишь часть философии Paradox. EU IV также заботится о создании правдоподобного мира, будь то с точки зрения исторических факторов или убедительной механики.Благодаря множеству отличных расширений и огромной базовой игре в основе, это один из самых заслуживающих доверия и увлекательных миров в играх.

    13. Нулевой год мутанта: Дорога в Эдем

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Для столь же красочных способностей сверхъестественно настроенный Hard West — это подходящая тупая игра.

    Утка и кабан заходят в бар … звучит как установка для ужасной шутки, на самом деле это начало отличного тактического приключения, основанного на одноименной настольной ролевой игре.Конечно, ходить куда-либо не рекомендуется в Mutant Year Zero, игре, которая зависит от того, как вы пробираетесь через большие манежи, чтобы выбрать угол атаки или подбирать отставших, чтобы прореживать орду, прежде чем начнется шумная пошаговая тактика.

    Именно жизнеспособность / необходимость скрытности придает Mutant Year Zero особый колорит, когда вы изучаете диапазоны осведомленности, разбиваете свою группу из трех человек на точки засады и молитесь, чтобы вероятность была на вашей стороне. То, что может легко превратиться в бесплодную оптимизацию, приправлено причудливыми способностями к мутации — контролем над разумом, крыльями бабочек, вооруженным садоводством — и пулом героев, между которыми вы будете переключаться, чтобы встретить разнообразные вызовы бандитов, роботов и мутантов.

    Это также редкая игра, в которой рассказывается много историй с небольшими перерывами, так как короткие характерные подшучивания укрепляют наших воинов и заполняют пробелы в увлекательных знаниях — это наш мир, но действие которого происходит в достаточно далеком будущем, на которое уходит повседневный мусор. по мифическому значению. Это забавно и легко, и сколько игр в этом списке могут на это претендовать? Для дополнительного развлечения приобретите DLC Seed of Evil — в нем есть огнедышащий лось. Сколько игр в этом списке может заявить , что ?

    12.StarCraft II

    Где купить: Blizzard

    Во что еще я должен играть: Gray Goo — прекрасный недавний пример формулы мультифракционной асимметричной стратегии в реальном времени, которую использует StarCraft II. В качестве альтернативы, серия Command & Conquer предлагает множество традиционных стратегий в реальном времени, начиная от tecno-camp и заканчивая полноценной научно-фантастической глупостью, и теперь имеет переиздание Remastered.

    StarCraft II — платонический идеал тяжелой многопользовательской стратегии в реальном времени.Наблюдать за опытными игроками за работой вызывает недоумение, поскольку количество кликов в минуту растет, и вся игра превращается в странные, а иногда и нечитаемые закономерности. Согласно StarCraft Wiki, опытный игрок может выполнять примерно 150 продуктивных действий в минуту.

    «Да ладно, — можете подумать вы, — я обычно щелкаю мышью только 150 раз в год, если только я не фотографирую пчел на фотографии лица политика». Не бойся. StarCraft II может быть включен сюда, потому что он усовершенствовал форму искусства, которую только немногие преданные могут по-настоящему оценить, но его кампании содержат смелое разнообразие миссий и ведро с увлекательной глупой историей.Хотя его суровая однопользовательская кампания — большая неудача с точки зрения повествования, в самом последнем расширении Legacy of the Void есть режим Archon, который даже предлагает кооператив для двух игроков, так что вы можете поделиться всеми этими действиями в минуту с приятелем. .

    11. Total War: Warhammer 2

    Где купить: Steam, Humble

    Во что еще я должен играть: Если вам нужна историческая война, см. Статью о Shogun 2 или Three Kingdoms. Если вас больше интересуют фантастические битвы с монстрами, попробуйте Heroes of Might and Magic III.

    Конечно, при всей похвале Total War: Shogun 2 и Three Kingdoms, есть одна вещь, которой им серьезно не хватает. Монстры. Total War: Warhammer II, однако, решает проблему нехватки витамина M в серии с апломбом. Технически эта игра больше похожа на абсолютно титанический DLC для оригинальной Total War: Warhammer, чем на настоящее продолжение. Несмотря на то, что у него есть свой собственный набор фракций и собственная карта кампании, его истинная слава, возможно, заключается в кампании Mortal Empires, в которой карты и наборы фракций для обеих игр смешаны для красивого раздутого опыта.Одно только это стоило бы запрашиваемой цены.

    Помимо добавления ошеломляющего разнообразия фантастических типов юнитов, от драконов до гигантских пауков и высоких крабов-нежити ( да, товарищ ), Warhammers I и II коренным образом изменили динамику поля битвы по сравнению с их историческими товарищами по конюшне. Юниты-герои имеют огромное значение для армий, способных противостоять сотням стандартных солдат, в то время как прочно разработанная магическая система позволяет применять изменяющие игру эффекты поля боя за счет еще большего микроменеджмента.

    Учитывая огромные различия между фракциями (скелеты, пираты-вампиры, ацтекские ящерицы и козлы-людоеды — лишь верхушка айсберга), игра, возможно, предлагает гораздо большую воспроизводимость, чем любые другие в серии, хотя это, возможно, малоинтересно для игроков, которые приходите в Total War в поисках реализма.

    10. Age Of Empires II: окончательное издание

    Где купить: Steam, Microsoft Store

    Во что еще я должен играть: Преемники AoE2, Age of Empires III и Age of Mythology, представляют собой стратегии в реальном времени намного выше среднего, и если вам нужна странная смесь AoE2 и серии Civ, вам понадобится чтобы проверить Rise of Nations.И если вы хотите стать очень глупым, всегда есть Red Alert 2.

    Некоторое время жанр RTS находился в странном состоянии нежити, с множеством игр из золотого века конца 90-х / начала 2000-х годов. воскресший, чтобы снова ходить по земле в поисках столь желанного доллара ностальгии. В худшем случае эти ремейки и ремастеры — просто кости игр, которые давно остались позади в результате эволюции жанра стратегии, учитывая бессмысленную подкраску. Но в лучшем случае это Age of Empires II: Definitive Edition.

    AoE2 2000 года для многих был высшей точкой 2D, изометрического, собранного и исключающего формата. Он был великолепно сбалансирован, с идеальным темпом и предлагал правильное сочетание экономической и военной игры. У него был превосходный встроенный редактор сценариев, отличный саундтрек и красочная средневековая эстетика, которая устарела не меньше, чем Starcraft. Однако Definitive Edition — это больше, чем просто очаровательный зомби AoE2. Это гигантский сексуальный Франкенштейн с содержанием пяти отдельных расширений (четыре из которых изначально были созданы чрезвычайно талантливыми фанатами, а последнее — в 2016 году) и целым замком, полным нового контента, пришитого к корпусу. оригинальная игра (и нет, вы ошибаетесь: Франкенштейн был именем монстра .Звали ученого Microsoft). Да, и они сделали его очень красивым и добавили десятки небольших улучшений пользовательского интерфейса и управления, чтобы избежать неприятностей, таких как необходимость вручную повторно заполнить фермы.

    : 35 цивилизаций для игры, 136 однопользовательских миссий, 24 кампании, больше многопользовательских карт, чем мы можем сосчитать, и даже встроенный режим обучения «искусство войны», позволяющий ускорить многопользовательскую игру. это более чем вдвое больше, чем в оригинальной игре, и приносит вам сотни часов удовольствия даже до того, как вы начнете сражаться с другими людьми.Если бы никогда не было AoE2, а оно было выпущено из ниоткуда в 2019 году, это взорвало бы умы людей. Да здравствует (эпоха) короля (ов).

    9. Invisible, Inc.

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Mark of the Ninja, который является одновременно предшественником и прототипом Invisible, Inc., но при этом является изумительной игрой со своим собственным стилем и механикой.

    Несколько лет назад утверждение, что «Знак ниндзя» не является шедевром Клея, в лучшем случае было бы сочтено грубым.То, что студия создала еще более изобретательную, интеллектуальную и увлекательную игру, уже кажется абсурдом, но Invisible, Inc. — именно это. И, что замечательно, Invisible, Inc. — одна из величайших тактических игр из когда-либо созданных, в ней сосредоточено всего несколько управляемых юнитов, создающих сцены невероятной напряженности. Это такая игра, в которой вы поднимаете руки вверх в начале хода, убеждены, что все потеряно, и через десять минут составляете идеальный план.

    Новое изобретение знакомого жанра подкрадывания и кражи в пошаговой тактической игре заслуживает медали за выдающуюся храбрость и Invisible, Inc.вполне может быть лучшей полностью оригинальной пошаговой игрой, выпущенной за десятилетие. Все, от краткой структуры кампании до сильно настраиваемых стилей игры, было разработано для поощрения экспериментов, а также для создания вышеупомянутого напряжения. Это игра, которая считает, что информация — это сила, и на экране вы увидите все, что вам нужно знать, чтобы выжить. Гениальность Invisible, Inc. в том, что она создает драму и напряжение в своей бесконечной процедурной среде, которая настраивается в соответствии с вашими личными желаниями.

    8. Верховный главнокомандующий: Кованый альянс

    Где купить: Steam, GOG

    Во что еще я должен играть: Ничто другое не соответствует масштабу Supreme Commander, но если это заставляет вас хотеть большего, вернитесь к Total Annihilation, а не переходите к Supreme Commander 2. И хотя это совершенно другое предложение, MechCommander 2 — это весело и весело, и у него есть мех … и командир.

    Вначале было Total Annihilation.В данном случае началом является 1997 год, когда Duke Nukem Forever был запущен в производство. Стратегия в реальном времени для Cavedog стала масштабной, объединив грандиозные научно-фантастические сражения и строительство базы вокруг центрального командующего юнита, который является механическим сердцем армии игрока.

    Верховный главнокомандующий последовал за ним десятью годами позже. Дизайнер Total Annihilation Крис Тейлор был у руля духовного преемника и решил, что есть только один путь. Больше. Вначале впечатляет масштаб. Стартовые отряды вскоре (буквально) теряются в тени огромных роботов-пауков, поскольку орбитальные лазеры разрывают поле битвы на куски.

    Однако сама по себе

    Spectacle не сделает Supreme Commander величайшей стратегией в реальном времени из когда-либо выпущенных, и за битвами блокбастеров с ботами стоит много стратегической глубины. Это игра, в которой лучшие игроки формируют свои собственные гибкие конечные цели, а не просто стремятся к вершине лестницы. Да, есть стремление к созданию более крупных и лучших юнитов, но путей к победе много — одни включают в себя плавающие танки, другие — огромных экспериментальных штурмовых роботов и их призрачные сигнатуры остаточной энергии.

    Действительно, в наши дни мы рекомендуем поиграть в Supreme Commander: Forged Alliance, которое представляет собой отдельное дополнение к базовой игре. Это добавляет множество дополнительных юнитов, совершенно новую фракцию, новые карты и новую однопользовательскую кампанию, и это лучшее продолжение, чем настоящее продолжение.

    7. Цивилизация Сида Мейера VI

    Где купить: Steam, Humble

    Во что еще я должен играть: Endless Legend оживляет жанр 4X радикально разнообразными фракциями, а Age Of Wonders: Planetfall объединяет гражданскую стратегию с пошаговой тактикой.

    Легко отказаться от дополнительных улучшений. Нас тянет к яркому и новому, к инновациям, которые освещают перемены. Civilization VI — не большой шаг вперед для серии, но шаг или два все же делают ее лучшей. Старый розыгрыш все еще существует. Вам предстоит провести нацию от зачатия до мирового господства с помощью роботов. Выиграйте космическую гонку, заразите мир (своей) культурой. Прессганг ООН. Получите ядерный удар от Ганди. Это сочетание размаха и индивидуальности, которое превосходит попытки большинства игр.

    Civ VI направляет эту великую стратегию через более мелкие этапы. Вы можете достичь нового континента, чтобы ускорить исследование ключевой технологии, или сосредоточиться на победе в городе-государстве с несколькими хорошо подготовленными посланниками. Городское планирование имеет большее значение, благодаря специализированным районам с бонусами за соседство. Это приятное заземление — способ избавиться от этого уровня абстракции и добавить еще один долгожданный уровень стратегии.

    Он уточняет идеи, с которыми сериал играл десятилетиями.Ни одно изменение не является революционным, равно как и их совокупное воздействие. Они по-прежнему делают ее лучшей Цивилизацией, а игры Цивилизации фантастические.

    6. Stellaris

    Где купить: Steam, Paradox, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Galactic Civilizations III и Endless Space 2 имеют свои собственные, очень разные взгляды на научную фантастику 4X, или, если вам больше нравится имперская ролевая игра в масштабе, есть Stellaris ‘исторический товарищ по конюшне Crusader Kings II.

    Первый набег Paradox на 4X в галактическом масштабе имел немного шаткое начало в жизни, но множество больших обновлений и еще более крупных расширений DLC привели к тому, что Stellaris продолжил развиваться во что-то гораздо более впечатляющее и, самое главное, более разнообразное, чем когда-то это было.

    Paradox часто придерживается своих игр на долгое время, как мы также видели в таких играх, как Crusader Kings II и Cities: Skylines, но до сих пор именно Stellaris извлекла наибольшую пользу из этого подхода. Целые системы были вырваны и заменены во имя более гладкого и умного строительства галактических империй.

    Его схватка космических цивилизаций теперь обширна и странна, все войны генов и восстания синтов наряду с более ожидаемыми империалистическими инопланетянами, и это намного лучше настроено для пацифистской игры, чем когда-то. Эта империя нанесла большой ответный удар.

    5. Альфа Центавра Сида Мейера

    Где купить: GOG

    Во что еще я должен играть: Stellaris — следующий горячий претендент на научно-фантастический трон 4X, хотя его галактические империи находятся в другом масштабе, чем Alpha Centauri.

    После Земли звезды. Выпуск неутешительной Civilization: Beyond Earth только улучшил инвентарь Alpha Centauri. Alpha Centauri — это не только одна из величайших существующих стратегических игр 4X, но и одна из величайших научно-фантастических игр, описывающих процесс колонизации новой планеты. Ни одной игре ни до, ни после нее не удавалось построить такое сильное авторское повествование, которое разворачивается между и позади действующих пошаговых систем. Это законченная вещь, и на несколько ступеней выше обычной шумихи из космической оперы.

    Это мог быть новый скин — Civilization III во всем, кроме названия — но Alpha Centauri радикально переосмысливает основные строительные блоки 4X-игр, начиная с самой планеты. Отказавшись от идеи типов местности, Firaxis создал процедурную систему, которая отображала контуры и климат, чтобы создать правдоподобные холмы и долины, а также воду, которая течет по ним. По мере того как игра продолжается, кажется, что процесс колонизации — это переворот цивилизации, в котором плодородные равнины превращаются в промышленные шрамы.Вы создаете рай, а не доводите его до разрушения, по крайней мере, так кажется. Конечно, это еще не все. В конце концов, на этой «новой» планете уже была жизнь, а в Альфе Центавра все еще есть жизнь, и она будет в ближайшие десятилетия.

    4. Короли крестоносцев 3

    Где купить: Steam, Paradox

    Во что еще я должен играть: очевидно, Crusader Kings 2, похожая игра с меньшим количеством доработок, но с гораздо большими возможностями из-за многих лет расширений.Кроме того, самой близкой игрой с точки зрения стратегии на основе персонажей, вероятно, является King of Dragon Pass или его преемник Six Ages: Ride Like The Wind.

    Игры Crusader Kings — это гибриды стратегии и ролевых игр. Это означает, что пока вы будете проводить время, командуя войсками и завоевывая территорию, вы также будете беспокоиться о повседневной жизни правителя, которым вы управляете. Вы будете беспокоиться о соперничающих амбициях ваших вассалов, будете задаваться вопросом, злится ли ваша презрительная жена на грязную посуду или на прямой заговор с целью убить вас, и будете бояться бесчувственного идиота, которого ваша дочь только что вышла замуж.Ставки в этих семейных драмах столь же важны, как и ваш южный фронт, потому что, когда ваш правитель в конечном итоге рухнет в тронном зале, вы возьмете на себя контроль над его наследником и будете вынуждены жить со всеми последствиями своих предыдущих действий. .

    Таким образом, это грандиозная стратегическая игра, системы которой создают реальные истории, потому что они о людях, а не о маневрах с фланга. То же самое относилось и к предыдущим играм серии — подробнее об этом чуть позже, — но величайшая победа Crusader King 3 заключается в улучшении интерфейса, чтобы вы могли сосредоточиться на этих персонажах больше, чем на числах, которые их поддерживают.Информация находится именно там, где она вам нужна, ее легко игнорировать, когда вы этого не сделаете, и на нее неплохо смотреть — что важно, учитывая, сколько времени вы будете проводить, глядя на меню в этой игре.

    Все это, в конечном счете, почему Crusader Kings 3 находится в этом списке вместо своего предшественника. Если вы раньше не играли в Crusader Kings, то вам следует начать с CK3. Это ни в коем случае не простая игра, но руководство, всплывающие подсказки и новый макет вам очень помогут. Если вы раньше играли в Crusader Kings, то вам, вероятно, не нужно, чтобы мы рассказывали вам, что хорошего в этой серии или в какую игру вам стоит поиграть.Если вы опытный игрок в Crusader Kings 2 с дюжиной установленных расширений, то да, возможно, вам будет лучше, если вы останетесь с более старой игрой еще на год или два. Но когда вам все-таки придет время двигаться дальше, Crusader Kings 3 станет достойным наследником.

    3. XCOM 2

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Mutant Year Zero: Road To Eden — это XCOM 2 с утками и бородавочниками. В качестве альтернативы (и это немного круто) старые тактические ролевые игры Irrational Freedom Force также делают всю работу над отрядом супергероев, и их язык проникает гораздо глубже в щеки, чем War Of The Chosen.

    XCOM 2, вместе с не менее превосходным расширением War Of The Chosen, является одной из лучших стратегических игр всех времен, и она тем более примечательна тем, насколько разной она становится при переходе к вышеупомянутому расширению. War Of The Chosen — супергеройский сыр для мела партизанской тактики XCOM 2. Там, где XCOM уводит страну в сторону от обширной тактической сложности оригинального X-COM 90-х, War Of The Chosen стремительно переносится на другой континент.

    Ваши лучшие солдаты будут не просто искусными в обращении с оружием — они станут Мстителями, способными на самые абсурдные подвиги научно-фантастического героизма.Более того, базовый / стратегический уровень разрушает удушающий прием как XCOM, так и XCOM 2 единственного золотого пути обновлений, позволяя использовать несколько различных способов предотвратить медленную смерть за счет истощения ресурсов.

    По общему признанию, это очень, очень глупо и пытается поддерживать около девяти различных тонов одновременно. Эта арлекинская натура — по крайней мере, часть очарования.

    2. FTL: быстрее света

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: Star Traders: Frontiers — это аналогичный генератор анекдотов с космическим капитаном, но с гораздо большей сложностью и в форме ролевой игры.В качестве альтернативы, попробуйте продолжение Subset Into The Breach, чтобы получить такую ​​же жесткую стратегию roguelike с меха-темой.

    В играх Umpteen вы можете почувствовать себя пилотом-мошенником космического корабля, но детство, проведенное за просмотром «Звездного пути», может поставить вас перед другими жизненными целями. Фэнтези, в которой враги появляются на экране, в машинном отделении горит огонь, а ваше выживание зависит от таинственного инопланетного пассажира, которого вы подобрали на последней планете, которую вы посетили. FTL наслаждается созданием подобных научно-фантастических сценариев.

    Это roguelike, в котором вы управляете небольшими космическими кораблями и их экипажами сверху вниз. Вы летите со скоростью света через галактику, чтобы уклониться от приближающейся смертоносной силы, и должны принимать решения о том, где посетить, как долго оставаться в каждом секторе и какими предметами торговать. На вас нападут работорговцы в районе, где солнечные вспышки периодически повреждают ваш корабль. Вы надеетесь, что сможете спасти одного из этих рабов и получить нового члена экипажа, но есть также очень реальный риск, что вас взорвут и вы потеряете весь свой прогресс.Через две минуты работорговцы уничтожены, но ваши двигатели были повреждены в бою. Вы выпустили кислород из машинного отделения, чтобы погасить пламя, но вы не можете улететь, пока оно не будет отремонтировано и через 60 секунд не произойдет следующая солнечная вспышка. Теперь решите: кем из членов вашей команды вы собираетесь пожертвовать, отправив их в вакуум для ремонта двигателей?

    FTL с легкостью создает эти драматические моменты, при этом его легко уловить, бегать на чем угодно и достаточно разнообразно, чтобы развлекать вас на долгие годы.Настоящий шедевр.

    1. В брешь

    Где купить: Steam, GOG, Humble

    Во что еще я должен играть: BattleTech предлагает гораздо более распакованный и основанный на статистике взгляд на меховой бой, если Into The Breach для вас слишком минимален.

    В идеальном мире что-то придет и легко перепрыгнет через эту пошаговую игру мехов против гиганто-зверей, продолжение FTL, но с точки зрения того, в какую стратегическую игру мы бы пошли и сказали почти всем выйти и сыграть правильно сейчас же? Другого ответа нет.Into The Breach выбрасывает каждый миллилитр лишней стратегической воды для ванны, не теряя при этом ни единого ребенка. Он просит вас сосредоточиться только на самой насущной проблеме: ваши ребята — там , выплевывающий кислоту враг — там , небоскреб, полный беспомощных мирных жителей — там : что вы собираетесь делать, черт возьми?

    Каждые. Одинокий. Действие имеет значение в Into The Breach. Неспособность сделать что-то полезное с одним из ваших трех юнитов почти всегда приводит к гибели.Прилагательное «бить» в «Into The Breach» звучит «элегантно», но, возможно, из-за этого оно звучит холодно и отстраненно. Верно только обратное: он вызывает драматизм в каждом движении, и при этом он дает вам уверенность, позволяя вашему воображению заполнить пробелы, оставленные его 2D, минимально анимированной презентацией. Чтобы показать что-либо еще, потребуется время, а время только сделает его мешковатым, и именно потому, что Into The Breach ни в малейшей степени не мешковат, он кажется таким (в настоящее время) последним словом о том, как сделать пошаговый стратегическая игра.

    Мгновенный классический шедевр, который даже отдаленно не пытается сказать нам, что это шедевр. Он просто продолжает свою работу.

    Приближается Company of Heroes 3

    Из всего, что нравится в Company of Heroes, я особенно фанат разговоров. Как и любая хорошая стратегия в реальном времени, это игры о притворстве, о перемещении человечков по полю битвы, о ролевых играх в роли одного из пенсионеров-любителей истории, у которых слишком много свободного времени, которые сами разыгрывают ролевые игры времен Второй мировой войны. командир.Речь идет о том, чтобы озвучивать голоса, издавать звуки выстрелов, проживать свои сумеречные годы ни с кем, кроме образцовой армии в вашем подвале.

    Company of Heroes 3

    • Издатель: SEGA
    • Разработчик: Relic Entertainment
    • Доступность: Выход на ПК в 2022 году

    Я не продаю это! Но все же, дело в том, что когда американцы прыгают с парашютом, или один из моих маленьких русских товарищей жалуется другому, что «воровать мои бисквиты — это не по-советски!», Company of Heroes справляется со своей задачей лучше, чем любая другая стратегия в реальном времени. Это.И поэтому, когда Relic говорит мне, что «очеловечивание поля битвы» с помощью большего количества этих случайных лайов является одним из «основных столпов» Company of Heroes 3, я рад слышать это, возможно, даже больше, чем я слышал о фантастическая динамичная кампания или чудесная южно-средиземноморская обстановка. Это ранние дни — честно говоря, очень ранние дни, исходя из того, что я играл — но это, прежде всего, похоже на тему CoH 3: все дело в том, чтобы понять, что было хорошего в последних двух играх, и просто делать больше Это.

    Взгляните на игровой процесс в новом трейлере Company of Heroes 3!

    Во многом это, вероятно, связано с подходом, который на этот раз применил Relic. У студии есть некоторая успешная история с играми в реальном времени — наряду с неизменно популярными играми Company of Heroes, первые две игры Warhammer 40,000: Dawn of War и их дополнения являются великолепными, более чем культовыми хитами, — но Dawn of War 3 получил признание в 2017 году. был смешанным. Он пересекал традиционную RTS-игру с очень легким добавлением элементов MOBA, таких как более впечатляющие способности персонажей и более определенные «полосы» на картах, и, к лучшему или худшему, это было не совсем то, что фанаты искали.

    Relic сделала более или менее полную противоположность CoH 3, сделав очень сильный упор на отзывы игроков. Он должен быть запущен где-то в 2022 году, но вы можете зарегистрироваться, чтобы сыграть в его раннюю часть с сегодняшнего дня, как часть плана «CoH-Development», который отражает то, что сделали другие студии, такие как Amplitude (также публикующиеся через SEGA). с человечеством. На первый взгляд, это кажется довольно прямой реакцией на то, что произошло с Dawn of War 3.

    «Это абсолютно все», — говорит исполнительный продюсер Дэвид Литтман.«Каждый раз, когда мы выпускаем игру — каждый раз, когда компания выпускает игру — вы должны провести вскрытие и посмотреть, знаете ли, как она была воспринята? И какие впечатления получили игроки?

    » Я думаю о DoW 3, это была довольно хорошая игра — я имею в виду, в нее весело играть! На самом деле, он был рассмотрен довольно хорошо, но мы вынесли из него одну вещь: эй, вы знаете, мы слышали кое-что от игроков после того, как он был запущен, и в преддверии запуска, и если бы мы могли поговорить с их больше, и они действительно прислушивались к тому, о чем они просили, это могло иметь значение в их восприятии.«

    Есть разница между двумя сериями, — отмечает он, -« Dawn of War было немного сложнее », поскольку аудитория между двумя играми несколько разделена, так как первая и вторая совершенно разные, тогда как Company of Heroes фанатам в целом нравятся части и того, и другого, но суть в том, что все могло бы сложиться иначе для Dawn of War 3, если бы студия собирала отзывы немного раньше (в стороне, когда спросили, будет ли Dawn of War на льду для В обозримом будущем Литтман ответил, что «с точки зрения Relic — и с точки зрения SEGA — это отличная франшиза, и мы, безусловно, всегда смотрим, что нам делать дальше. Relic в целом будет просто смотреть, какие игры мы хочу делать, и все на столе «.)

    Вернемся к Company of Heroes 3, и влияние участия игрока очень велико. Relic разослала игрокам около 500 000 писем и получила около 60 000 ответов, а затем распространила этот опрос на более широких игроков в стратегические игры. «Вероятно, самый интересный» результат, — говорит Литтман, — был на первом «саммите», проведенном студией с десятью игроками, когда обсуждалась новая обстановка, и все десять приглашенных игроков единогласно проголосовали за Средиземноморье и Северную Африку, отчасти потому, что того, что сама история будет значить для игрового процесса.Альтернативой был Тихий океан, который Relic был не менее увлечен, и результат с односторонним движением был неожиданностью.

    На первом «саммите», проведенном студией с десятью игроками, когда обсуждался новый сеттинг, все десять приглашенных игроков единогласно проголосовали за Средиземноморье и Северную Африку, отчасти из-за того, что сама история будет значить для игрового процесса. .

    «Мы подумали, подожди, почему? И все они сказали, что с точки зрения PvP, такой многопользовательской игры, армии просто не равны: японцы, сторона« оси », не могут конкурировать с Корпусом морской пехоты США и все, что привезли туда союзники, особенно с техникой и танками, и было бы нечестно, если бы они сражались в нашем PvP.Нам пришлось бы сделать так много с японцами, чтобы немного улучшить их, чтобы это было не так аутентично, как ищут наши игроки. Так что это потрясающая информация, которую нужно получить на самом раннем этапе, наша команда действительно согласилась с этой оценкой, они думали то же самое, и все это привело нас к Средиземному морю ».

    Есть и другие причины, по которым это был выбор игроков. сеттинг, а именно такой разнообразный пейзаж — было трудно получить реальное представление о том, что я играл, поскольку, по понятным причинам, учитывая раннюю сборку, графические настройки, казалось, застряли на нижней стороне, но в принципе декорации Средиземного моря выглядят так. великолепно — но есть также вариации фактического ландшафта.Вертикальность — важная вещь в CoH 3, с преимуществом в высоте, позволяющим отряду обходить защитный бафф, который другой получает от укрытия. Итак, если вы разместите отряд за стеной средней высоты, получив надежную защиту, и другой враг атакует с более высокого уступа или верхнего этажа здания, это будет похоже на то, что ваши парни находятся на открытом воздухе.

    Это одно из множества небольших, но на самом деле довольно больших изменений в стратегии «от момента к моменту». Например, теперь есть тактическая пауза, которая является частью толчка, чтобы привлечь немного более широкую аудиторию стратегии и, очевидно, совершенно необязательна (я более или менее забыл ее использовать, учитывая привычку действия в минуту для RTS player), но позволяет вам подходить к играм PvE гораздо медленнее и осторожнее, как если бы вы использовали паузы или замедление в Total War.Очки ресурсов возвращаются к тому, как они были в первом CoH, с разными, разделенными между ресурсами топлива и боеприпасов, поэтому вы можете нацеливать свои атаки в тылу врага для более конкретного нарушения. И одно из самых больших дополнений: нарушение.

    Эндрю Дено, ведущий дизайнер кампании CoH 3, объяснил это более подробно. «В частности, на ранних этапах игры трудно вытеснить юнитов из гарнизонной структуры, и когда некоторые из этих построек имеют разный уровень здоровья и разное количество слотов для трюмов или гарнизонов, так что вы можете упаковать много отряды, игроки в основном говорили: нам нужны улучшенные инструменты, которые не включают в себя апгрейды, расходы на боеприпасы или технические улучшения, мне просто нужен способ, который органично вписывается в игровой процесс, чтобы иметь возможность входить и выходить из гарнизона.«

    По сути, в предыдущих играх CoH вы могли бросить кучу юнитов к зданию на ранней стадии, и их было очень трудно вытеснить. Однако в CoH 3 большинство отрядов могут подбежать к зданию и одним нажатием кнопки, нарушить его, выстроившись в ряд снаружи, выбив дверь и бросив гранату — обычно убивая весь вражеский гарнизон внутри — и заняв их место. Что хорошо в этом сразу, так это баланс: это легко сделать, но ваш отряд все еще может быть сбит другим врагом в другом месте, пока он прорывается.И есть навык, позволяющий избежать этого, поскольку проникновение внутрь означает, что ваш отряд заперт в здании, в котором он находится, поэтому выбор и выбор, когда разместить отряд в гарнизоне, а также микроменеджмент с ним, является ключевым.

    Помимо этого, есть и другие хитрости, которые, опять же, основаны на отзывах о предыдущих играх. Транспортные средства служат немного дольше, но теперь их потеря будет более ощутимой. В боях, в которых я участвовал, немного меньше техники, и более легкая техника актуальна, прежде чем тяжелая будет разблокирована.И, как правило, больше внимания уделяется пехотному бою в целом, с большим разнообразием юнитов и немного большим количеством вещей для микроменеджмента — юнит, получающий ветеранство, теперь дает вам выбор из двух улучшений, например, обычно одна из двух активных способностей, таких как краткая вспышка более точный огонь, бесшумный бросок ножа или бег от укрытия в укрытие. Тем не менее, несмотря на то, что пехота в CoH 3 была чуть более тяжелой, Литтман стремился подразнить «невероятные фланговые маневры танков» и «все, что приходит с красивыми, невероятными пустынями, которые мы строим», когда дело доходит до в частности, в Северную Африку.

    Обычно больше внимания уделяется пехотному бою в целом, с большим разнообразием юнитов и немного большим количеством вещей для микроменеджмента.

    Что касается одиночной игры, то наиболее многообещающим является то, как динамическая кампания и сами RTS-миссии переплетаются друг с другом (или, по крайней мере, теоретически — мой опыт работы с кампанией был довольно ограничен из-за нескольких повторяющихся серьезных сбоев на рабочем столе после сражения, которые заставили меня переиграть их и действительно замедлили прогресс — опять же, понятно: это очень рано, и на данный момент есть небольшая проблема пандемии).

    Кампания проходит по всей Италии, очевидно, с наибольшим количеством фракций за всю историю, хотя детали все еще остаются в воздухе. Доступно огромное количество международных сил, которые подпитывают эти фракции — среди тех, чьи имена до сих пор проверены, — это Гурки и американско-канадский спецназ, а также силы итальянского сопротивления, которых вы можете спасти или завербовать, и многие другие. Дено стремился подчеркнуть «чувство культурной ткани», которое команда повествователей пытается задействовать, и то, как кампания будет подчеркивать отношения между силами, такими как британцы и американцы, и то, как они объединяются (а иногда и расходятся) в этом процессе. операции.

    Вообще говоря, это похоже на легкую Total War — не такую ​​аркадную, как что-то вроде кампании Dawn of War: Dark Crusade, но не такую ​​сложную и обширную, как сама Total War — и большая часть упора делается на довольно направленный толчок, как в отличие от большой, всепобеждающей песочницы, начинающейся с выбранного вами места приземления в Италии и стремящегося захватить что-то или что-то конкретное.

    Дено стремился подчеркнуть «чувство культурной ткани», которое команда нарратива пытается задействовать, и то, как кампания будет подчеркивать отношения между силами, такими как британцы и американцы, и то, как они объединяются (а иногда и расходятся) в процессе эксплуатации.

    Одна вещь, которая кажется немного странной, — это то, как войска появляются и фактически сражаются на самой «мета карте» надземного мира. RTS-битвы запускаются только тогда, когда две компании атакуют друг друга, в то время как отдельные юниты, которые вы можете построить на своей мировой базе, просто действуют в другом мире. Это означает, что вы можете отправить некоторых инженеров по дороге и заставить их просто взорваться из-за каких-то невидимых мин или целую роту прижал один-единственный пулеметчик, который прятался в каких-то деревьях.Я не уверен, что действительно работает, так как это немного раздражает, переходя от мета-карты, где один пулеметчик имеет все это влияние, до полноценной RTS-битвы между ротой, где эти артиллеристы убиты и порождаются. masse, и обратно в другой мир, где они внезапно снова стали такими важными.

    С другой стороны, есть много всего, что действительно работает, или, по крайней мере, кажется, предлагает это на этой ранней стадии. Большая часть кампании посвящена стратегическому перемещению войск из пункта А в пункт Б, как это было во время войны, я полагаю, и есть несколько блестящих способов поэкспериментировать с этим.Вы можете сосредоточиться на военно-морском флоте, доставляя армии вдоль побережья и вырезая огромные куски вражеских сил или бомбардировав их с моря; или вы можете захватывать аэродромы, строить самолеты и сбрасывать десантные роты прямо на цель; или вы можете использовать партизанские силы для шпионажа и так далее. Лично мне больше всего понравился метод парашютистов: я сбросил их прямо на цель убийства, запустив своего рода скрытную миссию на маленькой ночной карте, расположенной на территории особняка. Отряд разведчиков, два снайпера и несколько десантников — все, что мне нужно было, чтобы уничтожить несколько групп охранников, снять немецкого командира, а затем сделать перерыв, что я и сделал — но с одним солдатом.

    Очевидным недостатком здесь является многопользовательский режим PvP, которому снова уделяется большое внимание, но который не был частью превью. Говоря с Литтманом, есть несколько больших планов на этот счет на следующий год или около того до запуска, хотя запланировано несколько общедоступных предварительных альфа-превью PvP — и уже есть большая работа. «Когда мы начали разговаривать с нашими игроками, основной игровой процесс и PvP-геймплей с самого начала были нашим приоритетом, потому что около полумиллиона человек все еще играют в Company of Heroes, и большинство из них играют против других игроков. .«PvP было первым, что нужно было сделать команде, — говорит он, — и это началось с новых игровых возможностей, новых фракций, новых способностей, а также множества, множества и множества карт и разнообразия карт». Игроки фактически тестировали это. «в течение трех лет», — сказал он мне, обеспечивая обратную связь и помогая сбалансировать фракции. Что касается карт, план состоит в том, чтобы в CoH 3 было больше, чем в любой другой серии.

    run — что должно стать облегчением для всех, кто беспокоится после раннего прекращения поддержки сетевых режимов Dawn of War 3.

    Помимо этого, опять же, в планах — поддержка многопользовательской игры в долгосрочной перспективе — что должно стать облегчением для всех, кто беспокоится о поддержке сетевых режимов Dawn of War 3 после раннего завершения. Одиночная игра будет поддерживаться с течением времени — «мы думаем, что это отличная кампания, мы думаем, что можем многое добавить к ней после запуска, как и в других играх, в которых она была реализована», что звучит как дань уважения коллеге из SEGA- опубликовал стратегические кампании наподобие Total War. С точки зрения многопользовательской игры это такие вещи, как «новые боевые группы для добавления к фракциям, множество карт, а также некоторый контент, созданный игроками».«

    Интересно, что он будет отличаться от Company of Heroes 2 в одном ключевом смысле:« Я думаю, что еще один урок, который мы извлекли из наших игроков, — говорит Литтман, — это то, что в Company of Heroes 2 иногда видели командиров. как немного вознаграждение за победу, потому что не у всех был к ним доступ — и это не обязательно было полное вознаграждение за победу, просто некоторые командиры могли быть подавлены при запуске, поэтому, если вы купите сильного командира, который не Пока не сбалансирован правильно, это своего рода преимущество. Итак, мы полностью это понимаем и хотим быть уверены, что в Company of Heroes 3 мы не так делаем, что мы хотим быть справедливыми и сбалансированными для всех, чтобы все люди имели доступ к одному и тому же контенту.»

    В конечном счете, повторяющаяся тема снова — это извлеченные уроки. Часть выпуска Dawn of War 3 — несмотря на то, что она была совершенно забавной — заключалась в том, как временами она чувствовала себя как своего рода экзистенциальный кризис: умирает ли жанр RTS? Это стратегия в реальном времени? Может ли традиционная стратегия в реальном времени все еще быть успешной сегодня? К счастью, Relic, похоже, получил это с Company of Heroes 3, и самая поразительная особенность студии для игры — это уверенность в самой игре. но также и жанр.

    «Что касается игр, это просто немного консолидировано, не так ли?» — говорит Литтман.«У вас есть Age of Empires, у вас есть Starcraft, у вас есть Command and Conquer, у вас есть Company of Heroes, вы знаете, так что у вас есть свои большие четыре или пять RTS, тогда как 25 лет назад их было 30-40. в то же время. Так что его стало меньше, но аудитория, они настолько увлечены, и они все еще исчисляются миллионами — очевидно, [в противном случае] мы бы все равно не делали эти игры, и поэтому я думаю, что это главное Дело в том, что аудитория меньше, чем 20-30 лет назад, но не менее увлеченная аудитория, которая хочет играть в эти игры.

    Шикарный трейлер, раскрывающий компьютерную графику для Company of Heroes 3

    «Что касается Company of Heroes 3, вот что мы делаем: мы говорим, что признаем, что жанр немного меньше, чем был раньше, и что мы можем с этим поделать? , номер один, просто сделайте лучшую возможную игру — все игроки тянутся к отличному контенту и отличным играм. Но, во-вторых, добавление динамической карты кампании для игроков, которые любят одиночную игру, тогда это ставит нас в категорию просто стратегической игры.И, что больше похоже на Total War, люди не считают это стратегией в реальном времени, они просто считают ее отличной стратегической игрой. Вот что мы делаем с нашей кампанией, а затем добавляем тактическую паузу, которая действительно меняет игру.

    «Таким образом, для нас это немного меняет стратегию в реальном времени, чтобы стать больше для стратегической игры, и поэтому это одна из вещей, которые мы делаем, не меняя ничего для основного опыта PvP. Мы как бы разделили эти две аудитории немного в нашей игре, чтобы просто позволить людям играть так, как они хотят, в своем собственном темпе.»

    Это действительно ранние дни, но на бумаге это звучит как беспроигрышный вариант — и то, что я играл до сих пор, является полным, историческим ботаником в подвале.

    TRS Yucatan Hotel | Palladium Группа отелей

    Откройте для себя основные моменты TRS Yucatan Hotel

    • TRS Yucatan Hotel расположен на знаменитой мексиканской Ривьере Майя, в 30 минутах езды от Плайя-дель-Кармен.
    • Этот отель только для взрослых излучает изысканность и роскошь, он хорошо подходит для отдыха с парами или группами друзей.
    • С его потрясающим видом на море, частным пляжным клубом и успокаивающим чувством спокойствия отель олицетворяет собой идеальный 5-звездочный отдых.

    Почему выбирают TRS Yucatan Hotel?

    TRS Yucatan Hotel — это роскошный 5-звездочный отель, который предлагает спокойный отдых на оживленной Ривьере Майя. Это идеальный выбор для пар и взрослых, которые хотят насладиться уединением и индивидуальным обслуживанием, а также предлагают неограниченный доступ к широкому спектру высококачественных услуг.

    Отель отдает дань уважения местной флоре и фауне, а его ухоженная территория дополняется элегантной архитектурой и декором. С момента регистрации гости теряются в волшебстве TRS Yucatan Hotel , где заботы исчезают быстрее, чем прилив.

    Что отель TRS Yucatan может вам предложить

    От роскошных современных люксов всего несколько шагов до эксклюзивного бассейна только для взрослых; а оттуда пара гребков до планки для плавания.Наслаждайтесь прохладной чистой водой, потягивая экзотические коктейли и наслаждаясь ярким мексиканским солнцем.

    TRS Yucatan Hotel гордится тем, что позволяет гостям поднять ноги и насладиться отдыхом, которого они заслуживают. Благодаря круглосуточным услугам дворецкого, который удовлетворит все ваши потребности, ваше пребывание будет именно таким, как вы мечтали, а в двух шагах от люксов вы найдете множество баров и ресторанов.

    Гольф-кары позволяют быстро добраться до любого из 5-звездочных объектов или мероприятий, которые вы хотите развлечься, включая подводное плавание, каякинг и серфинг с веслом.Посетите пейзажный бассейн с балийскими кроватями, с которого открывается вид на лазурные воды Карибского моря и белые пески, отправляйтесь в пляжный клуб только для взрослых Helios, чтобы провести день на солнышке или позагорать на чистейшем VIP-пляже. С наступлением сумерек насладитесь ужином в наших ресторанах с обслуживанием по меню. 4 изысканных бара у бассейна, в том числе бар La Terraza, идеально подходят для того, чтобы насладиться классическими коктейлями или бокалом шампанского. Никогда не беспокойтесь о бронировании, поскольку приложение для смартфонов Grand Palladium Hotel Group позволяет зарезервировать место в несколько касаний пальцем.После ужина попробуйте ночной тур на каноэ, чтобы по-настоящему погрузиться в тишину и спокойствие.

    Прежде чем вернуться к реальности, выделите время для посещения оздоровительного спа-центра Zentropia, где гости могут насладиться зоной гидротерапии или попробовать освежающий фруктовый напиток, приготовленный в зоне здоровых соков спа.

    • Отель премиум-класса только для взрослых.
    • 454 полностью оборудованных люкса с круглосуточным обслуживанием номеров.
    • 6 ресторанов с обслуживанием по меню и 6 баров исключительно для гостей, проживающих в отеле TRS Yucatan.
    • VIP-пляжная зона премиум-класса с шезлонгами и услугами официантов, а также первоклассный Spa & Wellness-центр.
    • 3 частных бассейна со встроенным джакузи и услугами официанта, в том числе пейзажный бассейн с видом на море.
    • Множество мероприятий, включая йогу и аэробику, а также каякинг, дайвинг и виндсерфинг.
    • В отель не допускаются никакие животные, за исключением собак-поводырей, которые приветствуются и предоставляются бесплатно.

    Важное примечание
    * Налоги включены, за исключением экологического налога «Закон об экологической санитарии / Derecho de Saneamiento ambiental»: размер налога устанавливается муниципальной администрацией Солидаридад и увеличивается до 26,06 мексиканских песо за номер в сутки за пребывание / прибытие с 1 февраля 2020 г.Сумма оплачивается гостем в отеле в день заселения. Отель действует как посредник между гостем и муниципалитетом.

    ** Напоминаем, что в соответствии с национальными законами о табаке курение в номерах отелей и в холле запрещено. В случае курения с вас взимается 250 долларов США за уборку и подготовку комнаты.

    Туристический налог Новой Кинтана-Роо для иностранных путешественников, 1 апреля 2021 г. Дополнительная информация: VISITAX

    НОВЫЕ ТРЕБОВАНИЯ К ПУТЕШЕСТВИЯМ:

    Для получения дополнительной информации щелкните здесь.

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.