Menu

Язык программирования elm: Elm — Функциональный язык программирования / Хабр

Содержание

Основы разработки на языке Elm (руководство по инструментарию для начинающих)

От автора: вместо этой статьи рекомендую прочитать более актуальную Инструменты разработчика на языке Elm.

Elm это функциональный язык программирования для разработки веб-приложений, работающих в браузере. Elm строгий, статически типизированный. Elm похож на Haskell, однако это лишь поверхностное сходство, ведь Elm изначально заточен для быстрой разработки веб-приложений.

Эта статья представляет из себя шпаргалку для начинающих по основам разработки на языке Elm, а именно, здесь рассматривается организация проекта, инструментарий Elm и среда разработки Light Table.


Установка Elm

Elm можно установить как пакет NPM:

npm install -g elm

Установка Light Table

Elm поддерживается в виде плагинов многими продвинутыми редакторами: Emacs, Visual Studio Code, Brackets и другими. Но, пожалуй, самая продвинутая IDE для Elm доступна в Light Table http://lighttable.com/ в виде соответствующего плагина. Домашняя страничка этого плагина: https://github.com/rundis/elm-light.


Установка пакета Html

Для разработки веб-приложения на Elm потребуется пакет Elm html. Для этого переходим в каталог проекта (он может быть абсолютно пустым) и запускаем в нём следующую команду:

elm package install elm-lang/html

Во время установки elm-package предложит добавить информацию об этом пакете в файл elm-package.json. Соглашаемся с этим (тем более, что плагин Light Table для Elm определяет проект Elm по наличию этого файла). Затем он сообщит нам, что нужно установить зависимости этого пакета. Тоже соглашаемся. В результате получаем установленными три пакета: elm-lang/core, elm-lang/html и elm-lang/virtual-dom. Пакеты устанавливаются в подкаталог elm-stuff.


Открываем проект в Light Table

Теперь можно открыть проект в Light Table. Для этого запускаем сам редактор (в Linux команда light, если каталог Light Table прописан в PATH) и идём в File/Open folder, выбираем соответствующий каталог проекта.


Правим elm-package.json

Файл elm-package.json в проекте на языке Elm играет такую же роль, как и package.json в проектах на базе JavaScript.

После установки первого пакета мы получим elm-package.json примерно такого содержания:

{
    "version": "1.0.0",
    "summary": "helpful summary of your project, less than 80 characters",
    "repository": "https://github.com/user/project.git",
    "license": "BSD3",
    "source-directories": [
        "."
    ],
    "exposed-modules": [],
    "dependencies": {
        "elm-lang/core": "4.0.1 <= v < 5.0.0",
        "elm-lang/html": "1.0.0 <= v < 2.0.0"
    },
    "elm-version": "0.17.0 <= v < 0.18.0"
}

Очевидно, что нужно отредактировать содержимое полей version, summary и repository.


Создание главного модуля

В корне проекта разместим главный модуль приложения Main.elm, например, такого содержания:

module Main exposing (main)

import Html exposing (text)

main = text "Hello"

(Естественно, что в большом проекте исходники будем складывать не в корень проекта, а в соответствующий подкаталог.)


Запуск приложения

Для запуска приложения нужно открыть окно команд редактора (Ctrl-Space) и набрать elm: reactor. В появившемся списке выберем Elm: View current elm file in browser (elm-reactor).

После чего должно открыться окно встроенного браузера с запущенным нашим приложением. Если видим пустое окно браузера, то, немного подождав, обновим его содержимое (Ctrl-R). Должны увидеть надпись Hello.

Чтобы видеть окно браузера открытым рядом с окном редактора кода, нужно вызвать контекстное меню окна браузера и выбрать пункт меню Move tab to new tabset.


Автообновление приложения

elm-reactor предназначен для облегчения разработки приложений на Elm. Во-первых, он предоставляет статический веб-сервер для разрабатываемого приложения. Во-вторых, он следит за изменениями проекта, пересобирает его при появлении изменений и обновляет содержимое окна браузера. Правда у автора последняя функция почему-то не работала. Возможно из-за того, что плагин для Elm ещё не был адаптирован для версии 0.17.0.


Сборка проекта

Для сборки (компиляции) проекта или отдельного модуля нужно открыть окно команд (Ctrl-Space), набрать elm: make и выбрать соответствующий пункт меню.

При первой попытке собрать весь проект возникнет такая проблема:

Откроем elm-package.json и отредактируем его:

"make-info": {
  "main": "Main.elm",
  "out": "main.js"
}

В командной строке нужно в каталоге проекта запустить команду:

elm make

Проверка модуля

Для проверки модуля нужно открыть файл модуля, открыть окно команд, набрать elm: lint и выбрать Lint selected file. После проверки проблемные места в коде будут подчёркнуты. Чтобы посмотреть, что за проблемы, нужно сначала поставить курсор на подчёркнутое место в коде, затем вновь обратиться к окну команд и набрать linter: show. Возле проблемного места появится всплывающее окно с комментарием.

Если нажать клавишу Enter или щёлкнуть на соответствующую кнопку в окне, можно получить исправление проблемы.

Набрав в окне команд linter: можно увидеть и другие функции этого инструмента.


Граф зависимостей

Для построения графа зависимостей нужно в окне команд набрать elm: graph и выбрать пункт Elm: Show dependency graph.


Управление пакетами

Для управления пакетами, как было уже сказано в самом начале, есть команда elm package, но плагин для Light Table также предоставляет визуальное средство управления пакетами проекта. Для этого как обычно открываем окно команд, набираем в нём elm: package и выбираем пункт Elm: Show project packages.


REPL

REPL можно вызвать как из командной строки, запустив команду

elm repl

Так и в среде Light Table. Для этого открываем окно команд, набираем в нём elm: repl и выбираем пункт Elm repl: Open a elm repl.

Для запуска кода модуля в REPL нужно сначала модуль импортировать:

import Main

После чего можно вызвать какую-нибудь функцию:

Main.main

В REPL после ввода кода нужно нажимать Ctrl-Enter.


Что дальше



Послесловие

Поиски русскоязычного сообщества Elm-разработчиков навели меня на мысль, что такового не существует, поэтому недавно я создал и начал наполнять группу во Вконтакте: https://vk.com/elm_lang_ru. Присоединяйтесь!

Почему мне стоит изучать Elm?

Современный фронтенд насчитывает приличное количество технологий, среди которых есть популярные и не очень. Популярные технологии, подразумевают большое количество вакансий на рынке труда. Непопулярные — чаще про расширение кругозора, чем про работу.

В 2019 году я наткнулся на Elm в тестовом задании от компании из Мюнхена. В это время я был в отпуске, но задача меня так заинтересовала, что сквозь гнев и непонимание как это все работает, в принципе, я захотел ее выполнить. Это был новый вызов. Вызов оказался удачным и меня позвали поработать в Европу. Но история не об этом…

Elm — это язык, который спроектирован специально под нужды фронтенда. В конечном счете ваш elm код превращается в xxx.js и выполняется в бразуере. Kажется, что «еще одно» чудо-юдо, которое превращается в js пройдет незаметно мимо основной массы, не тут то было! В подтверждении этого можно наблюдать растущую популярность, несколько удачных конференций и развитие самого языка, который на данный момент промаркирован версией 0.19.1. Что же интересного может дать Elm?

В elm нет runtime exception

То есть, ошибок, которые возникли во время работы вашей программы. Прощайте undefined is not a function. Еще раз — никаких undefined! В Elm, так же нет null, типа, который считается «большой ошибкой» в дизайне языка. Есть противники и сторонники данного подхода, мне хватает и того, что нет

undefined

Как это обстоит на практике? Вы пишите код на elm, затем запускается компилятор, который проверяет ваш код (привет, Turbo Pascal), затем если проверка прошла успешно — программа выполняется. Такая программа (в нашем случае это js файл) не должна «неожиданно упасть», так как прошла проверку. На деле, все так и есть. Наше приложение стабильно.

Заметьте, здесь нет гарантии, что все будет работать так как вы задумали. Код по прежнему пишите вы. Вы можете ошибиться в логике, но при этом, ваше приложение будет работать. Вы не увидите в консоли красный текст: Uncaught error exception....

Я знаю, таким образом вам Elm «не продать», но поверьте, если вы начнете писать на Elm, то первым делом, когда привыкнете и вам нужно будет написать js — вы испытаете шок от давно забытой в консоли ошибки про то, что

undefined — не функция и «все упало».

Elm открывает интересные вакансии

Если вы решили «запрыгнуть в IT» с минимумом знаний, то данная опция для вас сейчас недоступна. Легче выучить что-то популярное и начать битву на выживание среди других, кто поступил так же.

Если вы еще учитесь и вам необходимо выполнить курсовую / диплом с визуальной состовляющей в web — я очень рекомендую присмотреться к Elm.

Если же вы уже умеете программировать и присматриваетесь к тому, чтобы разрабатывать стабильные SPA, которые легко поддерживать — вновь я призываю вас посмотреть на Elm. Что вы получите?

Помимо уже упомянутого выше «расширения кругозора» и стабильной работы приложения, вам станут доступны немногочисленные вакансии в зарубежных компаниях. В СНГ есть люди, кто работает с Elm, но открытых вакансий я не нашел. На сегодня (19 ноября 2019) есть как минимум две (смешно!?) вакансии с релокейтом — в Мюнхен и в Мельбурн. Не так давно, была закрыта вакансия с релокейтом (то есть, переездом с помощью от компании) в США.

На stackoverflow можно найти 4 вакансии на elm (из которых чистый фронтенд — одна).

Не густо, согласен, но позиции предполагают удаленную работу или переезд, что придется по нраву многим.

К тому же, я думаю Elm коммьюнити продолжит расти и со временем будет доступно больше позиций.

Elm позволит вам выделиться на рынке труда. Так же, если вы можете выбирать стэк технологий на работе, вы можете использовать новые знания, для создания бронебойного приложения с любовью к расширению функционала.

Немного деталей про Elm

Elm шустрый. По тестам — работает быстрее. Размер билда меньше. Данные об этом есть на главной странице elm-lang.

На практике — писать получается с комфортом, так как компилятор в терминале висит и ругается (причем, очень тактично, об этом еще поговорим), если что-то пошло не так. В браузер стоит переключиться, если стадия компиляции прошла успешно и настал момент увидеть результат.

Конечно, в начале писать получается, не то чтобы медленно. Не получается, вообще. Мне было трудно понять новый язык. Однако, бытует мнение, что в Elm не так уж и сложно «въехать», особенно если вы проходите стажировку в компании, что подтверждено в нескольких компаниях, если верить подкасту Elm Town.

Elm компилятор

Заслуживает отдельного пункта. Так как в процессе написания программы в терминале вы видите подробный текст ошибки и «предложения» по исправлению.

Данный инструмент невероятно упрощает рефакторинг. Вы можете исправить модель данных (сердце вашей программы) и затем следовать сообщения компилятора об ошибках, исправляя код везде, где нужно. В конце работы, вы откроете браузер и с удивлением обнаружите, что все работает!

Когда ваша кодовая база растет, возможность удобного наращивания функционала в приложении (разработки новых фич) выходит на первое место. Elm предоставляет для этого удобнейший инструментарий, состоящий из компилятора и … достаточно

Причем, речь не только про проверку передан ли тип строка в аргумент функции, который ожидает строку (это и TypeScript умеет). Elm компилятор умеет гораздо больше, так как система типов в Elm гораздо сильнее. Это нужно попробовать.

Типы в Elm

Помимо того, что нам привычно: строки, числа, объекты, массивы, в Elm можно создать свой тип данных.

WAT?

В начале — непонятно, что это такое и зачем. Но, когда втянешься…

Расскажу вам любимый пример из «интернетов»:

Стандартный запрос за списком новостей в redux:

В чем здесь проблема? В том, что у нас изначально в data — пустой массив. То есть, на этапе загрузки приложения мы увидим: «нет новостей», а затем прелоадер и затем новости.

Если же новостей на сервере нет — вновь увидим «нет новостей».

Проблема на данный момент в том, что мы плохо спроектировали модель данных, в которой нет разницы для ситуаций: «мы еще не запросили новости», и «запрос вернулся, новостей нет».

Проблема легко решаема, конечно. Можно установить data в null на начальном этапе, можно добавить дополнительный флаг в стиле «был ли запрос за данными» и т.д.

А можно, сделать свой тип! В котором мы модель данных новостей укажем следующую:

При таком раскладе отрисовать текущее состояние приложения становится заметно проще.

Выше в ссылке на пример, так же указано про проблему отображение лайков в twitter. Проблема та же — не удобно задавать модель данных.

Здесь, я хочу сказать, что дело не в том, что ваш код плохой, а на Elm вы не напишете плохой код, дело в том, что Elm предоставляет удобный язык для того, чтобы данная проблема не существовала.

Веселье в elm

Elm — функциональный язык программирования. Разобравшись с данным подходом в рамках elm, вы сможете лучше использовать «функциональщину» в ваших текущих javascript приложениях или же продолжите изучать другие языки программирования в поисках того инструмента, который позволит разрабатывать приложения с азартом.

Elm учит новой парадигме: думать о модели данных в первую очередь, подбирать такую модель, которая изначально покроет только возможные состояния приложения, не больше ни меньше. Больше о подобном подходе можно узнать из доклада «Делайте невозможное состояние не возможным«, от Elm-евангелиста Richard Feldman.

Elm — это новый вызов, если вы «подустали» от стабильности или от того, что вы как рыба в воде, не видите новых вершин для покорения в js коде.

Если вы пишите на elm, то вам не нужно настраивать много инструментов для форматирования и проверки (типа eslint и prettier). В elm мире, есть один пакет elm-format, который не имеет настроек. Код у всех выглядит одинаково, не о чем спорить. То же самое касается и подхода к архитектуре приложения. Elm провоцирует вас использовать elm architecture и следовать этой практике.

Так или иначе, знакомство с языком не пройдет бесследно, а внедрение его на ваш рабочий проект можно провести по частям, монтируя elm-приложение в определенный

div, как это было с реактом, когда переписывались старые приложения.

Итог

Если описывать разработку на elm в трех словах, то я бы сказал: непривычно, стабильно, вдохновляет.

Если заинтересовались:

Все материалы на английском:

Материалы на русском тоже имеются, но маловато (я помогу с этим :D). Пока что можно поискать на хабре.

Что такое язык Elm? Основные характеристики

В современном мире существует более 8 тысяч языков программирования. В этой статье мы расскажем про необычный язык программирования — Elm.

Программирование меняется, как и тенденции в его развития. В последнее время набирает популярность парадигма: приложения пишут таким образом, чтобы в них отсутствовали глобальные состояния, на которые имеют влияния произвольные части кода. Тенденция особенно просматривается после выхода в мир и распространения фреймворков:

Ключевыми отличиями подобного подхода являются чистейший язык функционального класса, очевидное представление состояния программы для воссоздания единой архитектуры и обработка событий посредством шины. Все события записываются в журнале и подчиняются строгому порядку с отображением времени.

Основным достоинствам подхода является возможность повторного воспроизведения события. Для запуска евента снова не потребуется восстановление аналогичных действий или их симуляции, что свойственно для остальных систем. Доступно быстрое изменение логики работы функции или пользовательского интерфейса в программе, программист сможет моментально увидеть результат действия после прохождения установленной последовательности.

Дополнительно разработчик в силах в любой период выполнения остановить процедуру и вернуть код в подходящий момент времени. Во время дебаг-отладки действие незаменимо, оно многократно ускоряет работу.  Особенно полезно при отладке кратковременных евентов в UI, вроде анимации или динамических элементов. Одним из динамических компонентов является поле для автозаполнения, где сверху показывается панель с кнопками управления, а администратору предоставляется доступ к журналу событий.

Гарантировать правильность отображения результата смогут только функции, которые преобразуют элементы из чистого вида. В других случаях нельзя достоверно утверждать, что «путешествие во времени» покажет правильный результат.

Негативной стороной вопроса в отношении применения чистого функционального языка является сложность внедрения некоторых полезных элементов, к примеру, асинхронное выполнение запросов без прерывания работы скрипта или применение инкрементов.

Для некоторых фреймворков инкрементные величины не являются проблемой, к ним относятся virtual-dom и React-js, это справедливо по меньшей мере в отношении web-программирования. Отмечается также обратный эффект, код приобретает очевидность, ведь он пишется подобным методом, как и весь пользовательский интерфейс, вырисовывая его по новой. Функциональность и чистота языка создают дополнительное преимущество – при многократном вызове функции с одинаковым аргументом, результат подвергается кешированию, что увеличивает скорость возврата значений.

В отношении асинхронных запросов также есть выход – специальные конструкции, они не отличаются изящностью, но просты и достаточно эффективны.

С учётом всех достоинств и недостатков, делаем вывод, что язык программирования Elm способен реализовать данный подход, оставаясь чистым, быстрым и многофункциональным. После компиляции он преобразуется в JS-код, который предназначается для построения приложений по технологии HTML5, правда требуется выполнение работы и со стороны серверной части. Опробовать язык можно на официальном сайте Elm, здесь представлены живые примеры использования и продемонстрированы возможности. На сайте богатая база знаний для углублённого изучения архитектуры языка и работы с асинхронными запросами. 

Перспективы

Негативной стороной языка Elm Software Foundation является минимальное количество обновлений. Качественная и полноценная поддержка прекратилась в 2016 года. Основателем является Эван Чаплицкий, который уделяет минимум времени развитию языка. Его основное время провождение – поездки по миру для выступлений на конференциях с целью указания причин, почему языку суждено стать будущим программирования.

Нельзя сказать, что Elm пора списывать со счётов, так как язык действительно удобный, но он приобретает небольшое количество приверженцев естественными методами. Если посмотреть на рейтинг TIOBE, ELM входит в число 100 популярных языков. Другой немаловажной причиной является отсутствие конкуренции, одни направлены на покрытие огромного пласта программирования, а остальные известны только в узком кругу. Всё же остаётся надежда, что Эван или NoRedInk начнут всерьёз развивать детище, тогда Elm войдёт в ряды мейнстрим-языков.

Если ваша сфера деятельности связана с Web, обязательно следует ознакомиться с Elm. Углублённого изучения не потребуется, а весёлое времяпровождение гарантировано.

Хочу всё знать. Язык Elm | GeekBrains

Функциональное программирование в вебе.

https://gbcdn.mrgcdn.ru/uploads/post/1528/og_cover_image/75ba8bce7b349658351d9f2009fa070f

Как вы наверняка заметили, в IT существует явный тренд функционального программирования. Это связано с растущими объёмами данных, желанием обрабатывать интерактивную информацию, да и вообще это помогает сократить количество кода.

Канонически так сложилось, что веб – последняя сфера IT, о которой вы подумаете, когда речь заходит про ФП. Хотя именно здесь часто приходится иметь дело с динамическими потоками данных и реагировать на последние действия пользователя, статическая основа всё ещё устраивает обе стороны. Но так будет далеко не всегда. Если вы хотите далеко пойти в этой области, придётся обучиться ФП на JavaScript. Или просто обратить внимание на Elm.

Откуда он взялся

Elm не задумывался как язык, который должен перевернуть мир и веб. Он был придуман студентом Эваном Чаплицки для дипломной работы. Он хотел показать, насколько упростится веб-разработка при помощи функционального программирования. Идея имела успех: год спустя, устроившись в компанию Prezi, он занялся полноценной разработкой языка. В 2016, перейдя в NoRedInk, он запустил проект Elm Software Foundation, где каждый желающий мог поучаствовать в развитии языка.

Преимущества

Чаще всего главная цель использования ФП – ориентация не на частные реализации, как в императивном случае, а на потоковые, динамические данные. В «классическом программировании» выражение z = x + y ориентируется состояние переменных к моменту исполнения. Дальнейшее изменение значений x и y на z никак не повлияет. В реактивном программировании (РП) результат выражения будет пересчитываться каждый раз при изменении аргументов. Если вы работаете с вебом, то наверняка знакомы с самой популярной реализацией РП – ReactiveX – библиотекой, призванной упростить событийное программирование. Elm – инструмент из той же серии.

Среди плюсов языка можно выделить следующие:

  • Компиляция в JavaScript. Это универсальный инструмент для частных реализаций на популярном языке веба и не только.
  • Никаких Runtime-ошибок. Все они отлавливаются на этапе компиляции. Подтверждение этой теории – более 80 тысяч строк кода в исполнении NoRedInk и ни одной Runtime-ошибки за 2 года.
  • Производительность. На официальном сайте приведено сравнение программных реализаций, выполненных в разных фреймворках. По производительности Elm незначительно, но лидирует.

Синтаксис

Синтаксис также можно отнести к плюсам, так как формально это всё тот же JavaScript, только без ряда служебных символов. Во всяком случае, привыкнуть к нему просто:


import Html exposing (text)
import String

{- Usually we name all the functions we use. So the following
function is named `increment` and we can refer to it by that name
anywhere in this file.
-}

increment n =
 n + 1

add1 =
 \n -> n + 1

main =
 text (toString (increment (add1 40)))

Обратная сторона – это само по себе программирование на Elm. Как и в любом случае ФП, здесь необходимо мыслить широкими категориями. Как показывает практика, на перестройку хватит пары часов. После того, как голова заработает в нужном направлении, вы сможете полностью насладиться языком и его возможностями.

Как изучить

Основной источник мудрости, как и у любого молодого языка – официальный сайт. Здесь есть туториал по языку, FAQ и несколько примеров.

Видеопрезентация Эвана Чаплицки, посвящённая реактивному программированию на Elm, доступна, естественно, на YouTube.

Для любителей бумажных изданий есть редкий экземпляр – «Elm in Action» Ричарда Фелдмана. Правда, достать её будет достаточно тяжело, придётся попотеть с пересылками из США.

Я сам считаю, что куда удобнее скачать и распечатать книгу, посвящённую Elm, на ресурсе GitBook. Она наиболее полная, грамотно скомпонована из существующих в интернете, в том числе оригинала Чаплицки.

Перспективы

К сожалению, развитие Elm Software Foundation остановилось всё в том же 2016 году. Сам Чаплицки уже почти не работает над Elm. Вместо этого он ездит по миру, выступает на конференциях и университетах, рассказывает, почему это язык будущего.

Но списывать Elm пока рано. Во-первых, это действительно удобный язык и он медленно увеличивает число последователей естественным путём. К примеру, в рейтинге TIOBE он уже входит в первую сотню. Во-вторых, конкурентов у Elm практически нет. Все, кого можно к ним причислить, или покрывают больший пласт программирования, или практически неизвестны. А, в-третьих, кто знает, возможно завтра Эван или NoRedInk всерьёз возьмутся за развитие и тогда Elm станет мейнстримом.

В общем, если вы работаете в вебе, обязательно познакомьтесь с Elm. Много времени он не отнимет, но наверняка вы вместе сможете провести пару весёлых часов.

ELM: более функциональный передний конец!

нашHaskell Web Series.Охватывает много прохладных библиотек, вы можете использовать их при создании веб-приложений. Но мы еще не были представлены здесь, в этом блоге использовать Haskell для интерфейсного веб-разработки. Там есть много библиотек и кадров. считатьYesodс участиемSnap 。 Другой вариант естьReflex FRP Он использует GHCJS под капотом.

Но для этой новой серии я решил принять разные методы. В ближайшие несколько недель мы обратим вниманиеElm !

У меня есть несколько причин для моей любви. Элма твердо считает, что я могу использовать принцип функционального программирования и ввести его на практику. Язык постоянен, документ также очень хорош. Эвкалипт имеет какой-то синдром. Его не хватает ключевых функций Haskell. Однако мы все еще можем сделать много вещей.

На этой неделе мы введем основную установку, различия и использование. На следующей неделе мы напишем простое приложение TODO в ELM. Это даст нам ощущение того, как построить приложение ELM. Мы закончим эту статью, исследуя, как добавить больше эффектов в вашем приложении и как интеграцию типов ELM с интеграцией Haskell.

Конечно, передний конец — это просто часть истории. Чтобы узнать больше о Haskell для получения дополнительной информации, пожалуйста, смотрите нашиHaskell Web Series. ! Вы также можете скачать нашиПроизводственный списокПолучить больше идей!

Базовая настройка

Как и любой язык, первый раз, когда ELM будет установлен на нашем компьютере, привлечет некоторые настройки. Для Windows и Mac вы можете запуститьЗдесьУстановщик предоставлен. Для Linux есть отдельное описание, но они просты. Получить двоичные файлы и будетtar Затем перейдите кbin

После установкиelmВы можете начать с исполняемого файла. После использования достаточного менеджера пакета процесс будет легче понять. elmЗаповедьstackс участиемnpmЕсть несколько основных общих сайтов.

Во-первых, мы можем запуститьelm initСоздать новый проект. Это создаст один для насsrcПапка и одинelm.jsonфайл. Файл json с node.js.cabalФайл илиpackage.jsonдовольно. Здесь мы укажем все разные пакетные зависимости. Версия по умолчанию обеспечит большинство основных веб-пакетов. Тогда мы будем/srcСоздайте.elmИсходный файл.

Запустите базовую страницу

Развитие ELM, похоже, отличается от большинства обычных систем JavaScript, которые у меня есть. При написании кода нам не нужно указывать определенную точку входа для приложения. Каждый файл, который мы делаем, это потенциальная веб-страница, которую мы можем просмотреть. Поэтому это то, что мы начинаем с простейшего применения:

import Browser
import HTML exposing (Html, div, text)
main : Program () Int Message
main =
Browser.sandbox { init = 0, update = update, view = view }
update : Message -> Int -> Int
update _ x = x
view : Int -> Html Message
view _ = div [] [text "Hello World!"]

Eucalyptus использует модель / вид / контроллер. мы вmainОпределите программу в функции. нашProgramТипы имеют три параметра. Первый связан с логотипом, который может быть передан в программу. Мы временно игнорируем это. Второй — тип модели нашей программы. Мы начнем с простого целого числа. Затем последний тип — это сообщение. Наш взгляд вызовет обновления, отправив такие сообщения. sandboxФункция означает, что наша процедура проста, и нет побочного эффекта. В дополнение к прохождению начального состояния, мы также проходимupdateФункция иviewфункция.

updateФункция позволяет нам получать новые сообщения и изменять модель по мере необходимости. Потом,viewЭто функция, которая использует нашу модель и определяет HTML-компонент. Ты можешьviewТип Читайте как «Отправить тип сообщения»MessageHTML компоненты.

Мы можем бежатьelm-reactorКоманда и указать на браузерlocalhost:8000 。 Это приведет нас к приборной панели, где вы можете проверить любой из необходимых документов. Мы только хотим увидетьmainФункциональные продукты. Тогда мы увидим простую страницу с div на экране. (Если вы выберете чистый файл библиотеки, он будет странно вращаться).

в соответствии сУчебное пособие в ELM,Мы можем использовать его в моделиIntСделать его интереснее. Мы изменимMessageТип, сделай этоIncrementили жеDecrement 。 Затем наша функция обновления изменит модель в соответствии с сообщением.

type Message = Increment | Decrement
update : Message -> Int -> Int
update msg model = case msg of
Increment -> model + 1
Decrement -> model - 1
view : Int -> Html Message
view model = div [] [String.fromInt model]

Как последнее изменение, мы добавим его в интерфейс+с участием-Кнопка. Это позволит намIncrementс участиемDecrementСообщение отправляется на наш тип.

view model = div []
[ button [onClick Decrement] [text "-"]
, div [] [ text (String.fromInt model) ]
, button [onClick Increment] [text "+"]
]

Теперь у нас есть интерфейс, вы можете нажать каждую кнопку, номер на экране изменится! Это наше основное приложение!

Делать заказы

elm reactorКоманда установила для нас виртуальный интерфейс для использования и проверки нашей страницы. Но наша конечная цель — сделать это, чтобы мы могли генерировать HTML и JavaScript из кода ELM. Затем мы экспортируем эти активы, чтобы наша борьба была использовать их как ресурсы. Мы можем использоватьelm makeКоманда сделает это. Это пример:

elm make Main.elm --output=main.html

Мы будем использовать сценарии для совмещения всех этих элементов вместе и сбрасывать их в папки активов. Когда мы завершим полный проект Elm + Haskell, у нас будет некоторый опыт за несколько недель.

Разница в Haskell

Когда ELM сравнивается с haskell, есть некоторые синтаксические ловушки. Мы не будем охватывать все контент, но это основные знания.

У нас могут иметь разные импортные и модульные синтаксис. Мы используем его в определениях импортаexposingКлючевые слова исходят из этого модуля, чтобы выбрать требуемое определенное выражение.

import HTML exposing (Html, div, text)
import Types exposing (Message(..))

Когда мы определяем ваши модули, мы будем использоватьexposingКлючевое слово вместо модуля определенияwhere

module Types exposing
(Message(..))
type Message = Increment | Decrement

Мы также можем увидеть, что ELM использует его в Haskell.data type 。 Если нам нужен тип синоним, ELM предоставляетсяtype aliasкомбинация:

Это можно увидеть от оператора типа, а вяза обращается.:Оператор и:: 。 Одна толстая кишка — это тип подписи. Номер с двумя продажими относится к дополнительному списку:

myNumber : Int
myNumber = 5
myList : [Int]
myList = 5 :: [2, 3]

Элма также не хватает некоторых из лучших грамматических элементов HASKELL. Например, ELM не хватает функционального и защищающегося режима. Эвкалипт нетwhereПункт. Толькоcaseс участиемletУтверждение существует. Вместо. Операторы для комбинации функций могут быть использованы<< 。 Data-Preserve-HTML-NODE = «TRUE» — это несколько примеров этих точек:

isBigNumber : Int -> Bool
isBigNumber x = let forComparison = 5 in x > forComparison
findSmallNumbers : List Int -> List Int
findSmallNumbers numbers = List.filter (not << isBigNumber) numbers

В последней точке этого раздела ELM было строго оценено. ALM компилирует JavaScript, так что вы можете запустить в своем браузере. Более того, гораздо легче создавать мудрый Java-скрипт, используя строгий язык.

Эвкалипт

Другое главное различие между ELM — записать синтаксисную работу. Для ELM, «запись» является определенным типом. Эти моделирования объектов JavaScript. В этом примере мы определяем синонимы для записей. Хотя обычно нет совпадения режима, мы можем использовать сопоставление шаблона на записи:

type alias Point2D =
{ x: Float
, y: Float
}
sumOfPoint : Point2D -> Float
sumOfPoint {x, y} = x + y

Для того, чтобы сделать наш код больше похожи на JavaScript, вы можете использовать. Оператор обращается к записи по-разному. Мы можем использовать синтаксис, такой как JavaScript, вы также можете использовать имя и имя поля в качестве регулярной функции.

point1 : Point2D
point1 = {x = 5.0, y = 6.0}
p1x : Float
p1x = point1.x
p1y : Float
p1y = .y point1

Мы также можем легко обновить определенные поля записи. Этот метод может хорошо масштабироваться со многими полями:

newPoint : Point2D
newPoint = { point1 | y = 3.0 }

Тип класса и список

Более спорный между Haskell и Elm — это две концепции. Elm не имеет типа. Это большой предел для Haskell, Haskell, как я. Из-за этого эвкалиптус не хватает.doграмматика пожалуйста, помните, doГрамматика зависит отMonadИдея типа типа.

Эти упущения вызваны. Создатель эвкалипта написалИнтересная статья 。

Его главная точка зрения (отличается от меня), большинство пользователей ELM от JavaScript, а не Haskell. Они часто не имеют слишком большого количества функций функциональных программирования и связанных с ними концепций. Следовательно, ELM поймал эти структуры не является приоритетом. Так какие альтернативы доступны?

Хорошо, когда дело доходит до класса типа, каждый тип должен определить ваше собственное определение для функции. Разрешите намmapПростой пример является примером. В Haskell у нас естьfmapфункция. Это позволяет нам применять функции на контейнере без необходимости знать, что такое контейнер:

fmap :: (Functor f) => (a -> b) -> f a -> f b

Есть ли у нас список или словарь, мы можем применить ту же функцию. Но в эльме каждая библиотека имеет свою собственнуюmapФункции. Поэтому мы должны определить его использование:

double : List Int -> List Int
double l = List.map (* 2) l
doubleDict : Dict String Int -> Dict String Int
doubleDict d = Dict.map (* 2) d

ELM использует имя под названиемandThenФункция заменяет монаду. Это очень похоже на Haskell>>=Оператор. Мы часто видим этот режим на объектно-ориентированном языке Java. В качестве примера в документе мы можем увидетьMaybeКак это использовать.

toInt : String -> Maybe Int
toValidMonth : Int -> Maybe Int
toValidMonth month =
if month >= 1 && month <= 12
then Just month
else Nothing
toMonth : String -> Maybe Int
toMonth rawString =
toInt rawString `andThen` toValidMonth

Следовательно, ELM не может предоставить нам достаточные функции, такие как haskell. То есть элма сначала впервые. Он представляет, как отображать наши данные и как объединить компоненты вместе. Если нам нужны сложные функциональные элементы, вы можете использовать Haskell и положить его в бэкэнду.

в заключении

Мы останавливаемся сейчас. На следующей неделе мы рассмотрим понимание ELM, написав более сложную программу. Мы подготовим простое приложение Todo List и соблюдайте архитектуру ELM.

Чтобы узнать больше о Haskell понедельник, убедитесь, чтоподпискаНаша новостная связь! Это также позволит вам получить доступ к намСправкастраница!

From: https://hackernoon.com/elm-more-functional-frontend-c7d8c21c8bce

Обзор языков программирования высокого уровня на примере языков Elm, Swift, Scala

Содержание:

Введение

Актуальность темы.

Сегодня программирование является одной из наиболее бурно развивающихся отраслей производства программных продуктов. Еще в конце прошлого столетия общение с компьютерами реализовывалось исключительно с помощью программирования, именно поэтому программирование стали изучать фактически во всех учебных заведениях. Шло время, информационные технологии развивались, общение с компьютерами стало происходить при помощи готовых компьютерных программ. Современные прикладные пакеты программ содержат также дополнительные средства, при помощи которых пользователи могут расширять функциональные возможности имеющегося программного обеспечения.

Языки программирования высокого уровня в эпоху решения любых повседневных задач с помощью средств вычислительной техники (ВТ) имеют важное значение, они являются инструментом многоцелевого назначения с большими функциональными возможностями. На постоянные эволюционные изменения в семействе ЯП ВУ, с одной стороны, оказывает прогресс аппаратного и системного программного обеспечения, с другой стороны, быстро меняющиеся потребности объективного мира. Язык программирования является своего рода интерфейсом между пользователями – прикладными программистами – и средами разработки, находящимися под жестким влиянием вычислительной системы.

Объектом исследования курсовой работы являются языки программирования высокого уровня.

Предметом – основные операторы языков программирования высокого уровня.

Целью курсовой работы является обзор языков программирования высокого уровня.

При выполнении курсовой работы пред нами были поставлены следующие задачи:

1. рассмотреть историю развития языков программирования

2. определить особенности и уровни языков программирования высокого уровня.

3. провести обзор языков программирования высокого уровня: Elm, Swift и Scala.

Метод исследования заключен в анализе, сравнении и обобщении литературы.

Структура работы.

Курсовая работа состоит из введения, двух глав, поделенных на параграфы, заключения и списка литературы. 

Глава 1. Языки программирования: особенности становления и развития

1.1 История развития языков программирования

Программирование появилось задолго до 50-х годов XX века. Первые идеи высказал ещё Чарльз Бэббидж (1792-1871), которого по праву считают отцом компьютера. Он не знал о транзисторах, микросхемах и мониторах, но достаточно точно описал основные принципы, на которых будут строится все вычислительные машины. Развила идею графиня Ада Лавлейс (1815-1852). Её место в истории до сих вызывает немало споров, но одно абсолютно точно – именно Ада фактически стала первым известным программистом. Благодаря её трудам стало понятно, что путь к эффективному использованию машин – алгоритмы, описанные в коде.

Но программирование не могло развиваться в отрыве от компьютеров, поэтому вплоть до 1950-х языки программирования представляли из себя набор машинных инструкций, часто узкоспециализированных.

За разработку языков отвечали люди, непосредственно связанные с созданием компьютеров – в первую очередь инженеры и лишь вынужденно программисты. Потому они и представляли язык в виде последовательности номеров операций и ячеек памяти. Например:

01 x y – добавление содержимого ячейки памяти y к ячейке x;

02 x y – аналогичная процедура с вычитанием.

В итоге код программы превращался в бесконечную череду цифр:

01 10 15 02 11 29 01 10 11…

Рисунок 1 – Компьютер 1940-х годов

Программистам приходилось долго учиться машинным командам, потом внимательно писать код, а после завершения ещё несколько раз его перепроверять – риск ошибки был велик. Проблемы возникла, когда развитие машин стало тормозиться нехваткой кадров для написания программ. Требовалось срочное решение.

Для упрощения обращения с ЭВМ люди стали активно разрабатывать языки, одним из первых стал Ассемблер. Ассемблер близок к системе команд. В этом языке появились понятные человеку имена для операций. Программа на ассемблере пишутся под архитектуру конкретного устройства. Ассемблер является языком низкого уровня, который до сих пор используется для написания системных программ, драйверов и для программирования специализированных микропроцессоров.

Переход от машинных кодов к ассемблеру позволил увеличить производительность труда программистов и сократить время написания программ. Кроме того, языки ассемблеров позволили увеличить качество и надежность программ за счет меньшего количества возможностей внесения ошибок в программу. Однако было и несколько недостатков. Так, например, программа, написанная на ассемблере, не является понятной компьютеру, и требует переводчика. Также важно отметить, что программы на ассемблере не являлись переносимыми. Это говорит о том, что при смене вычислительной машины программы становились бесполезными, и их приходилось переписывать заново.

Следующим этапом стало появление языка Фортран, основным предназначением которого была реализация математических вычислений. Он отличался хорошим качеством получаемых программ, а также развитыми средствами ввода-вывода информации. Кроме того, Фортран содержал собственную библиотеку стандартных программ. Данный язык разрабатывался в 1954-1956 годы крупной группой специалистов компании IBM под руководством Дж. В. Бэкуса. В июне 1956 г. была выпущена вторая версия данного языка — Фортран II, которая отличалась наличием подпрограмм, а также операторов связи между программными единицами.

В силу того, что Фортран и языки ассемблера требовали специальной подготовки, появилось новое направление языков, предназначенных непосредственно для обучения программированию. Примерами таких языков являются Pascalи Basic. Важно отметить, что эти языки используются в учебных учреждениях и в настоящее время.

Параллельно с развитием языков программирования велись разработки операционных систем, что послужило появлению системы UNIX. Данная система была написана на языке ассемблера, что служило барьером в ее изучении. Поэтому для упрощения системного программирования Д. Ритчи и Б. Керниган разработали язык С, на котором данная система была переписана. Важно отметить, что UNIX-системы используются и сегодня.

Дальнейшее развитие языков программирования связано с появлением объектно-ориентированной технологии, которая должна была упростить написание крупных программ промышленных масштабов. Примером одного из первых языков объектно-ориентированного программирования является С++, разработанный Б. Страуструпом.

Последнее десятилетие XX века ознаменовалось развитием глобальной сети Internet, что также послужило толчком к созданию новых технологий. В этот период максимальную популярность обрел язык Java, который позволяет в кратчайшие сроки писать крупные приложения без опасений навредить системе. Данный язык характеризуется переносимостью своих программ.

1.2. Уровни языков программирования

В настоящее время разработаны классификации языков по уровню работы, это распределение самое распространённое. Выделяют 3 основных уровня: низкий, высокий и сверхвысокий.

Уровень также характеризует насколько подробно нужно детализировать листинг будущей программы для ее реализации.

Различные данные в компьютере представлены в виде наборов нулей и единиц. Управляющие команды для её обработки – те же данные, содержащие внутри себя инструкции, которые определяют местоположение необходимой информации и способ модификации.

Машинные языки (самый низкий уровень)

Процессор – основной «мозг» компьютера. Материнская плата, на которой он установлен, содержит контроллеры, служащие для взаимодействия с прочими устройствами через шины (каналы данных для связи).

Некоторые работают с большой скоростью (красные стрелки): процессор черпает из памяти команды и манипулирует данными, видеокарта – особенно в 3D играх, потребляет огромные объёмы текстур, фигур, координат пикселей и прочих объектов для построения изображения на экране монитора. Другим (в силу ограничения скорости обмена информацией) столь высокие показатели и не нужны. Разнообразные внутренние и внешние устройства подключены на схеме зелёными стрелками.

Рисунок 2 – Схема работы процессора

Все команды процессора поступают из памяти на выполнение в двоичном виде. Формат, количество, подмножество инструкций зависят от его архитектуры. Большинство из них несовместимо друг с другом и следуют разным идеологиям. А также вид команды сильно зависит от режима (8/16/32… разрядность) и источника данных (память, регистр, стек…), с которыми работает процессор. Одно и то же действие может быть представлено различными инструкциями.

Процессор имеет команды сложения двух операндов (ADD X,Y) и прибавления единицы к указанному (INC X). Добавление тройки к операнду можно выполнить как ADD X,3 или троекратно вызвав INC X. И, в отношении разных процессоров, нельзя предсказать какой из этих способов будет оптимальным по скорости или объёму занимаемой памяти. Для удобства двоичную информацию записывают в 16-ричном виде. Рассмотрим часть привычной программы (язык C, синтаксис которого сходный с Java).

Код, реализующий те же действия в виде последовательности инструкций для процессора:

Так выглядит низкоуровневый язык программирования для процессора intel. Фрагмент, вызывающий метод с аргументом и возвращающий увеличенный на единицу результат. Это и есть машинный язык (код), который передается непосредственно сразу, без преобразований, на исполнение процессору.

Плюсы:

  • Имеются широкие возможности использования процессора и аппаратуры компьютера.
  • Доступны все варианты организации и оптимизации кода.

Минусы:

  • Необходимо обладать обширными знаниями по функционированию процессоров и учитывать большое количество аппаратных факторов при выполнении кода.
  • Создание программ чуть более сложных чем приведенный пример приводит к резким увеличениям затрат времени по написанию кода и его отладку.
  • Платформозависимость: программа, созданная для одного процессора, как правило, не будет функционировать на других. Возможно, и для данного процессора, в остальных режимах его работы, потребуется редактирование кода.

Машинные коды широко использовались на заре появления компьютеров, других способов программирования в эпоху пионеров ЭВМ не было. В данное время ими изредка пользуются инженера в области микроэлектроники при разработке или низкоуровневом тестировании процессоров.

Язык ассемблера (низкий уровень)

Сравним фрагменты прошлой программы в машинных кодах (по центру) и на языке ассемблера (справа):

Видно, что процесс написания программы упростился: нет необходимости пользоваться справочниками формирования цифровых значений команд, рассчитывать длины переходов, распределение данных в памяти по её ячейкам и иные особенности процессора. Нужное действие описывается набором символьных команд и необходимых для логики из выполнения аргументов, а далее программа-транслятор переводит текстовый файл на понятный процессору набор нулей и единиц.

Плюсы:

  • Процесс написания и модификации кода упростился.
  • Сохранился контроль ко всем ресурсам аппаратуры.
  • Относительно легче переносить программу на другие платформы, но требуется их модификация в зависимости от аппаратной совместимости.

Минусы:

  • Ассемблер относится к низкоуровневым языкам программирования. Создание даже небольших участков кода затруднено. К тому же также необходимо учитывать специфику работы аппаратуры.
  • Платформозависимость.

Самый популярный демонстрационный Java пример:

будет выглядеть (NASM синтаксис, с использованием Windows API и kernel32.lib) следующим образом:

Как и машинные коды, ассемблер чаще используется инженерами и системными программистами. На нём пишут аппаратно-зависимые части ядра операционных систем, критические по времени или особенностям реализации драйвера различных периферийных устройств. Но в последнее время к нему прибегают всё реже и реже, так как его применение сильно сужает переносимость программ на другие платформы. Иногда используют процесс дизассемблирования – создают ассемблерный листинг программы из цифровых кодов для разбора логики выполнения небольших фрагментов. В редких случаях, если первоначальный высокоуровневый код недоступен: анализ вирусов для борьбы с ними или потере исходного текста. Язык ассемблера причисляют к первому/второму поколению.

Языки группы C/Фортран (средний/высокий уровень)

С развитием возможностей вычислительной техники объём функциональности и сроки реализации кода на ассемблере уже не устраивали. Затраты для написания, тестирования и сопровождения программ росли на порядок быстрее их возможностей. Необходимо было снизить требования от программиста в плане знаний функционирования аппаратуры, дать ему инструмент, позволяющий писать на языках, приближенных к человеческой логике. Перейти к новому уровню типов языков программирования. Предоставить возможность разбивать на разнообразные модули с дальнейшим последовательным вызовом (парадигма процедурного программирования), предоставить различные типы данных с возможностью их конструирования и т. п.

Дополнительно эти меры привнесли улучшенную переносимость кода на другие платформы, более комфортную организацию командной работы. Одним из первых языков, поддерживающий всё вышеперечисленное был разработанный в 50-е годы прошлого века Фортран. Возможность создавать в текстовом виде с описанием логики выполнения используя циклы, ветвления, подпрограммы и оперируя массивами и представляя данные в виде вещественных, целых и комплексных чисел привела к тому, что за короткое время были созданы научные «фреймворки» и библиотеки. Всё это и стало следствием того, что Фортран имеет актуальность и развивается, пусть и в узкой научной среде.

Другая ветка развития языков этого уровня – C. Если Фортран стал инструментом учёных, то C создавался в помощь программистам, создающим прикладное ПО: операционные системы, драйвера и т. д. Язык позволяет вручную управлять распределением памяти, даёт прямой доступ к аппаратным ресурсам. C-программистам приходится контролировать низкоуровневые сущности, поэтому многие придерживаются мнения, что язык C – усовершенствованный ассемблер и его часто называют языком «среднего» уровня. Привнеся в ассемблер типизацию данных, элементы процедурного и модульного программирования язык C и сегодня является одним из основных для системного программирования, чему также способствует и бурное развитие микроэлектроники в последнее время. Всевозможные гаджеты, контроллеры, сетевые и прочие устройства нуждаются в драйверах, реализации протоколов для совместной работы и прочем относительно низкоуровневом ПО для реализации взаимодействия с аппаратурой. Все вышеперечисленное способствует востребованности языка и в настоящее время. Объектно-ориентированные и функциональные принципы получили дальнейшее развитие в виде C++, C#, Java, взяв многое от синтаксиса C.

Плюсы:

  • Упрощение процесса создания кода: введение типов, разбивка на модули, сокращение листинга программ.
  • Прозрачная логика заложенного алгоритма вследствие ухода от машинных кодов к более понятным для человека командам в семантически описательном стиле.
  • Переносимость. Стало достаточно перекомпилировать текст программы для выполнения на другой платформе (возможно, с небольшой модификацией).
  • Скорость откомпилированных программ.

Минусы:

  • Отсутствие автоматического управления памятью и необходимость постоянного её контроля.
  • Отсутствие реализации концепций объектно-ориентированного и функционального программирования.

Глава 2. Обзор языков программирования высокого уровня

2.1. Язык программирования Elm

Функциональный язык программирования Elm, представленный американским программистом Эваном Чаплицким в 2012 году в ходе работы над своим дипломным проектом в Гарварде, обладает ключевой особенностью. Системы программирования, поддерживающие этот язык, содержат отладчик реального времени, с помощью которого легко можно изменить программный код в реальном режиме времени и проследить реакцию на внесённые изменения по выбранным параметрам. Подобные действия по изменению параметров записываются, могут быть просмотрены и проанализированы, а также тщательно и многократно оттестированы и проверены.

Этот современный язык программирования относится к парадигме функционального программирования, с поддержкой принципов функционального реактивного программирования (ФРП). Парадигма ФПР ориентирована на параллельную обработку данных, обеспечивает чёткую работу с динамическими потоками данных и позволяет создавать высоко-интерактивные приложения. Концепция, положенная в основу ФПР, была предложена и сформирована в конце прошлого века для упрощения технологии создания пользовательских интерфейсов, анимации, динамических систем. Поэтому программы, написанные на этом языке программирования, легко конвертируются в JavaScript – код, что немало важно для современных условий работы с браузерами всех категорий пользователей. Кроме того, ЯП ВУ Elm удобен и прост в использовании: небольшой по объёму программный код обеспечивает разработчику приложения возможность работать с мышью для воспроизведения любой (даже сложной) фигуры в приложениях или в браузере. Тем не менее, язык изначально – функциональный, о чём говорят его родственные связи с семейством языка Haskell. На рисунке 3 показаны взаимовлияния традиционных языков программирования и новых, ровесников двадцать первого столетия.

Elm, не смотря на ярко выраженную принадлежность к функциональной парадигме, может быть использован для создания различного уровня сложности веб-приложений, практически всегда имеется возможность встроить написанный на этом языке программный код в блок тегов на странице сайта, так как Elm-программа без труда компилируется в коды HTML, CSS JavaScript.

Рисунок 3 – Связи языков программирования высокого уровня

Проведенный анализ популярных языков программирования данной парадигмы, показал, что функциональное программирование и его основные идеи получили в настоящее время новый виток развития.

2.2. Язык программирования Swift

Рассмотрим новый язык с интересными связями, и, являющийся представителем вычислительной модели высокого уровня – язык Swift от компании Apple. Данный язык служит отличным полигоном для создания интерактивных приложений для мобильных устройств и в этом отчасти совпадает с предназначением ЯП ВУ Elm.

Если рассмотреть генеалогические связи этого языка (рис. 3), то становится понятно, почему Swift такой яркий и его синтаксис вполне лёгкий для освоения современными прикладными программистами.

Во-первых, на его появление оказали влияние Си-подобные языки программирования, которые на протяжение десятков лет широко востребованы и освоены разработчиками ПО: это Java, Ruby, C++, Objectiv-C.

Во-вторых, масштабность решаемых экономических задач, массовый охват всех сфер экономики сетевыми структурами диктует строгие требования к создаваемым приложениям: быстрота, интерактивность, динамичность, инкапсуляция, масштабируемость. Все эти качества присущи тем языкам, о которых упоминалось выше.

ЯП ВУ Swift сочетает в себе понятность Си-подобных языков, опирается на мощную динамическую объектную модель Objective-C, не уступает по быстродействию C++ и Java, обладает доступностью по отношению к интерфейсам прикладного программирования для различных операционных систем.

 Первая программа на новом языке должна выводить на экран слова “Hello, world”. С помощью Swift это делается так:

Простые типы данных:

Типы константы и переменной должны совпадать с типами присваиваемых им соответствующих значений. Компилятор автоматически определит тип константы и переменной при присваивании им значения. Так, в приведенном примере компилятор определит, что myVariable имеет целочисленный тип.

Если же инициализатор отсутствует или не предоставляет достаточной информации, можно указать тип самостоятельно после переменной, разделив название и тип двоеточием:

При работе с массивами и ассоциативными массивами (словарями, dictionary) используются квадратные скобки ([]):

Чтобы создать пустой массив или dictionary, используется следующий синтаксис:

С помощью этого нового языка программирования пользователи быстрее проверяют свои концепты и в целом быстрее создают свои приложения, так как в реализацию данного языка входит отладчик реального времени, который позволяет экспериментировать с кодом, наблюдать результаты изменений и вычислений мгновенно, без компиляции и запуска приложения.

Кроме того, тенденция настоящего времени – это многопарадигмальность языков программирования высокого уровня, и Swift – не исключение. Этот язык обладает направленностью и характерными особенностями объектно-ориентированного, функционального, императивного программирования.

2.3. Язык программирования Scala

Следующий представитель мультипарадигменной направленности – язык программирования начала века – Scala, хотя по прошествии более десятка лет с момента выхода его в свет, он занимает в рейтинге популярности не самое видное место, но с точки зрения вклада в другие языки, такие как Swift, заслуживает внимания.

Язык программирования Scala является «симбиозом» Java и C#. Это не первый язык, комбинирующий ООП с функциональным подходом, но он начал набирать обороты в тот момент, когда развитие Java замедлилось. Более того, создатели Scala решили, что язык должен работать на виртуальной машине JVM и предоставлять доступ к Java-библиотекам.

Мартин Одерски начал разрабатывать Scala в начале 2000-х в стенах Лаборатории методов программирования EPFL. Он же ранее занимался разработкой Generic Java и компилятора Java фирмы Sun.

Внутренний релиз Scala появился в 2003 году. Первый публичный релиз вышел в начале 2004 года на Java-платформе, а в июне того же года – на .NET Framework (правда, с 2012 года эта платформа не поддерживается). Scala 2.0 увидела свет в 2006 году. Его компиляторы и библиотеки распространяются под лицензией BSD.

Язык Scala объединяет три вещи: статическую типизацию, объектно-ориентированный и функциональный подход.

Scala работает на виртуальной машине Java. Совместимость («свободное смешивание») этого языка с Java дает возможность писать на Scala Android-приложения. Кроме того, возможность компиляции в JavaScript позволяет разрабатывать веб-приложения на Scala.

Помимо упомянутых выше Java и C#, на Scala оказали влияние другие языки и технологии. Способ выражения свойств во многом заимствован из Sather. Из Smalltalk перекочевала концепция унифицированной объектной модели. Beta поделился идеей о вложенности всего подряд, включая классы. Абстрактные типы в Scala напоминают абстрактные типы сигнатур в SML и OCaml, обобщенные в контексте полноценных компонентов.

Кроме того, Scala перенял особенности таких функциональных языков, как Scheme, Standard ML и Haskell.

Scala — язык, работающий на JVM, поэтому для работы требует установленную JDK (минимальная версия 1.6). После установки JDK можно приступить к установке самой Scala.

Для того, чтобы все корректно работало из командной строки, рекомендуется прописать переменные среды JAVA_HOME и SCALA_HOME, а также дополнить переменную PATH путями к выполняемым файлам. На Linux и MacOS это делается так:

export JAVA_HOME=<путь к каталогу c установленной Java, в котором есть папка ‘bin’>

export SCALA_HOME=<путь к каталогу c установленной Scala, в котором есть папка ‘bin’>

export PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:$SCALA_HOME/bin

На Windows команда немного другая:

set JAVA_HOME=<путь к каталогу c установленной Java, в котором есть папка ‘bin’>

set SCALA_HOME=<путь к каталогу c установленной Scala, в котором есть папка ‘bin’>

set PATH=%PATH%;%JAVA_HOME%\bin;%SCALA_HOME%\bin

Прописать эти опции постоянно можно в настройках системы: Control Panel → Advanced System Settings → Environmental Variables.

После выполнения всех манипуляций можно проверить результат, запустив:

> java -version

java version «1.8.0_31»

Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_31-b13)

Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.31-b07, mixed mode)

> scala -version

Scala code runner version 2.11.6 — Copyright 2002-2013, LAMP/EPFL

Простые скрипты и маленькие программы можно, конечно, компилировать и запускать вручную с помощью команд scalac и scala. Однако, по мере того, как количество файлов будет расти, ручная компиляция будет становиться все более нудной. Вместо этого используют системы сборки. Для сборки кода на Scala можно использовать стандартные для Java (неофициально) maven, gradle или ant, но сообщество и сами разработчики рекомендуют sbt (simple build tool)

Scala разрабатывался для простого и быстрого программирования приложений, поэтому в нём органично сочетаются возможности объектно-ориентированного и функционального программирования. На формирование этого языка оказали влияние такие ЯП ВУ, как Lisp, Haskell, Java, C#, он считается языком хорошей поддержки для компонентного программного обеспечения.

Влияние Java на этот язык велико, на Scala можно писать программы лишь немного корректируя синтаксис Java, это тоже является плюсом, так как Java появился на десять лет раньше и следует проверенным и надёжным принципами «чистого» объектно-ориентированного программирования. Например, можно использовать Scala-коллекции из библиотек и неявные преобразования из данной коллекции в Java – коллекции, причём как в одну сторону, так и в другую сторону. Даже инструмент написания встроенных аннотаций совпадает у этих двух языков.

Заключение

Поставленные цели и задачи были выполнены в данной курсовой работе.

В данной работе была рассмотрена тема основных операторов программирования высокого уровня.

Первая глава работы носит теоретический характер, описывая общее понятие языков программирования, их историю развития, которая прошла несколько этапов:

— машинные коды;

— ассемблеры;

— алгоритмические языки;

— процедурные языки;

— объектно-ориентированные языки.

В зависимости от абстракции аппаратуры, к которой применимы языки программирования, их принято делить на следующие группы:

— низкого уровня:

— машинно-зависимые — представляют собой команды, записанные непосредственно на языке конкретного процессора;

— машинно-ориентированные — команды, записанные на языке близком к процессору в виде буквенных обозначений;

— высокого уровня — машинно-независимые языки, имитирующие естественный человеческий язык;

— сверхвысокого уровня — еще один вид машинно-независимых языков программирования. Команды таких языков исполняются на абстрактных машинах, при этом доступ к памяти полностью скрыт.

В процессе исследования, было выяснено, что языки программирования высокого уровня, с течением времени менялись не только в рамках модели, но изменения их носили сближающий характер относительно выделенных парадигм и функциональных возможностей языка в рамках парадигмы. Такая тенденция определилась, прежде всего, желанием разработчиков сделать «некий» универсальный язык своего времени, лучший предшественника в данном классе и ориентированный на широкий пласт современных многоцелевых задач.

Таким образом, мир прикладного программного обеспечения не стоит на месте и появление новых ЯП ВУ тому подтверждение. В настоящем веке наиболее популярными становятся скриптовые языки и языки реактивного программирования, как правило, относящиеся к мультипарадигмальной концепции и опирающиеся на Си-подобный синтаксис. Данные тенденции обусловлены новыми разноплановыми экономическим задачами, сетевыми всемирными структурами, желанием программистов иметь простой, понятный и универсальный инструмент разработки современных приложений

Список литературы

  1. Березин Б.И. Начальный курс С и С++ / Б.И. Березин, С.Б. Березин. М.: Диалог-МИФИ, 2005. 248 с.
  2. Бузыкова Ю.С. Языки и технологии программирования / Ю.С. Бузыкова, Т.А. Жданова, М.А. Шувалова. Хабаровск: Изд-во Тихоокеан. гос. ун-та, 2014. 44 с.
  3. Волкова И.А. Основы объектно-ориентированного программирования. Язык программирования С++ / И.А. Волкова, А.В. Иванов, Л.Е. Карпов. М.: Издательский отдел факультета ВМК МГУ, 2011. 112 с.
  4. Голицына О.Л., Попов И.И. Программирование на языках высокого уровня // М.: ФОРУМ. 2011. 496 с.
  5. Грацианова Т.Ю. Программирование в примерах и задачах. М.: БИНОМ, 2015. 354 с.
  6. Исаева Г.Н, Пахомов Д.А. Возможности современных языков программирования высокого уровня // под науч. ред. В.М. Артюшенко. М., 2015. С. 163-167.
  7. Исаева Г.Н, Клешнев И.Б., Функциональное программирование: эффективный инструмент решения современных задач. Современные информационные технологии / сборник трудов по материалам II-й международной научно-технической конференции 14 сентября 2016г. г. Королёв, «МГОТУ» Под общей науч. ред. док. техн. наук проф В.М. Артюшенко // М: Издательство «Научный консультант». 2016. С. 136-142.
  8. Лучников В.А. Программирование на языке Паскаль. Иркутск: ИрГУПС, 2014. 168 с.
  9. Тюгашев А.А. Основы программирования. СПб.: Университет ИТМО, 2016. 160 с.
  10.  Федоров Д.Ю. Основы программирования на примере языка Python. — СПб.: Питер, 2016. — 176 с.
  11. Фридман А.Л. Построение Интернет-приложений на языке Java // М.: Горячая линия–Телеком. 2012. 336 с.
  12. Язык программирования Swift. Русская версия. Электронный ресурс. Режим доступа: https://habrahabr.ru /post/ 225841 (дата обращения 05.02.2020).
  13. Scala. Язык программирования. Электронный ресурс. Режим доступа: http://progopedia.ru /language/scala// (дата обращения 05.02.2020).
  14. Язык программирования Swift. Русская версия. Электронный ресурс. Режим доступа: https://habrahabr.ru /post/ 225841 (дата обращения 05.02.2020).
  15. Very Long Term History. Электронный ресурс. Режим доступа: http:/www.tiobe.com/tiobe-index/ (дата обращения 05.02.2020).

5 лучших Язык Программирования Elm онлайн-курсов, тренингов, уроков и тьюториалов по

«This post includes affiliate links for which I may make a small commission at no extra cost to you should you make a purchase.»

Наша команда экспертов проанализировала большой объем данных и прослушала часы видеозаписей, чтобы составить список 5 лучших Язык Программирования Elm онлайн-курсов, тренингов, уроков и тьюториалов по.

5 лучших Язык Программирования Elm онлайн-курсов, тренингов, уроков и тьюториалов по

1. Beginner’s Guide to Elm Programming. Build Web Apps! от “Mammoth Interactive, John Bura” Udemy Course

Наш лучший выбор

A Beginner’s Guide to Elm Programming for Aspiring Web App Developers & Entrepreneurs. Build Web Apps from Scratch.

На момент написания этой статьи более 1278+ человек прошли этот курс и оставили 257+ отзывов.

Нажмите здесь и ПОЛУЧИТЕ скидку 95%, скидка будет автоматически применена при нажатии

2. Learn ELM Functional Programming and Make 22 GameMaker Games от “Mammoth Interactive, John Bura” Udemy Course

​​Make web apps in the ELM language and 2D games!​ The complete beginner’s guide for web programmers and game developers

На момент написания этой статьи более 454+ человек прошли этот курс и оставили 39+ отзывов.

Нажмите здесь и ПОЛУЧИТЕ скидку 95%, скидка будет автоматически применена при нажатии

3. Web Development with Elm от Packt Publishing Udemy Course

Learn Elm and excel in functional programming

На момент написания этой статьи более 168+ человек прошли этот курс и оставили 24+ отзывов.

Нажмите здесь и ПОЛУЧИТЕ скидку 95%, скидка будет автоматически применена при нажатии

4. Swift 4 and ELM Masterclass | Make iOS 11 apps and web apps от “Mammoth Interactive, John Bura” Udemy Course

Learn to code in Swift with practical projects! Design real apps from scratch.​ ​Make web apps in the ELM language.

На момент написания этой статьи более 73+ человек прошли этот курс и оставили 4+ отзывов.

Нажмите здесь и ПОЛУЧИТЕ скидку 95%, скидка будет автоматически применена при нажатии

5. Decode JSON into Elm от Enrico Buonanno Udemy Course

Make your Elm application communicate with servers or JavaScript components

На момент написания этой статьи более 33+ человек прошли этот курс и оставили 2+ отзывов.

Нажмите здесь и ПОЛУЧИТЕ скидку 95%, скидка будет автоматически применена при нажатии

Введение · Введение в Elm

Elm — это функциональный язык, который компилируется в JavaScript. Помогает создавать веб-сайты и веб-приложения. Особое внимание уделяется простоте и качеству инструментов.

Это руководство будет:

  • Научит вас основам программирования в Elm.
  • Покажите, как создавать интерактивные приложения с помощью The Elm Architecture .
  • Подчеркните принципы и шаблоны, применимые к программированию на любом языке.

Надеюсь, к концу вы не только сможете создавать отличные веб-приложения в Elm, но и поймете основные идеи и шаблоны, которые делают Elm удобным в использовании.

Если вы колеблетесь, я могу с уверенностью гарантировать, что если вы попробуете Elm и действительно сделаете в нем проект, вы в конечном итоге напишете более качественный код JavaScript. Идеи передаются довольно легко!

Быстрый образец

Вот небольшая программа, которая позволяет увеличивать и уменьшать число:

  Браузер импорта
импорт Html-разоблачения (Html, кнопка, div, текст)
импорт HTML.Разоблачение событий (onClick)

основной =
  Browser.sandbox { init = 0, update = update, view = view }

введите сообщение = приращение | Уменьшение

обновить модель сообщения =
  дело сообщение из
    Приращение ->
      модель + 1

    Уменьшение ->
      модель - 1

модель просмотра =
  раздел []
    [кнопка [уменьшение onClick] [текст "-"]
    , div [] [текст (модель String.fromInt)]
    , кнопка [ Увеличение onClick ] [ текст "+" ]
    ]
  

Попробуйте это в онлайн-редакторе здесь.

Поначалу код определенно может показаться незнакомым, поэтому вскоре мы рассмотрим, как работает этот пример!

Почему функциональный

язык ?

Вы можете получить некоторые преимущества от программирования в функциональном стиле , но есть некоторые вещи, которые вы можете получить только от функционального языка , такого как Elm:

  • На практике ошибок во время выполнения нет.
  • Понятные сообщения об ошибках.
  • Надежный рефакторинг.
  • Автоматическое принудительное семантическое управление версиями для всех пакетов Elm.

Никакая комбинация библиотек JS не может дать вам всех этих гарантий. Они исходят из дизайна самого языка! И благодаря этим гарантиям программисты Elm часто говорят, что никогда не чувствовали себя настолько уверенно во время программирования. Уверенно добавлять функции быстро. Уверенный рефакторинг тысяч строк.Но без фоновой тревоги, что вы упустили что-то важное!

Я уделил огромное внимание тому, чтобы сделать Elm простым в освоении и использовании, поэтому все, о чем я прошу, это дать вам шанс попробовать Elm и посмотреть, что вы думаете. Надеюсь, вы будете приятно удивлены!

— Beginning Elm

Цитата: «Мы хотим делать свою работу как можно лучше, и мы хотим, чтобы работа, которую мы делаем, имела смысл. И, при прочих равных, мы предпочитаем получать удовольствие в пути.” — Санди Мец

Как программисты, мы гордимся тем, что создаем простые в использовании и надежные программы для решения самых сложных проблем, с которыми сталкиваются наши пользователи. Однако создать хорошее программное обеспечение, которое не только решает сегодняшние проблемы, но и хорошо адаптируется к будущим требованиям, сложно. Очень трудно. Эта трудность не связана с отсутствием инструментов, которые позволяют нам выпускать программы, которые легко поддерживать. Например, языки программирования семейства ML, такие как Haskell и OCaml, хорошо известны тем, что практически исключают возможность возникновения ошибок в рабочей среде.Компиляторы для этих языков ловят почти все ошибки, которые возникают в программах, созданных с использованием других языков, не столь строгих.

Само собой разумеется, что все программисты должны использовать языки из семейства ML. В конце концов, кто не хочет создавать безошибочные программы? Реальность на самом деле совершенно противоположная. Взгляните на результаты опроса, проведенного Stack Overflow в 2019 году для самых популярных веб-фреймворков, используемых программистами.

Три самых популярных веб-фреймворка — jQuery, React.js и Angular — все они используют JavaScript. В списке нет ни одного языка из семейства ML. Программисты умная кучка. Почему же тогда они используют такие языки, как JavaScript, в которых нет встроенных средств защиты от ошибок в рабочей среде?

Одной из причин может быть то, что языки семейства машинного обучения больше подходят для создания серверных систем. Front-end программисты отвечают за код, который выполняется на клиенте (как правило, в веб-браузере), а не на сервере.Поскольку веб-браузеры понимают только JavaScript, это затрудняет использование других языков. Тем не менее, было предпринято множество попыток перенести надежность языков семейства ML в интерфейсную разработку с помощью таких проектов, как Fay и GHCJS, которые компилируются в JavaScript, понятный веб-браузеру. Тем не менее, фронтенд-программисты, похоже, не хотят их использовать.

Другая причина может заключаться в том, что языки семейства ML сложны в использовании. Они печально известны тем, что у них крутая кривая обучения.Напротив, тот, кто имеет опыт работы с HTML и CSS, может научиться добавлять функции JavaScript на свою веб-страницу за считанные часы. С JavaScript легко начать работу, и поэтому его очень удобно использовать. Однако большие программы, написанные на нем, могут стать кошмаром для поддержки. Программисты, как правило, пишут массу тестов, чтобы предотвратить неправильное поведение программ JavaScript в производственной среде. Они также используют сложные архитектурные шаблоны, чтобы сделать добавление новых функций в свои приложения менее болезненным. Что нам нужно, так это язык, который не только обеспечивает надежность, присущую языкам семейства ML, но и очень удобен в использовании, как JavaScript.Elm — один из таких языков.

Elm — это функциональный язык программирования для создания интерфейсных веб-приложений. Он сочетает в себе лучшее из обоих миров, когда дело доходит до создания высоконадежных приложений с легкостью. Помимо удобства сопровождения и использования, Elm предоставляет множество преимуществ, которых нет в большинстве основных языков, таких как неизменяемые значения, функции без сохранения состояния, вывод типов, сопоставление с образцом, автоматическое форматирование кода и отличный отладчик. Мы подробно рассмотрим каждую из этих концепций в главе 4.

Наконец, Elm предлагает новую архитектуру для организации кода, которая упрощает управление потоками данных между различными компонентами. В большинстве других языков нет единого канонического способа организации кода, подобного этому. Нам часто приходится сравнивать и сопоставлять несколько фреймворков, что сбивает с толку и отнимает много времени. Elm принимает это решение за нас, чтобы мы могли просто сосредоточиться на решении текущей проблемы и не беспокоиться о том, насколько легко будет изменить нашу программу в будущем. Мы подробно рассмотрим архитектуру Elm в главе 5.

Как язык программирования elm сделал наш мир лучше — Futurice

Изначально эта статья называлась «Elm в реальном мире», но после того, как Эван упомянул о ней, она стала казаться мне странной. – Осси, 16 января 2016 г.

Elm – удобный для начинающих язык функционального реактивного программирования для создания веб-интерфейса. Выбор Elm для клиентского проекта сделал мою работу лучше, чем когда-либо, и помог поддерживать скорость проекта в течение нескольких месяцев разработки. На мой взгляд, это сводится к двум вещам:

  1. Elm ограничивает способ программирования, в результате чего код можно поддерживать, несмотря ни на что.
  2. Исключений во время выполнения нет, поэтому отладка не вызывает особых проблем.

На конференции Reactive 2015, где я выступил с кратким докладом о рендеринге веб-интерфейса без сохранения состояния, многие люди спрашивали меня: «Насколько сложно отлаживать скомпилированный код Elm в браузере?» Я был более чем немного сбит с толку этими вопросами, пока не вспомнил, что значит писать на JavaScript. Вы вносите изменения, переключаетесь на браузер, настраиваете остановки отладки, нажимаете несколько вещей в приложении, проверяете отладчик и говорите: «У-у-у… Как это случилось? Может быть, мне стоит console.log что-то?»

Написание Elm, с другой стороны, выглядит так: вы вносите изменения, проверяете превосходные ошибки компилятора, исправляете их. Далее. Конечно, вы должны затем переключиться на браузере и убедитесь, что он действительно делает то, что вы хотели, но суть в том, что вы не тратите половину времени на кодирование, копаясь в отладчике. Ошибки компилятора Elm могут быть очень полезными

Несмотря на то, что это совершенно новый язык для изучения, я бы сказал, что выгоды от дизайна языка могут намного перевесить «потерю времени» при изучении.В конце концов, JavaScript — это очень запутанный язык с множеством различных библиотек, фреймворков, линтеров и так далее, чтобы сделать работу с ним менее болезненной.

Основываясь на своем опыте, я от всего сердца рекомендую Elm для всех крупных проектов приложений для внешнего интерфейса. Наверняка есть части более громоздкие, чем в JavaScript. Но, учитывая все обстоятельства, я ценю гарантии, которые дает Elm, гораздо больше, чем способность делать все быстро и грязно.

Как мы выбирали Вяз

Летом 2015 года мне повезло.Я попал в проект, где не было ограничений по технологии фронтенда. Нам было поручено создать веб-приложение для нескольких избранных опытных пользователей с нуля. Цель поддержки браузера отражала факт: последний Chrome.

Я встретился с Хенриком Саксела, чтобы обсудить наши варианты. Базовым предположением было то, что мы будем использовать React для создания внешнего интерфейса, но я не был уверен в его достоинствах. Мы говорили о Cycle.js, ClojureScript и Reagent, а также о моих недавних начинаниях с Elm.

В конце концов, мы решили просто попробовать Elm и быстро вернуться к Reagent или React, если это не сработает. Мы решили, что сначала нужно попытаться сделать самые сложные детали (с точки зрения технологий), чтобы мы могли потерпеть неудачу раньше.

Вот как я изначально поместил это в README проекта:

Меньше сложности

Основные свойства и преимущества использования Elm вместо простого JavaScript:

  • Сильные статические типы Сообщения
  • NO NULL или NULL или → Неопределенные → Невозможно оставить возможные проблемы Неприбойные
  • Непомышленность и чистота → Читабельность и ремонтопригодность
  • Нет Время выполнения
  • → Безуподобная надежность
  • Реакция реактивный по дизайну → FRP не является подпиской, она запекается прямо на языке

Месяцев спустя:

Встроенный контент: https://twitter.com/ohanhi/status/652368381182672898

Проект

Приложение представляло собой инструмент для быстрого управления контентом новостного веб-сайта. По сути, статьи на главных страницах сайта курируются горсткой экспертов 24/7, и наш инструмент помог сделать это эффективно. Futurice также отвечал за дизайн, взаимодействие с пользователем и графику, а также за создание серверной службы, поэтому у нас была отличная сплоченность в рамках всего проекта.

Взаимодействие в значительной степени основывалось на перетаскивании.Чтобы разместить статью на странице, пользователь перетаскивал ее с боковой панели на главную. Точно так же модули (группы статей) можно было перетаскивать вверх и вниз по странице, чтобы определить их порядок.

Архитектура

Примечание. Когда мы начинали проект, StartApp не был таким важным, как сейчас. Это могло бы направить наш подход в другом направлении, но мы считаем, что в данном случае наш архитектурный выбор привел к отличному решению.

Архитектура Elm описывает базовый шаблон Model, Update и View.На самом деле это обязательное разделение в любом приложении Elm. Язык просто работает таким образом, и нет никакого способа обойти это.

Все в Elm неизменяемо, от «переменных» до определений функций и записей (которые немного похожи на объекты JS). Это означает, что рендеринг представления, например, никак не может повлиять на состояние приложения. И что ужасное «глобальное состояние» на самом деле очень хорошая вещь, поскольку мы можем быть уверены, что ничто не меняет его тайно.

Шаблон Elm

Шаблон Elm выглядит следующим образом:

  • Определение формы данных (модель)
  • Определение действий и способов реагирования на них (обновление)
  • Определение способа отображения состояния (представление)

Анализ состояния

Работая с Virtual DOM и неизменяемыми структурами ранее, мы с Хенриком решили, что можем попробовать полагаться на внутренние данные — полностью отказавшись от внешнего состояния.Эта простая идея сработала для нас очень хорошо.

Мы стали думать о «состоянии приложения» следующим образом:

  • Пользовательский интерфейс может находиться в различных состояниях в отношении представлений, текущих действий перетаскивания и т. д., которые не должны сохраняться между сеансами. Это наш UiState .
  • Серверная часть представляет реальное состояние мира или все данные, которые должны сохраняться. Это наш DataState .

UiState обрабатывался так же, как и в любом другом приложении Elm, обновляя состояние на основе действий.

То, как мы обрабатывали DataState , было немного более сложным, чем стандартный шаблон:

  • Определить форму данных на бэкэнде (модель)
  • Определить действия, которые превращаются в задачи
  • Определить HTTP-вызов задачи, которые становятся успешными/неудачными. Действия
  • Определите, как реагировать на действия, выполненные успешно/неудачно (обновление)
  • Определите, как отображать состояние (просмотр)

* Наша модель пессимистического обновления пользовательского интерфейса*s

Отличие нашего шаблона от стандартного приложения Elm заключалось в том, что вместо немедленного обновления моделей на основе действия мы использовали действия для определения того, какие HTTP-вызовы необходимы для соответствия намерениям пользователя.Затем эти вызовы разрешаются либо в неудачный, либо в успешный сценарий. Оба они затем преобразуются в обновления — будь то отображение уведомления об ошибке или изменение данных. Короче говоря, у нас был полностью «пессимистичный» пользовательский интерфейс, который сохранял состояние в серверной части при каждом изменении. Пессимистичный означает, что мы никогда не предполагаем, что операция будет успешной, а вместо этого полагаемся только на факты: что (если вообще) отвечает сервер.

Тем не менее, способ, которым мы обновляем данные, предоставляемые серверной частью в приложении Elm, был главным кикером.После того, как мы отправили изменение в список в бэкэнде, мы просто ПОЛУЧАЕМ весь список из бэкэнда и заменяем все это в нашей модели . Это означает, что состояние между бэкэндом и интерфейсом никогда не может быть несогласованным. Мы также позаботились о том, чтобы только одна из этих задач могла выполняться одновременно, просто отложив действия пользователя, изменяющие данные, до обновления пользовательского интерфейса. Пользователь по-прежнему мог прокручивать и нажимать на элементы во время выполнения задачи, но не мог перетаскивать элементы из одного места в другое (что означало бы изменение данных).

Этот подход вызывал две основные проблемы: 1) достаточно ли отзывчив пользовательский интерфейс при обновлениях только для серверной части и 2) не будет ли безумием отбрасывать и заменять всю модель при обновлении. Как оказалось, беспокойство 2 было в основном необоснованным. Виртуальный DOM в elm-html выполняет тяжелую работу, поэтому в браузере повторно отображается только обновленный элемент. Однако опасение 1 было обоснованным. Как было сказано ранее, наш проект был экспертным инструментом. Его можно было бы использовать только внутри сети клиента, используя настольные компьютеры.В наших экспериментах с использованием беспроводного соединения (у реальных пользователей проводное соединение) мы обнаружили, что самые тяжелые обновления занимают в среднем около 600 мс. Это было до того, как мы оптимизировали кеширование, что ускорило процесс в десять раз. В результате почти все обновления происходят последовательно менее чем за 300 мс, и это здорово!

Строгость — смешанное благо?

Строгость Вяза оказалась бесценной. Поскольку компилятор не позволит вам игнорировать потенциальный сбой даже при попытке что-то сделать, некоторые из них никак не могут оказаться в рабочем коде.В сочетании с полной неизменностью язык сам по себе обеспечивает хорошие методы функционального программирования.

Ограничения Элма могут стать трудностями при общении с внешним миром. Во-первых, вам необходимо обеспечить полное моделирование структуры данных, если вы хотите проанализировать ответ JSON от сервера. И вы должны принять во внимание, что синтаксический анализ может завершиться ошибкой в ​​этот момент. Однако все это кажется очевидным, если вы познакомитесь с системой типов Elm. Если ваш API немного «хитрый» — например, ответ JSON может иметь определенные свойства, которые определяют, какие другие свойства доступны — вам, возможно, придется прыгать через обручи, чтобы это работало.

Другое дело — совместимость с библиотеками JavaScript. Прежде всего: в Elm встроены FRP и функциональные утилиты, а пакет elm-html поставляется с виртуальным домом, поэтому нет необходимости в таких вещах, как Lodash, React или Redux.

Но если вам нужно взаимодействовать с JavaScript, механизм для этого называется Порты. По сути, порты — это строго типизированные потоки событий, которые нужно прослушивать (из Elm в JS) или отправлять события (из JS в Elm). Это означает, что вам нужно будет написать шаблонный код как на Elm, так и на JavaScript, чтобы передать сообщение другой стороне.Таким образом, чем больше библиотек JavaScript вам нужно и чем больше различных типов объектов вы хотите передать, тем больше шаблонного кода вы получите.

Тем не менее, Elm все еще довольно молод и, кажется, быстро завоевывает признание после «цунами функционального веб-интерфейса», вызванного React и друзьями. Тот факт, что некоторые часто используемые альтернативы библиотек все еще отсутствуют, может скоро измениться. И пока мы говорим о зависимостях, у Elm есть еще один козырь в рукаве: система пакетов обеспечивает семантическое управление версиями .Из-за строгой типизации менеджер пакетов может сделать вывод о любых внешних изменениях в исходном коде пакета и самостоятельно определить номер версии. Больше никаких внезапных поломок, потому что пакет NPM обновлен с 0.14.3 до 0.15.0!

Выводы

Иди и изучай Elm. Шутки в сторону. Это самый простой язык, который я когда-либо пробовал, и команда приложила огромные усилия, чтобы сделать работу разработчиков максимально приятной.

Сначала синтаксис может показаться сложным, но не волнуйтесь.Это как получить хороший новый свитер. Через несколько дней вы будете знакомы с ним, и с тех пор вы будете чувствовать, что знали его всегда. В нашем проекте двое из трех разработчиков никогда раньше не программировали в Elm. Оба они набрали скорость и стали продуктивными через пару недель. Даже скептик сказал мне, что как только он преодолел первоначальный шок, он обнаружил, что Elm очень хороший язык и хорошо подходит для проекта.

Скомпилированное приложение Elm имеет встроенную реализацию FRP, поэтому может не иметь смысла использовать его для очень мелких вещей на в основном статической веб-странице.Для таких видов использования вам может быть лучше, например. Чистый скрипт. Однако PureScript гораздо труднее изучить без основательного предварительного понимания концепций функционального программирования. Между ними есть и другие различия, например способ обработки данных. Elm использует постоянные структуры данных внутри, что означает более высокую производительность в больших приложениях. PureScript прибегает к стандартным структурам данных JavaScript, что приводит к уменьшению размера скомпилированных файлов.

Чтобы начать работу с Elm, я рекомендую прочитать официальную документацию по Elm и просмотреть ссылки на Awesome Elm.Когда я только начинал изучать язык, я написал вводную статью, в которой описывался базовый синтаксис и шаблон «обновление-модель-представление»: трудный путь изучения FP.

Получайте удовольствие!

Если вам понравилась эта статья, рассмотрите возможность поделиться ею с другими, кому это тоже может понравиться!


Спасибо за комментарии по корректуре и уточнения, Харри Хяликка, Андре Медейрос, Хенрик Саксела и Ричард Фельдман. Вы были максимально полезны!

ELM: язык программирования, который мы используем

Автор Вратислав Голуб

Вяз — это дерево из рода Ulmus и семейства Ulmaceae, обычно встречающееся в Северном полушарии и известное своей красотой и устойчивостью.С такими характеристиками он обычно используется для производства мебели.

Но в цифровом мире Вяз означает нечто другое. Это функциональный язык программирования, который компилируется в JavaScript и довольно прост в использовании. Благодаря этому языку программирования компании могут создавать надежные приложения, которыми очень довольны их клиенты. Так зачем выбирать трудный путь, когда можно использовать что-то столь же удобное, как Elm?

В настоящее время программисты могут выбирать из множества технологий для использования.Но сначала им нужно решить, какова их цель, и провести обсуждение своих потребностей, которые будут основными причинами выбора конкретного языка программирования, а не другого. В Newired мы решили использовать язык программирования под названием Elm — и в итоге получилось очень хорошо. Но почему наша команда разработчиков решила выбрать именно его?


Потребности нашего решения

Как я уже говорил, при выборе языка программирования все зависит от потребностей вашего решения.Наш архитектор программного обеспечения, Иржи Слива, решил составить список хороших технологий, после чего команда исследователей и разработчиков начала их тестировать. Они создали прототипы Newired Journeys с такими технологиями, как AngularJS, React, Redux или GWT, и результаты оказались удовлетворительными. Но ни один из них не был так хорош, как с Elm.

Приоритетом было использование какого-либо языка, который мог бы работать с чистым JavaScript и не имел проблем при создании сложного пользовательского интерфейса, а также не был упакован с фреймворком под названием Electron.Даже если другие упомянутые языки были хороши, они были недостаточно хороши, и причина очень проста. Elm может делать все, что нам нужно, и даже больше. Мы также понимали, что нам нужен язык, который не будет иметь проблем с прототипированием и рефакторингом. Поэтому после окончательного обсуждения мы решили выбрать Elm. Это было отличное решение для наших путешествий и советов.


Преимущества вяза

Язык программирования Elm имеет массу преимуществ по сравнению с другими.Это чисто функциональный язык, который очень популярен в наши дни. Но поскольку это относительно новый язык, наша команда разработчиков должна была сначала выучить его. У Elm есть одно очень важное преимущество — его очень просто освоить. Нашим программистам не составило труда перейти на него, а теперь они даже полюбили Elm.

Другими преимуществами Elm, которые мы обнаружили, были безопасный рефакторинг, удобство для пользователя и быстрая компиляция, минималистский синтаксис и отсутствие ошибок во время выполнения.


Экосистема Вяза

Elm — это не только хороший язык программирования, но и отличная экосистема. Если нам нужно использовать какой-то внешний пакет (библиотеку), мы можем найти все в одном месте. Помимо нас, Elm используют и другие компании. Например, мы можем упомянуть Microsoft с их Elm Json Tree View, IBM с Decision Composer или Ableton с веб-приложением для изучения музыки.


Так почему же мы выбрали Вяз?

Ответ на этот вопрос очень прост.Elm оказался лучшим языком программирования для нашего программного решения, и мы выбрали его для создания Newired Journeys and Tips с максимальной точностью. Точно так же, как дерево вяза может быть переработано во множество красивых деревянных предметов, вяз функционален и предлагает пространство для работы со многими различными сценариями.

Мы готовы сделать еще больше с Elm!

В Newired мы предоставляем инструменты
, полностью не требующие кода, которые позволяют быстро вносить исправления для удобства использования, ускоряют адаптацию любого веб-приложения и ставят пользователей на первое место.

Вяз — Удивительный список


Список полезных руководств, библиотек и программного обеспечения Elm, созданный сообществом. Вдохновленный удивительным списком. Не стесняйтесь улучшать этот список.


Узнать

Узнайте, что это за удивительная штука.

Устаревшие учебники и книги (Elm 0.18 или более ранняя версия)


Артикул

Прочтите главное.Посетите официальный блог Elm: elm-lang.org/blog

.

Почему Вяз?

Разные статьи

Устаревшие статьи (не относится к текущей архитектуре Elm)

  • Elm для веб-разработчиков — сборник заметок для веб-разработчиков, планирующих перейти на Elm.
  • Elm & Components — сообщение в блоге, описывающее возможный подход к сокращению стандартного шаблона TEA. Полезно для библиотек компонентов и всех, кто интересуется удивительными вещами, которые можно делать с типами функций.
  • Составление функций и поведения в архитектуре Elm — статья, описывающая, как организовать код, соответствующий архитектуре Elm, в независимые функции, как взаимодействовать между функциями и как сгруппировать некоторые из этих функций вместе, чтобы собрать более крупные функции.
  • Начало работы с Elm — серия учебных пособий по Elm.
  • Elm & Guarantees — реалистичный взгляд на то, где находится Elm и чем он лучше других вариантов.

Видео

Смотрите отличные доклады о Elm

Плейлисты

Разное видео

Видеоуроки


Новости


Подкасты

Слушайте подкасты о Вязе

  • Город Вязов — подкаст о жителях поселка Вязов.
  • Внедрение Elm — подробное описание конкретных проблем, чтобы помочь сообществу Elm.
  • Elm Radio — настройтесь на инструменты и методы экосистемы Elm.

Отдельные выпуски подкастов


Тестирование

Инструменты и библиотеки для тестирования приложений Elm


Полезные инструменты, связанные с Elm.

Генераторы кодов

Бегущий вяз

  • Элли — Живой редактор Elm
  • Elm Editor — расширенный редактор Elm Live Editor
  • Online REPL — ELM Online REPL
  • run-elm — Запустить код Elm из командной строки
  • elm-instant — пакет атома, чтобы попробовать код elm из редактора.Предоставляет визуальный REPL и панель предварительного просмотра.
  • Glitch — Создавайте быстрые веб-приложения с полным стеком в своем браузере.

Компиляция и пакет


Плагины редактора

Инструменты для поддержки Elm в редакторах кода.

Атом

Эмакс

  • emacs-elm-mode — подсветка синтаксиса, Elm REPL, Elm make и интеграция формата Elm для редактора Emacs.

IntelliJ

возвышенный текст

Вим/Неовим

Код Visual Studio

Другие редакторы

  • elm-light-table — подсветка синтаксиса, REPL, автодополнение, управление пакетами и многое другое для Light Table.

Менеджеры пакетов

Место для обмена библиотеками Elm.

  • elm-package — инструмент командной строки для обмена библиотеками Elm.

Библиотеки

Вы можете найти сотни высококачественных упаковок по адресу:

  • Пакеты Elm — Официальный реестр
  • Elm Catalog — найдите пакеты в каталоге, организованном по категориям.
  • Elm Search — Поиск документации Elm по операторам, сигнатурам функций и т. д.

Вот некоторые примечательные:

  • core — библиотеки Elm Core.
  • html — использование HTML в Elm, основанное на идее «виртуального DOM».
  • elm-test — среда модульного тестирования для Elm.
  • http — делать HTTP-запросы в Elm.
  • elm-ui — библиотека пользовательского интерфейса в Elm.
  • elm-css — CSS в Elm.
  • dillonkearns/elm-graphql — сгенерируйте код для создания гарантированно правильных, типобезопасных API-запросов к вашему GraphQL API.

Шаблоны

Хорошая отправная точка для нового проекта Elm.

  • create-elm-app — создание приложений Elm без конфигурации сборки.
  • elm-boil — утилита командной строки для создания стандартного проекта Elm, который легко запускать, собирать и развертывать
  • elm-live — гибкий сервер разработки для Elm. Живая перезагрузка включена.
  • elm-webpack-4-starter — стартовый шаблон Elm webpack 4.
  • example-elm-hot-webpack — Пример, показывающий горячую перезагрузку модуля для Elm 0.19 и Webpack
  • Elm Batteries — шаблон проекта и генератор для Elm, Parcel, Cypress и Netlify
  • IHP + Elm — IHP Haskell Framework предоставляет встроенный шаблон Elm, полезный при работе с elm во внешнем интерфейсе и haskell в бэкенде

Устаревшие шаблоны

  • elm-webpack-starter — простая установка Webpack для написания приложений Elm.
  • elm-app-boilerplate — полнофункциональный базовый проект для приложений Elm: тесты Webpack, HMR, ES6, JS и Elm, семантический пользовательский интерфейс, пример кода и многое другое.
  • elmkit — легкая установка на основе бранча для веб-приложения. Включает тесты Brunch, Hot Module Replace, Elm, Scss, Elm.
  • elm-boilerplate — простой Makefile, способный создать приложение Elm.
  • elm-init — Интерактивная настройка для новых проектов Elm.
  • elm-new — Генерация исходных каркасов проекта на основе шаблона.
  • elm-webpack-starter-kid — очень простой шаблон elm + webpack 4.

Каркасы

Проекты, которые привносят фреймворк в Elm (строительные леса, создание маршрутов и т. д.)

  • elm-spa — простые одностраничные приложения
  • Spades — начните Elm SPA, готовый к реальному миру

Примеры

Несколько хороших приложений, написанных на Elm.

Игры

  • elm-games — отличный список игр, сделанных в Elm
  • .

Сообщество и поддержка

Где найти помощь.

  • Discourse — инстанс Elm Discourse (официальный форум).
  • Reddit — доска Elm на Reddit.
  • IRC — задавайте вопросы на elm freenode.
  • Slack — сообщество Elm.

Конференции


Вдохновленный вязом

Некоторые проекты под влиянием Elm

  • Bolero — F# в WebAssembly с использованием Elmish
  • Bucklescript-TEA — Архитектура Elm на основе OCaml/Reason и Bucklescript
  • Elchemy — написание кода Elixir с использованием статически типизированного синтаксиса, похожего на Elm
  • Elmish — абстракции в стиле Elm для приложений F#
  • Fabulous — разработка функциональных приложений F# с использованием декларативного динамического пользовательского интерфейса
  • Iced — кроссплатформенная библиотека GUI для Rust, вдохновленная Elm
  • .
  • Redux — контейнер с предсказуемым состоянием для приложений JavaScript.
  • SwiftUI
  • MAUI — многоплатформенный пользовательский интерфейс приложения .NET
  • Oolong — вдохновленная Elm реализация Model-View-Update (MVU) для мультиплатформы Kotlin.

За пределами DOM

На данный момент Elm сильно ориентирован на браузер, вот несколько экспериментов по использованию Elm вне DOM:

  • iOS POC для использования Elm 0.18 для собственных приложений iOS
  • elmish-wasm POC для компиляции elm в Web Assembly
  • elm-serverless Запустите Elm 0.18 по облачным функциям с использованием Serverless Frameworks

За кем следить

Следите за свежими обновлениями бесплатно. Используйте хэштег #elmlang или #elm.


Более удивительный

Откройте для себя другие удивительные списки.

Awesome Elm — это всего лишь часть потрясающей штуки, узнайте больше здесь:


Лицензия

Об этом руководстве

Добро пожаловать в Изучайте Вяз ! Если ты читаешь это, скорее всего, вы хотите изучить Elm.Ну, вы пришли к правильному месте, но сначала давайте немного поговорим об этом уроке.

Я решил написать это, потому что Learn You A Haskell теперь общий ресурс для изучения функционального программирования. Но, Elm развивается в свой собственный язык и имеет некоторые важные технические и философские отличия от Haskell. Таким образом, вместо того, чтобы выбрасывать великий ресурс, которым является LYAH, мы решил адаптировать.

Это руководство предназначено для людей, имеющих опыт императивного языки программирования (C, C++, Java, Python…), но не программировал на них ранее функциональный язык (Elm, F#, Clojure, Scala, Haskell, Scheme, ML, OCaml…).Хотя я уверен, что даже если у вас нет значительного опыта программирования, умный человек, такой как вы, сможет следовать и изучать Elm.

Список рассылки elm-discuss отличное место, чтобы спросить вопросы, если вы чувствуете, что застряли. Люди там очень милые, терпение и понимание к новичкам. Вы можете найти другие способы подключения на Страница сообщества Elm.

Что такое Вяз?

Elm — это язык функционального программирования , где функции лиц без гражданства .В императивных языках вы получаете вещи делается путем предоставления компьютеру последовательности задач, а затем выполняется их. При их выполнении он может менять состояние. Например, вы установили переменная a на 5, а затем сделайте что-нибудь, а затем установите ее на что-то еще. У вас есть структуры потока управления для выполнения некоторых действий несколько раз. раз. В функциональном программировании без сохранения состояния вы не сообщаете компьютеру, что делать как таковой, а вы говорите ему, что такое . Факториал число есть произведение всех чисел от 1 до этого числа, сумма списка чисел — это первое число плюс сумма всех остальных числа и так далее.Вы выражаете это в виде функций. Вы тоже нельзя установить переменную на что-то, а затем установить на что-то другое потом. Если вы скажете, что или равно 5, вы не сможете потом сказать, что это что-то другое. потому что ты только что сказал, что это 5. Ты что, врун какой-то? Итак, в функциональные языки без сохранения состояния, функция не имеет побочных эффектов. Единственный функция может что-то вычислить и вернуть как результат. Поначалу это кажется ограничением, но на самом деле оно имеет некоторые ограничения. очень приятные последствия: если функция вызывается дважды с одним и тем же параметры, он гарантированно вернет тот же результат.Это свойство делает тестирование, отладку и рефакторинг кода очень простым. Это также позволяет легко построить больше сложные функции путем склеивания простых функций вместе.

Elm — это нетерпеливый , в отличие от Haskell, который ленив. Это означает, что в Elm, если вы вызываете функцию, аргументы полностью оцениваются. до того, как они будут переданы в функцию. Таковы большинство языков программирования, так что вам вряд ли понадобится очень много думать об этом.

Elm статически равен набрал .Когда вы компилируете свою программу, компилятор знает, какая часть code — это число, которое представляет собой строку и так далее. Это означает, что много возможные ошибки обнаруживаются во время компиляции. Если вы попытаетесь сложить вместе число и строка, компилятор будет ныть на вас. Elm использует очень хорошая система типов, которая имеет вывод типа . Это означает, что вы не должны явно маркировать каждый фрагмент кода типом, потому что система типов может разумно многое понять об этом. Если вы скажете а = 5 + 4, вам не нужно говорить Элму, что это число, оно может фигурировать что выходит само собой.Вывод типа также позволяет вашему коду быть более генеральный. Если функция, которую вы делаете, принимает два параметра и добавляет их вместе, и вы явно не указываете их тип, функция работать с любыми двумя параметрами, которые действуют как числа.

Elm элегантный и лаконичный . Потому что он использует много высокого уровня концепции, программы Elm обычно короче их императивных эквиваленты. И более короткие программы легче поддерживать, чем более длинные те и имеют меньше ошибок.

Elm был создан Эваном Чаплики, который продолжает развивать его вместе с при поддержке NoRedInk.В настоящее время используется в производстве несколькими компаниями, включая CircuitHub и NoRedInk.

Что нужно для погружения в

Немного. Большую часть кода в этой книге можно скомпилировать и запустить используя либо elm-lang.org/try, либо или запустите-elm (если хотите сохранить свой код).

Когда мы перейдем к более сложным примерам, вам понадобится текстовый редактор, такие как Atom, Sublime, LightTable, или любой другой редактор по вашему выбору. Существует множество плагинов для редакторов, специфичных для Elm. которые вы можете скачать.

Вам также понадобится копия The Elm Platform. Если вы используете Mac или Windows, используйте установщики по ссылке выше. Если вы используете Linux, вы можете установить его с помощью пакета NPM. Или вы можете собрать его из исходников.

Создание безопасных и удобных в сопровождении интерфейсных приложений, Джереми Фэйрбэнк

Создание безопасных и удобных в сопровождении интерфейсных приложений

Джереми Фэйрбэнк

Elm обеспечивает безопасность и стабильность функционального программирования. фронтенд-разработки, что делает его одним из самых популярных новых языков.Функциональная природа Elm и статическая типизация означают, что ошибки во время выполнения почти невозможно, и он компилируется в JavaScript для удобного использования в Интернете. развертывание. Эта книга поможет вам воспользоваться преимуществами этого нового языка в разработка вашего веб-сайта. Узнайте, как архитектура Elm поможет вам создавать быстрые приложения. Узнайте, как интегрировать Elm с JavaScript так что вы можете обновить устаревшие приложения. Посмотрите, как инструменты Elm делают развертывание быстрее и проще.


Функциональное программирование обеспечивает более безопасные приложения с меньшим временем выполнения ошибки, но функциональные решения, которые типобезопасны и просты в использовании, имеют было трудно найти, пока не появился язык Elm.У вяза есть преимущества функциональные языки при компиляции в JavaScript. Эта книга предоставляет полное руководство по языку Elm, начиная с простого статического приложение, которое знакомит с синтаксисом, модулями и виртуальным DOM Elm, чтобы изучение того, как создать пользовательский интерфейс с помощью функций. Посмотрите, как Elm справляется с вопросы государства на функциональных языках. Вы будете продолжать наращивать более крупные приложения, использующие HTTP-запросы для связи. Интегрировать ваши приложения Elm с помощью JavaScript, чтобы вы могли обновлять устаревшие приложений или воспользоваться ресурсами JavaScript.

Elm также имеет встроенный инструмент для уменьшения проскальзывания инструмента. так распространено в JavaScript. В этой книге рассказывается о развертывании и тестировании Elm. инструменты, которые облегчают путаницу при разработке. Погрузитесь в продвинутые концепции включая создание одностраничных приложений и создание производительности улучшения. Эксперт по вязам Джереми Фэйрбэнк рассказывает о своих годах работы в Интернете от опыта разработки до обучения использованию Elm для фронтенда разработка.

Ваши веб-интерфейсы станут быстрее, безопаснее и проще в разработке с Elm и этот учебник.

Что вам нужно

Вам понадобится последняя версия Elm, 0.19, а также браузер для запустите примеры из этой книги.

Ресурсы

Выпуски:

  • P3.0 21.04.2020
  • P2.0 25.10.2019
  • P1.0 01.07.2019
  • B18.0 21.06.2019
  • Предисловие
    • Почему Вяз?
    • Для кого эта книга?
    • Что в этой книге?
    • Как читать эту книгу
    • Интернет-ресурсы
    • Благодарности
  • Начать работу с Elm
    • Начало работы с функциями
    • Использовать статические типы
    • Создание статического приложения
    • Чему вы научились
  • Создание приложений Elm с отслеживанием состояния
    • Применение архитектуры Elm выдержка
    • Создать вид
    • Обработка изменений состояния
    • Жизненный цикл архитектуры Elm
    • Чему вы научились
  • Рефакторинг и улучшение приложений Elm
    • Рефакторинг с использованием передовой практики
    • Комментарий к фотографиям
    • Чему вы научились
  • Связь с серверами
    • Безопасное декодирование JSON выдержка
    • Получение из HTTP API
    • Чему вы научились
  • Перейдите в режим реального времени с WebSockets
    • Загрузить несколько фотографий
    • Получение фотографий с WebSockets
    • Чему вы научились
  • Создавайте большие приложения
    • Организация представления
    • Упростить сообщения
    • Использовать вложенное состояние
    • Использовать расширяемые записи
    • Удалить дублирование представления
    • Предотвращение недопустимых состояний
    • Чему вы научились
  • Разработка, отладка и развертывание с помощью мощных инструментов
    • Код отладки с модулем отладки
    • Быстрая разработка и развертывание приложений Elm
    • Чему вы научились
  • Интеграция с JavaScript
    • Встроить приложение Elm
    • Загрузка изображений через порты
    • Показать загруженные изображения
    • Чему вы научились
  • Тест приложений Elm
    • Разработка через тестирование в Elm
    • Что ожидать, когда вы ждете
    • Разберитесь со своими тестами
    • Проверка приложения
    • Чему вы научились
  • Создание одностраничных приложений
    • Сборка скелета SPA
    • Маршрут к странице компонента
    • С возвращением Picshare
    • Обработка динамических маршрутов
    • Чему вы научились
  • Запись быстрых приложений
    • Код эталона
    • Обход больших списков
    • Обленись
    • Создание ленивых приложений
    • Чему вы научились
  • Установить Вяз
    • Все дороги ведут к узлу
    • Установите компилятор Elm
    • Установить средства разработки
  • Запустить локальный сервер
    • Установка и запуск сервера
  • Версии пакета Elm
    • Установка более старой версии пакета

Автор

Джереми Фэйрбэнк — веб-разработчик со степенью магистра в области Информатика.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.