Этот пляж удостоился многих поэтических названий: «Эскейп», что в переводе с английского означает «бегство, уход от реальности», «Сансет» («закат солнца», турецкий аналог «Явуз Чикарма») и «Пляж в пяти милях» (по расстоянию от Кирении — в западном направлении к Алсанчаку). Все они возникли неслучайно — место действительно отличается живописными пейзажами и погружает в расслабленную атмосферу.
Правда, желающих отдохнуть на этом побережье всегда немало, и, если вы мечтаете об уединении — лучше подыщите другой вариант.
Первое, что бросается в глаза при посещении пляжа Эскейп / Сансет, — ухоженная территория, включающая в себя несколько зон: песчаный берег, зелёный газон с цветами и понтон. Для лучшего передвижения по пляжу здесь проложены дощатые дорожки.
Отдыхающие также отмечают длинный пологий вход в море, идеально подходящий для начинающих пловцов. А вот любителям фотографироваться стоит побывать на небольшом каменистом островке, который расположен в нескольких метрах от берега.
Пляж частный и поэтому располагает всеми необходимыми для комфортного отдыха удобствами. Из стандартных здесь есть шезлонги с яркими подушками, солнцезащитные зонты, душевые, биотуалеты, кабинки для переодевания и бесплатный Wi-Fi.
Пляж Эскейп может похвастаться развитой инфраструктурой — на его побережье разместился целый развлекательный комплекс, предлагающий посетителям разнообразные услуги.
Так, водные развлечения представлены здесь катанием на «банане», гидроцикле, катамаране, каноэ, водных лыжах и лодке. Если вы всегда мечтали освоить подводное плавание с аквалангом, возьмите несколько уроков у сертифицированных инструкторов. Из-за большого количества желающих записываться в дайвинг-школу рекомендуется за несколько месяцев вперёд.
Полюбоваться побережьем с высоты поможет полёт на параплане. Центр развлечений предлагает посетителям пляжа Эскейп / Сансет и такую возможность. Весело и активно провести время можно и за игрой в волейбол. Для этого вида спорта здесь оборудована специальная площадка.
Если вы хотите разбавить активный отдых полезными и приятными процедурами, побалуйте себя массажем. Далеко идти не придётся — кабинеты находятся прямо на побережье.
Чтобы посетители были сыты, на пляже Эскейп работают пункты общественного питания. Вместительностью до 200 посадочных мест отличается ресторан «Пятая миля». Заведение практикует обслуживание по системе «а-ля карт» (заказ блюд по меню). В ресторане можно отведать блюда французской, итальянской, турецкой и китайской кухонь. Чаще всего гости заказывают различные виды рыбы, маринованные мясные блюда, салаты, фрукты, горячие вафли с шоколадом, курицу и утку.
Если хотите ограничиться простым перекусом, не покидая при этом шезлонг, дружелюбный персонал придёт вам навстречу и примет заказ прямо на месте. Для сведения, свою еду на пляж Эскейп брать запрещено.
Место примечательно ещё и тем, что по вечерам в пляжном клубе Loca Disco устраиваются пенные и клубные вечеринки. Для проведения дискотек на пляж Эскейп нередко приглашают известных диджеев со всей Европы. Стоит ли говорить о том, что основную аудиторию таких мероприятий составляет молодёжь.
А чтобы гости могли сосредоточиться на развлечениях и не думать, где им оставить свой автомобиль, владельцы территории обустроили неподалёку вместительную парковку.
К сожалению, вход на территорию побережья платный и составляет 40 лир (в стоимость входит пользование зонтиком и лежаком). Наряду с многолюдностью многие посетители относят этот фактор к единственным недостаткам пляжа. Дети до 10 лет могут проходить бесплатно. Комплекс развлечений, в том числе и пункты питания, работают каждый день с 09 до 19.00-23.00.
Пляж Эскейп / Сансет находится в 9 километрах от Кирении, в деревушке Алсанчак.
На общественном транспорте: добраться до побережья получится только на маршрутках (они же долмуши), которые отправляются из Кирении довольно регулярно — несколько раз в час. Маршрутку можно поймать не только на остановке, но и буквально стоя на перекрёстке в городе. Другой общественный транспорт из Кирении в Алсанчак не курсирует.
На арендованном автомобиле: самый лучший способ исследовать Северный Кипр и доехать до нужного пляжа — арендовать машину. Так, самый короткий путь из Кирении до пляжа Эскейп займёт у автомобилиста около 13 минут. Ехать нужно по Girne Çevreyolu, на круге сверните на 1-й съезд и продолжайте движение по Girne Çevreyolu, на ещё одном круге сверните на 1-й съезд на Karaoğlanoğlu Caddesi, затем направо на Şht. Ali Lakay Sk, пляж будет справа от вас. Из Международного аэропорта Эрджан до побережья получится добраться за час, из столицы острова Никосии — примерно за такое же время.
Из Кирении:
Из аэропорта:
Из Никосии:
На такси: настоящей находкой для туристов из России станут мобильные приложения IGOGO, nTaxi и Taxidi, функционирующие на русском языке.
Escape Beach Club на панораме Google
Видео про пляж Эскейп
Не знаете, как доехать до Escape в Ankara, Турция? Moovit поможет вам найти лучший способ добраться до Escape от ближайшей остановки общественного транспорта, используя пошаговые инструкции.
Moovit предлагает бесплатные карты и навигацию в режиме реального времени, чтобы помочь вам сориентироваться в городе. Открывайте расписания, поездки, часы работы, и узнайте, сколько займет дорога до Escape с учетом данных Реального Времени.
Ищете остановку или станцию около Escape? Проверьте список ближайших остановок к пункту назначения: 11853 — Bahçekent; 11861 — Ballıkpınar Kavşağı; 11856 — Balıkpınar Kavşağı; 11857 — Hacıhasan Kavşağı; 11858 — Hacı Hasan Kavşağı.
Вы можете доехать до Escape на автобусе. У этих линий и маршрутов есть остановки поблизости: (Автобус) 101, 157-5, 158, 177
Хотите проверить, нет ли другого пути, который поможет вам добраться быстрее? Moovit помогает найти альтернативные варианты маршрутов и времени. Получите инструкции, как легко доехать до или от Escape с помощью приложения или сайте Moovit.
С нами добраться до Escape проще простого, именно поэтому более 930 млн. пользователей доверяют Moovit как лучшему транспортному приложению. Включая жителей Ankara! Не нужно устанавливать отдельное приложение для автобуса и отдельное приложение для метро, Moovit — ваше универсальное транспортное приложение, которое поможет вам найти самые обновленные расписания автобусов и метро.
В этом посте мы рассмотрим тему, которая может быть полезна большинству из нас. Будь то спущенная шина или вы хотите заменить тормозные колодки, зная где домкрат на Ford Escape является необходимым. Фактически, без домкрата вы не сможете поднять свой автомобиль и, следовательно, заменить колесо или получить доступ к элементам позади него, таким как, например, тормозные колодки. Для этого мы сначала опишем различные типы домкратов, затем, где находится домкрат на Ford Escape, и, наконец, как использовать домкрат на вашем автомобиле.
Итак, мы начинаем наш контент с различных существующих типов разъемов. На самом деле, тем не менее, как правило, большинство Ford Escape будут оснащены одним и тем же домкратом, но есть еще разные стили с разным использованием, вот они:
.
Теперь мы приступим к той части, которая наверняка подтолкнула вас к этому посту, где домкрат на Ford Escape? Это может показаться простым, но в зависимости от производителя и модели автомобиля расположение домкрата не совпадает. Обратите внимание, что большинство автомобилей Ford Escape оснащено домкратом, в противном случае вам придется найти спрей для защиты от проколов или компрессор. Независимо от того, купили ли вы свой Ford Escape или взяли его взаймы, или арендуете, у вас может не быть этой информации. Мы собираемся предоставить вам различные местоположения домкрата на вашем автомобиле, эти места могут быть заменены в зависимости от года и окончания вашего Ford Escape:
Наконец, мы довольно быстро опишем, как использовать домкрат на вашем Ford Escape. Независимо от того, нужно ли заменить колесо или тормозные колодки Ford Escape, процедура остается прежней. Эта процедура может показаться сложной, но вам нужно всего лишь выполнить несколько рекомендаций, чтобы безопасно использовать домкрат:
Если вы хотите больше уроков по Ford Escape, перейдите на наш Ford Escape категория.
В этой статье мы рассмотрим Ford Escape третьего поколения, выпускавшийся с 2013 по 2019 год. Здесь вы найдете схемы предохранителей Ford Escape 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018 и 2019 годов , получите информацию о местонахождении автомобиля. панели предохранителей внутри автомобиля и узнайте о назначении каждого предохранителя (расположение предохранителей) и реле.
Панель предохранителей находится с правой стороны под перчаточным ящиком (снимите нижнюю часть перчаточного ящика).
Блок распределения питания расположен в моторном отсеке (слева).
Панель предохранителей находится в багажном отделении за нишей со стороны пассажира.
Назначение предохранителей в салоне (2013 г.)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
56 | 20А | Питание топливного насоса, расходомер воздуха |
57 | – | Не используется |
58 | – | Не используется |
59 | 5А | Пассивный противоугонный трансивер |
60 | 10А | Освещение салона, блок переключателей двери водителя, освещение перчаточного ящика, блок переключателей верхней консоли |
61 | 20А | Зажигалка для сигар, Power Point |
62 | 5А | Модуль датчика дождя, зеркало с автоматическим затемнением |
63 | – | Не используется |
64 | – | Не используется |
65 | 10А | Открытие подъемной двери |
66 | 20А | Блокировка двери водителя, двойной замок |
67 | 7,5 А | SYNC®, Многофункциональный дисплей, Модуль системы глобального позиционирования |
68 | – | Не используется |
69 | 5А | Приборный щиток |
70 | 20А | Поставка центрального замка и разблокировки |
71 | 10А | Головка контроля нагрева (ручной кондиционер), электронная автоматическая регулировка температуры Duel |
72 | 7,5 А | Модуль рулевого колеса |
73 | 5А | Разъем канала передачи данных |
74 | 15А | Поставка фары дальнего света |
75 | 15А | Поставка противотуманных фар |
76 | 10А | Поставка фонаря заднего хода |
77 | 20А | Поставка омывателя лобового стекла |
78 | 5А | Замок зажигания, кнопка пуска |
79 | 15А | Радио, DVD-плеер с навигацией, Сенсорный экран, Выключатель аварийного освещения, Выключатель дверного замка |
80 | 20А | Поставка люка |
81 год | 5А | Радиочастотный приемник |
82 | 20А | Реле омывателя лобового стекла |
83 | 20А | Центральный замок |
84 | 20А | Поставка разблокировки приводной двери, двойной замок |
85 | 7,5 А | Электронная подача 15 |
86 | 10А | Модуль подушки безопасности, система классификации пассажиров, индикатор отключения подушки безопасности пассажира |
87 | – | Не используется |
88 | – | Не используется |
89 | – | Не используется |
Назначение предохранителей в блоке распределения питания (2013 г.)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F1 | – | Не используется |
F2 | – | Не используется |
F3 | – | Не используется |
F4 | – | Не используется |
F5 | – | Не используется |
F6 | – | Не используется |
F7 | 40 А ** | Антиблокировочная тормозная система / Электронный насос программы стабилизации |
F8 | 30А ** | Электронный клапан программы стабилизации |
F9 | – | Не используется |
F10 | 40 А ** | Электродвигатель вентилятора отопителя |
F11 | – | Не используется |
F12 | 30А ** | Предохранитель реле модуля управления силовым агрегатом |
F13 | 30А ** | Реле стартера |
F14 | 25А ** | Задний стеклоподъемник (без блока управления дверьми) |
F15 | 20А ** | Передний прикуриватель / розетка |
F16 | 25А ** | Передний электрический стеклоподъемник (без блока управления дверьми) |
F17 | 20А ** | Розетка сзади |
F18 | 20А ** | Центральная розетка |
F19 | 5А * | Антиблокировочная тормозная система / Электронная программа стабилизации подачи 15 |
F20 | 15 А * | Рог |
F21 | 5А * | Выключатель стоп-сигнала |
F22 | 15 А * | Система контроля заряда батареи |
F23 | 5А * | Катушки реле |
F24 | 5А * | Модуль выключателя света |
F25 | 10 А * | Наружное зеркало с электроприводом (без блока управления дверьми) |
F26 | 5А * | Сохраняющая сила |
F27 | 15 А * | Муфта кондиционера |
F28 | 10 А * | Мощность автомобиля – топливная форсунка |
F29 | 2 5 А * | Обогрев заднего стекла |
F30 | – | Не используется |
F31 | 5А * | Вентилятор охлаждения масла блока передачи питания (спецификация для Ближнего Востока) |
F32 | 15 А * | Мощность автомобиля |
F33 | 10 А * | Мощность автомобиля 2 |
F34 | 10 А * | Мощность автомобиля 3 |
F35 | 15 А * | Мощность автомобиля 4 |
F36 | 5А * | Активные жалюзи-решетки |
F37 | 10 А * | Питание датчика классификации пассажира / индикатора отключения подушки безопасности пассажира |
F38 | 5А * | Питание от модуля управления двигателем / модуля управления коробкой передач |
F39 | 5А * | Дневные ходовые огни / питание зажигания модуля управления фарами |
F40 | 5А * | Электронный усилитель рулевого управления 15 подачи |
F41 | 20А * | Питание модуля управления кузовом 15 |
F42 | 15 А * | Задний стеклоочиститель |
F43 | 15 А * | Питание модуля управления фарами |
F44 | 15 А * | Противотуманные дневные ходовые огни |
F45 | – | Не используется |
F46 | 50А ** | Умные модули электродвигателя стеклоочистителя |
F47 | – | Не используется |
F48 | 5А * | Клавиатура |
R1 | – | Не используется |
R2 | Микро реле | Рог |
R3 | – | Вентилятор охлаждения масла блока передачи питания (спецификация для Ближнего Востока) |
R4 | – | Противотуманные дневные ходовые огни |
R5 | – | Не используется |
R6 | – | Не используется |
R7 | – | Не используется |
R8 | Мини-реле | Дополнительное реле с задержкой |
R9 | – | Не используется |
R10 | Мини-реле | Реле стартера |
R11 | Микро реле | Муфта кондиционера |
R12 | Реле мощности | Охлаждающий вентилятор |
R13 | Мини-реле | Нагреватель воздуходувки |
R14 | Мини-реле | Реле управления двигателем |
R15 | Реле мощности | Обогрев заднего стекла |
R16 | Реле мощности | Зажигание 15 |
* Мини-предохранители ** Патронные предохранители |
Назначение предохранителей в багажном отсеке (2013 г.)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F1 | 5А | Модуль входа в заднюю дверь без помощи рук |
F2 | 10А | Модуль автомобиля без ключа |
F3 | 5А | Ручки дверей автомобиля без ключа |
F4 | 25А | Блок управления передней левой дверью |
F5 | 25А | Блок управления передней правой дверью |
F6 | 25А | Блок управления задней левой дверью |
F7 | 25А | Блок управления задней правой дверью |
F8 | – | Не используется |
F9 | 25А | Электродвигатель сиденья водителя |
F10 | 5А | Питание логической схемы модуля памяти сиденья водителя |
F11 | 5А | Питание задней катушки зажигания |
F12 | – | Не используется |
F13 | – | Не используется |
F14 | – | Не используется |
F15 | – | Не используется |
F16 | – | Не используется |
F17 | – | Не используется |
F18 | – | Не используется |
F19 | – | Не используется |
F20 | – | Не используется |
F21 | – | Не используется |
F22 | – | Не используется |
F23 | 25А | Аудио усилитель |
F24 | 30А | Преобразователь постоянного / переменного тока |
F25 | 25А | Задняя дверь с электроприводом |
F26 | 40А | Принадлежности / Прицеп-буксирный модуль 30 корм 1 |
F27 | – | Не используется |
F28 | – | Не используется |
F29 | 5А | Система обнаружения слепых зон, камера заднего вида с системой помощи при парковке |
F30 | 5А | Модуль помощи при парковке |
F31 | – | Не используется |
F32 | 5А | Преобразователь постоянного / переменного тока |
F33 | – | Не используется |
F34 | 20А | Обогрев сиденья водителя |
F35 | 20А | Обогрев сиденья пассажира |
F36 | – | Не используется |
F37 | 5А | Люк |
F38 | – | Не используется |
F39 | – | Не используется |
F40 | – | Не используется |
F41 | – | Не используется |
F42 | – | Не используется |
F43 | – | Не используется |
F44 | – | Не используется |
F45 | – | Не используется |
F46 | – | Не используется |
R1 | Реле мощности | Заднее 15 реле |
R2 | – | Не используется |
R3 | – | Не используется |
R4 | – | Не используется |
R5 | – | Не используется |
R6 | – | Не используется |
Назначение предохранителей в салоне (2014, 2015)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F56 | 20А | Питание топливного насоса, расходомер воздуха. |
F57 | – | Не используется. |
F58 | 5А | Не используется (запасной). |
F59 | 5А | Пассивный противоугонный трансивер. |
F60 | 10А | Внутренний свет. Блок переключателей двери водителя. Свет бардачка. Блок переключателей потолочной консоли. |
F61 | 20А | Зажигалка. Силовая установка. |
F62 | 5А | Модуль датчика дождя. Зеркало с автоматическим затемнением. |
F63 | 10А | Не используется (запасной). |
F64 | – | Не используется. |
F65 | 10А | Открытие подъемной двери. |
F66 | 20А | Разблокировка двери водителя. |
F67 | 7,5 А | СИНХРОНИЗАЦИЯ. Многофункциональный дисплей. Модуль системы глобального позиционирования. |
F68 | – | Не используется. |
F69 | 5А | Приборный щиток. |
F70 | 20А | Центральный замок и разблокировка питания. |
F71 | 7,5 А | Головка управления отоплением (кондиционер с ручным управлением). Двойной электронный автоматический контроль температуры. |
F72 | 7,5 А | Модуль рулевого колеса. |
F73 | 7,5 А | Разъем канала передачи данных. |
F74 | 15А | Поставка фар дальнего света. |
F75 | 15А | Противотуманная фара. |
F76 | 10А | Фонарь заднего хода. |
F77 | 20А | Насос омывателя. |
F78 | 5А | Замок зажигания. Кнопка Пуск. |
F79 | 15А | Радио. Навигационный DVD-плеер. Сенсорный экран. Выключатель аварийного света. Выключатель дверного замка. |
F80 | 20А | Поставка люка. |
F81 | 5А | Радиочастотный приемник. |
F82 | 20А | Насос омывателя. |
F83 | 20А | Центральный замок. |
F84 | 20А | Разблокировка приводной двери. |
F85 | 7,5 А | Электронная подача 15. |
F86 | 10А | Модуль подушки безопасности. Система классификации обитателей. Индикатор отключения подушки безопасности пассажира. |
F87 | 15А | Не используется (запасной). |
F88 | 25А | Поставка для F67, F69, F71 и F79. |
F89 | – | Не используется. |
Назначение предохранителей в распределительной коробке (2014, 2015)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F7 | 50А ** | Антиблокировочная тормозная система и электронная помпа программы стабилизации. |
F8 | 30 А ** | Электронный клапан программы стабилизации. |
F9 | – | Не используется. |
F10 | 40A ** | Электродвигатель вентилятора отопителя. |
F11 | 30 А ** | Питание модуля управления кузовом. |
F12 | 30 А ** | Реле модуля управления силовым агрегатом. |
F13 | 30 А ** | Реле стартера. |
F14 | 25А ** | Задний стеклоподъемник (без блока управления дверьми). |
F15 | 20А ** | Передний прикуриватель или розетка. |
F16 | 25А ** | Передний стеклоподъемник (без блока управления дверьми). |
F17 | 20А ** | Розетка сзади. |
F18 | 20А ** | Центральная розетка. |
F19 | 5А * | Антиблокировочная система тормозов и электронная стабилизация программы 15 подачи. |
F20 | 15 А * | Рог. |
F21 | 5А * | Выключатель стоп-сигнала. |
F22 | 15 А * | Система контроля заряда батареи. |
F23 | 5А * | Катушки реле. |
F24 | 5А * | Модуль выключателя света. |
F25 | 10 А * | Наружное зеркало с электроприводом (без блока управления дверьми). |
F26 | 5А * | Сохраняющая сила |
F27 | 15 А * | Муфта кондиционера. |
F28 | 10 А * | Электроэнергия автомобиля – топливная форсунка (двигатель 2.5л). |
F29 | 2 5 А * | Обогрев заднего стекла. |
F30 | – | Не используется. |
F31 | – | Не используется. |
F32 | 15 А * | Мощность автомобиля. |
F33 | 10 А * | Мощность автомобиля 2. |
F34 | 10 А * | Мощность автомобиля 3. |
F35 | 15 А * | Мощность автомобиля 4. |
F36 | 5А * | Активные жалюзи-решетки. |
F37 | 10 А * | Датчик классификации пассажиров. Индикатор отключения подушки безопасности пассажира. |
F38 | 5А * | Питание модуля управления двигателем и модуля управления коробкой передач. |
F39 | 5А * | Дневные ходовые огни и питание модуля управления фарами. |
F40 | 5А * | Электронный усилитель руля на 15 подач. |
F41 | 20А * | Модуль управления кузовом 15 корма. |
F42 | 15 А * | Задний стеклоочиститель. |
F43 | 15 А * | Поставка модуля управления фарами. |
F44 | 15 А * | Передние противотуманные дневные ходовые огни. |
F45 | – | Не используется. |
F46 | 40A ** | Умные модули мотора стеклоочистителя. |
F47 | – | Не используется. |
F48 | 5А * | Клавиатура. |
R1 | – | Не используется. |
R2 | Микро реле | Рог. |
R3 | – | Не используется. |
R4 | Микро реле | Передние противотуманные дневные ходовые огни. |
R5 | – | Не используется. |
R6 | – | Не используется. |
R7 | – | Не используется. |
R8 | Реле мощности | Дополнительное реле с задержкой. |
R9 | – | Не используется. |
R10 | Мини-реле | Реле стартера. |
R11 | Микро реле | Муфта кондиционера. |
R12 | Реле мощности | Охлаждающий вентилятор. |
R13 | Мини-реле | Нагреватель вентилятора. |
R14 | Мини-реле | Реле управления двигателем. |
R15 | Реле мощности | Обогрев заднего стекла. |
R16 | Реле мощности | Зажигание 15. |
* Мини-предохранители ** Патронные предохранители |
Назначение предохранителей в багажном отделении (2014, 2015)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F1 | 5А | Модуль входа в заднюю дверь с функцией громкой связи. |
F2 | 10А | Модуль автомобиля без ключа. |
F3 | 5А | Ручки дверей автомобиля без ключа. |
F4 | 25А | Блок управления передней левой дверью. |
F5 | 25А | Блок управления передней правой дверью. |
F6 | 25А | Блок управления задней левой дверью. |
F7 | 25А | Блок управления задней правой дверью. |
F8 | 25А | Пассажирское сидение. |
F9 | 25А | Сиденье водителя. |
F10 | 5А | Питание логической схемы модуля памяти сиденья водителя. |
F11 | 5А | Питание задней катушки зажигания. |
F12 | – | Не используется. |
F13 | – | Не используется. |
F14 | – | Не используется. |
F15 | – | Не используется. |
F16 | – | Не используется. |
F17 | – | Не используется. |
F18 | – | Не используется. |
F19 | – | Не используется. |
F20 | – | Не используется. |
F21 | – | Не используется. |
F22 | – | Не используется. |
F23 | 25А | Аудио усилитель. |
F24 | 30А | Преобразователь постоянного / переменного тока. |
F25 | 25А | Задняя дверь с электроприводом. |
F26 | 40А | Принадлежности, модуль буксировки прицепа 30, питание 1. |
F27 | 20А | Розетка в багажном отделении. |
F28 | – | Не используется. |
F29 | 5А | Система обнаружения слепых зон. Камера заднего вида с парковочным ассистентом. |
F30 | 5А | Модуль помощи при парковке. |
F31 | – | Не используется. |
F32 | 5А | Преобразователь постоянного / переменного тока. |
F33 | – | Не используется. |
F34 | 20А | Обогрев сиденья водителя. |
F35 | 20А | Обогрев сиденья пассажира. |
F36 | – | Не используется. |
F37 | – | Не используется. |
F38 | – | Не используется. |
F39 | – | Не используется. |
F40 | – | Не используется. |
F41 | – | Не используется. |
F42 | – | Не используется. |
F43 | – | Не используется. |
F44 | – | Не используется. |
F45 | – | Не используется. |
F46 | – | Не используется. |
R1 | Реле мощности | Заднее 15 реле. |
R2 | – | Не используется. |
R3 | – | Не используется. |
R4 | – | Не используется. |
R5 | – | Не используется. |
R6 | – | Не используется. |
Назначение предохранителей в салоне (2016 г.)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F56 | 20А | Питание топливного насоса, расходомер воздуха. |
F57 | – | Не используется. |
F58 | 5А | Не используется (запасной). |
F59 | 5А | Пассивный противоугонный трансивер. |
F60 | 10А | Внутренний свет. Блок переключателей двери водителя. Свет бардачка. Блок переключателей потолочной консоли. |
F61 | 20А | Зажигалка. Силовая установка. |
F62 | 5А | Модуль датчика дождя. Зеркало с автоматическим затемнением. |
F63 | 10А | Не используется (запасной). |
F64 | – | Не используется. |
F65 | 10А | Открытие подъемной двери. |
F66 | 20А | Разблокировка двери водителя. |
F67 | 7,5 А | СИНХРОНИЗАЦИЯ. Многофункциональный дисплей. Модуль системы глобального позиционирования. |
F68 | – | Не используется. |
F69 | 5А | Приборный щиток. |
F70 | 20А | Центральный замок и разблокировка питания. |
F71 | 7,5 А | Головка управления отоплением (кондиционер с ручным управлением). Двойной электронный автоматический контроль температуры. |
F72 | 7,5 А | Модуль рулевого колеса. |
F73 | 7,5 А | Разъем канала передачи данных. |
F74 | 15А | Поставка фар дальнего света. |
F75 | 15А | Противотуманная фара. |
F76 | 10А | Фонарь заднего хода. |
F77 | 20А | Насос омывателя. |
F78 | 5А | Замок зажигания. Кнопка Пуск. |
F79 | 15А | Радио. Навигационный DVD-плеер. Сенсорный экран. Выключатель аварийного света. Выключатель дверного замка. |
F80 | 20А | Поставка люка. |
F81 | 5А | Радиочастотный приемник. |
F82 | 20А | Насос омывателя. |
F83 | 20А | Центральный замок. |
F84 | 20А | Разблокировка приводной двери. |
F85 | 7,5 А | Электронная подача 15. |
F86 | 10А | Модуль подушки безопасности. Система классификации обитателей. Индикатор отключения подушки безопасности пассажира. |
F87 | 15А | Не используется (запасной). |
F88 | 25А | Поставка для F67, F69, F71 и F79. |
F89 | – | Не используется. |
Назначение предохранителей в блоке распределения питания (2016 г.)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F7 | 50А ** | Антиблокировочная тормозная система и электронная помпа программы стабилизации. |
F8 | 30 А ** | Электронный клапан программы стабилизации. |
F9 | – | Не используется. |
F10 | 40A ** | Электродвигатель вентилятора отопителя. |
F11 | – | Не используется. |
F12 | 30 А ** | Реле модуля управления силовым агрегатом. |
F13 | 30 А ** | Реле стартера. |
F14 | 25А ** | Задний стеклоподъемник (без блока управления дверьми). |
F15 | 20А ** | Передний прикуриватель или розетка. |
F16 | 25А ** | Передний стеклоподъемник (без блока управления дверьми). |
F17 | 20А ** | Розетка сзади. |
F18 | 20А ** | Центральная розетка. |
F19 | 5А * | Антиблокировочная система тормозов и электронная стабилизация программы 15 подачи. |
F20 | 15 А * | Рог. |
F21 | 5А * | Выключатель стоп-сигнала. |
F22 | 15 А * | Система контроля заряда батареи. |
F23 | 5А * | Катушки реле. |
F24 | 5А * | Модуль выключателя света. |
F25 | 10 А * | Наружное зеркало с электроприводом (без блока управления дверьми). |
F26 | 5А * | Сохраняющая сила |
F27 | 15 А * | Муфта кондиционера. |
F28 | 10 А * | Электроэнергия автомобиля – топливная форсунка (двигатель 2.5л). |
F29 | 2 5 А * | Обогрев заднего стекла. |
F30 | 15 А * | Зеркало с подогревом (без блока управления дверьми). Подогрев дворников. |
F31 | – | Не используется. |
F32 | 15 А * | Мощность автомобиля. |
F33 | 10 А * | Мощность автомобиля 2. |
F34 | 10 А * | Мощность автомобиля 3. |
F35 | 15 А * | Мощность автомобиля 4. |
F36 | 5А * | Активные жалюзи-решетки. |
F37 | 10 А * | Датчик классификации пассажиров. Индикатор отключения подушки безопасности пассажира. |
F38 | 5А * | Питание модуля управления двигателем и модуля управления коробкой передач. |
F39 | 20А * | Сиденье водителя с подогревом. |
F40 | 5А * | Электронный усилитель руля на 15 подач. |
F41 | 20А * | Модуль управления кузовом 15 корма. |
F42 | 15 А * | Задний стеклоочиститель. |
F43 | 15 А * | Поставка модуля управления фарами. Дневной ходовой свет. |
F44 | 15 А * | Передние противотуманные дневные ходовые огни. |
F45 | 20А * | Подогрев пассажирского сиденья. |
F46 | 40A ** | Умные модули мотора стеклоочистителя. |
F47 | 5А * | Зеркало с подогревом (без блока управления дверьми). Питание реле парковочного обогрева стеклоочистителей. |
F48 | 5А * | Клавиатура. |
R1 | – | Не используется. |
R2 | Микро реле | Рог. |
R3 | Микро реле | Реле обогрева зеркал (без блока управления дверьми). Реле подогрева стеклоочистителей. |
R4 | Микро реле | Передние противотуманные дневные ходовые огни. |
R5 | – | Не используется. |
R6 | – | Не используется. |
R7 | – | Не используется. |
R8 | Реле мощности | Дополнительное реле с задержкой. |
R9 | – | Не используется. |
R10 | Мини-реле | Реле стартера. |
R11 | Микро реле | Муфта кондиционера. |
R12 | Реле мощности | Охлаждающий вентилятор. |
R13 | Мини-реле | Нагреватель вентилятора. |
R14 | Мини-реле | Реле управления двигателем. |
R15 | Реле мощности | Обогрев заднего стекла. |
R16 | Реле мощности | Зажигание 15. |
* Мини-предохранители ** Патронные предохранители |
Назначение предохранителей в багажном отсеке (2016)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F1 | 5А | Модуль входа в заднюю дверь с функцией громкой связи. |
F2 | 10А | Модуль автомобиля без ключа. |
F3 | 5А | Ручки дверей автомобиля без ключа. |
F4 | 25А | Блок управления передней левой дверью. |
F5 | 25А | Блок управления передней правой дверью. |
F6 | 25А | Блок управления задней левой дверью. |
F7 | 25А | Блок управления задней правой дверью. |
F8 | 25А | Пассажирское сидение. |
F9 | 25А | Сиденье водителя. |
F10 | 5А | Питание логической схемы модуля памяти сиденья водителя. |
F11 | 5А | Питание задней катушки зажигания. |
F12 | – | Не используется. |
F13 | – | Не используется. |
F14 | – | Не используется. |
F15 | – | Не используется. |
F16 | – | Не используется. |
F17 | – | Не используется. |
F18 | – | Не используется. |
F19 | – | Не используется. |
F20 | – | Не используется. |
F21 | – | Не используется. |
F22 | – | Не используется. |
F23 | 25А | Аудио усилитель. |
F24 | 30А | Преобразователь постоянного / переменного тока. |
F25 | 25А | Задняя дверь с электроприводом. |
F26 | 40А | Принадлежности, модуль буксировки прицепа 30, питание 1. |
F27 | 20А | Розетка в багажном отделении. |
F28 | – | Не используется. |
F29 | 5А | Система обнаружения слепых зон. Камера заднего вида с парковочным ассистентом. |
F30 | 5А | Модуль помощи при парковке. |
F31 | – | Не используется. |
F32 | 5А | Преобразователь постоянного / переменного тока. |
F33 | – | Не используется. |
F34 | – | Не используется. |
F35 | – | Не используется. |
F36 | – | Не используется. |
F37 | – | Не используется. |
F38 | – | Не используется. |
F39 | – | Не используется. |
F40 | – | Не используется. |
F41 | – | Не используется. |
F42 | – | Не используется. |
F43 | – | Не используется. |
F44 | – | Не используется. |
F45 | – | Не используется. |
F46 | – | Не используется. |
R1 | Реле мощности | Заднее 15 реле. |
R2 | – | Не используется. |
R3 | – | Не используется. |
R4 | – | Не используется. |
R5 | – | Не используется. |
R6 | – | Не используется. |
Назначение предохранителей в салоне (2017)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F56 | 20А | Питание топливного насоса. |
F57 | – | Не используется. |
F58 | 5А | Реле освещения салона. |
F59 | 5А | Пассивный противоугонный трансивер. |
F60 | 10А | Внутренний свет. Блок переключателей двери водителя. Свет бардачка. Блок переключателей потолочной консоли. |
F61 | 20А | Зажигалка. Силовая установка. |
F62 | 5А | Модуль датчика дождя. Модуль светового датчика. |
F63 | 10А | Передний сенсорный модуль. Радиолокатор дальнего обзора. |
F64 | – | Не используется. |
F65 | 10А | Открытие подъемной двери. |
F66 | 20А | Разблокировка двери водителя. |
F67 | 7,5 А | СИНХРОНИЗАЦИЯ. Многофункциональный дисплей. Модуль системы глобального позиционирования. |
F68 | 15А | Электронная блокировка рулевой колонки. |
F69 | 5А | Приборный щиток. |
F70 | 20А | Центральный замок и разблокировка питания. |
F71 | 7,5 А | Головка управления отоплением (кондиционер с ручным управлением). Двойной электронный автоматический контроль температуры. |
F72 | 7,5 А | Разъем канала передачи данных. |
F73 | 7,5 А | Модуль рулевого колеса. |
F74 | 15А | Поставка фар. |
F75 | 15А | Противотуманная фара. |
F76 | 10А | Фонарь заднего хода. |
F77 | 20А | Насос омывателя. |
F78 | 5А | Замок зажигания. Кнопка Пуск. Модуль автомобиля без ключа. |
F79 | 15А | Радио. Электронная финишная панель. Выключатель аварийного света. Выключатель дверного замка. |
F80 | 20А | Поставка люка. |
F81 | – | Питание датчика движения салона. Поставка радиочастотного приемника. Панорамная крыша с электроприводом / открытием. |
F82 | 20А | Насос омывателя. |
F83 | 20А | Центральный замок. |
F84 | 20А | Реле блокировки / разблокировки. Реле подъемной двери. |
F85 | 7,5 А | Электронная подача 15. |
F86 | 10А | Модуль подушки безопасности. Система классификации обитателей. Индикатор отключения подушки безопасности пассажира. |
F87 | 15А | Руль с подогревом. |
F88 | 25А | Корма KL30. |
F89 | – | Не используется. |
Назначение предохранителей в блоке распределения питания (2017 г.)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F7 | 50А ** | Антиблокировочная тормозная система и электронная помпа программы стабилизации. |
F8 | 30А ** | Электронный клапан программы стабилизации. |
F9 | 40A ** | Вентилятор охлаждения (600 Вт) |
F9 | 50А ** | Вентилятор охлаждения (390 Вт и 750 Вт). |
F10 | 40A ** | Электродвигатель вентилятора отопителя. |
F11 | 30А ** | Электропитание модуля управления кузовным оборудованием. Модуль качества напряжения. |
F12 | 30А ** | Реле модуля управления силовым агрегатом. |
F13 | 30А ** | Реле стартера. |
F14 | 25А ** | Вентилятор охлаждения (600 Вт и 750 Вт). |
F15 | 20А ** | Передний прикуриватель или розетка. |
F16 | – | Не используется. |
F17 | 40A ** | Вентилятор охлаждения (600 Вт). |
F17 | 50А ** | Вентилятор охлаждения (750 Вт). |
F18 | 20А ** | Центральная розетка. |
F19 | 5А * | Антиблокировочная система тормозов и электронная стабилизация программы 15 подачи. |
F20 | 15 А * | Рог. |
F21 | 5А * | Выключатель стоп-сигнала. |
F22 | 15 А * | Система контроля заряда батареи. |
F23 | 5А * | Катушки реле. |
F24 | 5А * | Модуль выключателя света. |
F25 | 10 А * | Система классификации обитателей. |
F26 | 2 5 А * | Масляный насос. |
F27 | 15 А * | Муфта кондиционера. |
F28 | 10 А * | Электроэнергия автомобиля – топливная форсунка (двигатель 2.5л). Система информации о слепых зонах и камера заднего вида (автомобили с функцией остановки / запуска). |
F29 | – | Не используется. |
F30 | 10 А * | Частично обогреваемое лобовое стекло. |
F31 | 5А * | Катушка реле управления трансмиссией. |
F32 | 15 А * | Мощность автомобиля (двигатель 2,0 л и 2,5 л). |
F32 | 10 А * | Мощность автомобиля (двигатель 1.5л). |
F33 | 10 А * | Мощность автомобиля 2 (двигатель 2.0л и 2.5л). |
F33 | 15 А * | Мощность автомобиля 2 (двигатель 1.5л). |
F34 | 10 А * | Мощность автомобиля 3. |
F35 | 15 А * | Автомобиль мощностью 4 (двигатель 2.0л и 2.5л). |
F35 | 10 А * | Автомобиль мощностью 4 л.с. (двигатель 1.5л). |
F36 | 5А * | Активные жалюзи-решетки. |
F37 | 10 А * | Индикатор отключения подушки безопасности пассажира. |
F38 | 5А * | Питание модуля управления двигателем и модуля управления коробкой передач. |
F39 | 20А * | Сиденье водителя с подогревом. |
F40 | 5А * | Электронный усилитель руля на 15 подач. |
F41 | 20А * | Модуль управления кузовом 15 корма. |
F42 | 15 А * | Задний стеклоочиститель. |
F43 | 15 А * | Поставка модуля управления фарами. |
F44 | 5А * | Радиолокатор дальнего обзора. |
F45 | 20А * | Подогрев пассажирского сиденья. |
F46 | 40A ** | Умные модули мотора стеклоочистителя. |
F47 | – | Не используется. |
F48 | 5А * | Клавиатура. |
R1 | Микро реле | Вентилятор охлаждения (750 Вт). |
R2 | Микро реле | Рог. |
R3 | – | Не используется. |
R4 | – | Не используется. |
R5 | Микро реле | Вентилятор охлаждения (750 Вт). |
R6 | Микро реле | Вентилятор охлаждения (600 Вт и 750 Вт). |
R7 | Реле мощности | Частично обогреваемое лобовое стекло. |
R8 | – | Не используется. |
R9 | – | Не используется. |
R10 | Мини-реле | Реле стартера. |
R11 | Микро реле | Муфта кондиционера. |
R12 | Реле мощности | Охлаждающий вентилятор. |
R13 | Мини-реле | Нагреватель вентилятора. |
R14 | Мини-реле | Реле управления двигателем. |
R15 | Реле мощности | Вентилятор охлаждения (600 Вт и 750 Вт). |
R16 | Реле мощности | Зажигание 15. |
* Мини-предохранители ** Патронные предохранители |
Назначение предохранителей в багажном отсеке (2017)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F1 | 5А | Модуль входа в заднюю дверь с функцией громкой связи. |
F2 | 15А | Наружное зеркало с подогревом (без блока управления дверьми). Подогрев дворников. |
F3 | 5А | Ручки дверей автомобиля без ключа. |
F4 | 25А | Блок управления передней левой дверью. |
F5 | 25А | Блок управления передней правой дверью. |
F6 | 25А | Блок управления задней левой дверью. |
F7 | 25А | Блок управления задней правой дверью. |
F8 | 25А | Пассажирское сидение. |
F9 | 25А | Сиденье водителя. |
F10 | 5А | Питание логической схемы модуля памяти сиденья водителя. |
F11 | 5А | Питание задней катушки зажигания. |
F12 | – | Не используется. |
F13 | – | Не используется. |
F14 | 25А | Сильноточные стеклоподъемники (водитель). |
F15 | 25А | Сильноточные электрические стеклоподъемники (водительского и пассажирского). |
F16 | – | Не используется. |
F17 | – | Не используется. |
F18 | – | Не используется. |
F19 | – | Не используется. |
F20 | 5А | Встроенный модем. |
F21 | – | Не используется. |
F22 | 25А | Обогрев заднего стекла. |
F23 | 25А | Аудио усилитель. |
F24 | 30А | Преобразователь постоянного / переменного тока. |
F25 | 25А | Задняя дверь с электроприводом. |
F26 | 20А | Розетка сзади. |
F27 | 20А | Розетка в багажном отделении. |
F28 | 40А | Прицеп-буксир. |
F29 | 5А | Система обнаружения слепых зон. Камера заднего вида с парковочным ассистентом. |
F30 | 5А | Модуль помощи при парковке. |
F31 | – | Не используется. |
F32 | 5А | Преобразователь постоянного / переменного тока. |
F33 | 10А | Сильноточный переключатель стеклоподъемника. |
F34 | – | Не используется. |
F35 | – | Не используется. |
F36 | – | Не используется. |
F37 | – | Не используется. |
F38 | – | Не используется. |
F39 | – | Не используется. |
F40 | – | Не используется. |
F41 | – | Не используется. |
F42 | – | Не используется. |
F43 | – | Не используется. |
F44 | – | Не используется. |
F45 | – | Не используется. |
F46 | 5А | Катушка реле подогрева наружного зеркала заднего вида. |
R1 | Реле мощности | Вспомогательное реле задержки. |
R2 | Мини-реле | Заднее 15 реле. |
R3 | Микро реле | Реле обогрева заднего стекла. |
R4 | – | Не используется. |
R5 | – | Не используется. |
R6 | Микро реле | Реле обогрева наружных зеркал. |
Назначение предохранителей в салоне (2018, 2019)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F56 | 20А | Питание топливного насоса. |
F57 | – | Не используется. |
F58 | 5А | Реле освещения салона. |
F59 | 5А | Пассивный противоугонный трансивер. |
F60 | 10А | Внутренний свет. Блок переключателей двери водителя. Свет бардачка. Блок переключателей потолочной консоли. |
F61 | 20А | Зажигалка. Силовая установка. |
F62 | 5А | Модуль датчика дождя. Модуль светового датчика. |
F63 | 10А | Передний сенсорный модуль. Радиолокатор дальнего обзора. |
F64 | – | Не используется. |
F65 | 10А | Открытие подъемной двери. |
F66 | 20А | Разблокировка двери водителя. |
F67 | 7,5 А | СИНХРОНИЗАЦИЯ. Многофункциональный дисплей. Модуль системы глобального позиционирования. |
F68 | 15А | Не используется (запасной). |
F69 | 5А | Приборный щиток. |
F70 | 20А | Центральный замок и разблокировка питания. |
F71 | 7,5 А | Головка управления отоплением (кондиционер с ручным управлением). Двойной электронный автоматический контроль температуры. |
F72 | 7,5 А | Разъем канала передачи данных. |
F73 | 7,5 А | Модуль рулевого колеса. |
F74 | 15А | Поставка фар. |
F75 | 15А | Противотуманная фара. |
F76 | 10А | Фонарь заднего хода. |
F77 | 20А | Насос омывателя. |
F78 | 5А | Замок зажигания. Кнопка Пуск. Модуль автомобиля без ключа. |
F79 | 15А | Радио. Электронная финишная панель. Выключатель аварийного света. Выключатель дверного замка. |
F80 | 20А | Поставка люка. |
F81 | 5А | Поставка датчика движения салона (2018). Поставка радиочастотного приемника. Панорамная крыша с электроприводом / открытием. |
F82 | 20А | Насос омывателя. |
F83 | 20А | Центральный замок. |
F84 | 20А | Реле блокировки / разблокировки. Реле подъемной двери. |
F85 | 7,5 А | Электронная подача 15. |
F86 | 10А | Модуль подушки безопасности. Система классификации обитателей. Индикатор отключения подушки безопасности пассажира. |
F87 | 15А | Руль с подогревом. |
F88 | – | Не используется. |
F89 | – | Не используется. |
Назначение предохранителей в распределительной коробке (2018, 2019)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F7 | 50А | Антиблокировочная тормозная система и электронная помпа программы стабилизации. |
F8 | 30А | Электронный клапан программы стабилизации. |
F9 | 40А | Вентилятор охлаждения (600 Вт) |
F9 | 50А | Вентилятор охлаждения (390 Вт и 750 Вт). |
F10 | 40А | Электродвигатель вентилятора отопителя. |
F11 | 30А | Электропитание модуля управления кузовным оборудованием. Модуль качества напряжения. |
F12 | 30А | Реле модуля управления силовым агрегатом. |
F13 | 30А | Реле стартера. |
F14 | 25 А | Вентилятор охлаждения (600 Вт и 750 Вт). |
F15 | 20А | Передний прикуриватель или розетка. |
F16 | 25 А | Передний стеклоподъемник (без блока управления дверьми). |
F17 | 40А | Вентилятор охлаждения (600 Вт). |
F17 | 50А | Вентилятор охлаждения (750 Вт). |
F18 | 20А | Центральная розетка. |
F19 | 5А | Антиблокировочная система тормозов и электронная стабилизация программы 15 подачи. |
F20 | 15 А | Рог. |
F21 | 5А | Выключатель стоп-сигнала. |
F22 | 15 А | Система контроля заряда батареи. |
F23 | 5А | Катушки реле. |
F24 | 5А | Модуль выключателя света. |
F25 | 10А | Система классификации обитателей. |
F26 | 25 А | Масляный насос. |
F27 | 15 А | Муфта кондиционера. |
F28 | 10А | Электроэнергия автомобиля – топливная форсунка (двигатель 2.5л). Система информации о слепых зонах и камера заднего вида (автомобили с функцией остановки / запуска). |
F29 | – | Не используется. |
F30 | 10А | Частично обогреваемое лобовое стекло. |
F31 | 5А | Катушка реле управления трансмиссией. |
F32 | 15 А | Мощность автомобиля (двигатель 2,0 л и 2,5 л). |
F32 | 10А | Мощность автомобиля (двигатель 1.5л). |
F33 | 10А | Мощность автомобиля 2 (двигатель 2.0л и 2.5л). |
F33 | 15 А | Мощность автомобиля 2 (двигатель 1.5л). |
F34 | 10А | Мощность автомобиля 3. |
F35 | 15 А | Автомобиль мощностью 4 (двигатель 2.0л и 2.5л). |
F35 | 10А | Автомобиль мощностью 4 л.с. (двигатель 1.5л). |
F36 | 5А | Активная решетка жалюзи. |
F37 | 10А | Индикатор отключения подушки безопасности пассажира. |
F38 | 5А | Питание модуля управления двигателем и модуля управления коробкой передач. |
F39 | 20А | Сиденье водителя с подогревом. |
F40 | 5А | Электронный усилитель руля на 15 подач. |
F41 | 20А | Модуль управления кузовом 15 корма. |
F42 | 15 А | Задний стеклоочиститель. |
F43 | 15 А | Поставка модуля управления фарами. |
F44 | 5А | Радиолокатор дальнего обзора. |
F45 | 20А | Подогрев пассажирского сиденья. |
F46 | 40А | Умные модули мотора стеклоочистителя. |
F47 | – | Не используется. |
F48 | 5А | Клавиатура. |
R1 | Микро реле | Вентилятор охлаждения (750 Вт). |
R2 | Микро реле | Рог. |
R3 | – | Не используется. |
R4 | – | Не используется. |
R5 | Микро реле | Вентилятор охлаждения (750 Вт). |
R6 | Микро реле | Вентилятор охлаждения (600 Вт и 750 Вт). |
R7 | Реле мощности | Частично обогреваемое лобовое стекло. |
R8 | Мини-реле | 2018: Сильноточные передние стеклоподъемники. 2019: Не используется |
R9 | – | Не используется. |
R10 | Мини-реле | Реле стартера. |
R11 | Микро реле | Муфта кондиционера. |
R12 | Реле мощности | Охлаждающий вентилятор. |
R13 | Мини-реле | Нагреватель вентилятора. |
R14 | Мини-реле | Реле управления двигателем. |
R15 | Реле мощности | Вентилятор охлаждения (600 Вт и 750 Вт). |
R16 | Реле мощности | Зажигание 15. |
Назначение предохранителей в багажном отделении (2018, 2019)
№ | Рейтинг усилителя | Защищенные компоненты |
---|---|---|
F1 | 5А | Модуль входа в заднюю дверь с функцией громкой связи. |
F2 | 15А | Наружное зеркало с подогревом (без блока управления дверьми). Подогрев дворников. |
F3 | 5А | Ручки дверей автомобиля без ключа. |
F4 | 25А | Блок управления передней левой дверью. |
F5 | 25А | Блок управления передней правой дверью. |
F6 | 25А | Блок управления задней левой дверью. |
F7 | 25А | Блок управления задней правой дверью. |
F8 | 25А | Пассажирское сидение. |
F9 | 25А | Сиденье водителя. |
F10 | 5А | Питание логической схемы модуля памяти сиденья водителя. |
F11 | 5А | Питание задней катушки зажигания. |
F12 | – | Не используется. |
F13 | – | Не используется. |
F14 | 5А | Сильноточные стеклоподъемники (переднее реле). |
F15 | – | Не используется (автомобили с подъемными стеклоподъемниками). |
F16 | – | Не используется. |
F17 | – | Не используется. |
F18 | – | Не используется. |
F19 | – | Не используется. |
F20 | 5А | Встроенный модем. |
F21 | – | Не используется. |
F22 | 25А | Обогрев заднего стекла. |
F23 | 25А | Аудио усилитель. |
F24 | 30А | Преобразователь постоянного / переменного тока. |
F24 | 40А | Буксировка прицепа (автомобили без стеклоподъемников с функцией однократного подъема ). |
F25 | 25А | 2018: Задняя дверь с электроприводом (автомобили с подъемными стеклоподъемниками в одно касание). 2019: Задняя дверь с электроприводом |
F25 | 40А | 2018: Прицеп-эвакуатор (автомобили без стеклоподъемников с функцией однократного подъема). |
F26 | 20А | Розетка сзади. |
F27 | 20А | Розетка в багажном отделении. |
F28 | 40А | Буксировка прицепа (автомобили с подъемными стеклоподъемниками). |
F28 | 25А | Сильноточные электрические стеклоподъемники водителя и пассажира (автомобили без стеклоподъемников с функцией мгновенного подъема). |
F29 | 5А | Система обнаружения слепых зон. Камера заднего вида с парковочным ассистентом. |
F30 | 5А | Модуль помощи при парковке. |
F31 | – | Не используется. |
F32 | 5А | Преобразователь постоянного / переменного тока. |
F33 | 10А | Сильноточный переключатель стеклоподъемника. |
F34 | – | Не используется. |
F35 | – | Не используется. |
F36 | – | Не используется. |
F37 | – | Не используется. |
F38 | – | Не используется. |
F39 | – | Не используется. |
F40 | – | Не используется. |
F41 | – | Не используется. |
F42 | – | Не используется. |
F43 | – | Не используется. |
F44 | – | Не используется. |
F45 | – | Не используется. |
F46 | 5А | Катушка реле подогрева наружного зеркала заднего вида. |
R1 | Реле мощности | Вспомогательное реле задержки. |
R2 | Мини-реле | Заднее 15 реле. |
R3 | Микро реле | Реле обогрева заднего стекла. |
R4 | – | Не используется. |
R5 | – | Не используется. |
R6 | Микро реле | Реле обогрева наружных зеркал. |
Ford Escape выпускается с 2000 года по настоящее время в 4 поколениях с различными модификациями двигателей, в том числе и гибридными. На европейском рынке так же известен под названием Ford Maverick. 1 поколение производилось в 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006 и 2007 году. За это время автомобиль получил обновление. 2 поколение собиралось в 2008, 2009, 2010, 2011 и 2012 годах. Принципиальных конструктивных изменений оно не получило, поэтому расположение блоков предохранителей и реле у первого и второго поколения совпадают. В нашем материале вы найдете описание предохранителей и реле форд эскейп 1 и 2 поколения, со схемами блоков и фотографиями. Отдельно отметим предохранитель прикуривателя.
Исполнение блоков и назначение их элементов в форд эскейп (форд маверик) может отличаться от представленного и зависит от года выпуска, уровня комплектации и страны поставки.
Он находится под панелью приборов (нижняя часть торпеды), со стороны пассажира и закрыт защитной крышкой. Для доступа просто подденьте плоской отверткой за специальную выемку в крышке.
Фото пример
Схема
Описание
1 | 5A Электро — пневмо клапан аккумулятора паров топлива |
2 | 5A Реле вентилятора, обогрев заднего стекла |
3 | 10A Электродвигатель очистителя и омывателя стекла задней двери |
4 | 10A Блок управления системы полного привода, комбинация приборов |
5 | 5A Блок управления ABS и SRS |
6 | 10A Аварийная сигнализация, фонари заднего хода |
7 | 10A Усилитель сигнала транспондера, блок управления SRS |
8 | 10A Комбинация приборов, реле блокировки селектора |
9 | 3A Реле блока управления двигателем и АКПП, реле вентилятора, реле кондиционера |
10 | 20A Двигатель стеклоочистителя лобового стекла, электродвигатель омывателя ветрового стекла, реле прерывистого режима работы стеклоочистителя |
11 | 10A Реле стартера, электромагнитный клапан блокировки ключа в замке зажигания |
12 | 5A Радио и часы |
13 | Резерв |
14 | 20A Прикуриватель |
15 | 15A Габариты, лампы местной подсветки, реле проводки прицепа |
16 | 10A Комбинация приборов, электропривод зеркал, блок управления электрооборудованием |
17 | 15A Люк |
18 | 5A Подсветка комбинации приборов и выключателей панели приборов |
19 | 10A Сабвуфер |
20 | 15A Указатели поворота, индикаторы указателей поворота, аварийная сигнализация |
21 | 10A Габаритные огни прицепа |
22 | 15A Резерв |
23 | 15/20A Звуковой сигнал |
24 | 15A Стоп-сигналы, блок управления ABS, блок управления двигателем и АКПП, электромагнитные клапаны переключения передач АКПП |
25 | 30A Электропривод стеклоподъемников |
26 | 30A Центральный замок, блок управления электрооборудованием, электропривод сидений |
27 | 10A Магнитола, комбинация приборов, освещение салона |
ACC | Реле для установки дополнительного оборудования |
За прикуриватель салона отвечает предохранитель номер 14 на 20А.
Фотография
Схема
Обозначение
1 | 15A Лампы прицепа |
2 | 5A Магнитола (подсветка) |
3 | 15A Передние и задние стояночные огни |
4 | 10A Замок зажигания |
5 | 2A Реле блока управление АКПП, реле бензонасоса, реле вентилятора, №2 высокой/ низкой высоты вращения вентилятора |
6 | 15A Лампы дополнительного стоп-сигнала, стоп-сигналы, блок управления двигателем и АКПП, АБС, круиз-контроль |
7 | 10A Комбинация приборов, диагностический разъем OBD, магнитола, электропривод боковых зеркал |
8 | 15A Противотуманные фонари |
9 | 30A Центральный замок, электропривод сидений |
10 | 15A Подогреватель боковых зеркал |
11 | 15A Люк |
12 | 15A Магнитола |
13 | Резерв |
14 | Резерв |
15 | 30A Привод стеклоподъемников |
16 | 15A Сабвуфер |
17 | 15A Ближний свет |
18 | 18A Система полного привода |
19 | 15A Противоугонная система |
20 | 20A Звуковой сигнал |
21 | 10A Двигатель очистителя и омывателя стекла задней двери |
22 | 10A Внутренне зеркало заднего вида, комбинация приборов |
23 | 5A Магнитола (питание) |
24 | 20A Прикуриватель |
25 | 20A Двигатель омывателя и очистителя ветрового стекла |
26 | 5A Кондиционер |
27 | 5A Выключатель системы круиз контроля |
28 | 10A Комбинация приборов |
29 | 10А Фонари заднего хода |
30 | Резерв |
31 | Резерв |
32 | 10А Реле блокировки селектора |
33 | 15А Блок управления SRS, индикатор отключения подушки безопасности переднего пассажира, датчик наличия пассажира на переднем сиденье |
34 | 5А Блок ABS, круиз контроль |
35 | 5А Обогрев сидений, полный привод |
За передний прикуриватель отвечает предохранитель номер 24 на 20А.
Фото — пример
Схема
Назначение
1 | 30A Не используется (запасной) |
2 | 15A Тормозной выключатель |
3 | 15A Модуль синхронизации |
4 | 30А Люк |
5 | 10A Подсветка клавиатуры, блокировка переключения тормозов (BSI), SPDJB |
6 | 20А Указатели поворота, стоп-сигналы |
7 | 10А Ближний свет фар (левый) |
8 | 10А Ближний свет фар (справа) |
9 | 15A Внутреннее освещение |
10 | 15A Подсветка |
11 | 10А Полный привод |
12 | 7.5A Выключатель зеркала с электроприводом |
13 | 5А Не используется (запасной) |
14 | 10A FCIM (радио кнопки), спутниковое радио, модуль дисплея передней панели |
15 | 10А Климат контроль |
16 | 15А Не используется (запасной) |
17 | 20A Все блоки питания двигателя, разблокировка подъемных ворот, разблокировка подъемных стекол |
18 | 20А Подогрев сидений |
19 | 25A Задний дворник |
20 | 15A Разъём диагностики |
21 | 15A Противотуманные фары |
22 | 15А Парковые светильники |
23 | 15А Дальний свет фар |
24 | 20A Реле сигнала |
25 | 10А Аварийная сигнализация |
26 | 10А Комбинация приборной панели |
27 | 20A Замок зажигания |
28 | 5А Радио |
29 | 5А Блок приборов |
30 | 5А Не используется (запасной) |
31 | 10A Модуль управления ограничителями |
32 | 10А Не используется (запасной) |
33 | 10А Не используется (запасной) |
34 | 5A Анти блокировочная тормозная система (ABS) |
35 | 10A Полный привод, Модуль электро усилителя руля (EPAS), Модуль помощи при парковке |
36 | 5A PATS трансивер |
37 | 10А Климат контроль |
38 | 20A Сабвуфер / усилитель (радио) |
39 | 20A Радио, радио усилитель (только для навигации) |
40 | 20А Передний прикуриватель |
41 | 15A Выключатели замка двери водителя / пассажира, Автоматическое зеркало затемнения, Компас, Внешнее освещение, Крыша |
42 | 10А Не используется (запасной) |
43 | 10A Логика заднего стеклоочистителя, Реле подогрева сидений, Комбинация приборов |
44 | 10А Не используется (запасной) |
45 | 5A Передний стеклоочиститель, реле двигателя вентилятора |
46 | 7.5A OCS (ограничения), PADI (ограничения) |
47 | 30A Автоматический выключатель стеклоподъемников |
48 | Реле с задержкой доступа |
За передний прикуриватель отвечает предохранитель номер 40 на 20А.
За задние и дополнительные розетки, актуально для всех поколений, так же могут отвечать предохранители находящиеся в блоке под капотом. Обозначаются на схемах как — PWR1 и PWR2
С обратной стороны блока могут находится некоторые реле, такие как:
Он располагается с левой стороны, рядом с аккумуляторной батареей, под защитной крышкой. На обратной стороне которой будет нанесено актуальное назначение предохранителей и реле.
Схема
Расшифровка
Horn | 15А Звуковой сигнал |
H/LLH | 15А Левая фара |
H/L RH | 15А Правая фара |
EEC | 5А Система управления двигателем |
HEGO | 15А Система впрыска топлива |
FUEL | 20А Топливный насос |
DIODE | Диод |
DIODE | Диод |
H/L RELAY MICRO | Реле фар |
INJ | 30А Система управления двигателем, датчик массового расхода воздуха, клапан системы управления частотой вращения холостого хода |
MAIN | 120А Главный предохранитель |
ALT | 15А Генератор |
(DRL) | 15А Система освещения в дневное время |
(DRLZ) | 15А Блок управления освещением в дневное время |
(HLEV) | 10А Корректор фар |
PWR1 | 15А Розетка для подключения дополнительных устройств |
FOG | 20А Противотуманные фары |
A/C | 15А Муфта компрессора кондиционера |
(ABS) | 25А Анти блокировочная система тормозов |
PWR2 | 15А Розетка для подключения дополнительных устройств |
IG MAIN | 40А Цепь стартера |
HTR | 40А Электродвигатель вентилятора, реле электродвигателя вентилятора |
BTN 1 | 40А Магнитола, прикуриватель, комбинация приборов, электропривод зеркал |
(ABS) | 60А Электродвигатель насоса системы ABS |
BTN 2 | 40А Магнитола, комбинация приборов, «круиз-контроль», электропривод регулировки сидений, звуковой сигнал |
MAIN FAN | 40/50А Основной вентилятор |
RDEF | 30А Обогрев стекла задней двери |
ADD FAN | 40/50А Дополнительный вентилятор |
EEC MAIN ISO | Реле системы управления двигателем |
FUEL PUMP ISO | Реле топливного насоса |
MAIN FAN ISO | Реле низкой частоты вращения вентилятора (двигатель YF) Реле №1 высокой частоты вращения вентилятора (двигатель AJ) |
ADD FAN ISO | Реле высокой частоты вращения вентилятора (двигатель YF) Реле низкой частоты вращения вентилятора (двигатель AJ) |
DEF RELAY ISO | Реле отопителя стекла задней двери |
ST RELAY ISO | Реле стартера |
ADD FAN 2 ISO | Реле №2 высокой частоты вращения вентилятора (двигатель AJ) Реле средней частоты вращения вентилятора (двигатель YF) |
FOG RELAY MICRO | Реле противотуманных фар |
A/C RELAY MICRO | Реле муфты компрессора кондиционера |
Схема
Описание схемы
1 | 25А Предохранитель панели приборов |
2 | 25А Фары |
3 | 25A Дальний свет фар, указатели поворотов, внутреннее освещение салона, фары |
4 | 5A Система задержки отключения питания некоторых цепей после выключения зажигания |
5 | 15A Подогреватель кислородного датчика |
6 | 20A Бензонасос |
7 | 40A Реле RUN/ACC — прикуриватель, стеклоочистители лобового стекла и стекла задней двери |
8 | 30A Блок управления двигателем и АКПП, форсунки и катушки |
9 | 15A Генератор |
10 | 30A Обогрев сидений |
11 | 10A Блок управления двигателем и АКПП |
12 | 20A Розетки для подключения дополнительного оборудования |
13 | 20A Противотуманные фары (фары/ фонари) |
14 | 15A Электромагнитная муфта компрессора кондиционера, реле кондиционера |
15 | 30A Анти блокировочная система тормозов |
16* | 25A Предохранитель панели приборов |
17 | 50A Цепь стартера |
18 | 40A Электродвигатель вентилятора |
19 | 40A Дополнительное реле — сабвуфер, система полного привода, ближний свет фар |
20 | 60A Анти блокировочная система тормозов |
21 | 40A Звуковой сигнал, дополнительный стоп-сигнал, комбинация приборов, центральный замок и электропривод сидений |
22 | 40/50A Вентилятор радиатора |
23 | 40A Обогреватель стекла задней двери, реле стояночных огней |
24 | 40/50A Вентилятор высокой/ низкой частоты вращения |
25 | Шунт |
R2 | Реле блока управления двигателем и АКПП |
R3 | Реле бензонасоса |
R4 | Реле вентилятора радиатора |
R5 | Реле №1 высокой /низкой частоты вращения вентилятора |
R7 | Реле стартера |
R8 | Реле №2 высокой/ низкой частоты вращения вентилятора |
R9 | Реле противотуманных фар (фар/ фонарей) |
R10 | Реле кондиционера |
D1 | Диод стартера |
D2 | Диод кондиционера |
Фото — пример
Схема
Назначение
A | 80А Модуль электронного усилителя руля (EPAS) |
B | 125А Панель предохранителей в салоне |
1 | 15А Зеркало с подогревом |
2 | 30А Задний обогреватель |
3 | 20А Задние розетки (центральная консоль) |
4 | Резерв |
5 | 10А Модуль управления силовым агрегатом (PCM) — поддерживает питание, реле PCM, вентиляция канистры |
6 | 15А Генератор |
7 | 15А Люк |
8 | 20А Стояночные огни прицепа |
9 | 50А Антиблокировочная тормозная система (ABS) |
10 | 30А Передние дворники |
11 | 30А Стартер |
12 | 40А Двигатель вентилятора |
13 | 10А Муфта кондиционера |
14 | 15А Лампы фар прицепа |
15 | Резерв |
16 | 40А Вентилятор охлаждения 1 |
17 | 40А Охлаждающий вентилятор 2 |
18 | 20А ABS |
19 | 30А Сиденья с электроприводом |
20 | Реле привода кондиционера |
21A | Реле заднего обогревателя стекла |
21B | Топливное реле |
21C | Реле вентилятора |
21D | PCM реле |
22 | 20А Топливный насос |
23 | 15А Топливные форсунки |
24 | Не используется |
25 | 5А ABS |
26 | 15А Катушки зажигания |
27 | 10А контрольная лампа неисправности компонентов силовой передачи |
28 | 20А индикаторная лампа неисправности компонентов силовой передачи |
29 | 15А PCM |
30A | Реле вентилятора охлаждения 1 |
30B | Реле стартера |
30C | Главное реле охлаждающего вентилятора |
30D | Реле вентилятора охлаждения 2 |
31A | Реле заднего фонаря |
31B | Не используется |
31C | Реле прицепа левого поворота |
31D | Реле правого поворота прицепа |
31E | Прицеп |
31F | Реле замка |
32 | Не используется |
33 | Диод кондиционера |
34 | Диод стартера |
35 | Страт/стоп, фонари заднего хода, заднее реле обогревателя |
36 | Резерв |
Остались вопросы либо хотите что — либо добавить? Пишите всё в комментарии.
На клавиатуре вашего iPad или Mac нет физической клавиши Escape? Не проблема, ведь и в iOS, и в macOS можно использовать Escape простым сочетанием клавиш. Ниже мы расскажем, как использовать Escape на клавиатурах iPad и Mac без физической клавиши ESC.
Обычно клавиша Escape находится в левом верхнем углу клавиатуры. Но не все клавиатуры одинаковые. На клавиатурах от ПК и отдельных клавиатурах Apple обычно есть клавиша ESC. Однако на ноутбуках Mac с панелью Touch Bar нет физической клавиши Escape, что устраивает далеко не всех.
Также читайте: Как изменить действия кнопок мыши на Mac [ДЛЯ НОВИЧКОВ]
На чехлах-клавиатурах для iPad, включая Smart Keyboard, Smart Keyboard Folio и Magic Keyboard, тоже нет клавиши Escape. На iPad клавиша не так важна, как на Mac, но Escape тоже можно использовать сочетанием клавиш. Это точно оценят программисты, писатели и просто профессиональные пользователи.
Ни на одной клавиатуре для iPad от Apple нет физической кнопки ESC.Добавить физическую клавишу Escape никак нельзя, но её функциональность можно заменить этим сочетанием клавиш:
Command (⌘) + точка (.)
Это сочетание клавиш работает в iOS, iPadOS и macOS. В Mac OS сочетание работает уже много лет, а с iPadOS 13.4 оно появилось и на планшетах.
Сочетание клавиш выше – не единственный способ использовать Escape. Если у вас ноутбук Mac с панелью Touch Bar, вы можете отображать на ней ряд функциональных клавиш, включая Escape. Для этого:
Зажмите клавишу Function (fn) в левом нижнем углу клавиатуры
Виртуальная клавиша ESC появится на панели Touch Bar.
Если вы иногда запускаете Windows на своём Mac с помощью функции Apple Boot Camp, то Touch Bar будет автоматически отображать функциональные клавиши вместе с клавишей ESC.
В iOS и macOS можно добавить действие Escape на другую клавишу модификации:
К примеру, вместо клавиши Escape можно использовать Caps Lock или маленькую клавишу Globe. Другие клавиши мы использовать не советуем, особенно Command, поскольку она используется для многих сочетаний.
Беспроводная клавиатура Magic Keyboard от Apple.Менять действия клавиш на Mac можно давно, а на iPhone, iPod touch и iPad только со времён iOS и iPadOS 13.4.
В iOS и iPadOS зайдите в Настройки → Основные → Клавиатура → Физическая клавиатура → Клавиши модификации, а затем выберите какую-нибудь клавишу для действия Escape.
В macOS зайдите в Системные настройки → Клавиатура, перейдите на вкладку Клавиатура и нажмите Клавиши модификации. Теперь выберите клавишу, вроде Caps Lock, и выберите для неё действие Escape. После этого нажмите OK.
На этом всё. Теперь вы знаете несколько способов заменить физическую клавишу Esc на Mac и iPad. Надеемся, эта инструкция была вам полезна.
Оцените пост
[всего: 1 рейтинг: 5]
г. Санкт-Петербург
В таблице отображены известные нам цвета автомобиля Ford Escape 2014 года. Если вы еще не знаете где находится табличка с кодом, посмотрите инструкцию как найти код краски Ford.
Если вам известен код цвета можно попробовать поиск цвета по коду.
Коды цвета ФОРД обычно состоят из двух букв, например, UA. Коды также могут иметь дополнительный код после косой черты /, например, UA/M6373. Почти во всех случаях, вы можете игнорировать часть после разделителя — /M6373 и просто смотреть на двухбуквенный код. Так же как и другие производители FORD активно использует одни и те же цвета в разных моделях своих автомобилей. Названия этих цветов могут различаться, поэтому важно знать именно номер цвета.
В таблице ниже представлен список известных нам цветов для автомобиля Ford Escape 2014 года. Указано изображение цвета кузова, название цвета и номер цвета от производителя. Обратите внимание на очевидную вещь — изображение цвета в точности не совпадает с оригиналом и дает лишь лишь близкое к оригиналу представление об оттенке и принадлежности к определнной цветовой гамме.
Цвет | Название цвета | Код цвета |
Kodiak Brown Metallic Clearcoat | J1 | |
Deep Impact Blue Metallic Clearcoat | J4 | |
Ginger Ale Metallic Clearcoat | JY | |
Frosted Glass Metallic Clearcoat | P9 | |
White Platinum Tricoat | UG | |
Tuxedo Black Clearcoat | UH | |
Sterling Gray Metallic Clearcoat (Cladding) | UJ | |
Ingot Silver Metallic Clearcoat | UX | |
Oxford White Clearcoat | YZ | |
Ebony Clearcoat (Wheel) | M6373-W | |
Sparkle Silver Effect (Wheel) | M6389-W | |
Ebony Clearcoat (Wheel) | M6373 | |
Black (matt) (Lower 2-Tone) | M6388G | |
Sterling Gray Metallic Clearcoatt (Wheel) | M7205 |
Посмотрите все цвета Ford другого года выпуска
С помощью колористов нашей компании вы можете подобрать краску для Ford и других известных иномарок, а также для отечественных автомобилей — мы предоставляем профессиональные услуги по подбору краски для авто. Кроме того, у нас обширный ассортимент автохимии, автокосметики, материалов и инструментов для кузовного ремонта — алкидные и акриловые краски для авто, краски металлик, краски в балончиках, готовые автоэмали, автолаки, грунты, шпаклевки, краскопульты и пр. всех известных иностранных и отечественных брендов — Mobihel, Vika, HB Body, Novol, Reoflex и пр.
Мало найдется желаний более глубоко человеческих, чем желание убежать от той реальности, в которой вы находитесь. Проблема не в деталях какой-то конкретной жизни — и чем приятнее ваша жизнь, тем больше у вас ресурсов, чтобы от нее убежать, — а скорее в пределы бытия человека. Вы застряли с вами. Это необходимое условие существования, как потребность в мочеиспускании.
Последние несколько тысячелетий мы придумывали способы сбежать от нашей реальности, по крайней мере временно.«Что есть в культуре, — задается вопросом географ И-Фу Туан, — что не является формой побега?» В качестве доказательства он приводит города со стеклянными башнями, пригороды, хорошие книги, торговые центры, кино, общественные праздники, сады, каникулы и Диснейленд. К этому можно добавить музыку, театр, видеоигры, подкасты, тематические парки, дома с привидениями, экстремальные виды спорта, Instagram, порнографию и импровизированную комедию. А также квест-комнаты.
Они называются квестами . Они продают опыт. Опыт — это бегство, как буквальное, так и метафорическое.Приблизительно за 30 долларов вы и несколько друзей/коллег/незнакомцев вместе «заперты» в каком-то пространстве и должны вместе решить ряд задач, чтобы завоевать свою свободу. Часы тикают: у вас есть 45 минут, или 60, или 90, чтобы сбежать, хотя, если вы потерпите неудачу, вас все равно выпустят. Обычно игра предлагает какую-то историю, чтобы объяснить, почему вы решаете головоломки в комнате с часами обратного отсчета. Часто в нем участвует серийный убийца.
Побег большой. По последним неофициальным подсчетам, в Соединенных Штатах насчитывается не менее 2300 квестов.Это новый элемент корпоративного тимбилдинга, что ставит их в элитную категорию действий, которые вам, возможно, придется выполнять вместе с вашим боссом, чтобы доказать, что вы командный игрок, который любит сплочение. Такие бренды, как HBO и Ford, уже много лет создают рекламные квесты; Red Bull проводит целый чемпионат мира по квестам (текущий титул принадлежит словацкой команде Brainteaselava). Поп-культура настолько перенасыщена квестами, что в январе этого года Columbia Pictures выпустила мясистый фильм ужасов Escape Room , который не следует путать ни с одним из двух других недавних фильмов ужасов о квестах, также называемых Escape Room .На 2020 год запланировано продолжение. Оно называется Escape Room 2 .
В Exit Escape Room NYC есть четыре разных игры, в том числе Sugar Rush, задача по выпечке кексов.Но главное не комната. Это распространенное заблуждение, говорит мне Скотт Николсон, профессор Университета Уилфрида Лорье в Онтарио и ведущий мировой исследователь квестов: «Не все квесты предназначены для побега из комнаты.Он соглашается, что название представляет собой проблему, главным образом потому, что оно не означает «совместное приключение!» вплоть до «клаустрофобии!» или «паника!» и это как раз такое ограниченное понимание того, какой может быть квест. Это беспокоило его так сильно, что какое-то время он пытался заставить людей называть их как-то иначе, а когда у него не получалось — из-за юридических проблем — он решил, что вместо этого просто попытается изменить значение. Так что, конечно, это все еще квесты, но это не та комната, из которой вы убегаете. Это реальность.
В этом смысле они просто еще один удар по непреодолимому разочарованию от жизни только своей собственной жизнью.У нас была охота на лис; теперь у нас есть квесты.
Для меня это логично, а также, кажется, игнорирует одну важную деталь, а именно то, что квесты в корне странные. Странно собираться в тематической комнате в течение часа, чтобы открыть кодовые замки в ситуации с высокими ставками, которая не имеет никакого значения. Раньше мы не запирались в комнатах по 30 долларов, а теперь запираемся, и не кажется случайным, что появление квестов в первой половине этого десятилетия почти точно соответствует сейсмическому сдвигу в нашем отношении к жизни. технологии (интимно, все время).
Квест-комнаты — это противоядие: они требуют, чтобы вы существовали в реальной жизни с другими реальными людьми, в одном и том же месте, в одно и то же время, манипулируя материальными объектами. Но делать это нужно всего час! Высокая интенсивность, низкая приверженность. Вы получаете острые ощущения от глубокой связи, но вам не нужно, например, говорить о своих чувствах. Может быть, мы и так слишком много говорим о чувствах. Может быть, мы должны просто делать вещи. Но у кого есть время что-то делать? У тебя нет работы?
Противоположность видеоиграм от первого лица, а также следующий логический шаг.В квесте герой не ваш цифровой аватар; это на самом деле вы, в вашем реальном теле. Вы не знаете, что это за шаблон, но можете быть уверены, что он есть. В течение часа, если вы хорошенько подумаете, вы сможете жить в мире, который имеет смысл.
История квестов немного рискованна. С чего начать? Является ли лабиринт из живой изгороди 17-го века прототипом квеста? Геокешинг? Леттербоксинг? ролевые игры? Триллер Майкла Дугласа 1997 года Игра ? 2011 г. «Выбери свое собственное приключение», театральный опыт, примыкающий к «Макбету» Sleep No More ? Вы можете проследить их на века назад, если захотите.
Многие лучшие идеи в истории являются продуктами одновременного изобретения: исчисление, хлороформ, арбалеты, цветная фотография, концепция гравитации, квесты
Или вы можете начать с 2007 года, когда Такао Като дебютировал в том, что обычно считается первой современной квест-комнатой в Киото, Япония. Издатель и любитель головоломок, он был одержим онлайн-играми-побегами, такими как Crimson Room, в которых игроки щелкают по ничем не примечательной комнате, чтобы найти спрятанные головоломки без инструкций, и хотел перенести их в реальный мир.Ложное обещание детства, снова и снова подтверждаемое в книгах, фильмах и видеоиграх, заключается в том, что с вами будут происходить невероятные вещи, а медленно тлеющее разочарование взрослой жизни заключается в том, что в основном этого не происходит. «Я подумал, что могу создать свое собственное приключение, — сказал Като Japan Times, — а затем пригласить людей стать его частью».
Сначала он проводил Riaru Dasshutsu Ge-mu, или Real Escape Game, в клубах и барах Японии, а вскоре его издательская компания под названием SCRAP превратилась в компанию по квестам под названием SCRAP.В 2012 году в Сан-Франциско открылась первая в США квест-комната «Побег из загадочной комнаты». Это было в значительной степени предпосылкой. В нем не было истории. Одна из головоломок требовала от игроков разобрать стул. В кресле была отвертка. Билеты были распроданы моментально, а когда их добавили, раскупили и их.
Тем временем по всему миру человеку из Будапешта по имени Аттила Гюркович пришла в голову идея: не было бы здорово воплотить в жизнь цифровую игру с поиском предметов? В 2011 году он открыл первую в Европе квест-комнату ParaPark.Он никогда не слышал о SCREP. Многие лучшие идеи в истории являются продуктами одновременного изобретения: исчисление, хлороформ, арбалеты, цветная фотография, концепция гравитации, квесты. Гюркович этого не знал, но он и Като работали с одной и той же концептуальной колодой: любовь к онлайн-головоломкам и желание превратить то, что кажется, в реальность.
Головоломка в квесте Sugar Rush.Виктор Блейк, в то время 31-летний финансовый аналитик из Манхэттена, не был ни у одного из них.Но он начал возиться с цифровыми побегами на своем iPhone. «Я подумал: «Подождите, у меня есть комната. Типа, черт, у меня даже три комнаты», — говорит он. «Например, почему они не делают этого в реальной жизни?» В мобильной игре ключ спрятан под диванными подушками. У него тоже был ключ! У него также были диванные подушки! Итак, осенью 2013 года Блейк сдавал студию на выходные за несколько сотен долларов, и каждую пятницу он строил комнату, а каждое воскресенье все это сносил. Ко Дню святого Валентина Виктор Блейк открыл постоянную Escape the Room в центре Манхэттена.По состоянию на прошлый год компания была одним из крупнейших операторов эскейп-услуг в стране с номерами в 19 городах, от Альбукерке до Детройта.
Большинство людей, которые играли в ранние игры, наслаждались ими, а затем уходили домой и возвращались к своей жизни инженерами-программистами, актерами, сантехниками или кем-то еще. Но некоторые люди играли и уходили домой и переворачивали свою жизнь.
Виктор ван Дорн — парень, который любит что-то делать, делать что-то и делать что-то, чем можно заняться. Он весел, как немногие веселятся.Для него веселье — это не занятие; это образ жизни. «Меня всегда очень волновали приключенческие фильмы, и я научился жить так, как приключенческий фильм», — говорит он мне. В старшей школе в Нидерландах он организовывал «грабежи», чтобы украсть предстоящие математические тесты, проползая по воздуховодам, не потому, что он был плох в математике (хотя он был плохим), а потому, что вы можете быть похожим на Тома Круза в . Миссия невыполнима или ты можешь быть как все.
В 2012 году друг отметил ван Дорна в посте на Facebook об открытии HintHunt в Лондоне.Он пошел на свидание, но ничего не вышло, потому что вместо этого он влюбился в квесты. Он пытался заблокировать это. Он только что основал компанию, которая настраивал подсветку MacBook, он должен был сосредоточиться на MacBook, но просто не мог остаться в стороне, и в 2014 году он с двумя друзьями запустил Sherlocked в Амстердаме. Единственное о чем он жалеет, так это о том, что не сделал этого раньше. «Эта квест-комната, — серьезно говорит ван Дорн, — это то, чем я был больше всего увлечен в своей жизни». Квесты, как правило, привлекают одержимых.Номера Van Doorn неизменно входят в число лучших в мире.
Я должен встретиться с Дэвидом и Лизой Спира в Mission Escape Games в сокращающемся швейном районе Манхэттена — что еще делать со всеми этими пустующими фабриками? — в 7:45, за исключением того, что я опаздываю, потому что не могу его найти. Я слышал о квестах, где первой задачей было их найти. Это была головоломка? Я сдалась и позвонила Лизе. Не было. Самое опьяняющее в эскейп-румах то, что они превращают вас в теоретика заговора. Что реально? Что такое игра? Все фильтры, выработанные вами за всю жизнь, которые помогают вам разобраться в том, что важно, а что нет — причина, по которой вы уходите с дороги машин скорой помощи, но не ищете смысла в трещинах на тротуарах, — ставятся под сомнение.
Наверху Лиза играет в Connect Four с Дереком, владельцем Mission Escape.
Спиры, которым чуть за 30, они живут в Уихокене, штат Нью-Джерси, и ведут блог Room Escape Artist, рекордсмен по квестам.Несколько лет назад они начали проводить туры по выходным. Профессионально она лингвист, а он UX-дизайнер. Полупрофессионально они являются евангелистами квестов.
Спиры — кривые чирлидеры. Они критики. Они послы квестов. Трудно найти статью о квестах, в которой не упоминается хотя бы один из них. Они представляют собой гравитационную силу в центре сообщества квестов, которое они также помогли построить. Они были везде. Они знают всех.Это люди, с которыми вы связываетесь, если вам интересно, например, есть ли особенно ужасающий квест в Торонто — игра, которая зловеще не предлагает никакой информации о себе, за исключением того, что вам должно быть не менее 18 лет, чтобы играть, и у вас не должно быть сердца. состояние — слишком страшно для вас. Их первое свидание было в квест-комнате, и их предложение началось в квест-комнате, а их свадьба — вы видите, к чему все идет — также включала групповую охоту за головоломками, чтобы вернуть «украденное» шампанское.
Лиза и Дэвид Спира в игре Exit Operation Dive, посвященной подводной лодке; пара документирует индустрию квестов в своем блоге Room Escape Artist.Перед тем, как мы встретимся, Дэвид сказал мне, что они сыграли более чем в 700 квестов с тех пор, как обнаружили их во время отпуска в Будапеште. Он признает, что это ненормально: «Для человека, не принадлежащего к сообществу, это все равно, что сказать «одиннадцать миллиардов». Например, сколько у вас машин? 700. Ни у кого нет 700».
Несмотря на мои ограничения — раньше я играл в одной комнате и не выходил из нее — Дэвид уверяет меня, что они с Лизой «любят играть с новыми людьми». Итак, мы играем в The Hydeout, действие которого происходит в гостиной викторианской эпохи и имеет смутный сюжет, имеющий какое-то отношение к спасению доктора Уайта.Джекил от его смерти. Если это не наша смерть? Потом головоломки. Есть спецэффекты. Есть чучело головы оленя.
Хотя мы согласились, что ей не хватало остроты «вау» — в мире квестов «вау» моменты очень важны — это было очень приятно. Это было так освежающе ясно; вызов, борьба, решение. Побег, утверждает географ Йи-Фу Туан, на самом деле заключается не в фантазии, а в ясности. Думаю, именно поэтому люди лезут в горы. Это чисто.
Это было так освежающе ясно; вызов, борьба, разрешение
Сообщество любителей квестов гордится своим разнообразием; все говорят мне, что в ней не доминируют мужчины, как в остальных играх. И хотя многие самые заметные и самые болтливые люди на сцене кажутся белыми мужчинами — что делает ее почти такой же, как и любая другая индустрия — никто, кажется, не думает, что это представитель того, кто разрабатывает игры или кто играет в них. Для Николсона, исследователя квестов, это было частью того, что привлекло его: создание квестов требует широкого набора навыков, как и игра в них.«У вас должна быть разнообразная команда», — говорит он, не только когда речь идет о поле, но и о расе, возрасте и способе работы вашего мозга.
Общей нитью, которая связывает энтузиастов, также является не профессия и не местоположение, а, может быть, не совсем общепринятое представление о том, что такое развлечение. «Люди, которые ищут занятия, которые стимулируют умственную деятельность в свободное время, где они — игроки, а не наблюдают за приключениями других», — говорит Дэвид. «Это тип людей, которых он привлекает, и это те люди, которых мы просто любим иметь в нашей жизни.
Я пытаюсь решить, такой ли я человек. Мне нравится думать, я думаю. Мне нравятся приключения, если они не особенно физические. В колледже я специализировался на театре, а это значит, что я провел годы своей взрослой жизни, стоя в кругу и ритмично хлопая в ладоши. Я конкурентоспособен в играх для вечеринок. Но до сих пор я находил идею квестов слегка отталкивающей, вроде музыкальных фестивалей или кемпинга.
Сначала я говорил людям, что моя проблема — клаустрофобия, и верил, что это правда.Я должен был получать острые ощущения от того, что оказался в ловушке в каморке с незнакомцами, пытаясь предотвратить собственную фальшивую смерть? Я подумал о чилийских шахтерах, запертых в той пещере, и о тайских футболистах, застрявших в другой пещере. Я был захвачен обеими историями — застрял в пещере! — но ни то, ни другое не показалось мне вдохновляющим опытом.
Оказывается, квест — это не что иное, как оказаться в ловушке в пещере. Во-первых, большинство квестов довольно большие по сравнению с гробами, которые я себе представлял.(Однако, если вам нужен этот опыт, российская сеть Komnata Quest предлагает игру, в которой вы можете его получить.) Мотивацией в побегах, даже страшных, является не столько паника, сколько радость от выяснять вещи в воображаемом мире, где есть ответы. Кроме того, избегая унизительного разочарования от неудачи.
Спирасы играют в операцию «Погружение» со своими друзьями Терезой Пьяцца и Бренданом Лутцем.Но я не мог найти друзей — таких же друзей по соревновательным играм — чтобы они разделили со мной комнаты.»Может быть!» — говорили они и тут же предлагали встретиться и выпить, когда я закончу, что, честно говоря, я бы тоже сказал. Квесты опасно неироничны. Страшно представить себя взрослым, притворяющимся, что он застрял в поддельной подводной лодке, расшифровывая криптекс в стиле Кода Да Винчи с незнакомцами. Требуется определенный уровень уязвимости, чтобы эмоционально вложиться в серию головоломок, в то время как Мастер Игры — профессиональный организатор веселья — наблюдает за вашими трудностями, раздавая подсказки.
Это унизительно, если слишком много думать об этом: Вот человек, который знает ответ, наблюдая не только за вашим поведением, но и за работой вашего разума. Вы не можете сопротивляться этой истине, и будет лучше, если вы не будете пытаться. Комната побега требует, чтобы вы сдались ей; купаться в радости незнания. «Вы должны вести историю вперед; вам нужно что-то открывать», — говорит ван Дорн. «У вас срочность. У вас есть причинно-следственная связь. Если ничего не делать, ничего не будет. Вы чувствуете себя более сильным, чем в непреднамеренном мире.«Эскейп-рум — это мир, созданный специально для навигации. Граница между причиной и следствием прямая и четкая.
Это облегчение. В реальной жизни так много действий, которые не имеют значения. Я перерабатываю, но не остановил глобальное потепление. Я буду следовать рецепту, и тогда он окажется каким-то отвратительным. Но в квесте все имеет значение. В этом есть прекрасная элегантность: вы взламываете код, и он открывает замок. «Я думаю, именно это заставляет вас чувствовать себя живым», — говорит мне ван Дорн.«Вы используете свои способности и чувства не так, как привыкли, и воздействуете на мир вокруг себя ненормальным образом». Они делают больше, чем дают вам один час отпуска из вашей жизни; они будят тебя.
Сначала людям нравились квесты. Но они не были мейнстримом. Вы пришли в индустрию квестов не ради денег; вы пришли в индустрию из-за любви к играм. Затем появилась статья MarketWatch. В «Невероятно прибыльном бизнесе квестов» не говорилось, что вы должны открыть квест, но предполагалось, что, возможно, вы сможете открыть квест, и, может быть, если бы вы это сделали, это было бы не так сложно. быстро разбогатеть.
Сравнивать самые плохие комнаты с лучшими — все равно, что сравнивать питьевые фонтанчики с Ниагарским водопадом. На ужесточающемся рынке нет места для питьевых фонтанчиков.
История началась с Нейта Мартина, соучредителя и генерального директора компании Puzzle Break из Сиэтла, который начал с 7000 долларов собственных денег в 2013 году и вернул их в течение месяца. Два года спустя он был на пути к завершению 2015 года с валовым доходом более 600 000 долларов. «Некоторые месяцы рекордно фантастические», — сказал он.«Некоторые только очень хороши».
В статье предупреждалось, что стремительный рост не будет длиться вечно, и четыре года спустя рост не остановился, а, наконец, замедлился. Это правда, что большие сети становятся больше. Согласно ежегодному отраслевому отчету Spiras, который также является единственным существующим ежегодным отраслевым отчетом, в 2017 году только две американские компании — Key Quest и Breakout Games — имели более 20 объектов. К середине 2018 года к этому клубу присоединились All In Adventures, Escapology и Escape the Room Виктора Блейка.Другие сети борются за мировое господство: британская Escape Hunt имеет около 50 сетей в 27 странах; Русская мега-франшиза Клаустрофобия может похвастаться 109 различными комнатами, и в скором времени их станет больше. В то же время нижний ярус начинает закрываться магазином.
«Многие из этих компаний были открыты в течение трех или четырех лет, и их договоры аренды подходят к концу, и они говорят, знаете что? Мы не зарабатываем достаточно денег, и мы уходим», — говорит Спира. «Здорово. Это то, что мы хотим видеть, особенно от компаний, у которых просто нет особого продукта.
Сравнивать худшие комнаты с лучшими — все равно, что сравнивать питьевые фонтанчики с Ниагарским водопадом. На ужесточающемся рынке нет места для питьевых фонтанчиков. Забудьте о выдающихся — даже средние квесты лучше, чем когда-либо, с более захватывающими декорациями и лучше интегрированными головоломками, более захватывающими повествованиями и меньшим количеством странных судоку.
Для энтузиастов это смущение богатства; для владельцев квестов это дорого. «Ты больше не можешь делать то, что делал я», — говорит Мартин.— Это определенная истина. Когда ван Доорн и его партнеры открыли первую комнату Шерлока, это было в 2014 году, и они сделали это примерно на 7500 долларов, собранных на Kickstarter. «Мы больше не сможем сделать такую игру для этого. Это примерно половина того, что вам нужно». По мере того, как грань между иммерсивным театральным представлением и квестом становится все более размытым, все больше квестов нанимают актеров, и проблема с актерами в том, что им нужно платить. «Теперь, когда это больше похоже на индустрию, люди — и это справедливо — становятся немного дороже», — говорит он.Есть конкуренция. Промышленность процветает, но золотая лихорадка закончилась.
В операции «Погружение» игроки должны повторно активировать списанную подводную лодку, чтобы остановить «вражескую подводную лодку противника, несущую разрушительную ракету».Деньги еще есть. В апреле прошлого года New York Times сообщила, что по крайней мере несколько человек зарабатывают в этом бизнесе «около полумиллиона долларов в год». (Получить точные цифры, как отмечает газета, сложно, потому что компании являются частными и не публикуют финансовую отчетность.) Как правило, номер, который распродается чаще всего по выходным, рассчитывает на годовой доход ближе к 125 000 долларов. И чем он лучше, тем дороже его эксплуатация. Крис Латтнер, генеральный директор и креативный директор берлинской The Room, которая является одной из легенд, — ее последняя игра включает в себя то, что, как мне сказали, является поразительно точной симуляцией нахождения в лифте, настолько реалистичной, что, если бы вы были там, вы бы клянусь, что движется — сообщает, что компания приносит от 65 000 до 75 000 долларов в месяц. Из них 45 000 долларов США идут на расходы по персоналу.«После уплаты налогов остается немного», — говорит Латтнер. «В конце концов, мы делаем театральную постановку для пяти человек с двумя актерами, что не очень умно».
Как правило, чем необычнее опыт, тем сложнее его масштабировать. Ван Доорн и его команда попытались продать вторую комнату в Роттердаме. В течение трех месяцев они закрыли его. «Мы слишком на стороне артистов, чтобы наслаждаться этим», — деликатно говорит он. Другие компании сделали противоположный расчет: не просто расти.Стать огромным. Больше локаций. Больше городов. Расширяйтесь до тех пор, пока вы не сможете управлять всем этим, а затем начните франчайзинг. Это философия Komnata Quest. Артем Крамин и его жена Оксана Васис основали Komnata Quest в Казани, Россия, в 2014 году; три месяца спустя они подписали свой первый франчайзинговый контракт. Это очевидно, говорит он. Неважно, как сильно люди любят вашу комнату, они не вернутся, чтобы играть в нее снова. Все кончено. Он мертв. Итак, что вам нужно сделать, это сделать больше комнат.
Komnata теперь имеет 85 игр в 19 городах США и Европы, согласно их веб-сайту, и активно работает над тем, чтобы открыть больше.Вы хотите присоединиться к ним? В брошюре компании о франчайзинге указаны сборы (5000 долларов за франшизу; от 15 000 до 25 000 долларов за отдельную игру; 10% отчислений), а также то, что вы можете ожидать взамен (предполагаемая ежемесячная прибыль в размере 2060 долларов; индивидуальная игра, разработанная собственной командой Komnata). ; советы и рекомендации от компании). «В ближайшие 10 лет мы планируем открыть еще как минимум 100 квестов по всему миру», — говорит Крамин.
«Кстати, — добавляет он в конце одного из своих писем, — я сейчас ищу инвестиции в размере 20 миллионов долларов для дальнейшего развития, если у ваших читателей есть друзья с деньгами.
С моим новым отношением к прихоти и принятию я в конечном итоге встречаю иммерсивного дизайнера Питера Дросте, друга и когда-то сотрудника ван Доорна, на 38-й улице, чтобы сыграть в High Speed NYC, предпосылка которого заключается в том, что вы в ловушке в беспилотном вагоне нью-йоркского метро, летящем в никуда. Мне понравилось помещение именно этой комнаты, потому что я тоже бывал в поездах — каждый день езжу в поездах! — а еще он был открыт. Многие городские квесты закрылись в последние месяцы после того, как в результате пожара в Польше погибли пять девочек-подростков, что вдохновило усилия по регулированию во всем мире.
Выйдите из игры High Speed NYC на тему метро.Я отправил Дросте несколько вопросов о квестах — что с ними? — несколькими часами ранее, а теперь мы с (великодушной) подругой и ее (приветливой) девушкой вместе расшифровываем замки воображаемого поезда. Это намного интенсивнее, чем встреча за выпивкой. Дело не в том, что сама игра кажется захватывающей, а в том, что существование игры заставляет мир чувствовать себя захватывающим.Мир — это место, где вы можете спорить с людьми, которых вы никогда не встречали, чтобы решать головоломки вместе с вами в моделируемом поезде!
«Я что-то вроде флоу-наркомана, — говорит Дросте. «Если я смогу достичь этого возбужденного состояния потока, это то, что мне нужно. Это удар». Для него это острые ощущения от квестов. Он полагает, что это двоюродный брат медитации: если медитация — это «сосредоточение внимания на сопротивлении», то поток — это «вход в повышенное состояние игры путем устранения сопротивления». Теперь вы во власти игры, и в течение часа вам нужно только думать о головоломках.Это не только капитуляция, но коллективная капитуляция. Чтобы вы не публиковали спойлеры и чтобы вы погрузились в эту альтернативную реальность, без вторжений из Твиттера или вашей мамы, они заставляют вас убрать свой телефон. Фото вашей команды в дурацких шапках с дурацкими табличками («Мы сбежали!»; «Я с дураком») будет позже. Когда это работает, вы поглощены чем-то большим, чем вы сами.
Неужели мы так отчаянно нуждаемся в контакте с людьми лицом к лицу, что готовы платить 30 долларов за то, чтобы проводить время в комнате с другими живыми, дышащими людьми?
Теперь вы во власти игры, и в течение часа вам нужно только думать о головоломках
Конечно, да.И это так неправильно? «Одним из следствий биологической уникальности человека является то, что человек часто чувствует себя немного не в ногу с другими людьми», — пишет Туан в главе, прямо озаглавленной «Народное равнодушие». Но квест создан для того, чтобы способствовать сильному чувству связи, гипердозе концентрированной близости. «Думаю, меня засосало то, что меня затянуло», — говорит Билл Чанг, студент Сары Лоуренс, который ведет группу Facebook, ориентированную на мемы «Проблемы с побегами из комнаты» («объединение игроков из квестов по одной проблеме за раз»), и, возможно, первый, кто решил выпускник с академической концентрацией в квест-комнатах — «просто полностью синхронизировался с моими друзьями, когда я играл в них.«У всех на один час одна и та же самодостаточная миссия, и это волшебство, и поиски этого волшебства не новы. Что нового, так это срочность.
«Если бы у меня был какой-то тезис о дизайне впечатлений в 21 веке, — заявляет Дросте, — то он заключался бы в том, что мы провели вторую половину 20 века, приспосабливаясь к образу жизни, который включает в себя экраны; экраны стали более распространенными, а затем люди придумали, как сделать эти экраны вызывающими привыкание. И бессознательно мы взываем о человеческой связи, как мы это делали за 1-2 миллиона лет до появления экранов.
Это не просто квесты; это комнаты ярости, бары для метания топоров, подпольные клубы для ужина и концептуальные фирменные поп-апы, где интернет-магазины будут продавать вам все, что они продают вам, но в реальной жизни. Люди жаждут личных переживаний, которые имеют некоторую глубину, некоторый уровень взаимодействия, небольшую близость, дозу эмоций. Вы можете получить его в LARP. Вы можете получить его на Burning Man. Вы можете получить это, вероятно, делая что-то, что угодно, со своими друзьями, что вы уже не делаете регулярно.Есть много способов испытать приключения в реальной жизни, которые не распроданы по билетам и рассчитаны на один час. Но тот факт, что квесты — это предварительно упакованные , а — проходят через равные промежутки времени, отмечает Дэвид Спира, именно то, что делает их «доступными и доступными»; Вы можете предложить его в 17:00 в среду и играть через два часа. Вам вообще не нужно ничего планировать, и вы все равно получите часть вознаграждения.
За последние полвека квест-румы, когда-то принадлежавшие головоломкам, превратились в собственные разнообразные формы.Когда в индустрию пришли разные люди с разным опытом — люди из театра и парков развлечений, люди из домов с привидениями и люди из видеоигр — «квест-комната» превратилась из вещи в категорию. «Я нахожусь в такой ситуации, когда даже не могу вам сказать, что такое головоломка, — говорит Дэвид. «Линия стала для меня такой размытой». Действие квеста происходит в пространстве. Есть какая-то история. Есть какие-то вызовы.
Манипулирование объектами в физическом мире — одна из радостей квестов.Для Хейли Э. Р. Купер, актера и режиссера, одного из участников хьюстонской Strange Bird Immersive, явления в мире квестов, этот формат стал основой для создания захватывающих театральных впечатлений и заработка на этом. Их первая работа, игра под названием «Человек извне», была тем, что она характеризует как «сэндвич с иммерсивным театром и квестом». Stash House в Лос-Анджелесе следует общей форме квест-комнаты, за исключением того, что никуда не сбежать. Вместо этого цель состоит в том, чтобы смыть наркотики в унитаз до того, как полиция выломает дверь.В Морристауне, штат Нью-Джерси, есть игра под названием F-5, гибрид квеста и полосы физических препятствий, разработанный CrossFitters.
«Вся отрасль находится в движущемся поезде, где качество и ожидания регулярно растут, — говорит Дэвид. «Я не знаю, как выглядит пиковая квест-комната».
Дело не в том, что квесты когда-либо были крутыми в обычном смысле. Но они были новыми и захватывающими, полуподпольной тайной, продуктом ботанической контркультуры.Квесты были и всегда были открыты для публики, но первые несколько лет большинству публики было все равно. Сейчас, по словам Виктора ван Доорна, примерно треть его бизнеса приходится на корпоративные группы.
«Будущее квестов, — прямо говорит Крис Латтнер, — будет заключаться в том, что выживут только очень хорошие компании, занимающиеся квестами. А остальные просто вымрут». Что, с его точки зрения, просто прекрасно, потому что ему скучно. «Я сказал все, что сказал, и построил все, что мог построить.Единственное, что я мог сделать, это просто создать новую сюжетную линию и делать то же самое, что я делал в прошлом», что противоположно приключениям. Вместо этого Латтнер продумывает свой следующий ход. Что-то вроде иммерсивного театра. Что-то на открытом воздухе. Он хочет, чтобы это происходило по всему городу, чтобы игроки взаимодействовали с внеигровым миром, чтобы «они не знали, что реально, а что нет». Это больше похоже не на разрыв с эскейп-румами, а на их естественную эволюцию. Это «: Игра » с Майклом Дугласом в главной роли, с тобой в главной роли.
Квесты, какими мы их знаем, скоро умрут, говорит Дросте. Даже тенденции не защищены от основных законов природы. «То, что было особенным? Он умирает. Он умрет. Вы должны смириться с тем, что он умирает», — говорит он мне. «Человеческий порыв заключается в том, что ты этого не хочешь. Вы хотите, чтобы это осталось для вас этой особенной вещью навсегда. Это фантастика. Это ложь, которую мы говорим себе». Но было бы ошибкой оплакивать их сейчас или когда-либо, советует он, пока я размышляю о будущем квестов, а также о смертности всех, кого я когда-либо любил.«Для меня временный характер этих мощных переживаний делает их такими сильными. Это не будет длиться вечно. Так что прими это, понимаешь? Присутствовать. Отложи свой телефон и все такое дерьмо».
The Escape Game — это захватывающее 60-минутное приключение! Ваша команда выберет одну из 5 тем: побег из тюрьмы, исследование космоса, участие в ограблении и многое другое. У вас будет 60 минут, чтобы взломать коды, найти улики, решить головоломки и выполнить миссию.
Игра «Побег» отлично подходит для друзей, семей, тимбилдингов, пар и всех, кто ищет что-то новое и уникальное. Это социальный, захватывающий, сложный и веселый!
Узнайте больше о приключениях в The Escape Game:
Вы добрались до Марса, но это была самая легкая часть. Ваш космический корабль получил серьезные повреждения, и на вас надвигается смертельная радиация. У вас есть ровно 60 минут, чтобы отремонтировать свой корабль и спустить его на воду.
Вы на охоте…за золото! Недавно пропал жадный золотоискатель, который любил азартные игры. Вам сообщили, где он спрятал свое золото… Но и мафия тоже. У вас всего час, а время тикает, начинайте копать!
Сможете ли вы победить вора произведений искусства в его собственной игре? У вас есть ровно час, чтобы проникнуть в личный кабинет вора и украсть известное произведение искусства. Чтобы победить вора, вам придется стать вором.
Вас несправедливо обвинили в преступлении и приговорили к пожизненному заключению.Ваша камера когда-то принадлежала заключенному, который бесследно исчез. Сможете ли вы пойти по его стопам и найти выход? Злой надзиратель будет на совещании в течение часа, так что сейчас самое время… идти!
Обычная проверка местного рынка вами и вашей командой агентов быстро превращается в вопрос мировой безопасности. У вас есть один час, чтобы спасти положение, иначе весь мир окажется в опасности. Сможете ли вы оказаться на высоте положения и стать героем, в котором нуждается мир?
Прием | 37 долларов.99 с человека + налог |
Миссия на Марс | 39,99 долларов США на человека + налог |
Часто задаваемые вопросы
Это страшно?
Я действительно заперт?
Могут ли дети играть?
ТИМБИЛДИНГ
The Escape Game — отличный тимбилдинг и корпоративный отдых. Ваша команда улучшит общение и моральный дух и будет говорить об опыте еще долго после того, как он закончился.90 % недавно опрошенных руководителей заявили, что коммуникативные навыки их команды улучшились после того, как они получили опыт построения команды в The Escape Game. Чтобы забронировать участие в тимбилдинге, посетите https://theescapegame.com/minneapolis/team-building/.
Что такое Escape Room?
Квест-комната — это физическая приключенческая игра, в которой игроки решают ряд головоломок, используя подсказки, подсказки и стратегию, чтобы выполнить поставленные задачи.Игрокам дается определенное время, чтобы раскрыть секретный сюжет, спрятанный в комнатах.
Для кого?
Семьям, друзьям, искателям приключений, тимбилдингам и почти любому другому событию, о котором только можно подумать.
Подходят ли квесты для тимбилдинга или групп?
Конечно! Мы предлагаем опыт и игры для отдельных лиц, семейные мероприятия, групповые мероприятия, а также корпоративные тимбилдинги и праздники.
Это страшно?
Нет, это просто старая добрая забава, пытающаяся разгадать тайну.
Сколько игроков может поместиться в комнате?
Ниже показано, сколько человек может поместиться в каждой из наших квест-комнат.
Можно ли пользоваться мобильными телефонами в номере?
Нет, мы просим вас хранить их в безопасном месте, пока вы участвуете в квесте.Мы хотим сохранить внутреннюю часть комнаты в тайне, фотографии внутри комнаты запрещены.
Сколько времени это займет?
Продолжительность игр варьируется от 45 до 60 минут. Мы просим вас прибыть за 15 минут до запланированной игры для получения инструкций.
Есть ли возрастные ограничения?
Это сложно. Если вы бронируете все 6-8 свободных мест в номере, минимальный возраст не ограничен. Если вы бронируете меньше, чем полный номер, мы требуем, чтобы всем участникам было не менее 12 лет.Любой участник в возрасте до 18 лет должен иметь с собой платного взрослого.
Требуется ли минимальное количество игроков?
Два или более человека идеальны, чем больше, тем лучше!
У нас большая группа, чем вместимость для каждой игры. Как вы можете разместить нас?
Обычно мы можем втиснуть в комнату еще одного или двух гостей, если они все из одной группы.
Я покупаю меньше билетов, чем доступно для этой комнаты.Означает ли это, что оставшиеся места заняты другими гостями?
Да, но помните, что мы говорили раньше, чем больше, тем веселее. Это отличный способ познакомиться с новыми людьми!
Что, если я и моя группа захотим всю комнату для себя?
Не проблема, просто забронируйте все места на интересующий вас временной интервал. Да, это будет стоить вам немного больше, но вы не будете размещены с другими гостями, если вы это сделаете.
Комната действительно будет заперта?
Нет, комната на самом деле не заперта, вы можете в любое время выйти из комнаты, чтобы воспользоваться комнатой отдыха или если у вас возникнет клаустрофобия.
Могу ли я отменить бронирование?
Если вы отмените как минимум за 24 часа, вы получите полный возврат средств, менее чем за 24 часа — 50%. За отсутствие показов взимается 100%.
Что произойдет, если мы застрянем на головоломке?
Не волнуйтесь, мы предоставим вам гейм-мастера, единственной целью которого будет помочь вам!
Реальные квест-комнаты позволят вам стать живым участником тематической игры.Escape Rooms вдохновлены видеоиграми «укажи и щелкни», созданными в Японии, и предлагают участникам серию связанных умственных и физических головоломок. Эти тематические квесты перенесут вас в другое время, пространство и эпоху. Вы и ваша команда работаете вместе, чтобы взламывать коды, решать уникальные комнатные головоломки и стремиться побить время, чтобы выбраться из комнаты.
Опыт стоит 28$ с человека
240$ за отдельную комнату на 6-10 человек.
Для максимального удовольствия всех гостей мы рекомендуем 14 лет и старше.Игроки младше 18 лет должны иметь распечатанный отказ, подписанный родителем или опекуном. Игроки младше 16 лет должны быть в сопровождении платного взрослого.
Если вы хотите забронировать весь номер для частной вечеринки, возрастное требование не применяется, если в номере есть взрослый, оплачивающий проживание. Если весь номер забронирован одной группой (например, день рождения), родителя/опекуна попросят подписать отказ во время прибытия/регистрации.
Да, наши сотрудники дадут три подсказки.Вы можете попросить не иметь никаких подсказок.
Нет, для вашей безопасности вы сможете уйти в любое время. Тем не менее, мы рекомендуем вам воспользоваться туалетом до начала игры. Выходная дверь не совпадает с назначенной выходной дверью, поэтому если вы покинете комнату, это не будет считаться успешным побегом.
Нет, все, что вам нужно, это вы сами и, если вы участвуете в группе, ваши товарищи по команде.Мы предоставим все письменные принадлежности и инструменты, которые помогут вам решить головоломки.
Таймер установлен на 60 минут, и вы и ваша команда должны использовать свою смекалку, чтобы побить время. Вам предстоит работать как можно быстрее, чтобы установить новый рекорд времени! У вас будет несколько минут после игры, чтобы сделать командное фото. Не стесняйтесь поделиться своим опытом в Facebook, Instagram, Twitter или любых других социальных сетях, где вы делитесь своими историями
Мы позволим вам изменить бронирование не позднее, чем за 24 часа до бронирования.Вы можете изменить его на будущую дату, щелкнув соответствующую ссылку в электронном письме с подтверждением. Никакие отмены или возмещения не будут выпущены, так как все продажи являются окончательными.
Мы сможем разместить ограниченное количество бронирований без предварительной записи в зависимости от наличия мест. Вам нужно будет забронировать с помощью кредитной карты или дебетовой карты.
Подсказки, коды и ключи спрятаны по всей комнате. Будьте быстры, но тщательны, чтобы у вас был лучший шанс на успешный побег.
Используйте подсказки, коды и смекалку, чтобы разгадать головоломки и загадки.Работайте со своей командой, общайтесь и творите вместе.
Найдите последний ключ, используя 3 или меньше подсказок и до истечения времени. Вы найдете ключ к побегу. Побег или нет, вам понравится этот сложный опыт.
Бить часы
Унив. из туза
Дикий побег
Иллюзионист
Безумное лекарство
Шесть стрелков
Мне очень понравился Ace of Escape, и мне не терпится вернуться, привести новых друзей и попробовать другую комнату. Несмотря на то, что мы не сбежали, я чувствовал, что мы сбежали, потому что нам было очень весело. Спасибо Ace of Escape!
Это был мой первый квест и уж точно не последний! Нам было весело работать вместе, чтобы разгадывать подсказки и работать на время.Я взял свою 10-летнюю дочь, и она любила работать со взрослыми и даже знала подсказки, которые мы не могли понять! Уже планирую следующую комнату!
Не могу поверить, как весело быть запертым в комнате! Головоломки были очень сложными, но моя группа справилась отлично, мы справились и наслаждались каждым моментом! Это обязательно нужно сделать в Тусоне!
Escape Room 3 все больше и больше выглядит как нестартер, особенно после Escape Room: Tournament of Champions , второго в серии, который не имел кассовых сборов, когда он был выпущен в июле 2021 года.
Продолжение принесло 51 доллар.8 миллионов на сегодняшний день, что составляет менее трети от оригинальной Escape Room , заработавшей 156 миллионов долларов. Конечно, июль 2021 года был не самым простым временем для кинотеатров, и, учитывая низкий бюджет фильма, Sony может решить, что стоит совершить еще одну поездку в самое смертоносное помещение в мире.
Escape Room: Tournament of Champions , безусловно, создает потенциальный третий фильм с множеством вопросов без ответов, которые еще предстоит решить — решение, которое режиссер Адам Робитель принял намеренно.«Худшее, что, я думаю, мы могли бы сделать, это дать всем ответы». (через TheWrap .)
Поскольку фактических подтверждений мало, вот что мы можем почерпнуть о потенциальной Escape Room 3 , как это настраивает сиквел и чего мы можем ожидать в плане истории .
Sony Pictures
В конце первого фильма казалось, что Минос настраивает Зои (Тейлор Рассел) и Бена (Логан Миллер) для побега на самолете, но они избегают этого, отправляясь в штаб-квартиру Миноса в Нью-Йорке. проехав туда.
Они недолго ускользают из когтей Миноса, так как вскоре оказываются в ловушке в электрифицированном вагоне метро с Рэйчел (Холланд Роден), Брианной (Индия Мур), Натаном (Томас Кокерел) и Тео (Карлито Оливеро). .
Этот контент импортирован с YouTube. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
Бедный Тео не выживает в этой первой игре, но остальные направляются в комнату банка, заполненную лазерами, которые все они выживают, прежде чем отправиться на пляж для приятного отдыха — нет.Он покрыт зыбучим песком, и в комнате видно, как погибают двое из группы: Натан и Бен.
В этих комнатах Зои продолжает видеть отсылки к кому-то по имени Соня, но, конечно же, есть еще одна комната, которая представляет собой город, на который обрушивается кислотный дождь (естественно). Как только они думают, что решили загадку, Рэйчел и Брианна погибают от кислотного дождя, а Зои обнаруживает, что падает в детскую спальню.
Выяснилось, что игры были основаны на дне, который Соня провела со своей матерью, которой оказалась не кто иная, как Аманда (Дебора Энн Уолл) из первого фильма.На самом деле она так и не умерла от падения, и Минос заставил ее создать эти новые комнаты для побега, поскольку они похитили Соню.
Дебора Энн Уолл в квестеДэвид БлумерSony Pictures
Знаешь, кто тоже жив? Бен. Он также находится в комнате в ловушке, которая начинает наполняться водой, чтобы заставить Зои согласиться работать на Миноса в качестве их нового создателя игр. Весь этот турнир чемпионов состоял в том, чтобы найти лучших из лучших, чтобы создать еще более отвратительные игры, в которых невозможно победить.
Отстойно быть Миносом, хотя Зои и Аманда объединяются, чтобы освободить Бена, прежде чем все они вырвутся из комнаты и, что понятно, направятся в полицию. Новости о том, что делал Минос, раскрываются миру, хотя неясно, вернет ли Аманда свою дочь, поскольку мы ее больше не видим.
Зои и Бен решают лететь домой на самолете, но подозрения Зои о том, действительно ли все кончено, подтверждаются, когда самолет начинает заполняться бензином. Да, это еще одна квест-комната, и в основном это тот же финал, что и в первом фильме, только на этот раз Зои и Бен находятся в самолете.
Третий фильм, если он выйдет, скорее всего, продолжит этот клиффхэнгер до того, как Зои и Бена бросят в более смертоносные квесты, или, может быть, Зои согласится работать на Миноса, чтобы спасти Бена, и действовать против них изнутри.
Sony Pictures
Интересно, что в потоковом режиме выпускается расширенная версия сиквела, в которой вообще нет возвращения Аманды. Вместо этого, последние комнаты придумала дочь мастера игр Клэр (которую играет Изабель Фурман из Orphan ).
В существенно отличающемся третьем акте Клэр помогает Зои освободить Бена, так что фильм по-прежнему заканчивается с теми же живыми персонажами, но с другим клиффхэнгером, как в Пиле , мы видим, как Клэр ловит собственного отца в смертельной ловушке. комнату побега и признать, что она убила свою мать.
Мы полагаем, что если и выйдет третий фильм, то он продолжит театральную концовку, но это все равно интригующее дополнение к сериалу.
Режиссер Адам Робитель сказал EW перед выпуском сиквела, что у них есть «сокровищница идей» для третьего фильма, и он предложил несколько собственных теорий в интервью TheWrap .
Sony Pictures
«Фильм 3 начинается прямо в самолете, или он движется в другом направлении? Мне нравится идея начинать фильм с людей, которые его смотрят, как придурки, которые на самом деле смотрят эти игры, как будто они должны быть брошены в квест-комната», — сказал он.
«Потому что они и есть настоящая проблема, верно? Это трусишки, они в Колизее смотрят, как гладиаторов скармливают львам.Так что давайте посмотрим, как они получат свои десерты».
А может быть, Аманда на самом деле замешана во всем этом — и Минос? «Я бы хотел открыть фильм с Деборой Энн Уолл, курящей сигарету, например, когда самолет падает позади нее», — пошутил он.
Поскольку это еще не подтверждено, официальной даты выхода Escape Room 3 нет Однако, если мы получили Escape Room 3 , мы можем обратиться к сиквелу за указаниями по времени.
Tournament of Champions изначально планировалось выпустить в апреле 2020 года; это чуть более года с момента выхода первого фильма в январе 2019 года. Эта дата действительно сильно менялась и в какой-то момент была назначена на январь 2022 года, а затем была подтверждена на 16 июля 2021 года.
Sony Pictures
Если зеленый свет, возврат к январскому слоту кажется более вероятным. Мы обновим, как только что-нибудь услышим.
Тейлор Рассел и Логан Миллер вернутся к роли Зои и Бена в возможном третьем фильме, и теперь, когда она снова жива, мы можем ожидать увидеть Дебору Энн Уолл в роли Аманды.
Кроме того, неясно, кто вернется, поскольку остальные главные герои сиквела мертвы – по крайней мере, мы так думаем. Учитывая возвращение Аманды, вы не можете исключить, что кто-то из бывших участников квеста все еще жив, так что любой может вернуться, на самом деле.
Как уже упоминалось выше, Escape Room 3 еще не подтверждена Sony, поэтому (вероятно) еще не начались съемки, а какие-либо кадры еще далеко. Извини за это.
Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на фортепиано.ио
Угнанные самолеты, сошедшие с рельсов вагоны метро и застрявшие подводные лодки обычно являются кошмаром. Тем не менее, все большее число предпринимателей обслуживает клиентов, готовых платить за то, чтобы избежать таких ситуаций ради развлечения.
Квесты — это приключенческие игры, в которых команды друзей, членов семьи или коллег работают вместе, чтобы найти подсказки и решить головоломки, чтобы избежать симулированной опасности до того, как истечет время.
По словам Дэвида и Лизы Спира, энтузиастов, которые публикуют обзоры квестов по всему миру для своего блога Room Escape Artist, квест-комната может приносить около 125 000 долларов в год, если она распродается почти все выходные. Но предприниматели также сталкиваются с проблемами, такими как обучение новому ремеслу, трудности с привлечением средств и усиление конкуренции на рынке.
Зародившиеся в Японии эскейп-румы за последние несколько лет получили широкое распространение в Соединенных Штатах. По данным Spiras, в 2014 году в США насчитывалось 22 компании по организации квестов.это число выросло до 2000. Одна из самых успешных игр, Mission Escape Games, открывшаяся в 2014 году в Нью-Йорке, а теперь имеющая еще четыре заведения, утверждает, что в 2017 году ее посетили 140 000 человек.
волшебно, когда люди самых разных возрастов собираются вместе и решают задачу», — сказал Скотт Николсон, профессор Университета Уилфрида Лорье в Онтарио, который ведет курс по созданию квестов.
Подавляющее большинство эскейп-комнат в Соединенных Штатах представляют собой семейные операции с одним или двумя сайтами, г-жа К.Сказала Спира. От цепочек до небольших нарядов формат похож. Группа из четырех-восьми человек играет в часовую игру, которая может включать в себя побег из тюрьмы, уклонение от серийного убийцы или поиск лекарства от смертельной болезни. Как только одна головоломка в квесте решена, подсказка открывает следующую задачу. По ходу игры скрытые двери часто открывают новые пространства, такие как секретные проходы.
Исход не гарантирован. Если игроки застревают, персонал комнаты побега, часто в роли персонажа, дает подсказки.По словам г-жи Спира, процент успеха варьируется, но только от 30 до 50 процентов участников покидают данную комнату за отведенное время.
Вход обычно стоит от 20 до 45 долларов на человека, а в квест-комнатах в крупных городах обычно взимается больше. По словам г-на Спира, некоторые владельцы бизнеса зарабатывают около полумиллиона долларов в год, хотя получить точные данные сложно, поскольку компании являются частными и не публикуют финансовые показатели.
Хорошо продуманные игры опираются на многие виды знаний, поэтому у всех игроков есть шанс стать «героем», — сказал Саммер Херрик, соучредитель Locurio, квест-комнаты в Сиэтле.
«Каждому нравится чувствовать себя умным, и решение головоломки вызывает прилив адреналина без риска, скажем, прыгнуть с парашютом или заняться спелеологией», — сказала г-жа Херрик.
Квест-комнаты произошли от видеоигр, таких как Crimson Room и Rusty Lake, которые включают головоломки и групповые приключения. Первая квест-комната в реальной жизни была создана компанией Scrap в Киото, Япония, в 2007 году. Scrap открыла квест-комнату в Сан-Франциско в 2012 году, и теперь их три в Соединенных Штатах, которые, по словам компании, посетили около 50 000 человек в 2017.
Новаторские американские компании, такие как Escape Game и Escape the Room, теперь можно найти в таких городах, как Хьюстон, Нэшвилл и Орландо, Флорида. быстро стала известна своими играми ужасов, управляемыми актерами.
Сейчас многие, кто играл в квест, создают свои. «Но наличия 10 000 долларов, мечты и смелости не обязательно достаточно, чтобы начать бизнес», — сказал г-н Спира.
Успешные предприниматели имеют соответствующие знания, такие как инженерное дело и психология, а также способность осваивать множество новых навыков, таких как бухгалтерский учет, дизайн игр и создание декораций.
Эндрю Пребл, основавший Escape My Room в Новом Орлеане, опирался на свое прошлое, работая в технологическом стартапе и управляя рестораном в Берлине. Мистер Пребл открыл свой первый квест в 2015 году, и теперь у него есть четыре игры, которые вращаются вокруг загадочных событий, происходящих с вымышленной старой новоорлеанской семьей под названием ДеЛапорт, вдохновленной Маргаритой Делапорт, одной из заговорщиц, обвиняемых в отравлении Людовика XIV в 1600-х годах. .
Мистер Пребл сказал, что он знал, что начать новый бизнес будет сложно, «но я не ожидал, что он станет таким популярным так быстро».
Спрос был настолько высок, что через шесть месяцев после открытия комнаты под названием «Джаз-салон» в 2016 году г-н Пребл построил почти идентичную комнату для корпоративных групп и вечеринок по случаю дня рождения. По словам г-на Пребла, среднее количество посетителей в месяц увеличилось на 29 процентов с 2016 по 2017 год, и теперь в его команду входят восемь сотрудников, работающих полный рабочий день, и восемь сотрудников, работающих неполный рабочий день.
Несмотря на растущую популярность, получение кредита в банке для финансирования бизнеса может быть проблемой, г-н Блэк.— сказал Пребл. «Кредиторы до сих пор не совсем понимают, что такое квест-комнаты, поэтому сложно оценивать это как актив», — сказал он.
Инновации имеют решающее значение для привлечения постоянных клиентов, особенно по мере того, как на рынок выходит все больше компаний, занимающихся квестами. Некоторые добавляют новые комнаты, чаще переключают игры или используют больше актеров и более сложные реквизиты, чтобы повысить качество погружения.
И предприниматели считают, что они должны быть под рукой. Когда Дерек Тэм вместе со своим давним другом основал Mission Escape Games, он сам создавал декорации.Теперь он нанимает для выполнения этой работы сотрудников с опытом создания иммерсивных аттракционов в парках развлечений. Пять аванпостов его компании включают один в Анахайме, штат Калифорния, недалеко от Диснейленда.
Эскейп-комнаты также украшают сопутствующие удобства, такие как конференц-залы для корпоративных групп или тех, кто отмечает особые события.
«Часть удовольствия — это поужинать или выпить с друзьями или коллегами после этого, а затем заново пережить свой опыт», — сказал г-н Спира, который в 2017 году сыграл 250 румов со своей женой для их блога.
Стюарт Богати, который основал Trap’t в Стэмфорде, штат Коннектикут, вместе с женой и тремя дочерьми, открыл свой бизнес в 2016 году с двух «чистых и светлых» конференц-залов в дополнение к четырем квестам. «Я видел квест-комнаты, которые были немного темными и неряшливыми», — сказал он, добавив, что его внимание к деталям помогло привлечь группы из таких корпораций, как Indeed, Mastercard и Vineyard Vines.
Г-н Богати не занимался прямым маркетингом для корпоративных групп, вместо этого сосредоточившись на рекламе Google и Facebook и на обслуживании клиентов.
Реклама из уст в уста и онлайн-обзоры имеют решающее значение, сказал он. Сильные отзывы Google оказали наибольшее влияние, потому что они влияют на то, где компания появляется в поиске.
«То, как вы отвечаете на отзывы, имеет большое значение, — сказал г-н Богати. «Даже плохой отзыв — если вы правильно на него отреагируете — может помочь вашему бизнесу».
Предприниматели в городах с большим количеством туристов, такие как мистер Пребл в Новом Орлеане, также привлекают игроков, оставляя листовки в отелях.
Новая волна предпринимателей создает квесты в домах игроков.
Джулиана Патель и Ариэль Рубин из Лос-Анджелеса любили квесты, но им стало сложнее выйти и поиграть, когда у них появились дети. В 2016 году они решили собрать 19 500 долларов на Kickstarter для своей домашней версии Escape Room in a Box. Они превысили 135 000 долларов.
Одним из их сторонников на Kickstarter был геймдизайнер Mattel, который пригласил производителя игрушек для лицензирования своей игры.
«Мы знаем, что все потребители тяготеют к социальным играм, — сказал Рэй Адлер, старший директор по глобальному маркетингу Mattel.«Люди любят испытывать себя и делать что-то вместе».
Мисс Патель и Мисс Рубин заняты работой над своей следующей коробочной игрой, но они также разрабатывают квесты для различных клиентов, включая компании, продвигающие новый продукт или фильм, или благотворительные организации, ищущие необычную активность на сборе средств.
Однако немногие предприниматели квестов могут почивать на лаврах.
«То, что хорошо сейчас, через год уже не будет таким хорошим», — сказал мистер Спира. «Компании, которые понимают, что речь идет не только о создании отличной игры, но и о создании опыта, который заставляет клиентов чувствовать себя хорошо, даже если они не убегают, — вот ключ.