Menu

Солярис как снять рамку магнитолы: Как снять магнитолу Хендай Солярис, распиновка штатной магнитолы

Содержание

Как снять магнитолу Хендай Солярис, распиновка штатной магнитолы

Штатная аудиосистема Хендай Солярис функциональна, но для большинства водителей ее набора недостаточно. Это заставляет задуматься о замене штатной магнитолы на Солярисе на более совершенную. Прежде чем ее установить, необходимо произвести демонтаж старой, а затем подключить новую. Это можно выполнить самостоятельно. Но, как в любом деле, нужно учесть некоторые нюансы.

Особенности демонтажа

Необходимости отключения АКБ нет перед тем, как снять штатную магнитолу на Солярисе. При монтаже новой эту процедуру нужно выполнить обязательно. Прежде всего отсоедините от торпедо декоративную рамку. Внутри нее находятся два воздуховода, она закрывает магнитолу, а также на ней находится панель управления с аварийной кнопкой и кнопками обогрева стекла и боковых зеркал.

  1. Подденьте декоративную рамку в нижней части под кнопочной панелью управления (в этом промежутке нет фиксирующих зажимов) упругой пластиковой отверткой. При этом не опирайтесь на декоративную панель.
  2. Движением на себя извлеките рамку из посадочного места.
  3. Отсоедините электроразъемы аварийной сигнализации, обогрева стекла и зеркал от панели управления, находящейся в декоративной рамке.
  4. Открутите винты, удерживающие магнитолу в штатном месте.
  5. Извлеките магнитолу, отсоединив ее от двух электроразъемов и штекера внешней антенны.
  6. Замените магнитолу на новую.
    Если размеры новой магнитолы соответствуют размерам штатной, то замена декоративной рамки не потребуется. Если новое аудиоустройство отличается по размерам, то необходимо установить его на новую декоративную панель.
  7. Демонтируйте воздуховоды со старой декоративной панели, открутив несколько винтов, и установите их на новую.

Если планируется установка новой магнитолы, адаптированной под разъемы южнокорейского производства, то переходник не потребуется. Подключение устройства производится с использованием двух штатных электроразъемов и разъема внешней антенны, установленной на заводе. В этом случае распиновка магнитолы Соляриса не потребуется.

Необходимо учесть, что корейская версия электроразъемов не согласуется с европейским вариантом. Поэтому перед тем, как снять магнитолу на Солярисе и установить устройство с европейским разъемом, необходимо позаботиться о специальном ISO переходнике. Он может поставляться в комплекте с новой магнитолой (что случается крайне редко) или его нужно дополнительно приобретать.

Перед тем, как как снять магнитолу Соляриса и приобрести новую, определитесь в функциональности устройства. Современные автомагнитолы оборудуются модулем Wi-Fi, а также GPS модулем, внешним микрофоном и возможностью подключения нескольких дополнительных динамиков (сабвуфера). Также есть можно подключить камеру заднего вида и вывести на экран магнитолы изображение.

В этом случае может потребоваться распиновка штатной магнитолы Соляриса. Ее можно найти на тематических автофорумах. При необходимости прокладки дополнительной электропроводки это производится под декоративными панелями.

Как снять магнитолу хендай солярис

Как снять магнитолу в Хендай Солярис


Штатная аудиосистема Хендай Солярис функциональна, но для большинства водителей ее набора недостаточно. Это заставляет задуматься о замене штатной магнитолы на Солярисе на более совершенную. Прежде чем ее установить, необходимо произвести демонтаж старой, а затем подключить новую. Это можно выполнить самостоятельно. Но, как в любом деле, нужно учесть некоторые нюансы.

Необходимости отключения АКБ нет перед тем, как снять штатную магнитолу на Солярисе. При монтаже новой эту процедуру нужно выполнить обязательно. Прежде всего отсоедините от торпедо декоративную рамку. Внутри нее находятся два воздуховода, она закрывает магнитолу, а также на ней находится панель управления с аварийной кнопкой и кнопками обогрева стекла и боковых зеркал.

  1. Подденьте декоративную рамку в нижней части под кнопочной панелью управления (в этом промежутке нет фиксирующих зажимов) упругой пластиковой отверткой. При этом не опирайтесь на декоративную панель.
  2. Движением на себя извлеките рамку из посадочного места.
  3. Отсоедините электроразъемы аварийной сигнализации, обогрева стекла и зеркал от панели управления, находящейся в декоративной рамке.
  4. Открутите винты, удерживающие магнитолу в штатном месте.
  5. Извлеките магнитолу, отсоединив ее от двух электроразъемов и штекера внешней антенны.
  6. Замените магнитолу на новую.Если размеры новой магнитолы соответствуют размерам штатной, то замена декоративной рамки не потребуется. Если новое аудиоустройство отличается по размерам, то необходимо установить его на новую декоративную панель.
  7. Демонтируйте воздуховоды со старой декоративной панели, открутив несколько винтов, и установите их на новую.

Если планируется установка новой магнитолы, адаптированной под разъемы южнокорейского производства, то переходник не потребуется. Подключение устройства производится с использованием двух штатных электроразъемов и разъема внешней антенны, установленной на заводе. В этом случае распиновка магнитолы Соляриса не потребуется.

Необходимо учесть, что корейская версия электроразъемов не согласуется с европейским вариантом. Поэтому перед тем, как снять магнитолу на Солярисе и установить устройство с европейским разъемом, необходимо позаботиться о специальном ISO переходнике. Он может поставляться в комплекте с новой магнитолой (что случается крайне редко) или его нужно дополнительно приобретать.

Перед тем, как как снять магнитолу Соляриса и приобрести новую, определитесь в функциональности устройства. Современные автомагнитолы оборудуются модулем Wi-Fi, а также GPS модулем, внешним микрофоном и возможностью подключения нескольких дополнительных динамиков (саббуфера). Также есть можно подключить камеру заднего вида и вывести на экран магнитолы изображение.

В этом случае может потребоваться распиновка штатной магнитолы Соляриса. Ее можно найти на тематических автофорумах. При необходимости прокладки дополнительной электропроводки это производится под декоративными панелями.

Если материал был для вас интересен или полезен, опубликуйте его на своей странице в социальной сети:

Вас может заинтересовать:

jrepair.ru

Этой статьей мы начинаем рубрику о самостоятельной установке штатных магнитол. В каждой статье мы будем публиковать подробные отчеты по установке головных устройств на различные автомобили.

Набор крестовых отверток

Набор специальных инструментов для снятия дверных карт, автомобильных аудиосистем и других элементов

Перед демонтажем аудиосистемы не забудьте вынуть диск из дисковода родной магнитолы.

Снимаем транспортировочные болты DVD привода (2 шт.) на верхней крышке магнитолы (у некоторых магнитол могут быть уже сняты при продаже) (см. фото)

  • — Подсоединяем питание (в комплекте разъём штатный — фишка-в-фишку)
  • — Протягиваем провода USB/3G в бордачёк
  • — GPS антенну размещаем под торпедой в горизонтальном положении или прячем под облицовку стойки ветрового окна
  • — Подключаем FM антенну

8. Одеваем минусовую аккумуляторную клемму и проверяем систему на работоспособность.

Фото установленных магнитол Hyundai Solaris

Наш установочный центр рад предложить услуги по профессиональной и сертифицированной установке штатных головных устройств:

В нашем интернет магазине представлены магнитолы для автомобилей Hyundai Solaris (Хендай Солярис), работающие на ОС Android или WinCE следующих торговых марок: Avis, Daystar, CarSys, Kaier, Newsmy, Olymp, Redpower, Roximo, Trinity, Winca, Witson. Данные устройства Вы можете посмотреть в разделе: штатные магнитолы для Hyundai (Хендай).

magnitola-auto.ru

Рамка автомобильной магнитолы — это деталь для гармоничного объединения всех элементов внутреннего дизайна автомобиля и придания им законченного, целостного вида. А также, для их (компонентов панели) более надежной и качественной фиксации. Существуют два типа рамок автомобильных проигрывателей:

Рамка входящая в комплектацию штатной магнитолы автомобиля;

Переходная рамка — которая устанавливается в случае если, стандартная, одна или двух диновая магнитола, не подходит по размерам к гнезду панели таких автомобилей (очень характерная черта для авто Фород Фокус). Нет возможности использовать весь функционал авто приемника, плохое качество воспроизведения музыки или не правильная работа отдельных элементов и тому подобное. Называя разновидности рамок автомагнитолы, мы одновременно указали и почти все основные причины их замены.

Как снять рамку на разных марках автомобилей


Главное при замене авто проигрывателя, это аккуратно снять рамку и не повредить ее при этом. И на разных автомашинах, этот процесс происходит по разному, с личным приложением усилий.

Так например, на интернет форумах отвечая на вопрос — как снять рамку магнитолы Хендай Солярис и Киа Рио, как работу быстро выполнимую, но излишне нервную. Особенно для новичков, проделывающие это впервые. И выглядит примерно так.

Демонтируется морда при помощи 2 отверток с плоскими наконечниками. Жало которых, необходимо предварительно обмотать тканевой изоляционной лентой, в 1 — 2 слоя. Для лучшего сцепления и предотвращения возможного повреждения панели. Вставив отвертки в щель в нижней части морды, расположив их наконечники параллельно относительно панели (ни в коем случае не перпендикулярно), немного проталкиваем внутрь, до упора и что есть силы тянем на себя. При этом будет слышен очень сильный треск. В случае удачи, из креплений выйдут все 6 монтажных пистона и средняя, нижняя части рамки панели. В обратном случае (вышли не все клипсы), повторяем операцию, но уже без отверток. Просто обхватив по бокам отошедшую часть руками и повторно потянув ее вниз и на себя. Треск панели обусловлен не качественным, дешевым пластиком, который используют производители для отделки салона и крепежных элементов.

Форд Фокус

Снять рамку магнитолы Фокус, намного безопаснее для нервной системы. Из — за того, что особых усилий для этого не требуется. Но нужно выделить важный момент. Прежде чем, снять рамку магнитолы Фокус 2, обратите внимание на конфигурацию фронтальной часть авто проигрывателя. У ФОКУСА 2, она овальной формы тогда как у Форд Фокус — прямоугольная. Кроме этого существует и разница в креплении рамки панели. У квадратной магнитолы присутствует крепление на двух шурупах, видно которых становится только после снятия самого магнитофона. В остальном работы по де монтированию автомагнитолы и рамки в обеих моделях Форда, идентичны.

Панель поддевается специальными съемниками или плоскими отвертками, можно использовать обычную пластиковую карту. И с небольшим усилием на себя, легко выходит из зажимов. Не забывайте выкрутить видимые у Форд Фокус 2, 4 угловых, видимых шурупа.

Видео инструкция, как снять рамку магнитолы с Форд фокус 2.

Снятие рамок автомагнитолы, операция вполне простая и не требует много времени, даже при ее исполнении в первый раз. Единственными необходимыми качествами здесь являются, ваша внимательность и аккуратность.

Как снять магнитолу Солярис: Хендай, рамку, панель, штатную, инструкция

Инструкция по демонтажу

Чтобы снять магнитолу на Хендай Солярис первого поколения и заменить на альтернативное устройство, требуется:

  1. Приобрести новое головное устройство и совместимый декоративный элемент, который позволит вписать оборудование в интерьер салона автомобиля.
  2. Перед тем как снять штатную магнитолу, требуется отключить отрицательный полюс аккумулятора от кузова транспортного средства.
  3. Аккуратно поддеть пластиковую декоративную рамку, размещенную вокруг автомагнитолы. Деталь установлена на панели приборов при помощи жестких пластиковых фиксаторов, которые прочно удерживают элемент на месте. Снятие начинается снизу, поскольку около блока кнопок отсутствуют пистоны крепления.
  4. Отключить блок кнопок от электрических жгутов.
  5. Штатное головное устройство закреплено внутри торпедо автомобиля при помощи 4 шурупов с крестообразной головкой, которые требуется выкрутить.
  6. Для дальнейшего снятия магнитолы требуется отсоединить штекеры проводки, дополнительных разъемов и антенны.
  7. Установить на место новое головное устройство, которое соединяется со штатными кнопками управления на руле и дополнительными разъемами через переходники или конвертеры сигнала. Схема коммутации зависит от модификации монтируемой магнитолы. Для крепления нового оборудования применяются штатные треугольные кронштейны, которые снимаются с корпуса заводского устройства. При установке магнитолы MP4 дополнительно прокладываются провода для камеры заднего вида, которые проходят через салон на крышку багажника.
  8. Если головное аудиоустройство планируется использовать для осуществления звонков в режиме «свободные руки», то требуется установить микрофон связи. Элемент располагается на противосолнечном козырьке или верхней части лобового стекла.
  9. При установке альтернативного декоративного элемента вокруг магнитолы требуется переставить дефлекторы центральных воздуховодов, которые крепятся на клипсах.

Для снятия и замены мультимедийного оборудования на Хендай Солярис второго поколения необходимо:

  1. Отстегнуть боковые ограничители хода перчаточного ящика. Допускается выгибание боковых стенок, позволяющее вывести элементы из направляющих пазов. Опустить корпус до упора вниз, а затем снять его с петель и убрать в сторону.
  2. Слева от бардачка имеется полость, ведущая к корпусу магнитолы, в которой находятся пружинные защелки. Детали снимаются плоскогубцами с удлиненными губками.
  3. Демонтировать декоративное пластиковое обрамление, установленное вокруг головного устройства. Удаление клипс упрощает снятие детали.
  4. Снять магнитолу, закрепленную 4 винтами. Сзади имеются 2 крупных прямоугольных штекера и небольшой разъем.
  5. Установить на штатные места направляющие кронштейны, которые крепятся винтами. Новое головное устройство монтируется на элементы и крепится специальными винтами (в соответствии с инструкцией).
  6. Проложить кабель подачи сигнала от камеры заднего вида по левому порогу автомобиля. Предварительно требуется снять декоративные пластиковые накладки. В багажном отделении кабель проходит в гофрированной трубке вдоль магистрали штатной проводки. Узлы скрепляются между собой пластиковыми хомутами.
  7. Камера заднего вида оснащена корпусом, позволяющим зафиксировать изделие в отверстии для плафона подсветки номерного знака. Рекомендуется снять заводскую уплотнительную прокладку от штатного элемента подсветки, поскольку она обеспечивает герметичность и имеет длительный срок службы.
  8. Установить центральные дефлекторы на альтернативный элемент декоративной отделки салона. Смонтировать узел на штатное место, проверить совпадение плоскостей экрана и пластика, при обнаружении перекосов придется демонтировать деталь и отрегулировать положение магнитолы. Перед установкой рамки следует вернуть на штатные места снятые металлические клипсы, иначе элемент декора будет с перекосом.
  9. Проверить работоспособность устройства, запрограммировать клавиши управления на руле и другие дополнительные приборы.
  10. Установить на место перчаточный ящик, проверить работу ограничителей хода.

При необходимости владелец может вывести разъемы, расположенные на задней части магнитолы, на переднюю панель или центральную консоль. Наиболее удобным местом является накладка прикуривателя и дополнительной розетки. Элемент удаляется рукой, пальцы необходимо вставить в отверстия, а затем с усилием потянуть деталь на себя.

Чтобы снять магнитолу на Хендай Солярис выпуска до 2017 г. (первое поколение), потребуется выполнить действия:

  1. Открыть крышку моторного отсека, а затем снять клеммы с аккумулятора.
  2. Владелец снимает рамку, расположенную вокруг фронтальной части проигрывателя. Для демонтажа требуется просунуть кончик лопатки в щель между рамкой и торпедой, а затем аккуратно отсоединить защелки, расположенные по периметру. Снятие начинается с нижней части накладки, поскольку участок не оборудован зажимами. Рамка снимается вместе с центральными воздуховодами, рекомендуется очистить каналы от пыли.
  3. Отключить от разъемов 2 кабеля, подведенных к кнопкам управления аварийной сигнализацией и обогревом заднего стекла. Дополнительно отстегивается жгут, подведенный к контрольной лампе состояния надувной подушки переднего пассажира.
  4. Чтобы снять штатную магнитолу, потребуется отвернуть 4 винта с крестообразной головкой, расположенные попарно по боковым сторонам корпуса мультимедийного устройства. Для откручивания винтов возможно использовать электрический шуруповерт с крестообразной битой.
  5. Вытянуть корпус изделия на себя, а затем отсоединить кабели питания, громкоговорителей и антенны.
Ты водитель автомобиля?! Тогда ты сможешь пройти этот простейший тест и узнать … Перейти к тесту »
  1. Отключить батарею от бортовой сети автомобиля.
  2. Откинуть вниз корпус перчаточного ящика, который удерживается боковыми фиксаторами. Поскольку для изготовления узла применен эластичный пластик, то допускается вдавить стенки вовнутрь и вывести фиксаторы из направляющих пазов.
  3. Найти в нише, расположенной слева от перчаточного ящика, металлические зажимы, которые снимаются плоской отверткой или пассатижами.
  4. Снять пластиковую рамку, обрамляющую фронтальную панель проигрывателя. Предварительно снятые зажимы упрощают процедуру демонтажа.
  5. Выкрутить боковые винты (4 шт.), а затем вытянуть головное устройство из направляющих пазов. Корпус плотно установлен в нише, при демонтаже следует избегать перекосов устройства.
  6. Отсоединить прямоугольные штекеры, обеспечивающие подачу питания и коммутирующие оборудование с динамиками.

На части машин в базовом оснащении заводской проигрыватель не применялся. Для снятия устройства потребуется убрать штатную рамку, расположенную вокруг фронтальной панели. Магнитофон удерживается внутри панели приборов боковыми защелками, которые входят в зацепление с металлической монтажной шахтой. Для удаления устройства требуется использовать специальные ключи, которые вводятся в прямоугольные отверстия. Затем ключи вытягиваются вместе с проигрывателем, для отделения устройства от машины производится отключение штекеров проводки и антенны.

Дополнительно про Solaris

Как снять магнитолу хендай солярис motors-avto.su

Особенности демонтажа

Необходимости отключения АКБ нет перед тем, как снять штатную магнитолу на Солярисе. При монтаже новой эту процедуру нужно выполнить обязательно. Прежде всего отсоедините от торпедо декоративную рамку. Внутри нее находятся два воздуховода, она закрывает магнитолу, а также на ней находится панель управления с аварийной кнопкой и кнопками обогрева стекла и боковых зеркал.

  1. Подденьте декоративную рамку в нижней части под кнопочной панелью управления (в этом промежутке нет фиксирующих зажимов) упругой пластиковой отверткой. При этом не опирайтесь на декоративную панель.
  2. Движением на себя извлеките рамку из посадочного места.
  3. Отсоедините электроразъемы аварийной сигнализации, обогрева стекла и зеркал от панели управления, находящейся в декоративной рамке.
  4. Открутите винты, удерживающие магнитолу в штатном месте.
  5. Извлеките магнитолу, отсоединив ее от двух электроразъемов и штекера внешней антенны.
  6. Замените магнитолу на новую.
    Если размеры новой магнитолы соответствуют размерам штатной, то замена декоративной рамки не потребуется. Если новое аудиоустройство отличается по размерам, то необходимо установить его на новую декоративную панель.
  7. Демонтируйте воздуховоды со старой декоративной панели, открутив несколько винтов, и установите их на новую.

Если планируется установка новой магнитолы, адаптированной под разъемы южнокорейского производства, то переходник не потребуется. Подключение устройства производится с использованием двух штатных электроразъемов и разъема внешней антенны, установленной на заводе. В этом случае распиновка магнитолы Соляриса не потребуется.

Необходимо учесть, что корейская версия электроразъемов не согласуется с европейским вариантом. Поэтому перед тем, как снять магнитолу на Солярисе и установить устройство с европейским разъемом, необходимо позаботиться о специальном ISO переходнике. Он может поставляться в комплекте с новой магнитолой (что случается крайне редко) или его нужно дополнительно приобретать.

Перед тем, как как снять магнитолу Соляриса и приобрести новую, определитесь в функциональности устройства. Современные автомагнитолы оборудуются модулем Wi-Fi, а также GPS модулем, внешним микрофоном и возможностью подключения нескольких дополнительных динамиков (сабвуфера). Также есть можно подключить камеру заднего вида и вывести на экран магнитолы изображение.

В этом случае может потребоваться распиновка штатной магнитолы Соляриса. Ее можно найти на тематических автофорумах. При необходимости прокладки дополнительной электропроводки это производится под декоративными панелями.

Необходимости отключения АКБ нет перед тем, как снять штатную магнитолу на Солярисе. При монтаже новейшей эту функцию необходимо выполнить непременно. Сначала отсоедините от торпедо декоративную рамку. В ней находятся два воздуховода, она закрывает магнитолу, также на ней находится панель управления с аварийной кнопкой и клавишами подогрева стекла и боковых зеркал.

  1. Подденьте декоративную рамку в нижней части под кнопочной панелью управления (в этом промежутке нет фиксирующих зажимов) упругой пластмассовой отверткой. При всем этом не опирайтесь на декоративную панель.
  2. Движением на себя извлеките рамку из места посадки.
  3. Отсоедините электроразъемы аварийной сигнализации, подогрева стекла и зеркал от панели управления, находящейся в декоративной рамке.
  4. Открутите винты, удерживающие магнитолу в штатном месте.
  5. Извлеките магнитолу, отсоединив ее от 2-ух электроразъемов и штекера внешней антенны.
  6. Замените магнитолу на новую.

Пошаговая инструкция по снятию

Чтобы снять магнитолу на Хендай Солярис первого поколения и заменить на альтернативное устройство, требуется:

  1. Приобрести новое головное устройство и совместимый декоративный элемент, который позволит вписать оборудование в интерьер салона автомобиля.
  2. Перед тем как снять штатную магнитолу, требуется отключить отрицательный полюс аккумулятора от кузова транспортного средства.
  3. Аккуратно поддеть пластиковую декоративную рамку, размещенную вокруг автомагнитолы. Деталь установлена на панели приборов при помощи жестких пластиковых фиксаторов, которые прочно удерживают элемент на месте. Снятие начинается снизу, поскольку около блока кнопок отсутствуют пистоны крепления.
  4. Отключить блок кнопок от электрических жгутов.
  5. Штатное головное устройство закреплено внутри торпедо автомобиля при помощи 4 шурупов с крестообразной головкой, которые требуется выкрутить.
  6. Для дальнейшего снятия магнитолы требуется отсоединить штекеры проводки, дополнительных разъемов и антенны.
  7. Установить на место новое головное устройство, которое соединяется со штатными кнопками управления на руле и дополнительными разъемами через переходники или конвертеры сигнала. Схема коммутации зависит от модификации монтируемой магнитолы. Для крепления нового оборудования применяются штатные треугольные кронштейны, которые снимаются с корпуса заводского устройства. При установке магнитолы MP4 дополнительно прокладываются провода для камеры заднего вида, которые проходят через салон на крышку багажника.
  8. Если головное аудиоустройство планируется использовать для осуществления звонков в режиме «свободные руки», то требуется установить микрофон связи. Элемент располагается на противосолнечном козырьке или верхней части лобового стекла.
  9. При установке альтернативного декоративного элемента вокруг магнитолы требуется переставить дефлекторы центральных воздуховодов, которые крепятся на клипсах.

Для снятия и замены мультимедийного оборудования на Хендай Солярис второго поколения необходимо:

  1. Отстегнуть боковые ограничители хода перчаточного ящика. Допускается выгибание боковых стенок, позволяющее вывести элементы из направляющих пазов. Опустить корпус до упора вниз, а затем снять его с петель и убрать в сторону.
  2. Слева от бардачка имеется полость, ведущая к корпусу магнитолы, в которой находятся пружинные защелки. Детали снимаются плоскогубцами с удлиненными губками.
  3. Демонтировать декоративное пластиковое обрамление, установленное вокруг головного устройства. Удаление клипс упрощает снятие детали.
  4. Снять магнитолу, закрепленную 4 винтами. Сзади имеются 2 крупных прямоугольных штекера и небольшой разъем.
  5. Установить на штатные места направляющие кронштейны, которые крепятся винтами. Новое головное устройство монтируется на элементы и крепится специальными винтами (в соответствии с инструкцией).
  6. Проложить кабель подачи сигнала от камеры заднего вида по левому порогу автомобиля. Предварительно требуется снять декоративные пластиковые накладки. В багажном отделении кабель проходит в гофрированной трубке вдоль магистрали штатной проводки. Узлы скрепляются между собой пластиковыми хомутами.
  7. Камера заднего вида оснащена корпусом, позволяющим зафиксировать изделие в отверстии для плафона подсветки номерного знака. Рекомендуется снять заводскую уплотнительную прокладку от штатного элемента подсветки, поскольку она обеспечивает герметичность и имеет длительный срок службы.
  8. Установить центральные дефлекторы на альтернативный элемент декоративной отделки салона. Смонтировать узел на штатное место, проверить совпадение плоскостей экрана и пластика, при обнаружении перекосов придется демонтировать деталь и отрегулировать положение магнитолы. Перед установкой рамки следует вернуть на штатные места снятые металлические клипсы, иначе элемент декора будет с перекосом.
  9. Проверить работоспособность устройства, запрограммировать клавиши управления на руле и другие дополнительные приборы.
  10. Установить на место перчаточный ящик, проверить работу ограничителей хода.

При необходимости владелец может вывести разъемы, расположенные на задней части магнитолы, на переднюю панель или центральную консоль. Наиболее удобным местом является накладка прикуривателя и дополнительной розетки. Элемент удаляется рукой, пальцы необходимо вставить в отверстия, а затем с усилием потянуть деталь на себя.

Как снять рамку магнитолы в автомобиле

Рамка входящая в комплектацию штатной магнитолы автомобиля;

Как снять?

Переходная рамка — которая устанавливается в случае если, стандартная, одна или двух диновая магнитола, не подходит по размерам к гнезду панели таких автомобилей (очень характерная черта для авто Фород Фокус). Нет возможности использовать весь функционал авто приемника, плохое качество воспроизведения музыки или не правильная работа отдельных элементов и тому подобное. Называя разновидности рамок автомагнитолы, мы одновременно указали и почти все основные причины их замены.

Установка штатной магнитолы в Hyundai Solaris

Этой статьей мы начинаем рубрику о самостоятельной установке штатных магнитол. В каждой статье мы будем публиковать подробные отчеты по установке головных устройств на различные автомобили.

Первая наша статья посвящена установке штатной магнитолы в автомобиль южнокорейской компании Hyundai Motor — Hyundai Solaris.

Набор крестовых отверток

Набор специальных инструментов для снятия дверных карт, автомобильных аудиосистем и других элементов

Перед демонтажем аудиосистемы не забудьте вынуть диск из дисковода родной магнитолы.

1. Отключаем зажигание. Открываем капот и отключаем минусовую аккумуляторную клемму.

2. При помощи лопатки из набора инструментов аккуратно поддеваем дугообразную рамку центральной панели (снизу рамки есть 2 зазора, чтобы зацепиться лопаткой, лучше начать с них).

3. Снимаем саму рамку, которая сидит на клипсах (см. фото)

4. Отсоединяем 3 разъема (фишки) (см. фото)

5. При помощи крестовой отвертки выкручиваем 4 винта, по два с каждой стороны (см. фото)

6. Снимаем штатную аудиосистему, предварительно отключив от нее все разъемы.

7. Переходим к установке штатной магнитолы.

Снимаем транспортировочные болты DVD привода (2 шт.) на верхней крышке магнитолы (у некоторых магнитол могут быть уже сняты при продаже) (см. фото)

  • — Подсоединяем питание (в комплекте разъём штатный — фишка-в-фишку)
  • — Протягиваем провода USB/3G в бордачёк
  • — GPS антенну размещаем под торпедой в горизонтальном положении или прячем под облицовку стойки ветрового окна
  • — Подключаем FM антенну

Собираем все в обратной последовательности. На новую рамку необходимо переставить дефлекторы вентиляции и панель с кнопкой аварийной сигнализации.

8. Одеваем минусовую аккумуляторную клемму и проверяем систему на работоспособность.

Чтобы разобраться как установить штатную магнитолу, лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать об этом. Поэтому ниже мы прикрепили видеоруководство, в котором наглядно показано как своими руками снять и установить штатную магнитолу на Хендай Солярис.

Фото установленных магнитол Hyundai Solaris

Наш установочный центр рад предложить услуги по профессиональной и сертифицированной установке штатных головных устройств:

  • — Мы работаем только с проверенным и надёжным оборудованием.
  • — Устанавливаемое оборудование сертифицировано и имеет гарантии производителя.
  • — На любую установку Вы получаете годовую гарантию.
  • — На все проводимые работы есть лицензии и по окончанию работ, по требованию клиента, выдаётся копия сертификата.

https://www.youtube.com/watch?v=sOBijotGfLI

В нашем интернет магазине представлены магнитолы для автомобилей Hyundai Solaris (Хендай Солярис), работающие на ОС Android или WinCE следующих торговых марок: Avis, Daystar, CarSys, Kaier, Newsmy, Olymp, Redpower, Roximo, Trinity, Winca, Witson. Данные устройства Вы можете посмотреть в разделе: штатные магнитолы для Hyundai (Хендай).

Дополнительно про Solaris

Хендай, рамку, панель, штатную, инструкция

Автор Владислав Никитович На чтение 4 мин

Многофункциональное мультимедийное устройство, используемое на автомобилях Hyundai Solaris, устраивает не всех владельцев. Применение альтернативных головных устройств позволяет осуществлять просмотр видеоматериалов, подключать камеру заднего обзора или пользоваться встроенным навигационным модулем. Для проведения самостоятельной замены владельцу следует знать, как снять магнитолу на Солярис, и какой инструмент потребуется для выполнения работ.

Что понадобится

Для снятия головного аудиоустройства на Солярисе необходимы инструменты и материалы:

  • пластиковая монтажная лопатка;
  • отвертка с крестообразным жалом;
  • влажные салфетки для протирки полости воздуховодов и распределительных дефлекторов от пыли;
  • плоскогубцы с удлиненной рабочей частью;
  • малогабаритный фонарик для подсветки рабочей зоны.

Пошаговая инструкция по снятию

Чтобы снять магнитолу на Хендай Солярис первого поколения и заменить на альтернативное устройство, требуется:

  1. Приобрести новое головное устройство и совместимый декоративный элемент, который позволит вписать оборудование в интерьер салона автомобиля.
  2. Перед тем как снять штатную магнитолу, требуется отключить отрицательный полюс аккумулятора от кузова транспортного средства.
  3. Аккуратно поддеть пластиковую декоративную рамку, размещенную вокруг автомагнитолы. Деталь установлена на панели приборов при помощи жестких пластиковых фиксаторов, которые прочно удерживают элемент на месте. Снятие начинается снизу, поскольку около блока кнопок отсутствуют пистоны крепления.
  4. Отключить блок кнопок от электрических жгутов.
  5. Штатное головное устройство закреплено внутри торпедо автомобиля при помощи 4 шурупов с крестообразной головкой, которые требуется выкрутить.
  6. Для дальнейшего снятия магнитолы требуется отсоединить штекеры проводки, дополнительных разъемов и антенны.
  7. Установить на место новое головное устройство, которое соединяется со штатными кнопками управления на руле и дополнительными разъемами через переходники или конвертеры сигнала. Схема коммутации зависит от модификации монтируемой магнитолы. Для крепления нового оборудования применяются штатные треугольные кронштейны, которые снимаются с корпуса заводского устройства. При установке магнитолы MP4 дополнительно прокладываются провода для камеры заднего вида, которые проходят через салон на крышку багажника.
  8. Если головное аудиоустройство планируется использовать для осуществления звонков в режиме «свободные руки», то требуется установить микрофон связи. Элемент располагается на противосолнечном козырьке или верхней части лобового стекла.
  9. При установке альтернативного декоративного элемента вокруг магнитолы требуется переставить дефлекторы центральных воздуховодов, которые крепятся на клипсах.

Для снятия и замены мультимедийного оборудования на Хендай Солярис второго поколения необходимо:

  1. Отстегнуть боковые ограничители хода перчаточного ящика. Допускается выгибание боковых стенок, позволяющее вывести элементы из направляющих пазов. Опустить корпус до упора вниз, а затем снять его с петель и убрать в сторону.
  2. Слева от бардачка имеется полость, ведущая к корпусу магнитолы, в которой находятся пружинные защелки. Детали снимаются плоскогубцами с удлиненными губками.
  3. Демонтировать декоративное пластиковое обрамление, установленное вокруг головного устройства. Удаление клипс упрощает снятие детали.
  4. Снять магнитолу, закрепленную 4 винтами. Сзади имеются 2 крупных прямоугольных штекера и небольшой разъем.
  5. Установить на штатные места направляющие кронштейны, которые крепятся винтами. Новое головное устройство монтируется на элементы и крепится специальными винтами (в соответствии с инструкцией).
  6. Проложить кабель подачи сигнала от камеры заднего вида по левому порогу автомобиля. Предварительно требуется снять декоративные пластиковые накладки. В багажном отделении кабель проходит в гофрированной трубке вдоль магистрали штатной проводки. Узлы скрепляются между собой пластиковыми хомутами.
  7. Камера заднего вида оснащена корпусом, позволяющим зафиксировать изделие в отверстии для плафона подсветки номерного знака. Рекомендуется снять заводскую уплотнительную прокладку от штатного элемента подсветки, поскольку она обеспечивает герметичность и имеет длительный срок службы.
  8. Установить центральные дефлекторы на альтернативный элемент декоративной отделки салона. Смонтировать узел на штатное место, проверить совпадение плоскостей экрана и пластика, при обнаружении перекосов придется демонтировать деталь и отрегулировать положение магнитолы. Перед установкой рамки следует вернуть на штатные места снятые металлические клипсы, иначе элемент декора будет с перекосом.
  9. Проверить работоспособность устройства, запрограммировать клавиши управления на руле и другие дополнительные приборы.
  10. Установить на место перчаточный ящик, проверить работу ограничителей хода.

При необходимости владелец может вывести разъемы, расположенные на задней части магнитолы, на переднюю панель или центральную консоль. Наиболее удобным местом является накладка прикуривателя и дополнительной розетки. Элемент удаляется рукой, пальцы необходимо вставить в отверстия, а затем с усилием потянуть деталь на себя. Удлинители проводятся от головного устройства и присоединяются к разъемам, которые располагаются на поверхности панели. Затем элемент аккуратно устанавливается на место, при этом важно не пережать тонкие сигнальные кабели.

Как снять магнитолу на Hyundai Solaris

Автор Servicing-Auto На чтение 1 мин Просмотров 266 Опубликовано

Инструмент:

  • плоская отвертка
  • крестовая отвертка

Внимание! Перед демонтажем аудиосистемы желательно вытащить все компакт-диски, чтобы не повредить механизм загрузки дисков. При снятии магнитолы будьте аккуратны, не поцарапайте центральную панель (обрамление и близлежащие части).


Пошаговое руководство по снятию магнитолы Хендай Солярис

  1. Открываем капот и отключаем минусовую клемму на аккумуляторной батарее.
  2. При помощи или плоской отвертки снимите накладку центральной отделочной панели, аккуратно поддев ее (А). Чтобы не повредить пластик подложите тряпочку по отвертку.
  3. Затем нужно отсоединить три разьема, а именно: выключатель обогревателя ветрового стекла, выключатель кондиционера, выключатель аварийной световой сигнализации).
  4. При помощи крестовой отвертки выворачиваем 4 винта, по 2 с каждой стороны.
  5. Теперь аудиосистему можно вытащить, аккуратно потянув на себя (A).
  6. Отсоедините разъемы и кабель (A).

Пошаговое руководство по установке магнитолы Хендай Солярис

  1. Подключите все разъемы и кабель магнитолы.
  2. Проведите установку аудиосистемы.
  3. Установите обратно центральную накладку панели.
  4. Проверьте все ли разъемы магнитолы и антенный кабель правильно подключены.
  5. Подключите минусовую клемму аккумулятора.
  6. Включите и проверьте работоспособность системы.

Видео инструкция

Как снять магнитолу хендай солярис

Hyundai Solaris Ждун › Logbook › Замена рамки магнитолы

Всем читающим привет!
Очередное устранение колхоза, от предыдущего вледельца…

Price tag: 0 ₽ Mileage: 64255 km

FakeHeader

Recommendations

Comments 17

Я эту магнитолу не ставил, так что не знаю, что там должно удалятся, а что оставлятся)
Но суть понял)

А нельзя штатные салазки под магнитолу поставить? На штатной она болтается и выпадает.

Ни понял вопроса вашего…

На 6ом фото видно, что на авто уставновлены штатные салазки, которые удаляют, при установке магнитолы.
Салазки у магнитолы должны быть свои, которые крепятся прям в консоль методом загибания лепестков.
И не мешало бы убрать колхоз под майфуном( на фото видно русский разъём )

… опять глупые проделки старого владельца)…

Досвидание и вам!

Раз вы так яростно его защищаете, то скажите за него, это не глупые проделки, дырявя консоль, где ручка кпп, саморезом, четыре отверстия на сквозь ?!

Если вам это так интересно, у вас есть номер, можете сами позвонить и спросить, что и для чего? Мне эта загадочная история уже наскучила!

В том и дело, мне изначально было НЕ интересно, что как и почему…

Я почему и хотел узнать у вас историю всех этих косяков, может когдато это выглядело неплохо, незная всю историю трудно судить о человеке. Согласен дискусия ниочем, можете удалить мои комменты.

Судить его будет господь бог!
Вы гте то увидели что я его сужу ?

Я на своем солярисе менял родную магнитолу на пионер, ставил такую же рамку, поэтому заинтересовала эта запись, не более того! Ну а старый владелец был видимо не такой уж и глупец, раз позаботился о вас.

Он обо мне не заботился, куплено это было до встречи со мной!
Если б он был умный, каким считаете его вы!он бы не прикручивал бы монитор саморезом к консоли, при этом портя её…
Не вижу смысла, дальше дискутировать на эту тему!Спасибо, что зашли, прочитали!

Ну я не знаю, запасные они или для замены, хоть бывший хозяин был и разгильдяй с ваших слов, он получается приготовил для вас все элементы на замену. Ну и продал бы как есть, зачем он так заморочился?

Если тебе это так интересно, могу его номер дать, сам лично спросишь, зачем и почему он так сделал, а не продал как есть ?!

А зачем старому владельцу запасные рамки и консоли нужны были?

Ну например, если логически подумать, что б поменять их, взамен испорченых или отдать новуму владельцу, для замены!

А зачем старому владельцу запасные рамки и консоли нужны были?

С чего ты решил, что они были запасные, у старого владельца?

New&Pomos

Как снять магнитолу на Hyundai Solaris

Похожие рамки Немного отвлечемся от основного направления. Как снять корпус зеркала на Мерседес WДля снятия корпуса зеркала на Мерседес W будет нужно, плоская отвертка для того чтоб отогнуть фиксирующ Навигация по записям. Это можно выполнить самостоятельно.

Как снять магнитолу на Hyundai Solaris

Но, как в любом деле, нужно учесть некоторые нюансы. Особенности демонтажа Необходимости отключения АКБ нет перед тем, как снять штатную магнитолу на Солярисе.

При монтаже новой эту процедуру нужно выполнить обязательно. Прежде всего отсоедините от торпедо декоративную рамку.

При снятии магнитолы будьте аккуратны, не поцарапайте центральную панель обрамление и близлежащие части. Пошаговое руководство по снятию магнитолы Хендай Солярис Открываем капот и отключаем минусовую клемму на аккумуляторной батарее.

В этом случае распиновка магнитолы Соляриса не потребуется. Необходимо учесть, что корейская версия электроразъемов не согласуется с европейским вариантом.

Как снять штатную магнитолу на Хендай Солярис (Hyundai Solaris)

Поэтому перед тем, как снять магнитолу на Солярисе и установить устройство с европейским разъемом, необходимо позаботиться о специальном ISO переходнике. Похожие записи Перед тем, как как снять магнитолу Соляриса и приобрести новую, определитесь в функциональности устройства.

Современные автомагнитолы оборудуются модулем Wi-Fi, а также GPS модулем, внешним микрофоном и возможностью подключения нескольких дополнительных динамиков сабвуфера. Также есть можно подключить камеру заднего вида и вывести на экран магнитолы изображение. Демонтировать декоративное пластиковое обрамление, установленное вокруг головного устройства.

Удаление клипс упрощает снятие детали. Снять магнитолу, закрепленную 4 винтами. Сзади имеются 2 крупных прямоугольных штекера и небольшой разъем.

Установить на штатные места направляющие кронштейны, которые крепятся винтами. Новое головное устройство монтируется на элементы и крепится специальными винтами в соответствии с инструкцией.

Как снять магнитолу в Хендай Солярис

Проложить кабель подачи сигнала от камеры заднего вида по левому порогу автомобиля. Предварительно требуется снять декоративные пластиковые накладки.

Он может поставляться в комплекте с новой магнитолой что случается крайне редко или его нужно дополнительно приобретать. Перед тем, как как снять магнитолу Соляриса и приобрести новую, определитесь в функциональности устройства.

Современные автомагнитолы оборудуются модулем Wi-Fi, а также GPS модулем, внешним микрофоном и возможностью подключения нескольких дополнительных динамиков саббуфера.

Также есть можно подключить камеру заднего вида и вывести на экран магнитолы изображение. В этом случае может потребоваться распиновка штатной магнитолы Соляриса.

Как снять штатную магнитолу на Хендай Солярис (Hyundai Solaris)

Многофункциональное мультимедийное устройство, используемое на автомобилях Hyundai Solaris, устраивает не всех владельцев. Применение альтернативных головных устройств позволяет осуществлять просмотр видеоматериалов, подключать камеру заднего обзора или пользоваться встроенным навигационным модулем. Для проведения самостоятельной замены владельцу следует знать, как снять магнитолу на Солярис, и какой инструмент потребуется для выполнения работ.

Что понадобится

Для снятия головного аудиоустройства на Солярисе необходимы инструменты и материалы:

  • пластиковая монтажная лопатка;
  • отвертка с крестообразным жалом;
  • влажные салфетки для протирки полости воздуховодов и распределительных дефлекторов от пыли;
  • плоскогубцы с удлиненной рабочей частью;
  • малогабаритный фонарик для подсветки рабочей зоны.

Пошаговая инструкция по снятию

Чтобы снять магнитолу на Хендай Солярис первого поколения и заменить на альтернативное устройство, требуется:

  1. Приобрести новое головное устройство и совместимый декоративный элемент, который позволит вписать оборудование в интерьер салона автомобиля.
  2. Перед тем как снять штатную магнитолу, требуется отключить отрицательный полюс аккумулятора от кузова транспортного средства.
  3. Аккуратно поддеть пластиковую декоративную рамку, размещенную вокруг автомагнитолы. Деталь установлена на панели приборов при помощи жестких пластиковых фиксаторов, которые прочно удерживают элемент на месте. Снятие начинается снизу, поскольку около блока кнопок отсутствуют пистоны крепления.
  4. Отключить блок кнопок от электрических жгутов.
  5. Штатное головное устройство закреплено внутри торпедо автомобиля при помощи 4 шурупов с крестообразной головкой, которые требуется выкрутить.
  6. Для дальнейшего снятия магнитолы требуется отсоединить штекеры проводки, дополнительных разъемов и антенны.
  7. Установить на место новое головное устройство, которое соединяется со штатными кнопками управления на руле и дополнительными разъемами через переходники или конвертеры сигнала. Схема коммутации зависит от модификации монтируемой магнитолы. Для крепления нового оборудования применяются штатные треугольные кронштейны, которые снимаются с корпуса заводского устройства. При установке магнитолы MP4 дополнительно прокладываются провода для камеры заднего вида, которые проходят через салон на крышку багажника.
  8. Если головное аудиоустройство планируется использовать для осуществления звонков в режиме «свободные руки», то требуется установить микрофон связи. Элемент располагается на противосолнечном козырьке или верхней части лобового стекла.
  9. При установке альтернативного декоративного элемента вокруг магнитолы требуется переставить дефлекторы центральных воздуховодов, которые крепятся на клипсах.

Для снятия и замены мультимедийного оборудования на Хендай Солярис второго поколения необходимо:

  1. Отстегнуть боковые ограничители хода перчаточного ящика. Допускается выгибание боковых стенок, позволяющее вывести элементы из направляющих пазов. Опустить корпус до упора вниз, а затем снять его с петель и убрать в сторону.
  2. Слева от бардачка имеется полость, ведущая к корпусу магнитолы, в которой находятся пружинные защелки. Детали снимаются плоскогубцами с удлиненными губками.
  3. Демонтировать декоративное пластиковое обрамление, установленное вокруг головного устройства. Удаление клипс упрощает снятие детали.
  4. Снять магнитолу, закрепленную 4 винтами. Сзади имеются 2 крупных прямоугольных штекера и небольшой разъем.
  5. Установить на штатные места направляющие кронштейны, которые крепятся винтами. Новое головное устройство монтируется на элементы и крепится специальными винтами (в соответствии с инструкцией).
  6. Проложить кабель подачи сигнала от камеры заднего вида по левому порогу автомобиля. Предварительно требуется снять декоративные пластиковые накладки. В багажном отделении кабель проходит в гофрированной трубке вдоль магистрали штатной проводки. Узлы скрепляются между собой пластиковыми хомутами.
  7. Камера заднего вида оснащена корпусом, позволяющим зафиксировать изделие в отверстии для плафона подсветки номерного знака. Рекомендуется снять заводскую уплотнительную прокладку от штатного элемента подсветки, поскольку она обеспечивает герметичность и имеет длительный срок службы.
  8. Установить центральные дефлекторы на альтернативный элемент декоративной отделки салона. Смонтировать узел на штатное место, проверить совпадение плоскостей экрана и пластика, при обнаружении перекосов придется демонтировать деталь и отрегулировать положение магнитолы. Перед установкой рамки следует вернуть на штатные места снятые металлические клипсы, иначе элемент декора будет с перекосом.
  9. Проверить работоспособность устройства, запрограммировать клавиши управления на руле и другие дополнительные приборы.
  10. Установить на место перчаточный ящик, проверить работу ограничителей хода.

При необходимости владелец может вывести разъемы, расположенные на задней части магнитолы, на переднюю панель или центральную консоль. Наиболее удобным местом является накладка прикуривателя и дополнительной розетки. Элемент удаляется рукой, пальцы необходимо вставить в отверстия, а затем с усилием потянуть деталь на себя. Удлинители проводятся от головного устройства и присоединяются к разъемам, которые располагаются на поверхности панели. Затем элемент аккуратно устанавливается на место, при этом важно не пережать тонкие сигнальные кабели.

Как снять магнитолу в Хендай Солярис

  • Сложность выполнения работ:

Штатная аудиосистема Хендай Солярис функциональна, но для большинства водителей ее набора недостаточно. Это заставляет задуматься о замене штатной магнитолы на Солярисе на более совершенную. Прежде чем ее установить, необходимо произвести демонтаж старой, а затем подключить новую. Это можно выполнить самостоятельно. Но, как в любом деле, нужно учесть некоторые нюансы.

Особенности демонтажа

Необходимости отключения АКБ нет перед тем, как снять штатную магнитолу на Солярисе. При монтаже новой эту процедуру нужно выполнить обязательно. Прежде всего отсоедините от торпедо декоративную рамку. Внутри нее находятся два воздуховода, она закрывает магнитолу, а также на ней находится панель управления с аварийной кнопкой и кнопками обогрева стекла и боковых зеркал.

  1. Подденьте декоративную рамку в нижней части под кнопочной панелью управления (в этом промежутке нет фиксирующих зажимов) упругой пластиковой отверткой. При этом не опирайтесь на декоративную панель.
  2. Движением на себя извлеките рамку из посадочного места.
  3. Отсоедините электроразъемы аварийной сигнализации, обогрева стекла и зеркал от панели управления, находящейся в декоративной рамке.
  4. Открутите винты, удерживающие магнитолу в штатном месте.
  5. Извлеките магнитолу, отсоединив ее от двух электроразъемов и штекера внешней антенны.
  6. Замените магнитолу на новую.
    Если размеры новой магнитолы соответствуют размерам штатной, то замена декоративной рамки не потребуется. Если новое аудиоустройство отличается по размерам, то необходимо установить его на новую декоративную панель.
  7. Демонтируйте воздуховоды со старой декоративной панели, открутив несколько винтов, и установите их на новую.

Если планируется установка новой магнитолы, адаптированной под разъемы южнокорейского производства, то переходник не потребуется. Подключение устройства производится с использованием двух штатных электроразъемов и разъема внешней антенны, установленной на заводе. В этом случае распиновка магнитолы Соляриса не потребуется.

Необходимо учесть, что корейская версия электроразъемов не согласуется с европейским вариантом. Поэтому перед тем, как снять магнитолу на Солярисе и установить устройство с европейским разъемом, необходимо позаботиться о специальном ISO переходнике. Он может поставляться в комплекте с новой магнитолой (что случается крайне редко) или его нужно дополнительно приобретать.

Перед тем, как как снять магнитолу Соляриса и приобрести новую, определитесь в функциональности устройства. Современные автомагнитолы оборудуются модулем Wi-Fi, а также GPS модулем, внешним микрофоном и возможностью подключения нескольких дополнительных динамиков (сабвуфера). Также есть можно подключить камеру заднего вида и вывести на экран магнитолы изображение.

В этом случае может потребоваться распиновка штатной магнитолы Соляриса. Ее можно найти на тематических автофорумах. При необходимости прокладки дополнительной электропроводки это производится под декоративными панелями.

New&Pomos

Как снять магнитолу на Hyundai Solaris

Похожие рамки Немного отвлечемся от основного направления. Как снять корпус зеркала на Мерседес WДля снятия корпуса зеркала на Мерседес W будет нужно, плоская отвертка для того чтоб отогнуть фиксирующ Навигация по записям. Это можно выполнить самостоятельно.

Как снять магнитолу на Hyundai Solaris

Но, как в любом деле, нужно учесть некоторые нюансы. Особенности демонтажа Необходимости отключения АКБ нет перед тем, как снять штатную магнитолу на Солярисе.

При монтаже новой эту процедуру нужно выполнить обязательно. Прежде всего отсоедините от торпедо декоративную рамку.

При снятии магнитолы будьте аккуратны, не поцарапайте центральную панель обрамление и близлежащие части. Пошаговое руководство по снятию магнитолы Хендай Солярис Открываем капот и отключаем минусовую клемму на аккумуляторной батарее.

В этом случае распиновка магнитолы Соляриса не потребуется. Необходимо учесть, что корейская версия электроразъемов не согласуется с европейским вариантом.

Как снять штатную магнитолу на Хендай Солярис (Hyundai Solaris)

Поэтому перед тем, как снять магнитолу на Солярисе и установить устройство с европейским разъемом, необходимо позаботиться о специальном ISO переходнике. Похожие записи Перед тем, как как снять магнитолу Соляриса и приобрести новую, определитесь в функциональности устройства.

Современные автомагнитолы оборудуются модулем Wi-Fi, а также GPS модулем, внешним микрофоном и возможностью подключения нескольких дополнительных динамиков сабвуфера. Также есть можно подключить камеру заднего вида и вывести на экран магнитолы изображение. Демонтировать декоративное пластиковое обрамление, установленное вокруг головного устройства.

Удаление клипс упрощает снятие детали. Снять магнитолу, закрепленную 4 винтами. Сзади имеются 2 крупных прямоугольных штекера и небольшой разъем.

Установить на штатные места направляющие кронштейны, которые крепятся винтами. Новое головное устройство монтируется на элементы и крепится специальными винтами в соответствии с инструкцией.

Как снять магнитолу в Хендай Солярис

Проложить кабель подачи сигнала от камеры заднего вида по левому порогу автомобиля. Предварительно требуется снять декоративные пластиковые накладки.

Он может поставляться в комплекте с новой магнитолой что случается крайне редко или его нужно дополнительно приобретать. Перед тем, как как снять магнитолу Соляриса и приобрести новую, определитесь в функциональности устройства.

Современные автомагнитолы оборудуются модулем Wi-Fi, а также GPS модулем, внешним микрофоном и возможностью подключения нескольких дополнительных динамиков саббуфера.

Также есть можно подключить камеру заднего вида и вывести на экран магнитолы изображение. В этом случае может потребоваться распиновка штатной магнитолы Соляриса.

Как снять магнитолу Солярис: Хендай, рамку, панель, штатную, инструкция

Допускается выгибание боковых стенок, позволяющее вывести элементы из направляющих пазов.

Опустить корпус до упора вниз, а затем снять его с петель и убрать в сторону. Слева от бардачка имеется полость, ведущая к корпусу магнитолы, в которой находятся пружинные защелки.

Установка штатной магнитолы в Hyundai Solaris

Детали снимаются плоскогубцами с удлиненными губками. Демонтировать декоративное пластиковое обрамление, установленное вокруг головного устройства.

Удаление клипс упрощает снятие детали. Снять магнитолу, закрепленную 4 винтами.

Сзади имеются 2 крупных прямоугольных штекера и небольшой разъем. Установить на штатные места направляющие кронштейны, которые крепятся винтами. Новое головное устройство монтируется на элементы и крепится специальными винтами в соответствии с инструкцией. Проложить кабель подачи сигнала от камеры заднего вида по левому порогу автомобиля.

Советы по выбору магнитолы на Hyundai Solaris

Предварительно требуется снять декоративные пластиковые накладки. В багажном отделении кабель проходит в гофрированной трубке вдоль магистрали штатной проводки.

Узлы скрепляются между собой пластиковыми хомутами. Камера заднего вида оснащена корпусом, позволяющим зафиксировать изделие в отверстии для плафона подсветки номерного знака. Рекомендуется снять заводскую уплотнительную прокладку от штатного элемента подсветки, поскольку она обеспечивает герметичность и имеет длительный срок службы.

Программное обеспечение представлено Opera.

Установка магнитолы на Hyundai Solaris наиболее качественно пройдет в сертифицированном центре, где профессиональные мастера смогут вам объяснить тонкости установки, нюансы подключения. Ведь подключение штатной магнитолы — это не только красивый, а зачастую и необычный дизайн, но и функциональный гаджет, который способен на многое.

Как снять магнитолу в Хендай Солярис

Б ольшинство современных магнитол особенно выпуск годов имеет по два процессора, которые позволяют выполнять больше задач одновременно. Установка и подключение магнитолы в Hyundai Solaris своими руками также возможно и при наличии должных навыков не займет у вас продолжительных затрат по времени.

Знаете ли вы: Важные нюансы На более поздних этапах эксплуатации для гаджета может потребоваться смена прошивки, что в настоящее время замена штатной магнитолы хендай солярис сделать за невысокую стоимость. Штатная магнитола Hyundai Solaris под управлением Android при навигации может показаться более привычной в плане управления, а также без проблем синхронизирует ваше мобильное устройство операционная система Android и стационарный гаджет.

Подключение телефона занимает всего несколько минут, поэтому езда в городских условиях станет гораздо безопаснее. Если материал был для вас интересен или полезен, опубликуйте его на своей странице в социальной сети: Как удалить и очистить бензонасос в Megane 2, руководство по ремонту Существует несколько признаков, требующих ремонта или предотвращения использования бензинового насоса в автомобилях Renault: Меган не начинается, в районе газового бака можно услышать жужжание; то же самое, но нет никакого шума; детонация на оборотах более ; двигатель ост Разбираем зеркало бокового вида Вот и у меня появились трудности с правым зеркалом после пробы его складывания при сильном морозе.

Неувязка заключалась в том, замена штатной магнитолы хендай солярис при включении зажигания моторчик складывания замена штатной магнитолы хендай солярис жужжал повсевременно и ни руками ни краткосрочными нажатиями кнопки складывания вылечить его не удавалось.

Тогда я решил произвести вс Навигация по записям.

голоса

Рейтинг статьи

Празднование в Газе, лидер ХАМАС наносит удар по Израилю

Нидал аль-Муграби, Криспиан Балмер В субботу он никогда не признает Израиль и пообещал «освобождать землю Палестины дюйм за дюймом».

Море сторонников, размахивающих флагами, хлынуло в центр города на празднование 25-й годовщины основания исламистской группировки, которая с 2007 года правит сектором Газа — небольшим кусочком прибрежной земли.

Машааль родился на близлежащем Западном берегу, но всю свою взрослую жизнь провел в изгнании, прежде чем в пятницу прибыл в Газу с триумфальным визитом. Поездка состоялась через две недели после восьмидневного конфликта между Израилем и ХАМАС, закончившегося прекращением огня.

«Палестина наша от реки до моря и с юга на север. Ни на дюйм земли не будет уступок», — сказал он толпе, заявив, что хочет, чтобы палестинцы получили всю территорию, из которой состоит современный Израиль.

«Мы никогда не признаем легитимность израильской оккупации, и поэтому для Израиля нет легитимности, сколько бы времени это ни заняло», — сказал он.

ХАМАС заявил, что 500 000 человек приняли участие в четырехчасовом митинге, проходившем под свинцовым зимним небом. Независимая оценка толпы не проводилась.

«О, дорогой Машааль, ваша армия нанесла удар по Тель-Авиву», — скандировали сторонники, имея в виду ракеты, которые военная бригада ХАМАС «Кассам» впервые выпустила в прошлом месяце по крупнейшему городу Израиля, расположенному в 70 км вверх по побережью, а также по Иерусалим.

«О, Кассам, сделай это снова, в следующий раз попади в Хайфу», — говорили толпы, имея в виду портовый город к северу от Тель-Авива.

ХАМАС заявил, что победил в коротком пожаре, в результате которого погибло около 170 палестинцев и шесть израильтян, в основном гражданских лиц. Израиль оспаривает это, заявляя, что он не только убил высшего военного командира ХАМАС, но и уничтожил большую часть запасов оружия группировки.

ХАМАС ЗАНИМАЕТ ПРАЙМ-ТАЙМ

Когда-то соседи считали ХАМАС организацией-изгоем, но ХАМАС стал свидетелем укрепления своего положения в регионе благодаря восстаниям «арабской весны», которые привели к приходу к власти нескольких сочувствующих исламистских правительств, разделяющих большую часть его собственной идеологии.

Делегации из множества дружественных государств, включая Катар, Турцию, Египет и Бахрейн, подчеркивая его улучшенный статус, приняли участие в митинге. Напротив, Израиль, Соединенные Штаты и большинство западных правительств рассматривают ХАМАС как террористическую группу.

Машааль особо похвалил соседний Египет, назвав его «нашим покровителем». Затем он нанес удар по сирийскому президенту Башару аль-Асаду, который руководил кровавыми репрессиями против общенационального восстания в своей стране.

«Хамас не поддерживает ни один режим или государство, которые развязывают кровавую войну против своего народа», — сказал Машааль, покинувший свой дом в Сирии в начале этого года после ссоры с Асадом.

Машааль считается более умеренным, чем многие другие представители ХАМАСа, и, хотя он придерживался жесткой линии группы в отношении Израиля, он сохранял шанс на примирение с конкурирующей палестинской группировкой ФАТХ, господствующей на Западном берегу.

«После победы в Газе настало время положить конец этой главе разделения и построить палестинское единство», — сказал он.

ХАМАС выгнал ФАТХ из средиземноморского анклава после непродолжительной гражданской войны, и все попытки примирить две группировки пока не увенчались успехом.

ХАМАС ОТКРЫТ ДЛЯ ДОЛГОСРОЧНОГО ПЕРЕМИРИЯ

В то время как ХАМАС отказывается от диалога с Израилем, президент Палестины Махмуд Аббас и его партия ФАТХ заявляют, что хотят договоренности, основанной на переговорах, основанных на линиях, существовавших до войны 1967 года, когда Израиль захватил Западный берег, Восточный Иерусалим и Газа.

Израиль в одностороннем порядке покинул Газу в 2005 году, но до сих пор вводит сухопутную и морскую блокаду, которая, по его словам, необходима для предотвращения контрабанды оружия. Он продолжает оккупировать Западный берег и аннексировал Восточный Иерусалим — шаг, не признанный на международном уровне.

Устав ХАМАСа призывает к уничтожению Израиля, но его лидеры время от времени заявляли о готовности вести переговоры о продлении перемирия в обмен на возвращение к линиям 1967 года, о чем Машааль не упомянул на субботнем мероприятии.

Израиль пытался убить Машааля в 1997 году, но безуспешно, и хранил молчание о его визите в Газу. Однако израильские официальные лица высмеяли празднование годовщины.

«ХАМАС празднует 25-летие убийств израильтян с помощью ракет и взрывов террористов-смертников, а также казней членов ФАТХ и нарушений ….права человека», — написал в Twitter официальный представитель премьер-министра Израиля Биньямина Нетаньяху Офир Гендельман.

В другом кадре из лука Израиля Машаль пообещал освободить палестинцев, заключенных в тюрьму в еврейском государстве, указывая на то, что ХАМАС попытается похитить израильских солдат, чтобы использовать их в качестве козыря.

В прошлом году Израиль освободил 1027 палестинцев из своих тюрем в обмен на освобождение Гилада Шалита, призывника, который был схвачен палестинскими партизанами в 2006 году и более пяти лет скрывался в Газе.

Тысячи палестинцев остаются в израильских тюрьмах, многие обвиняются в терроризме. ХАМАС говорит, что они борцы за свободу.

«Мы не успокоимся, пока не освободим заключенных. То, как мы освобождали некоторых заключенных в прошлом, мы будем использовать для освобождения оставшихся заключенных», — сказал Машаль.

ИГРУШЕЧНЫЕ ОРУЖИЯ, МОДЕЛЬ РАКЕТЫ

Машааль, родился на Западном берегу в 1956 году, уехал со своей семьей в изгнание в 1967 году после того, как Израиль захватил территорию.

Сейчас он проводит время между Каиром и Катаром, и должен был вернуться в Египет в воскресенье или понедельник, чтобы возобновить свою работу в качестве ключевого представителя ХАМАСа по работе с иностранными донорами.

Субботний митинг проходил на фоне гигантской панорамы Иерусалима, в том числе златоглавой мечети Аль-Акса, являющейся одним из символов ХАМАС.

Массивная модель ракеты, произведенной в Газе, доминировала на съемочной площадке, и маленькие мальчики в армейской форме с игрушечными пистолетами выстроились на платформе, чтобы их обнял Машааль.

Выступая перед ним, человек, идентифицированный только как высокопоставленный лидер вооруженного крыла Кассам, с лицом, закрытым клетчатой ​​куфией, сказал, что ХАМАС использовал только десятую часть своих возможностей в ноябрьском конфликте с Израилем.

«Это свидетельство того, что время оккупации прошло, время ваших сионистов прошло. Ваше состояние Франкенштейна рушится, — сказал он.

Дополнительный отчет Марвы Авад; Под редакцией Марка Хайнриха

Понимание того, почему использование беспроводной связи не является чем-то новым для радиоактивно активных людей

Радиовещательные компании постоянно задаются вопросом, как они могут привлечь новую аудиторию, но спрашивают ли они в первую очередь, почему люди слушают?

Рейтинговые опросы были опубликованы на этой неделе, и ведущие и продюсеры по всей стране тщательно изучили результаты.

Они измеряют долю аудитории в столичных регионах, при этом многие вещатели уделяют особое внимание демографической группе от 25 до 39 лет.

Радиослушание неуклонно растет в течение последних пяти лет. (Прилагается: Рой Морган)

Пожилая аудитория, золотая демографическая группа

Было проведено множество анализов того, почему молодые люди отказываются от радио.

Но музыкальный психолог доктор Аманда Краузе начала исследование взаимосвязи между людьми старше 65 лет и радио.

Она сказала, что пожилые люди слушают активно, а не пассивно, и реже воспринимают радио как должное.

«Вы можете включить радио, слушать разговоры, слушать музыку и участвовать в этих разговорах», — сказала она.

«Некоторые говорят о нем как о компаньоне.»

Loading

Доктор Краузе сказал, что у пожилых слушателей установилась более тесная связь с радио, которая выходит за рамки просто развлечения или информации.

«Чего я не ожидала, так это того, насколько сильно некоторые люди чувствуют себя связанными», — сказала она.

«Эти люди настраиваются день за днем, слушают одних и тех же людей, и в результате у них очень тесная связь и сообщество.»

Более широкое обсуждение того, почему люди слушают радио, началось, когда доктор Краузе выступил на канале ABC Radio Canberra.

Один из слушателей, Джастин, сказал, что его 101-летняя мать слушала радио ABC с момента его запуска в 1932 году.

«С тех пор оно стало ее постоянным спутником каждый день», — сказал он.

«Это помогло ей пережить Великую депрессию и военные годы.

Многие вещательные компании уделяют особое внимание возрастной группе от 25 до 39 лет. В экстренных случаях я полагаюсь на него, чтобы быть в курсе того, что происходит.»

Его недавно усыновленная собака-спасатель также нашла себе компанию с радио.

Благополучие и беспроводная связь

Доктор Краузе говорит, что ее исследование показало, что выбор радио сильно зависит от личных предпочтений.

Слушатели сказали ей, что они часто переключали станции, если происходили изменения в обычном программировании.

«Думаю, это объясняет сильную связь с некоторыми ведущими», — сказала она.

С появлением видео и подкастов радио осталось на полке. (ABC Canberra: Michael Black)

Ее команда начала опрос больших групп людей старше 65 лет, чтобы собрать больше данных о привычках слушателей.

Она сказала, что пожилые люди уязвимы для социально-эмоциональных проблем, таких как одиночество и депрессия.

Исследование преследует практические цели улучшения радио, а также благополучия слушателей.

«Я надеюсь передать данные радиооператорам», — сказал доктор Краузе.

«Может быть, мы могли бы работать вместе, чтобы создать действительно фантастическую программу, которая рассматривает, как мы можем изменить это для нашего благополучия.»

Apple iTunes Radio привлекает 20 миллионов слушателей, 1 миллиард песен

Сара Тью/CNET

Apple сообщила, что с момента запуска iTunes Radio 20 миллионов пользователей слушают миллиард песен.

Генеральный директор Тим Кук сделал обновление на мероприятии в Сан-Франциско во вторник.

После того, как Apple заявила, что за первые пять дней существования iTunes Radio собрала более 11 миллионов уникальных слушателей, потребовалось около 5 недель, чтобы удвоить первоначальную цифру.

Это указывает на то, что многие из этих первоначальных пользователей были любителями шин, проверяя долгожданный сервис онлайн-радио от Apple сразу после его запуска с выпуском iOS 7 и обновлением программного обеспечения iTunes для настольных компьютеров.

Pandora, для сравнения, является нынешним лидером в области потокового радио с примерно 72,7 миллионами активных пользователей по состоянию на прошлый месяц, а в начале этого года она превысила 200 миллионов зарегистрированных пользователей.

Apple представляет новые iPad, MacBook и выпускает Mavericks (изображения)

Посмотреть все фото

Потоковая музыка — редкое направление роста для осажденной музыкальной индустрии — уже является областью, заполненной такими сервисами, как Pandora, iHeartRadio, Spotify, Rdio, Google Music All Access и другими., но база Apple, насчитывающая не менее 575 миллионов пользователей iTunes по всему миру, и благоприятные отношения с лейблами дают ей преимущество перед теми, кто был раньше.

Это развивающая история. Следите за нашим живым блогом CNET и узнавайте все сегодняшние новости Apple.

Обновлено в 10:27 по тихоокеанскому времени с дополнительными подробностями и контекстом.

Получите информационный бюллетень CNET Now

Оживите свою светскую беседу последними техническими новостями, продуктами и обзорами.Доставили в будние дни.

Разборка и снятие задней боковой двери Hyundai Solaris

Разбираем дверь для замены элементов или ремонта

Снятие обшивки задней двери

Подготавливаем машину к задаче, и отсоединяем минусовой провод от клеммы аккумулятора

Отверткой поддеваем декоративную заглушку винта крепления накладки во внутренней ручке замка и снимаем заглушку

Отвинтить винт крепления облицовки

Снять накладку внутренней ручки

Поддеваем отверткой и отгибаем декоративную заглушку винта крепления обшивки задней двери в подлокотнике

Открутить винт крепления обшивки задней двери

Освобождаем скобу крепления оконной ручки.

Для этого вставляем чистую ткань между ручкой и обивкой двери и, натянув ткань на концы скобы, зацепляем скобу, а затем отпускаем ручку.

Одновременно тянем ручку на себя, чтобы после освобождения кронштейна снять ручку со шлицов вала стеклоподъемника

Снимите ручку электрического стеклоподъемника

Поддеваем отверткой обшивку двери, подложив под лезвие отвертки чистую тряпку, чтобы не поцарапать внутреннюю поверхность двери

Преодолев сопротивление креплений обшивки задней двери, медленно отцепляем обшивку

Снимите обшивку двери

Заменить поврежденные защелки новыми, сняв их с облицовки

Для снятия защитной пленки задней двери открутите два винта крепления кронштейна обивки двери

Снимите кронштейн

Нажимаем на защелку и отсоединяем колодку проводов от динамика аудиосистемы

Отжимаем защелку крепления и отсоединяем держатель провода от динамика

Подденьте защитную пленку и отклейте ее край от внутренней панели двери

Вынимаем колодку проводов магнитолы из отверстия в защитной пленке

Снимите защитную пленку с внутренней панели двери и снимите пленку

Установите облицовку в обратном порядке

Замена внутренней ручки задней двери

Снимите обшивку двери, как описано выше

Откручиваем винт крепления внутренней ручки привода замка к задней двери

Переместить ручку назад (в направлении стрелки на фото)

Снять с держателя тягу привода замка задней двери

Снимите ручку с двери

Выдавить защелки

И отсоедините тяги от рычага внутренней ручки замка двери

Установите внутреннюю ручку и все детали в обратном порядке

Снятие внешней ручки замка задней двери

Снимите обшивку задней двери, как описано выше

Снимите декоративную накладку

Снять наружную ручку назад (в направлении стрелки на фото)

И снять ручку с автомобиля

При необходимости снять кронштейн крепления внешней ручки открутить два винта крепления усилителя к двери с внутренней стороны двери

Снятие усилителя

Отвинтить две гайки направляющей сдвижного окна

Вынуть направляющую из полости двери

Поддеть отверткой и вынуть заглушку отверстия в дверной панели

Выкручиваем через это отверстие болт «А» и винт крепления кронштейна наружной ручки

Прижимаем фиксатор кронштейна наружной ручки к двери и отверткой проталкиваем кронштейн в полость двери

Вытяните защелку

И отсоедините тягу от рычага наружной ручки замка задней двери

Извлеките монтажный кронштейн внешней ручки из полости двери

Установите наружную ручку привода замка задней двери и все детали в обратном порядке

Замена замка задней двери

Требуется ключ Torx T30, торцевой ключ 8

Снимите основание стеклоподъемника задней двери

Снимите наружную ручку привода замка задней двери и кронштейн его крепления, описанные выше в этой статье

Откручиваем три винта крепления замка к дверной коробке

Выдавить защелку

Отсоединить колодку проводов от разъема привода замка

Вынуть замок из полости двери

Выпрессовать хомуты концов стержней

Отсоедините тяги от рычага блокировки и снимите тяги

Чтобы снять защелку замка двери, открутите два винта, крепящих ее к стойке кузова, и снимите защелку

Вы можете использовать ударную отвертку, если винты затянуты слишком сильно

При необходимости отрегулировать четкость запирания запорного замка, перемещая защелку, ослабляя крепящие ее винты

Установите замок задней двери в обратном порядке

Замена стекла задней двери

Требуется торцовый ключ на 10

Снимите обивку задней двери и защитную пленку, как описано выше

Извлеките направляющую стекла из полости двери

Придерживая стекло, открутить винты в дверной полости, которыми фиксатор стекла крепится к ползунку стеклоподъемника

Снимите внутреннее уплотнение стекла

Поднимите и закрепите стекло на двери с помощью клейкой ленты

Снимите зажимы стекла со ползунка стеклоподъемника

Отклейте липкую ленту со стекла и выньте стекло, повернув его в проеме

Установите стекло в обратном порядке

Снятие механизма стеклоподъемника задней двери

Отсоедините отрицательную клемму от аккумулятора

Снять обшивку задней двери

Снимите стекло задней двери

Отсоединить колодку проводов от динамика

Отвернуть шесть гаек крепления механизма стеклоподъемника

и вынуть через нижний технологический проем двери

Установите механизм стеклоподъемника в обратном порядке

Снятие и установка задней двери

Вам понадобится отвертка и ключ на 13

Откручиваем болт крепления ограничителя открытия двери к стойке кузова

Снять защитный кожух с колодки проводов

Отсоедините колодку от разъема в средней стойке

Придерживая дверь, открутить два болта крепления верхней петли к двери

Откручиваем два болта крепления нижней петли к двери и снимаем дверь

Установите дверь в обратном порядке.

Награда | ВАРФЕЙМ Вики | Фэндом

Щедрость

Список наград Конзу, показывающий тип доступных наград (старый пользовательский интерфейс).

Инопланетянин! Я нанимаю боевых талантов. Давайте поговорим о тарифах.

— Конзу

A Bounty — это серия миссий, выдаваемых NPC с доски наград (Конзу в Цетусе, Юдико в Фортуне и Мать в Некралиске) для выполнения задач в Ландшафтах (Равнины Эйдолона, Долина Сфер и Камбион Дрифт соответственно), которые давать различные награды по завершении, в том числе репутацию города.

Механика[]

Общие[]

Bounty Board периодически генерирует список наград, и игроки могут выбирать, какую награду они будут выполнять. Перед тем, как подтвердить свой выбор, игроки смогут увидеть ожидаемый уровень врага, репутационную награду и список возможных наград за выполнение. После выбора на городских воротах появится маркер, указывающий местонахождение первой цели Bounty.

Bounties — это многоэтапные миссии, связанные между собой темой/целью, в которых игроки должны выполнить последовательность из трех-пяти задач ( Этапы ), случайно расположенных в ландшафте.Чтобы выполнить Bounty, игроки должны успешно завершить текущий этап Bounty, после чего на карте появится следующий этап. Отдельные миссии, назначенные каждой награде, рандомизированы и включают саботаж снабжения, восстановление тайника, освобождение и другие.

Заказы с более высоким уровнем врага требуют минимального ранга мастерства для выбора. В них по-прежнему можно играть, когда подходящий член отряда выбирает один из них.

Требования к рангу мастерства

Награды[]

Награды, представленные на доске наград, распределены по уровням сложности: верхняя левая — самая простая, а нижняя правая — самая сложная.Следовательно, предлагаемые награды различаются между наградами: награды более высокого уровня награждают лучшими и более экзотическими предметами. Поскольку награды выдаются в конце каждого этапа, награды более высокого уровня также дают больше наград, чем более короткие награды низкого уровня.

Каждая группа уровней имеет набор из трех пулов вознаграждений с именами A, B и C. Эти пулы вознаграждений меняются каждые 150 минут Bounty-цикла от A, B до C (ABCABC…). Все награды будут иметь одну и ту же букву ротации независимо от местоположения.Активный пул определяет доступные награды. Каждый пул, в свою очередь, разбивается на несколько редкостей, которые влияют на скорость выпадения предметов или на их вероятность появления в качестве награды. Уровни: бронзовый для обычного, серебряный для необычного и золотой для редкого. Более поздние этапы Bounty сделают эти более редкие награды доступными, поэтому эти этапы подобны более поздним ротациям наград в бесконечных миссиях. На последнем этапе в награду будут присуждаться только необычные или редкие награды.

Завершение каждого этапа Награды вознаградит игрока одной из возможных наград за эту Награду, а также небольшое количество Репутации Репутации (за исключением контрактов на получение прибыли).Награды можно повторять за предмет и постоянные награды. Игрок не потеряет награды, полученные на предыдущем этапе Bounty, даже если ему не удастся завершить следующий этап.

На каждом этапе будет дополнительная дополнительная цель, которую игроки могут выполнить, чтобы заработать дополнительные репутации в дополнение к тому, что они получают за выполнение основной цели этапа. Если игрок выполняет бонусные задачи для каждого этапа награды, на финальном этапе он получит дополнительную награду необычной или редкой редкости, как если бы он прошел последний этап дважды.

3-этапная награда 4-этапная награда 5-этапная награда
  • Этап 1: Общий
  • Этап 2: Обычный, Необычный
  • Этап 3: Необычный, Редкий
  • Этап 1: Общий
  • Этап 2: Обычный, Необычный
  • Этап 3: Обычный, Необычный
  • Этап 4: Необычный, Редкий
  • Этап 1: Общий
  • Этап 2: Обычный, Необычный
  • Этап 3: Обычный, Необычный
  • Этап 4: Обычный, Необычный, Редкий
  • Этап 5: Необычный, Редкий

Расположение палаток Конзу с наградами

Прежде чем Тэнно сможет получить доступ к наградам Цетуса, состоящим из Полевых наград и Уничтожения гулей , они должны сначала проявить себя перед Конзу, выполнив вводную награду (Уровень: 3-5).

Полевые награды[]

Полевые награды доступны по умолчанию из Konzu или из Радиоконсолей , расположенных на Равнинах в любое время суток. Эти награды обновляются каждые 2,5 часа (полный цикл дня и ночи на Равнинах) и каждый раз будут предлагать разные награды и темы миссий.

Бонусная цель дается за каждую миссию в награде, которая вознаграждает дополнительную репутацию, если она выполнена. Если все бонусные цели выполнены (т.е. бонусная цель выполняется для каждого этапа), на финальном этапе будет выдана дополнительная награда, взятая из таблицы выпадения финального этапа.

Каждый уровень имеет замок ранга мастерства, а именно:

  • Уровень 5-15: нет блокировки мастерства
  • Уровень 10-30: требуется ранг мастерства 1
  • Уровень 20–40: требуется 2 ранг мастерства
  • Уровень 30–50: требуется 3 ранг мастерства
  • Уровень 40-60: требуется 5 ранг мастерства
  • Уровень 100–100: требуется 10-й ранг мастерства и разблокировка Стального пути (очистить все узлы звездной карты)
Основная статья: Равнины Эйдолона/Награды Новая война завершена.

Награды за избавление от гулей[]

Основная статья: Истребление вурдалаков

Истребление вурдалаков — это повторяющееся событие всемирного состояния, которое происходит раз в несколько недель на Равнинах Эйдолона, Земля. Во время события равнины будут заселены увеличенным количеством гулей и останутся таковыми до тех пор, пока популяция гулей не будет истреблена.

Основная статья: Равнины Эйдолона/НаградыВурдалак

Охотничьи награды Эйдолона[]

Охота на Эйдолона Награды доступны только тогда, когда на Равнинах Эйдолона наступила ночь и у Тэнно есть Усилитель.Эти награды не дают никаких наград, кроме репутации Острона, и используются только для подбора игроков с другими Тэнно, преследующими аналогичные цели. Нет никакой разницы в игровом процессе с этими щедротами или без них.

Есть две награды. Первый — это только Эйдолон Тералист для 1000 постоянных 1000 постоянных, а другой — Тералист, Гантулист и Гидролист для 5000 постоянных 5000 постоянных.

Типы миссий[]

Заказы на Равнинах Эйдолона имеют свои типы миссий, которые либо уникальны для Равнин, либо представляют собой варианты традиционных миссий.Доступны следующие типы миссий:

Посмотреть список миссий Cetus Bounty▾▾

Тип Описание Бонусная цель
Убить Миссии Награды за Убийство включают в себя убийство Полевого Командира Гринир (Воздушного Командира, Равнинного Командира или Командира Разведки), который прибудет в указанную целевую область. Тем не менее, полевой командир изначально не будет присутствовать на поле, и игроки должны сначала убить не менее 15 вражеских юнитов, прежде чем командир прибудет через десантную капсулу или даргин.

У игроков есть в общей сложности 5 минут, чтобы убить необходимое количество врагов, чтобы выманить цель, а затем убить цель. Миссия проваливается, если таймер истекает.

Вытяните цель в течение X минут.
Восстановление кэша В этой миссии игрокам нужно найти три тайника с припасами в отмеченном месте, которое отображается желтым кружком на мини-карте. Тайники с припасами имеют форму небольших сферических оранжевых контейнеров с оранжевыми огнями, которые издают отчетливый звук, который можно услышать примерно в 30 метрах от их местоположения.Тайники можно сканировать, поэтому использование сканера Кодекса или Синтеза может помочь в поиске. Игроки должны найти все три тайника за отведенное время, от минимум 2:40 до максимум 3:00 минут. Неспособность найти все три тайника приведет к неудаче, хотя игроки по-прежнему сохранят все ресурсы, собранные из успешно открытых тайников. Завершить в течение X минут.
Захват Как и в стандартной миссии по захвату, игроки должны найти цель для захвата в обозначенной области.После обнаружения цель начнет бежать к точке эвакуации, и игроки должны нанести цели достаточно урона, чтобы обездвижить ее, что позволит игрокам взаимодействовать с целью, что начнет 5-секундный процесс захвата. Подкрепление Гринир прибудет через десантную капсулу, как только игроки достигнут сбитой цели захвата, что может помешать усилиям по восстановлению. Завершить, не убив ни одного врага.
Угон дронов Эта миссия требует от игроков найти Гринир и следовать за ней к точке эвакуации на расстоянии до 700 метров в случайно выбранном месте.Дрон будет двигаться только в том случае, если хотя бы один игрок находится в пределах 50 метров от него. Цель миссии — безопасно доставить дрона к точке эвакуации; миссия проваливается, если дрон уничтожается на пути к эвакуации.

Гринир будет периодически запускать десантные капсулы с подкреплением по пути, по которому Дрон будет пытаться его уничтожить.

Поддерживать здоровье дрона выше X%.
Истребление Истребление требует, чтобы игроки убили 25 врагов Гринир в течение 5 минут.Чтобы помочь в выполнении цели, Лотос будет время от времени отмечать близлежащие места, где есть группы врагов.

В отличие от других миссий Bounty, указанный маркер цели миссии используется только для начала миссии. После выполнения миссии игроки могут бродить столько, сколько необходимо, чтобы найти врагов, которых нужно убить.

Завершить в течение X минут.
Освобождение Освобождение ставит перед игроками задачу удержать точку от вражеской атаки. Игроки должны сначала убить всех отмеченных врагов в обозначенной целевой области, после чего запустится 3-минутный таймер обратного отсчета, в течение которого к месту начнут массово прибывать подкрепления Гринир.На HUD под мини-картой появится шкала « Control Level », которая покажет, насколько силен контроль игрока над областью: чем меньше врагов Гринир находится в обозначенной целевой области, тем сильнее контроль игрока. Если в целевой области находится достаточное количество Гринир или если в области миссии нет игроков, шкала контроля начнет стираться, показывая, какую часть территории захватывают Гринир. В то время как шкала Контрольного Уровня обычно разрушается достаточным количеством более слабых Гринир, она также может быть разрушена достаточно продвинутым юнитом, таким как Бомбарда или Тяжелый Стрелок.Убийство врага восстанавливает 10% шкалы контроля.

Цель этой миссии состоит в том, чтобы предотвратить эрозию указателя контрольного уровня, удерживая территорию подальше от Гринир. Миссия проваливается, если шкала полностью опустошена до истечения 3-минутного обратного отсчета. Если игрокам удастся удержать локацию по истечении 3 минут, вражеские подкрепления перестанут прибывать, и затем игроки должны уничтожить всех оставшихся врагов в целевой области, чтобы завершить миссию.

Держите контрольный уровень выше X%.
Кража ресурсов Эта конкретная цель ставит перед игроками задачу открыть бронированное хранилище, чтобы украсть его ресурсы. Во-первых, игроки должны найти отмеченный вражеский юнит в пределах обозначенной области миссии, который сбросит массив данных после убийства. Затем игроки должны перенести и вставить массив данных в отмеченную консоль управления, запустив 3-минутный таймер обратного отсчета, в течение которого прибудет массовое подкрепление противника, чтобы попытаться уничтожить консоль. Игроки должны предотвратить разрушение консоли, пока не истечет таймер обратного отсчета.

Если консоль выживет после истечения таймера обратного отсчета, двери в бронированном хранилище, к которому прикреплена консоль управления, откроются, завершив миссию и предоставив любые ресурсы внутри хранилища. Физический вход в хранилище не требуется.

Поддерживать уровень здоровья Убежища выше X%.
Спасение Спасение требует, чтобы игроки нашли заключенного, которого сопровождают 4 охранника Гринир, и освободили его. При приближении к обозначенной области миссии заключенный и его охрана будут выделены путевыми точками, показывающими их местоположение.Предупреждение или убийство охранников заставит их активировать ошейник с бомбой, привязанный к заключенному, который начнет 30-секундный обратный отсчет, пока заключенный не будет убит. Игроки должны сначала убить 4 охранников, что затем позволит игрокам взломать ошейник бомбы, отменив таймер в случае успеха. Как только заключенный будет освобожден, игроки должны привести заключенного к назначенной точке эвакуации, и миссия будет завершена, как только заключенная достигнет точки эвакуации. Поддерживать здоровье спасаемой цели выше X%.
Саботаж снабжения Эта уникальная миссия требует, чтобы игроки нашли и убили вражеский юнит, отмеченный на мини-карте, что заставит его сбросить Маяк снабжения , который игроки должны подобрать, пройдя по нему. Это позволит Лотосу вызвать груз с припасами, который упадет с неба вместе с 4-5 подкреплениями Гринир. Падение припасов можно определить как большую красно-серую коробку, которую игроки должны уничтожить атаками оружия.Всего это нужно сделать три раза, и все три сброса припасов должны быть уничтожены в течение 5 минут. Убить X врагов.
Грокдрул для инъекций Очищение от вурдалаков, эксклюзив. В этой уникальной миссии игроки должны найти и убить врага с оранжевой энергоячейкой. После захвата Power Cell игроки должны заполнить его, собрав 10 Grokdrul, выпавших из убитых врагов или из контейнеров, в течение 5 минут. После заполнения силовая ячейка подается в инжектор Grokdrul (модифицированный экстрактор), брошенный рядом с игроками.Затем игроки должны защищать инжектор, пока не будет введен весь грокдрул. Н/Д

Прежде чем Тэнно сможет получить доступ к наградам Фортуны, они должны сначала проявить себя перед Юдико, выполнив квест Глас Солярис.

Полевые награды[]

Полевые контракты доступны по умолчанию из Eudico или из Solaris United Agents за пределами Fortuna. Эти награды обновляются каждые 2,5 часа.

Бонусная цель дается за каждую миссию в награде, которая вознаграждает дополнительную репутацию, если она выполнена.Если все бонусные цели выполнены (т. е. бонусная цель выполнена для каждого этапа), на финальном этапе будет выдана дополнительная награда из таблицы выпадения финального этапа.

Основная статья: Долина Сфер/Награды

Награды за получение прибыли[]

Награды для извлечения прибыли — это ограбление, доступ к которому возможен только в том случае, если игрок сначала достиг максимально возможного постоянного ранга в Объединении Солярис. Чтобы выбрать эти награды, игрокам нужно будет посетить заднюю комнату внутри Фортуны за Юдико, куда можно попасть, посетив Фортуну, а затем выбрав Быстрое перемещение в главном меню: ESC > БЫСТРОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ > МАЛЕНЬКАЯ УТКА .Эти награды состоят из четырех фаз, что в конечном итоге приводит к противостоянию со сферой получения прибыли:

Основная статья: Долина Сфер/RewardsProfitTaker

Награда за эксплуататор[]

Награда эксплуататора — это ограбление, состоящее только из одной Награды эксплуататора без какой-либо конкретной награды, кроме 1000 Репутация 1000 Репутация Объединения Солярис, и приводит игроков непосредственно к противостоянию со Сферой Эксплуататора. Однако, чтобы сразиться со Сферой Эксплуататора, требуется одна Разбавленная Термия, которую можно получить в двухнедельном событии Thermia Fractures.

Типы миссий[]

Заказы в Долине Сфер имеют свои собственные типы миссий, которые либо уникальны, либо являются вариантами традиционных миссий. Доступны следующие типы миссий:

Посмотреть список миссий Fortuna Bounty▾▾

Тип Описание Бонусная цель
Убить Убийство требует, чтобы игроки набрали 1000 кредитов, чтобы выманить цель убийства. Завершить, осталось 4 минуты.
Восстановление кэша В этой миссии игрокам нужно найти три тайника с припасами за 7 минут в отмеченном месте, отмеченном желтым кружком на мини-карте. Тайники с припасами имеют форму цилиндрических желтых контейнеров с синим светом, которые издают отчетливый звук, который можно услышать примерно в 30 метрах от их местоположения. Тайники можно сканировать, поэтому использование сканера Кодекса или Синтеза может помочь в поиске. Завершить, осталось 5 минут.
Захват корпуса Захват кейсов требует от игроков перехвата и кражи кейсов, телепортируемых на территорию в лагерь Корпуса. Как и в случае с перехватом, игрокам нужно стоять рядом с ящиками до тех пор, пока они не будут извлечены, но выход из их радиуса сбросит прогресс захвата, и любой враг Корпуса в непосредственной близости остановит захват, пока они не будут убиты. Враги Корпуса также могут забрать ящики, если им будет разрешено занять их, если поблизости нет Тэнно. Контейнеры не потеряны.
Взлом Coildrive Взлом Coildrive требует, чтобы игроки активировали ловушку, которая привлечет и деактивирует Coildrive. Пока Coildrive деактивирован, игроки должны взломать его переднюю панель, а затем защищать его в течение 2 минут, пока подразделения Корпуса пытаются его уничтожить. Завершить, если уровень здоровья Coildrive выше 75%.
Угон дронов Эта миссия требует от игроков найти дрон Корпуса. Стрельба по дрону позволит Юдико удаленно взломать его, пока враги Корпуса пытаются его уничтожить.Задача заканчивается после убийства 25 врагов. Завершить без повреждения здоровья дрона.
Земляные работы Раскопки требуют от игроков защиты экскаваторов в Долине Сфер, как и в стандартных миссиях Раскопок. Количество Экскаваторов зависит от количества игроков в Отряде. Завершить без уничтожения экскаваторов.
Истребление Exterminate требует, чтобы игроки убили 25 врагов Корпуса в течение 7 минут.Варианты этой задачи требуют убивать только МОА или только дронов. Завершить, осталось 4 минуты.
Спасение Спасение требует поиска и спасения команды Объединения Солярис, попавшей в засаду подразделений Корпуса. Во-первых, игрокам нужно разведать точку засады, чтобы собрать трупы четырех агентов Соляриса, которые приведут к местонахождению выживших. После того, как все четыре трупа будут проанализированы, Юдико направит игроков к ближайшему тюремному хранилищу, которое игрокам нужно взломать и защитить.Между уборкой тел и взломом тюрьмы есть 5-минутный таймер, иначе выжившие будут казнены и, таким образом, миссия провалится. При защите тюрьмы Терра-тюремщики будут появляться и сбрасывать ключи данных, чтобы ускорить взлом на 5% шкалы. Подобрать 3 ключа данных.
Шпион Шпион требует, чтобы игроки проникли в охраняемую зону и взломали панель консоли. Камера, охранные дроны и подразделения Корпуса вызовут тревогу с 60-секундным таймером, если игроки будут замечены.Консоль должна быть взломана до окончания таймера, чтобы не провалить задание. Завершить без поднятия тревоги.

Прежде чем Тэнно сможет получить доступ к наградам Некралиска, они должны сначала проявить себя перед Матерью, выполнив квест Сердце Деймоса.

Полевые награды[]

Полевые награды по умолчанию доступны от Матери внутри и снаружи Некралиска. Эти награды обновляются каждые 2,5 часа.

Бонусная цель дается за каждую миссию в награде, за выполнение которой можно получить дополнительные жетоны матери.Если все бонусные цели выполнены (т. е. бонусная цель выполнена для каждого этапа), на финальном этапе будет выдана дополнительная награда из таблицы выпадения финального этапа.

Помимо стандартных 3-х, 4-х и 5-этапных контрактов, у Матери также есть бесконечные контракты. Они содержат 3 обычных этапа вознаграждения за цикл вознаграждения, при этом как уровень врага, так и награды за жетоны увеличиваются с каждым циклом.

Основная статья: Камбионский Дрифт/Награды

Обратите внимание, что дополнительных целей не дают дополнительных наград. Каждый этап вознаграждения следующий: AAA AAA BBB CCC AAA AAA BBB CCC… Каждый завершенный раунд (три этапа вознаграждения) увеличивает награду  Mother Token за этап на 15%.

Изолятор []

Основная статья: Изолятор

Изолятор — награда за исследование хранилищ глубоко в пещерах Камбионского Дрифта от Матери внутри Некралиска. Он состоит из нескольких поставленных целей: проникнуть в зараженные пещеры и уничтожить некрамехов-стражей, а также, при желании, взломать хранилища, чтобы пожинать плоды.

Основная статья: Cambion Drift/RewardsIsoVault

Тайные награды[]

Основная статья: Isolation Vault#Arcana

Награды Arcana разблокируются после выполнения начальной награды Isolation Vault от Mother in Cambion Drift, сразу за пределами хранилища. Это многоэтапные поручения по зачистке зон хранилища от Зараженных, с аналогичными заданиями из полевых поручений, а также с новыми.

Основная статья: Cambion Drift/RewardsArcanaIsoVault

Типы миссий[]

Заказы в Камбионском Дрейфе имеют свои собственные типы миссий, которые либо уникальны для Дрифта, либо представляют собой варианты традиционных миссий. Доступны следующие типы миссий:

Посмотреть список миссий по поиску голов Некралиска▾▾

Тип Описание Бонусная цель
Убить Чтобы заманить цель убийства, игроки должны сначала убить Зараженных, чтобы получить материал для приманки, что требует 15 + 10 на каждого дополнительного члена отряда.После того, как части собраны, игрок может начать процесс наполнения с помощью Зараженного котла, который развертывает область вокруг себя. Игроки должны убить несколько зараженных внутри области, чтобы вызвать цель убийства, Deimos Saxum Rex. Поддерживайте уровень здоровья Котла выше 80%.
Восстановление кэша Один тайник спрятан в зараженном улье. После атаки улей вырастает неуязвимый панцирь, который можно снять, только уничтожив 3 зараженных опухоли поблизости в течение установленного срока.Пульсирующие потоки энергии поведут от центрального улья к опухолям. Каждая опухоль защищена сферическим кожухом, который сводит на нет все выстрелы, но через него можно пройти физически. Уничтожить все опухоли за 40 секунд до конца таймера.
Земляные работы Раскопки требуют, чтобы игроки защищали экскаваторы в Камбионском Дрейфе, как и в стандартных миссиях Раскопок. Количество экскаваторов начинается с двух, при этом каждый дополнительный игрок увеличивает количество экскаваторов на один, максимум до пяти, но в любой момент времени может присутствовать только три экскаватора. Все экскаваторы должны выжить.
Образцы экстрактов Игроки получают инструкции по сбору элементов питания, сброшенных муталистами-венинами Деймоса, и вставляют их в устройство под названием «Очиститель». После вставки элемента питания появляется белая область, расширяющаяся от очистителя, а затем неуклонно уменьшающаяся в размерах. Эта белая область позволит игрокам взаимодействовать с образцами флоры, обозначенными желтыми квадратами на мини-карте. По мере того, как белая область начинает отступать, образцы больше нельзя брать, поэтому игроки должны собрать как можно больше, прежде чем поместить их в другую ячейку.Всего необходимо 15 + 5 на каждого дополнительного члена отряда. Активировать Очиститель 5 раз или менее.
Уничтожение ульев В течение установленного времени игроки должны найти и уничтожить 3 зараженных улья один за другим. Каждый улей вырастает неуязвимым панцирем при ударе и порождает зараженных. Убийство всех зараженных удалит панцирь. Уничтожить все ульи за 4 минуты до окончания таймера.
Освобождение Освобождение ставит перед игроками задачу удержать точку от вражеской атаки.Игроки должны сначала убить всех отмеченных врагов в обозначенной целевой области, после чего запустится 3-минутный таймер обратного отсчета, в течение которого Зараженные начнут массово прибывать к месту. Индикатор « Контрольный уровень » появится на HUD под мини-картой, который постепенно стирается по мере того, как в зоне появляется больше зараженных. Игроки должны убить Зараженных, чтобы поддерживать шкалу в течение 3 минут. Держите контрольный уровень выше X%.
Защита ученого Корпуса Эксклюзивное поле. Латрокс Уне — ученый Корпуса, нанятый Энтрати для сбора образцов Зараженных. Его сопровождает щитовая скопа. Игроки должны убить ближайших зараженных, чтобы собрать образцы. Как только будет собрано достаточно образцов, игроки могут взаимодействовать с Latrox, чтобы начать загрузку данных. Во время выполнения этих заданий ученый Корпуса должен быть защищен. Щитовая скопа должна выжить.
Защита отряда Гринир Эксклюзивное поле. Гарв — солдат Гринир, возглавляющий небольшой отряд выживших копейщиков и выживших солдат.Гарв бросит вызов Тэнно, чтобы увидеть, какая группа может убить больше Зараженных, в то же время они также должны убедиться, что Гарв жив. Миссия заканчивается, когда количество убийств Тэнно достигает 100%; миссия будет провалена, если количество убийств Гринир достигнет 100%. Удвойте количество убийств Гринир.
Деликатесы Деймоса Эксклюзивно для Арканы. Дружелюбный джаггернаут-полип-свинья обыскивает руины в поисках грибковых полипов. Игроки должны следить за этим Джаггернаутом и защищать его от зараженных, пока он собирает 3 грибковых полипа.После того, как будет собран третий полип, Джаггернаут становится враждебным и должен быть уничтожен, чтобы собрать переваренные полипы. Поддерживайте уровень здоровья Джаггернаута выше 50%.
Зараженные исследования Эксклюзивно для Арканы. Устройство Энтрати питается от уничтожения зараженных опухолей поблизости. Пульсирующие энергетические потоки будут вести от прибора к опухолям. Как только три опухоли будут уничтожены, устройство создаст мешок с жидкостью, который игроки должны бросить с помощью Альтернативного огня в группу Зараженных, чтобы пометить их жидкостью, прежде чем убить их.Всего необходимо совершить 15 отмеченных убийств. Соберите не более 3 мешочков с жидкостью.
Трещины в Деймосе Эксклюзивно для Арканы. Пять трещин в области просачиваются Зараженный туман. Они должны быть запечатаны с помощью Блока содержания, который поместит излучатель. У этих излучателей есть аккумулятор, который разряжается, когда он находится не рядом с блоком содержания, и его необходимо быстро доставить к трещине. После закрытия трещины появятся зараженные враги, которых необходимо уничтожить, прежде чем они снова откроют трещину через 90 секунд. Не ломайте более 2 излучателей.

Награды Нармера[]

Нармерские контракты — это разновидности полевых контрактов Цетуса и Фортуны, в которых все враги заменены их Нармерскими аналогами. Они доступны после завершения Новой войны в дневном цикле Равнин Эйдолона и в Долине Сфер во время ночного цикла Равнин.

Примечания[]

  • Если вы вернетесь на местный узловой аванпост или покинете ландшафтную зону до того, как награда будет завершена, она будет отменена.Игрокам придется вернуться к местному организатору наград, чтобы снова активировать награду.
  • Полевые контракты, полученные на Равнинах Эйдолона, идентичны контрактам, полученным Конзу , за исключением при доступе к консоли в Hek’s Stiletto, которая содержит 3 контракта 1-го уровня (все 3 из которых имеют награды, идентичные контрактам Конзу 1-го уровня).
  • Хотя контракты спроектированы таким образом, что на каждом этапе будет своя уникальная миссия, иногда для контракта может повторяться один и тот же тип миссии на его этапах.
  • Заказы — единственный способ получить чертежи компонентов для Гары, Ревенанта, Гаруды, Заку и Калибана.
  • До обновления 22.8 (21 декабря 2017 г.) контракты давали Репутацию только один раз, а при повторении вознаграждали только предметы. Статус «завершено» является остатком от этого и в настоящее время указывает, будет ли он учитываться в Акте Ночной Волны, который требует выполнения «различных наград».

Ошибки[]

  • Щитовая скопа, которую порождает Латрокс Уне, может уйти от него и вместо этого преследовать врагов, несмотря на то, что не может атаковать.Поскольку сохранение его жизни является частью бонуса, игроки могут потерять бонус из-за плохого ИИ дрона. Кроме того, Shield Ospreys имеют более высокий уровень угрозы, чем большинство врагов, поэтому враги в большинстве случаев будут нацеливаться на них, а не на Latrox.
  • Во время выполнения задания «Доберитесь до безопасного места» в Долине Сфер игроки могут быть не в состоянии взаимодействовать ни с одной из консолей, что вынуждает игроков не выполнять задание. Не существует известного исправления или обходного пути для этой ошибки, и она может возникнуть в любом из мест, где проходит этот этап вознаграждения.Это также может произойти во время фазы 2 вознаграждения Profit Taker.
  • Если цель защиты Coildrive останется в живых, все дальнейшие цели Coildrive в этом экземпляре Долины Сфер будут навсегда неуязвимы.

Мелочи[]

  • Цетус Награды даются Конзу, но управляются Лотосом. Точно так же награда Некралиска дается Матерью, но в основном управляется Лойдом/Отаком. Однако награды Фортуны организуются и управляются исключительно лидером фракции Юдико.
  • Миниатюры для Контрактов Цетуса в основном показывают Экскалибур, в то время как Контракты Фортуны включают несколько других Варфреймов. Миниатюры Necralisk Field Bounty также в основном содержат Экскалибур, но также содержат изображения целей миссии и зараженных врагов.

Медиа[]

Warframe — ОБЪЯСНЕНИЕ НАГРАЖДЕНИЙ — Konzu «Охотник за головами»

Warframe — GHOUL PURGE — New Konzu Bounty

История исправлений[]

Обновление 31.2.1 (18 марта 2022 г.)

  • Исправлено подавляющее количество врагов, появляющихся на низкоуровневом (5-15) сопровождении Равнин Дронов Эйдолонской Награды.

Обновление 31.2 (16 марта 2022 г.)

  • Увеличено здоровье дронов и уменьшено количество подкреплений в наградах 10-30 уровня на Равнинах Эйдолона.
  • Исправления в наградах Долины Сфер с автоматическим сбоем этапов «Поиск кейса», «Засада с койлдрайвом», «Сбор кредитов», «Шпион» или «Истребление».

Обновление 31.1 (09 февраля 2022 г.)

  • Вражеские подкрепления теперь будут появляться чаще во время миссии «Угон дрона» на Равнинах Эйдолона, чтобы сократить время простоя и увеличить количество врагов, от которых нужно защищаться, когда вы бежите рядом с дроном.
    • Простое рассуждение здесь состоит в том, чтобы придать немного больше интенсивности этой награде, чтобы ваши усилия по сопровождению чувствовали себя ценными.
  • Вражеские подкрепления теперь будут чаще появляться в миссиях по уничтожению и убийству на Равнинах Эйдолона.
    • Кроме того, подкрепления, которые появляются в пещерах, теперь будут более склонны преследовать игрока, а не просто праздно патрулировать, не заботясь о мире.
  • Исправлена ​​возможность начать Нармерскую награду в сеансе до New War Plains.Это привело к горстке стопоров прогресса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонус за награду за этап «Захват Равнин Эйдолона» не срабатывал, если вы убиваете врагов в окне времени после успешного захвата цели до получения награды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тайник зарывался в землю на равнинах после Новой войны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дрон сопровождения пытался пройти под упавшим деревом на равнинах после Новой войны.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Клиентов полоса здоровья Бронированного Хранилища была неактивна на Равнинах Эйдолона «Ослабление плацдарма Гринир».

Исправление 31.0.9 (20 января 2022 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тюремщики Долины Сфер иногда появлялись в сотнях метров и не добирались до цели.

Исправление 31.0.8 (12 января 2022 г.)

  • Исправлен еще один случай, когда Ключи Данных не выпадали из Тюремщиков Долины Сфер, если предыдущий этап Награды за Защиту Дронов или Захват Кейса происходил примерно рядом с местом, где вы обыскали тело.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные эффекты на тайниках с наградами Равнин Эйдолона отображались после завершения задания «Новая война».

Исправление 31.0.7 (07 января 2022 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги Истребления появлялись слишком глубоко в пещерах Равнин Эйдолона, где они не могли маневрировать к передней части пещеры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экскаваторы Cambion Drift уничтожались после миграции Хоста, что приводило к отказу от Награды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в наградах Камбионского Дрифта дружественные NPC считались врагами (домашние животные, некрамехи и т. д.), что отрицательно сказывалось на миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой НИП Гринир в контрактах Камбионского Дрифта не исчезали после провала контракта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сетка Coildrive оставалась после завершения этапа «Награда за засаду» в контрактах высокого уровня в Долине Сфер.

Исправление 31.0.6 (04 января 2022 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тюремщики Долины Сфер не сбрасывали ключи данных или не были помечены во второй раз, когда вы проходили этап «Награда за спасение» в одном и том же месте за один сеанс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в открытых зонах после завершения задания «Новая война» не появлялись переносчики клеток для раскопок.

Исправление 31.0.4 (21 декабря 2021 г.)

  • Исправлена ​​миссия после Новой войны «Восстановление тайника», которая начиналась внутри базы с целями за пределами базы.
  • Исправлены проблемы с траекторией движения дронов на Равнинах после завершения Новой войны.

Исправление 31.0.3 (17 декабря 2021 г.)

  • Исправлена ​​ошибка сценария (из-за которой дроны в контрактах Долины Сфер могли перестать двигаться), которая возникала, когда дрон появлялся в некоторых местах — также могла произойти, если вы убили всех врагов, появляющихся в данный момент в бою.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при одной ротации наград за награду в редкой награде выдавалось неверное количество Эндо (50 Эндо теперь равно 1200 Эндо).
  • Исправлены носители Power Cell, которые никогда не появлялись в наградах Cambion Drift Purify и Excavation Bounty. Это также исправляет то, что Deimos Saxum Rex не появляется.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой противник после Новой войны оставался непобедимым, что приводило к остановке прогресса.
  • Исправлена ​​ошибка сценария в контракте после Новой войны.

Обновление 30.9 (11 ноября 2021 г.)

  • Исправлено растягивание изображения награды за посвящение от Конзу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джаггернаут «Деликатесы Деймоса» застревал в многочисленных дверных проемах при попытке понюхать закуску.
  • Исправлено отображение пользовательского интерфейса «Награда не удалась» и «Раунды завершены 1», если Хост и Клиент завершают 2 полных раунда бесконечной Награды в Камбионском Дрейфе, начинают 3-й раунд, но затем эвакуируются в Некралиск.

Исправление 30.7.6 (23 сентября 2021 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда не получались награды Bounty (Standing) после миграции хоста.

Обновление 30.7 (08.09.2021)

  • Исправлены бесполезные путевые точки, которые прикреплялись к консолям, которые являются только средой и не взаимодействуют в миссиях Шпионажа Долины Сфер.

Обновление 30.6 (2021-08-04)

  • Камбионский дрейф Динамические миссии по обороне теперь имеют ограничение по времени, чтобы очистить начальные точки возрождения в лагере перед автоматическим переходом к этапу «Оборона и подкрепление».
  • Все оставшиеся враги для Bounty теперь будут отмечены, независимо от расстояния, потому что иногда враги будут находиться за пределами 60 м от игрока и просто не видны.

Обновление 30.2 (12 мая 2021 г.)

  • Исправлена ​​безобидная ошибка сценария, которая могла возникнуть при прерывании операции «Найти цель захвата» в миссиях «Открытая зона».

Исправление 30.0.8 (27 апреля 2021 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у бонусной цели Равнин Эйдолона «Уничтожить ближайших врагов» никогда не было шанса провалиться.

Исправление 30.0.7 (22 апреля 2021 г.)

  • Исправлена ​​неопасная ошибка скрипта, которая могла возникнуть во время некоторых контрактов Эйдолона, когда что-то умирало от уровня опасности.

Исправление 30.0.6 (20 апреля 2021 г.)

  • Исправлен (на самом деле) эксплойт в миссиях Assassinate Bounty в Долине Сфер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонусная цель Равнин Эйдолона «Захватить командира Гринир» не срабатывала, когда игроки фактически не убивали других врагов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой дрон Plains of Eidolon «Сопровождение дронов» начинал двигаться, не взламывая его.

Исправление 30.0.5 (16 апреля 2021 г.)

  • Исправлен эксплойт в миссиях Assassinate Bounty в Долине Сфер.

Обновление 30.0 (13 апреля 2021 г.)

  • Исправлен экран прогресса миссии, показывающий неправильное количество очков репутации, заработанных после завершения фазы Bounty.

Исправление 29.10.8 (31 марта 2021 г.)

  • Исправлен сбой бонуса за награду за убийство на Равнинах Эйдолона, если вы вытащили цель менее чем за минуту, но не убили ее раньше, чем через минуту.

Исправление 29.10.3 (23 марта 2021 г.)

  • Исправлен сбой, который мог произойти после выполнения контракта.

Обновление 29.8 (11 февраля 2021 г.)

  • Задача «Убить больше зараженных, чем Гринир» Камбионского дрифта теперь будет считаться в два раза больше (50% против 100%) успехом для дополнительной цели «Удвоить количество убийств Гринир».
    • Это также устраняет потерю бонуса за награду, если Гринир совершают убийства после того, как вы выполнили задание во время озвучивания конца задания. Как сообщается здесь.
  • Исправлены случаи, когда контракты «Контроль территории» на Равнинах Эйдолона постоянно терпели неудачу из-за того, что требуемые враги появлялись на другой стороне Равнин.

Исправление 29.5.9 (15 декабря 2020 г.)

  • Исправлена ​​потеря функциональности, если вы использовали контроллер для открытия меню паузы во время просмотра контрактов и просмотра профиля члена отряда.Вы больше не можете открыть меню паузы во время просмотра контрактов.

Исправление 29.5.6 (01.12.2020)

  • Исправлена ​​ошибка скрипта, когда в Камбионском Дрейфе начинается встреча с Раскопками.

Исправление 29.5.5 (27 ноября 2020 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значки фокусных линз отображались растянутыми при получении вознаграждения.

Исправление 29.5.4 (25 ноября 2020 г.)

  • Бесконечные раскопки теперь требуют меньшего количества экскаваторов для расчистки в варианте Бесконечная награда для полного отряда (с 5 до 3).Это делает каждый раунд немного быстрее и позволяет немного ускорить эскалацию противника.
  • Добавлен 5-секундный период неуязвимости для экскаваторов при развертывании.
  • Увеличено время между развертыванием Экскаватора с 3 до 5 секунд и добавлены дополнительные 3 секунды для первого Экскаватора, чтобы дать игрокам больше времени для подготовки к бою.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой баннеры с наградами за Бесконечные контракты не отображали правильный значок бонуса для предыдущих этапов.
  • Исправлено неправильное размещение некоторых экскаваторов в Камбионском Дрейфе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не воспроизводилась передача о прибытии Раскопок.
  • Цели Bounty (во всех миссиях Free Roam) теперь активируются через 5 секунд после завершения голосования Bounty, что позволяет игрокам добраться до места встречи и начать выполнение цели до того, как будут завершены все передачи преамбулы. Передача цели прибытия прервет преамбулу, если цель будет запущена до завершения преамбулы.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с сохранением агентов Объединения Солярис в Долине Сфер.

Исправление 29.5.1 (19 ноября 2020 г.)

  • Внесены исправления, связанные с сохранением встреч с подкреплениями и сохранением активности миссий, что предотвращает дальнейшие контракты в той же области.

Обновление 29.5 (19 ноября 2020 г.)

  • Миссия Latrox Une Bounty получила пропуск баланса, чтобы учесть как продолжительность этой миссии, так и слишком сложный бонус по сравнению с другими:
    • Удвоено здоровье щитов дронов.
    • Щит дрона теперь восстанавливается после опустошения.
    • Образцы теперь падают быстрее.
    • Для выполнения задания требуется меньше образцов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой поверх баннера «Миссия завершена» появлялся баннер «Награда не удалась» для Хоста при выполнении контракта и возвращении к Некралиску.
  • Исправлен редкий случай, когда бесконечные контракты Деймоса не давали бонусных жетонов Матери до 3-го раунда.
  • Исправлен редкий случай, когда бесконечные контракты Деймоса использовали неправильную таблицу наград на один этап раньше.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подкрепления противника в наградах Камбионского Дрифта не мчались к игрокам / цели защиты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой заказы автоматически принимались и не позволяли Клиенту голосовать, если оба игрока загружаются в какую-либо миссию в свободном режиме с Орбитера.
  • Исправлены материальные проблемы с ульями в наградах за уничтожение улья Деймос.
  • Исправлен пользовательский интерфейс отслеживания этапов наград в бесконечных наградах, который отображался как завершенный во 2-м раунде. Теперь он будет сбрасываться после завершения каждого раунда, как предполагалось.

Обновление 29.3 (27.10.2020)

  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой фаза награды Latrox Une «Сбор образцов» занимала больше времени, чем предполагалось, из-за того, что образцы не выпадали полностью. Мы обнаружили, что в 20% случаев образец должен был упасть, но этого не произошло.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при попытке спасти цель Солярис в Долине Сфер.

Исправление 29.2.3 (08.10.2020)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой происходила миграция Хоста во время Раскопок в Камбионском Дрейфе.
  • Исправлены многочисленные ошибки скриптов во время раскопок в Камбионском Дрейфе.

Исправление 29.2.2 (06.10.2020)

  • Фиксированная приманка для награды Isolation Vault и маркеры целей, оставшиеся после отказа от награды.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при предложении осколка Эйдолона во время охоты на тералистов.

Исправление 29.2.1 (01.10.2020)

  • Исправлен отсутствующий значок «Положение» при просмотре награды за охоту на эйдолонов с помощью Конзу.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при предложении осколка Эйдолона во время охоты на тералистов.

Обновление 29.2 (29 сентября 2020 г.)

  • Исправлен сбой при обнаружении цели спасения на Равнинах Эйдолона.
  • Исправлена ​​ошибка подбора игроков, связанная с изоляторами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты не могли повторно активировать приманку, если приманка была утеряна во время выполнения поручения «Изоляционное хранилище».
  • Исправлена ​​возможность захвата нескольких зелий, если все члены отряда одновременно запускают контекстное действие во время выполнения контракта в Изоляционном Хранилище.
  • Исправлено небольшое наложение текста в пользовательском интерфейсе цели «Охота на Эйдолонов».

Исправление 29.1.2.1 (22 сентября 2020 г.)

  • Исправлены постоянные проблемы с наградами Steel Path Deimos Bounty, которые не выдавали правильное количество жетонов матери.

Исправление 29.1.2 (22 сентября 2020 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награда за награду T5 на Деймосе иногда давала меньше жетонов матери, чем награда T4.
  • Исправлен неверный пользовательский интерфейс Bounty после миграции хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркер извлечения Убежища мог появиться над землей после завершения контракта Убежища.

Исправление 29.1.1 (18 сентября 2020 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Экскаваторы Камбионского Дрифта исчезали, если на них применялась Телепортация Переключателя Локи.

Обновление 29.1 (17 сентября 2020 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Гарв и его хулиганы Гринир не исчезали после выполнения Награды, такой как Поиск аномалий или Образцы керна. Это приводит к нескольким Гарвам в Камбионском Дрейфе при выполнении контрактов подряд.
  • Исправлены проблемы с наградой Purify Deimos Bounty, из-за которой количество «образцов» пользовательского интерфейса уменьшалось с 35 до 15 при миграции хоста.Однако собранная сумма не отражает этот переключатель и будет больше, чем указано в лимите пользовательского интерфейса.
  • Исправлен пропуск фазы «загрузки» Latrox Une, если происходит миграция хоста при сборе образцов для Latrox Une.
  • Исправлены многочисленные ошибки скрипта при встрече с Латрокс Уне в Камбионском Дрейфе.

Исправление 29.0.7 (03 сентября 2020 г.)

  • Сцинтиллянт на уровне «Обычный» награды Деймоса теперь имеет правильный вес редкости в пределах этого уровня. Раньше шанс выпадения «Редкого» уровня применялся к «Обычному» уровню — теперь шанс выпадения составляет ~ 18%.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цель награды за изоляцию не обновлялась должным образом после завершения второго Убежища.
  • Исправлен еще один случай, когда пользовательский интерфейс цели Deimos Bounty Bonus появлялся на другом языке. Как сообщается здесь!

Исправление 29.0.5 (28 августа 2020 г.)

  • Добавлены маркеры близости к моллюскам, чтобы их было легче обнаружить и собрать образцы во время соответствующей награды.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой бонусную цель невозможно было выполнить с 3-4 игроками в отряде для награды за выживших на Деймосе.Кроме того, количество целей будет корректно обновляться при изменении размера отряда.
  • Возможное постоянное исправление для Void Dash, отключаемого мехами-хранилищами, над этим потребуется дополнительная работа, но мы добились определенного прогресса.

Исправление 29.0.4 (27 августа 2020 г.)

Изменения и исправления награды за награду «Изолированное хранилище»
  • Увеличено время защиты от приманки с 60 до 90 с и увеличено количество вражеских подкреплений.
  • Уменьшен шанс выпадения антитоксина Зараженных на этапе уровня токсина, чтобы увеличить сложность — это слишком просто!
  • Уровень токсина теперь будет значительно увеличиваться, если игроки покидают указанную область, чтобы улучшить координацию команды и сложность.
  • Заменен летучий бегун на бегун Деймоса в фазе уровня токсина.
  • Исправлен сбой, который мог произойти, если хост мигрировал во время награды Isolation Vault.
    • Это также устраняет необходимость повторения этапов Isolation Vault, если произошла миграция хоста.
  • Исправлена ​​​​процедурная генерация «наихудшего сценария», когда в некоторых изоляторах не было неповрежденного реактивного кристалла, что произошло прошлой ночью в течение 1 часа.
Исправления
  • Исправлен сбой, который возникал при запуске определенных контрактов Камбионского дрифта.

Исправление 29.0.3 (26 августа 2020 г.)

Изменения и исправления награды за награду «Изолированное хранилище»
  • Обновлено описание контракта «Изолированное хранилище Камбион Дрифт», чтобы намекнуть на очистку нескольких хранилищ в одном сеансе для получения лучших наград.
  • Перемещены 2 точки появления сцинтилляторов в изолированных хранилищах, чтобы они находились в более посещаемых местах.
  • Уменьшено количество создаваемых остатков на каждую лужу Вирма с 5 до 3, а также уменьшено количество остатков, необходимое для первого этапа контракта «Изоляционное хранилище»:
    • 6 Остаток для команд из 1 или 2 игроков
    • 12 Остаток для команд из 3 или 4 игроков
  • Исправлены случаи, когда Пищевод терял путевую точку в награде за Убежище изоляции.
  • Исправлено зацикливание передачи Отака/Лоида при сборе 50% необходимого остатка для контракта Убежища изоляции.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, связанная с изолятором.
  • Исправлено множество ошибок сценария при столкновении с вражеским Некрамехом.
Изменения
  • Награды за кредитные контейнеры Deimos Bounty были заменены на Ayatan Amber Star.
Исправления
  • Исправлен сбой во время миссии Garv Bounty.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой контракты Камбионского Дрифта не срабатывали, если игрок-Клиент загружался слишком далеко от целевой области.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не приходилось собирать зараженные образцы для Латрокс Уне при выполнении нескольких контрактов подряд в одной и той же сессии Камбионского дрифта.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при смерти Гарва.

Исправление 29.0.2 (26 августа 2020 г.)

  • Исправлен сбой при сражении с Некрамехом в Изоляционной награде.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой контракты изоляционного хранилища Камбион Дрейф давали награду любой редкости для всех 3 уровней сложности.Теперь они корректно дают Обычный на уровне 1, Необычный на уровне 2 и Редкий на уровне 3.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой останки змея появлялись в недоступных местах во время фазы «Собрать приманку для червя» в контракте Убежища.
  • Дополнительные исправления, касающиеся возможности запуска контрактов во время квеста «Сердце Деймоса».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты иногда не видели визуальный эффект ауры Очистителя.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой цель экскаватора Cambion Drift не обновлялась в зависимости от количества игроков после миграции хоста.
  • Исправлено исчезновение пользовательского интерфейса экскаватора Cambion Drift после миграции хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки получали прогресс в выполнении испытания «Охотник за головами» в Долине Сфер после выполнения контрактов Камбионского Дрифта.
  • Исправлено два случая, когда пользовательский интерфейс бонусной цели Cambion Drift Bounty отображался неправильно. Как сообщается здесь.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта во время Награды за выжившего Корпуса в Камбионском Дрейфе.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при активации Охоты на Эйдолона после миграции Хоста.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, когда происходила миграция Хоста во время Камбионского Дрифта «Заманить цель убийства».

Обновление 29.0 (25 августа 2020 г.)

НОВЫЕ НАГРАЖДЕНИЯ И ИЗОЛЯЦИОННЫЕ ХРАНИЛИЩА

Энтрати готовы предоставить множество новых типов Наград для достойных Тэнно — играйте в них, чтобы заработать новые Награды (включая Компоненты Заку)!

Попробуйте новую Бесконечную награду, чтобы выкопать награды Деймоса сколько душе угодно! Просто найдите (ENDLESS) в названии описания Bounty!
Убежища-изоляторы ждут вас в рамках этих наград, действуйте осторожно!

Исправления
  • Исправлена ​​проблема со смещением пользовательского интерфейса на этапах Награды за захват кейсов в Долине Сфер.

Исправление 28.0.2 (11 июня 2020 г.)

  • Исправлен сбой, который мог произойти во время Bounty.

Обновление 27.4 (01.05.2020)

  • Добавлена ​​информация о дневном лимите репутации на экраны наград в Цетусе и Фортуне.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой охранники-спасатели появлялись внутри земли во время фазы «Спасите заключенного» в рамках контракта «Спасите гуля-перебежчика» на равнинах.

Исправление 27.3.16 (22 апреля 2020 г.)

  • Исправлена ​​ошибка сценария при присоединении к охоте на Эйдолонов.

Исправление 27.3.13 (14 апреля 2020 г.)

  • Исправлена ​​ошибка скрипта, которая могла возникнуть, если миграция хоста прервала охоту на Эйдолона, когда святилище было включено.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, которая могла возникнуть во время контрактов по избавлению от гулей.

Исправление 27.3.11 (09 апреля 2020 г.)

  • Исправлен ряд ошибок сценария, которые возникали, если вы провалили контракты.

Исправление 27.3.4 (26 марта 2020 г.)

  • Исправлена ​​невозможность использования клиентом контекстных действий после того, как была захвачена цель захвата награды Равнин Эйдолона.

Обновление 27.1 (04.02.2020)

  • Исправлена ​​ошибка сценария, из-за которой могли прерываться различные миссии сопровождения дронов (включая Plague Star).
  • Исправлена ​​ошибка скрипта, которая могла прервать этап награды, если цель была уничтожена в самый последний момент.

Исправление 25.7.4 (05.09.2019)

  • Фиксированные вторичные и бонусные цели Bounty, относящиеся к языку хоста для клиентов.
  • Исправлен путь к файлу, который отображался вместо текста «INSERT SHARD» в Teralyst Bounty.

Обновление 25.7 (29 августа 2019 г.)
Равнины Эйдолона: дополнения Bounty

С запуском Долины Сфер мы добавили Бонусы за награду, чтобы вознаграждать игроков, которые сделали все возможное, чтобы выполнить свои миссии. Пришло время распространить новую систему и на Plains Bounty!

Все обычные контракты Равнин Эйдолона имеют дополнительные цели, то есть вы получите дополнительные награды за хорошую работу:

  • Убить: выманить цель в течение X минут.
  • Тайники: завершено в течение X минут.
  • Захват: завершите, не убив врага.
  • Защитите область: держите контрольный уровень выше X%.
  • Истребление: завершить за X минут.
  • Угон дрона: держите здоровье дрона выше X%.
  • Спасение: Поддерживайте здоровье спасаемой цели выше X%.
  • Саботаж: Убейте X врагов.
  • Armored Vault: поддерживайте здоровье хранилища выше X%.

Общие изменения:

  • Полированный пользовательский интерфейс и поток маркеров для контрактов «Засада Венеры» — а именно, маркеры соответствуют реальному миру, а текст приведен в соответствие с собственными вымышленными именами (Coildrive).Слегка скорректированы материалы консоли и расположение для полировки.
  • Чтобы соответствовать существующим ограничениям, первая награда за вурдалака ограничена 1-м рангом мастерства, а другая — 3-м рангом мастерства.

Исправления:

  • Исправлен затянувшийся визуальный эффект взрыва при неудачной награде Coildrive Ambush Bounty в Долине Сфер.
  • Исправлено отсутствующее граничное кольцо карты во время раскопок в Долине Сфер, что позволяло игроку провалить миссию, даже не осознавая этого, пока не стало слишком поздно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Coildrive иногда не прибывал для высадки подкреплений в контрактах Долины Сфер.

Исправление 25.4.2 (25 июля 2019 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс в Долине Сфер останавливался на этапе контракта «Исследование тел» из-за того, что трупы Соляриса не появлялись.

Исправление 25.3.2 (12 июля 2019 г.)

  • Добавлена ​​новая бонусная цель Plains Assassinate Bounty: «Вытащите цель в течение одной минуты для получения бонуса». Дополнительные бонусы появятся после дальнейшего тестирования.
  • Исправлен невидимый маркер на Защитном дроне Долины после начала боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взломанные равнинные дроны переставали реагировать после того, как их толкнул эксимус-поджог.

Обновление 25.0 (22 мая 2019 г.)

  • Охота Конзу на Эйдолона теперь дает Репутацию Острона!
    • 1000 Репутация Острона за Эйдолона Охота: Тералист
    • 5000 Ostron Standing per Eidolon Hunt: Teralyst, Gantulyst и Hydrolyst

Обновление 24.4 (2019-03-08)

Изменения награды за убийство в Долине Сфер
  • Столкновения с убийством больше не являются глобальными, теперь они локализованы в определенной области в радиусе.
    • От встречи можно отказаться, покинув радиус.
  • Изменена дополнительная цель Награды за Убийство Корпуса в Долине: теперь Награда будет провалена, если не будет собрано достаточное количество Кредитов до истечения таймера, и Тэнно получит бонус за сбор достаточного количества Кредитов за более короткий промежуток времени.У этой награды не было состояния отказа, как у других, поэтому мы изменили цель и дополнительную цель для обеспечения согласованности.
  • Таймер теперь масштабируется в зависимости от количества игроков в отряде.
    • Чем меньше игроков, тем больше времени дается на выполнение.
  • Убийство цели теперь масштабируется в зависимости от количества игроков в отряде.
  • Изменена оценка укрытия для целей убийства в наградах Долины Сфер, чтобы они не бегали слишком далеко в поисках укрытия.

Исправление 24.2.6 (20 декабря 2018 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс в Награде за получение прибыли 1 останавливался, если игроки присоединялись к игре во время стадии рыбалки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не появлялся директор в награде за получение прибыли 2.

Исправление 24.2.4 (19 декабря 2018 г.)

  • Теперь вы можете пропускать ролики с наградой за получение прибыли.

Исправление 24.2.3 (19 декабря 2018 г.)

  • Внесены изменения в передачу Eudico’s Profit-Taker Bounty.
  • Исправлена ​​возможность убить Извлекателя Прибыли во время Фазы 3 Награды Извлекателя Прибыли.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой отсутствовали передачи для контракта на получение прибыли «Кража технологий».

Исправление 24.2.2 (18 декабря 2018 г.)

  • Исправлена ​​ошибка скрипта при выполнении Равнинного контракта «Прояви себя», из-за которой новые игроки не могли получить награду.

Обновление 24.2 (18 декабря 2018 г.)

  • Введены контракты со сферами получения прибыли.
  • Добавлен звук «Бонус» для наград Валлис/Цетус, а также добавлен звук «Награда завершена».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миграция хоста сбрасывала счётчик кредитов на этапах контракта «Убийство в Долине Сфер».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс публичного подбора игроков отображался на экране при входе в Долину Сфер.
  • Исправлена ​​нефункциональная стрелка воспроизведения в пользовательском интерфейсе голосования за миссию при присоединении к отряду с уже выбранным контрактом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ящики не появлялись во время фазы «Захват ресурсов» контракта Долины Сфер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обезоруженные враги не учитывались при подсчете убийств на этапах Истребления «Тип врага».
  • Исправлен неизбежный одержимый К-Драйв при его активации во время «проверки тел» во время фазы «Восстановление» контракта Долины Сфер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой клиенты не могли видеть стену лазерного захвата на этапе «Спасение заложников» в рамках контракта «Засада курьера» в Долине сфер.

Исправление 24.1.3 (05.12.2018)

  • Изменена задержка звука в передаче Eudico’s Bounty.

Исправление 24.1.2.1 (29 ноября 2018 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс Bounty обновлялся/мерцал, если награды обновлялись в городе.

Исправление 24.1.2 (29 ноября 2018 г.)

  • Улучшенные доски с наградами, чтобы изящно обновлять и иметь следующий набор наград, выстроенных в линию и готовых к работе, без неловкого простоя из-за «нет доступных наград, пожалуйста, проверьте еще раз как-нибудь».
  • Исправлена ​​невозможность захватить базовый лагерь Корпуса в Долине Сфер из-за того, что таймер защиты никогда не заканчивался или отряд Эксимус не возрождался, если награда ранее была оставлена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой таймер задачи восстановления Долины Сфер не сбрасывался, если несколько контрактов восстановления были выполнены за один сеанс.
  • Исправлена ​​ошибка скрипта при просмотре доски заказов без доступных активных заказов.

Исправление 24.1.1 (23 ноября 2018 г.)

  • Исправлена ​​невозможность захватить Лагерь Корпуса в Долине Сфер из-за того, что Масса Данных не выпадала, если последний этап Награды происходил в этом Лагере.
  • Исправлена ​​дальнейшая невозможность захватить Лагерь Корпуса в Долине Сфер из-за того, что Массивы Данных не появлялись, если в Лагере не появлялся враг Эксимус.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиент не мог видеть взламываемую консоль внутри Тайников Долины Сфер; который вы можете инициировать, чтобы выявить более точные местоположения других Тайников! Вероятность появления этой консоли увеличивается по мере того, как проходит этап Cache Bounty.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиенты вылетали из отряда, если награда была принята после того, как Хозяин выбрал ее.
  • Исправлен затянувшийся HUD цели Bounty в Долине Сфер.

Обновление 24.1 (22 ноября 2018 г.)

  • Улучшена возможность подбирать ключи данных, которые находятся в движении (т. е. катятся с холма) на этапах контракта восстановления Долины Сфер.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой контракты равнин не позволяли начать этапы пещеры, если игрок находился слишком близко, что приводило к провалу контракта.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экране наград на доске наград отображалось неправильное количество определенных наград.

Исправление 24.0.9 (21 ноября 2018 г.)

  • Увеличено число появляющихся ИИ в соответствии с заданной наградой за уничтожение (т. е. больше дронов Корпуса будет появляться, когда у вас есть награда «Убить 100 дронов Корпуса»).
  • Пользовательский интерфейс завершения контракта теперь показывает, что никакая репутация не прибавляется за выполнение указанного контракта, если вы находитесь на своем дневном лимите.
  • Исправлен ненужный текст количества в пользовательском интерфейсе наград Bounty (например, 100 x RUBEDO x 300).
  • Исправлен перекрывающийся текст пользовательского интерфейса «ДЕЛА ЗАхвачены» и «ДЕЛА ПОТЕРЯНЫ» во время контракта «Захват Долины Сфер».

Исправление 24.0.8 (15 ноября 2018 г.)

  • Исправлено воспроизведение передачи в начале второго контракта Долины Сфер, но первая цель никогда не появлялась после миграции Хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой индикатор прогресса Bounty не сохранялся во время успешно завершенных миссий Bounty.

Исправление 24.0.7 (15 ноября 2018 г.)

  • Изменено название HUD награды Bounty, чтобы отображать название Bounty вместо избыточного «BOUNTY REWARD».

Исправление 24.0.6 (13 ноября 2018 г.)

  • Исправлены и полированы тайминги передачи Bounty для Eudico.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой на экране «Дополнительная информация» Bounty текстовые поля были слишком короткими и обтекали текст, что приводило к перекрытию текста.

Исправление 24.0.5 (12 ноября 2018 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пользовательский интерфейс публичного подбора игроков оставался на экране при входе в Долину Сфер.

Исправление 24.0.4 (12 ноября 2018 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экране «Конец Миссии» при возвращении в Фортуну из Долины Сфер не отображалась репутация Соляриса, полученная в результате завершения Награды.

Исправление 24.0.2 (09.11.2018)

  • Катушка «Засада» теперь неуязвима с самого начала, чтобы предотвратить гриферство или случайные убийства. Если он поврежден, его щит уменьшится, но награда останется неизменной.
  • Снижено количество появления ИИ при игре в режиме «Оборона дронов» в одиночку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бонусное условие не сохранялось при миграции хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень дрона не масштабировался в зависимости от сложности зоны.
  • Исправлена ​​ошибка сценария при провале награды за дронов.
  • Исправлен нелокализованный текст бонусного условия.
  • Исправлен сбой при поиске агентов в контракте Долины.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой счетчик кредитов сбрасывался на этапе «Убийство» в контракте «Долина Сфер», когда происходила миграция хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой цели Bounty иногда отображались на неправильном языке.

Исправление 24.0.1 (08.11.2018)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награда Rescue Vallis Bounty прерывалась, когда миграция хоста происходила на этапе защиты.

Обновление 24.0 (08.11.2018)

  • Введены награды Фортуны.
  • Bounty boards эстетически изменились по всем направлениям (Cetus). Наведите курсор, чтобы просмотреть, нажмите, чтобы развернуть список наград.

Исправление 23.10.6 (18 октября 2018 г.)

  • Исправлена ​​невозможность подбора игроков при выборе контракта с гулями.

Исправление 23.10.5 (18 октября 2018 г.)

  • Исправлены ошибочные случаи подбора Bounty. Это было вызвано выбором награды, отменой указанной награды, а затем выбором другой награды, по которой вы должны были свататься с отмененной наградой.

Обновление 23.10 (12.10.2018)

  • Увеличена вероятность появления целей Bounty в пещерах на Равнинах Эйдолона.

Исправление 23.9.0.1 (25 сентября 2018 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой награда Plague Star Bounty выдавала неправильные реликвии.

Обновление 23.9 (25 сентября 2018 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в списке наград Конзу за Чумную звезду указывалась неправильная реликвия. NEO V7 теперь является правильным AXI L2.

Обновление 23.8 (2018-09-12)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на информационной панели отряда отображались пути к файлам при принятии награды.

Обновление 23.5 (24 августа 2018 г.)

  • Чертежи деталей ревенантов добавлены на доску объявлений Цетуса.

Исправление 23.0.4 (20 июня 2018 г.)

  • Реликвия Bounty Level 40-60 заменена Axi O3. Это исправляет Bounty Level 40-60 Rotation B с той же реликвией Lith V5, что и Level 10-30.

Исправление 22.20.4 (22 мая 2018 г.)

  • Изменено, как цели убийства появляются в наградах за убийство, чтобы исправить повторяющиеся проблемы с неудачными наградами из-за того, что цель не появляется.Награда теперь будет пытаться обеспечить место появления цели в течение 30 секунд, и если это не удастся, награда будет успешно продвигаться вперед. Здесь играют роль геометрия и доли секунды, а провал награды из-за неизбежных ситуаций не дает Конзу его ранний обед!

Обновление 22.14 (2018-03-01)

  • Когда вы завершите этап Bounty или Incursion, возрождение не приведет к потере близости, которую вы заработали до этой контрольной точки. Чтобы предложить пример:
    • Старое поведение: Заработайте 1000 Синтеза, завершите этап Награды, заработайте еще 500 Синтеза, затем умрите и возродитесь, вы потеряете 10% от общего числа 1500 Синтеза, то есть потеряно 150 Синтеза.
    • Новое поведение: Заработайте 1000 Синтеза, завершите этап Награды, заработайте еще 500 XP, затем умрите и оживите, вы потеряете только 10% от 500 Синтеза, поскольку 1000 Синтеза, которые вы заработали до завершения этапа Награды, уже «сохранены». «.

Исправление 22.13.1 (15 февраля 2018 г.)

  • На доске наград Конзу теперь отображается таймер обратного отсчета автоматического обновления, когда в настоящее время нет доступных наград (примерно 1 минута простоя между обновлениями).

Исправление 22.12.3 (12 февраля 2018 г.)

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой этапы Assassination Bounty не прогрессировали при очень быстром убийстве командира.

Исправление 22.11.2 (07 февраля 2018 г.)

  • Изменена ротация наград Bounty, чтобы исключить шаблоны повторяющихся наград.
    • Для уточнения: это изменение не влияет на то, какие награды вы можете получить в конкретном розыгрыше Bounty. Это изменение сделало так, что мы должны убедиться, что вы видите все 3 ротации наград за заданный 7,5-часовой промежуток (поскольку каждый день равен 2.5 часов).

Обновление 22.11 (31 января 2018 г.)

  • На заключительном этапе всех контрактов теперь можно получить предмет уровня 1 или 2 (вместо уровня 0, 1 или 2).

Награда вурдалака Изменения:

  • Фрагменты знаний о вурдалаке теперь гораздо чаще выпадают в контрактах.
  • столов Ghoul Bounty получили новые предметы, включая Nitain, Cetus Wisps и Breath of the Eidolon!

Исправление 22.10.3 (29 января 2018 г.)

  • Уменьшено время между этапами Bounty с 8 до 4 секунд, поэтому вам не нужно ждать, пока Lotus скажет вам, куда идти дальше.

Обновление 22.10 (25 января 2018 г.)

  • Заказы теперь привязаны к рангу мастерства! В текущей системе игрок любого ранга мастерства мог встать в очередь и присоединиться к любому контракту, даже самому высокому уровню! Чтобы избежать несоответствия в опыте, мы просто установили ранг мастерства по умолчанию для каждой награды.
    • Уровень 5-15: нет блокировки мастерства
    • Уровень 10-30: требуется ранг мастерства 1
    • Уровень 20–40: требуется 2 ранг мастерства
    • Уровень 30–50: требуется 3 ранг мастерства
    • Уровень 40–60: требуется 5 ранг мастерства

Обновление 22.8 (2017-12-21)

  • 4 новых контракта: избавление от гулей!
    • Угрозы гулей прибыли! В этих повторяющихся наградах фигурируют монстры-гули. Помогите защитить Цетус и уничтожьте гулей… но их уничтожение может быть не навсегда! Ожидайте, что гули будут регулярно появляться снова.
    • Ghoul Purge представит новых врагов Ghoul Ghoul и варианты
  • Теперь вы можете повторно разыгрывать контракты за репутацию!
  • Исправлена ​​ошибка синхронизации, из-за которой контракты Конзу не обновлялись должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой HUD не обновлялся при принятии наград.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой передача «Награда принята» не воспроизводилась при получении новой награды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вам приходилось покидать Цетус и возвращаться, чтобы увидеть награды нового дня.

Обновление 22.4 (23 ноября 2017 г.)

  • Фокусные линзы теперь реже выдаются в наградах за контракты 3 и 4 уровней. Это также перетасовало некоторые другие частоты наград Bounty, чтобы сбалансировать микс.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли захватить врага, если вы погибли при попытке первого захвата во время выполнения контракта.

Обновление 22.3 (15 ноября 2017 г.)

Изменения наград

Мы сделали так, чтобы Bounty вознаграждала вас! Эта новая система представляет собой вариант системы ротации «AABC», которую мы используем в бесконечных миссиях, но применяется к Bounty с использованием обычных, необычных и редких наград.

  • Теперь вы получаете награду за каждый завершенный этап Баунти
  • Уровень получаемых вами наград определяется количеством этапов в награде

3 этапа наград:

  • Первая награда: Обычная
  • Вторая награда: обычная или необычная
  • Третья награда: Обычная, Необычная или Редкая

Награды за 4 этапа:

  • Первая награда: Обычная
  • Вторая награда: обычная или необычная
  • Третья награда: Обычная, Необычная
  • Четвертая награда: Обычная, Необычная или Редкая

Награды за 5 этапов:

  • Первая награда: Обычная
  • Вторая награда: обычная или необычная
  • Третья награда: Обычная, Необычная
  • Четвертая награда: Обычная, Необычная или Редкая
  • Пятая награда: Обычная, Необычная или Редкая

Перебалансировано количество некоторых наград.Сейчас это относится только к избранным товарам. Конкретные количества наград Равнин Эйдолона остались нетронутыми (т. е. можно было бы получить 25 x Дыхание Эйдолона за одну 5-этапную награду или 6 огоньков Цетуса за 5-этапную награду).

  • Награды за кредиты уменьшены вдвое.
  • Награды Кувы были уменьшены.
  • Эндо-награды были уменьшены.
  • Огоньки Цетуса теперь являются необычными в различных таблицах.
  • Cryotic и Oxium теперь находятся в разных таблицах, в некоторых случаях заменяя Void Traces.
  • Исправлен последний этап неудачного перезапуска Bounty, если произошла миграция хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изменялись типы миссий Bounty, если во время сопровождения дрона происходила миграция хоста.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на доске наград Конзу отображалась метка «НОВОЕ» на модах, которые вы недавно приобрели.

Исправление 22.2.5 (11 ноября 2017 г.)

  • Заменен повторяющийся модификатор «Решимость гладиатора» на модификатор «Мощь гладиатора» в наградах за награду.

Обновление 22.2 (2017-11-01)

  • «Награда за саботаж» была переименована в «Прототип саботажа».
  • Увеличена награда репутации Цетуса за каждый уровень награды.
  • Добавлены пластиды, цепи, оксиум и криотик в качестве наград за контракты на первых двух уровнях.

Исправление 22.0.7 (19 октября 2017 г.)

  • Изменены таблицы вознаграждений:
    • Награды более низкого уровня будут иметь меньше стоек и больше полезных свойств для новых игроков.
    • Награды более высокого уровня будут предлагать Следы Кувы и Пустоты.

Обновление 22.0 (12.10.2017)

Последнее обновление: исправление 28.0.2 (11.06.2020)

См. также[]

Кризис — Stellaris Wiki

Эта статья была проверена для текущей версии игры для ПК (3.3).

Кризис — это событие, угрожающее всей галактике и всему живому в ней. Существует два типа кризисов: те, которые вызваны внешними сущностями, которые появляются после года начала игры, и те, которые вызваны игроками и империями ИИ (кроме Fallen Empires).

Каждый раз, когда кризис охватывает планету, он вызывает дипломатическую угрозу со всеми империями, повышая вероятность того, что они будут сотрудничать против кризиса. Падшие империи отправят свои флоты против кризиса, если он приблизится к их границам, и могут даже проснуться, чтобы помочь в борьбе с ним.

Перк вознесения «Защитник Галактики» дает + 50%  дополнительного урона против кризисных флотов, что делает его очень полезным, чтобы переломить ситуацию, если более традиционные средства неэффективны.

Кризисы эндшпиля могут срабатывать каждые 5 лет, если с момента окончания игры прошло 50 лет.Если не будет или не может быть никакой Войны на Небесах, любая обычная империя имеет технологии прыжковых двигателей или пси-прыжковых двигателей или решение Экстрапространственных экспериментов принято, Непрошенный может произойти, как только наступит год окончания игры. Может иметь место только один кризис эндшпиля.

Каждый кризис имеет свой собственный базовый вес: Преторианская Плеть имеет базовый вес 10, Иностранные Захватчики 8, Непредвиденные обстоятельства 10 и отсутствие кризиса 120. Для всех кризисов вес будет увеличиваться следующим образом:

  • 2 раза после 35 лет эндшпиля
  • 2 раза через 50 лет эндшпиля
  • 3 раза после 70 лет эндшпиля
  • 3 раза после 85 лет эндшпиля
  • 4 раза через 100 лет эндшпиля
  • 2x, если Войны на Небесах не будет или не может быть

Если в настройках игры Кризис Тип установлен конкретный кризис, то может появиться только этот кризис с 20% шансом появления каждый раз 5 лет.Шанс увеличивается вышеупомянутыми модификаторами.

Кризисы эндшпиля имеют запись в журнале событий, в которой подсчитываются потери с обеих сторон и показывается, насколько близок кризис к разрешению. Во время кризиса эндшпиля звуковой сигнал, который будет воспроизводиться в фоновом режиме и становиться тем громче, чем больше систем контролируется кризисом.

Преторианская Бич[править | править источник]

Кризис Преторианской Плети начинается с уведомления о приближающихся подпространственных эхо за пределами галактики.Сразу же добавляется уведомление журнала ситуации под названием «Грядущая буря».

При MTTH (среднее время возникновения) в 50 лет они будут достаточно близки, чтобы определить общее направление роя. Система на краю галактики будет отмечена как центр вторжения. Система не может находиться внутри или рядом с Падшей или Пробужденной Империей. Это также не будет собственной системой, если не будет заявлена ​​каждая система обода. Ближайшие 5 систем отмечены для флотов авангарда. Через 120 месяцев после этого будет получено сообщение от роя.

30 месяцев спустя прибудет Авангард с 12 флотами. Через 200–600 дней после авангарда в центральную систему прибудет основной флот вторжения. В каждой системе авангарда появятся 3 звездных флота и 3 транспортных флота. В этот момент Prethoryn Scourge появляется в журнале контактов, но с ним нельзя связаться. Если у основного вида империи есть черты коллективного разума или псионика, он сможет общаться с кризисом, но дипломатия по-прежнему невозможна. Если было сформировано Галактическое Сообщество, становится доступным Галактический Приоритет для борьбы с Преторианской Плетью.

Преторианская Плеть использует следующую механику:

  • Преторианцы сами по себе бессмертны, поэтому их гештальт-адмиралы никогда не умрут от старости.
  • Рой получает флоты через равные промежутки времени в любой системе, где есть космопорт.
    • (ежемесячно) Если у них нет планеты и армии, они получают флот из 20 армий
    • (ежегодно) Если у них меньше 4 Инфесторов, они получают флот из 5 Инфесторов
    • (ежегодно) Если их Инфесторов меньше 4, но у них все еще есть как минимум 10 кораблей, они получают флот из 3 конструкторов
  • Каждый флот будет захватывать системы так же, как в Total Wars.
  • Преторианцы-конструкторы будут строить звездные базы, чтобы расширить свою территорию за счет невостребованных систем. Их звездные базы так же сильны, как цитадели, и модифицируются настройкой сложности «Кризис».
  • Преторианская Плеть использует инфесторов в качестве колониальных кораблей. Они приземлятся на неколонизированных обитаемых планетах, и когда процесс развития колонии завершится, планета превратится в зараженный мир. Как и при обычном развитии колонии, любая орбитальная бомбардировка мгновенно прервет процесс.
  • Преторианские транспорты будут вторгаться на обитаемые планеты с помощью наземных армий, чтобы оккупировать их и уничтожить население. Во время этой фазы планета может быть отбита наземными войсками. Как только все население будет уничтожено, планеты превратятся в зараженный мир.
  • Зараженные планеты не могут быть захвачены. Чтобы избавиться от заражения, зараженные планеты необходимо бомбардировать до тех пор, пока опустошение не достигнет 100, после чего они превратятся в бесплодную планету, которую можно будет терраформировать.
  • Если Плеть захватит сегмент мира-кольца, он уничтожит его. Сегменты мира-кольца, разрушенные роем, не могут быть восстановлены. Заброшенные места обитания полностью разрушены, и их также невозможно восстановить.

Когда Преторианская Плеть будет побеждена, каждая империя получит +20 Счастья на 10 лет и 700-4000 Единства.

Звуковой сигнал : По мере того, как Преторианская Плеть заражает все больше галактик, на заднем плане начинают раздаваться мягкие жевательные звуки.

Преторианских флотов[править | править источник]

Флот авангарда состоит из 30 роев во главе с адмиралом с чертой «Пловец в пустоте». Флот звездного выводка состоит из 1 королевы, 8 матерей выводка, 10 воинов и 35 роев во главе с адмиралом, у которого есть 25% шанс получить уникальную черту родства с ульем. Каждые 2 года, если Prethoryn Scourge имеет менее 2000 кораблей и хотя бы 1 зараженную планету, он получает 2 флота Star Brood, третий флот с 20% охватом галактических границ, четвертый флот с 40% охватом границ.С этим усилением они также могут получить Конструкторов и Инфесторов.

Преторианские корабли имеют естественную броню, несмотря на отсутствие компонентов брони. Характеристики их оружия определяются настройкой Crisis Strength. Scourge Missiles и Swarm Strikers могут быть реконструированы.

Преторианская Плеть использует уникальную преторианскую армию для вторжения на планеты. Каждый транспортный флот состоит из 20 армий и не имеет генерала. Армия Преторианцев имеет 400 единиц здоровья, наносит 3-6 единиц урона и 6-12 единиц морального урона в день.Они наносят 100% побочный урон.

Орден Стражей[править | править источник]

Если Преторианская Плеть покроет не менее 20% галактики, появится Орден Стражей. Если присутствует Падшая или Пробужденная империя, она появится рядом с ее границами, в противном случае она появится рядом с границами случайной империи. Для них будет создана новая система черных дыр, и у них есть технологии уровня Fallen Empire, хотя их флотам будет не хватать силы из-за повторяющихся технологий. Каждые несколько лет Стражи будут создавать флот, если у них меньше 200 кораблей.Флоты Стражей используют внешний вид кораблей всех архетипов видов, кроме DLC, и используют компоненты высшего уровня. Их первоначальный флот также включает титана Падшей Империи. У адмиралов-стражей есть черта «Обучение часовых», которая дает им 90 165 + 20 % 90 166 урона против Преторианской Плети.

Если Преторианская Плеть покроет не менее 50% галактики, Стражи совершат прорыв в анатомии роя, дав каждой империи +20% урона против Преторианской Плети.

Каждые несколько лет, пока у Стражей есть более 30 кораблей, они будут предлагать разовое пожертвование кораблей империи, которая уничтожила не менее 7 преторианских флотов и не атаковала Стражей.Эти флоты не используют военно-морские мощности и не могут быть улучшены. Каждый флот состоит из следующего:

Стражи не расширяются. Через несколько недель после того, как Преторианская Плеть будет побеждена, их Великий Магистр распустит Стражей.

Захваченные королевы[править | править источник]

Можно взять двух ферзей. Первая — это реликвия «Преторианская выводковая королева», которую может получить одна из империй в галактике после победы в случайном космическом сражении против флотов преторианцев.Вторая — недееспособная королева, которая может появиться в случайной системе внутри Пространства Преторианцев, если Преторианская Плеть не будет побеждена в течение нескольких десятилетий. Там каждой империи станет доступен специальный проект по приручению королевы, и первая империя, завершившая его, получит одомашненную королеву в виде флота, возглавляемого неизменным адмиралом Сознания флота 8-го уровня. Примерно каждые два месяца у королевы есть 33% шанс добавить воина во флот и 66% шанс добавить во флот Роя, пока во флоте не будет 30 кораблей.Кроме того, примерно через 100 лет, если королева все еще жива, а основной расой является Псионик, королева расскажет, что галактика, из которой произошли преторианцы, была уничтожена или чем-то затмлена, и империя будет получать 1000-5000 ежемесячных исследований физики. .

Дикий преторинец[править | править источник]

В течение 15 лет после победы над Преторианской Плетью каждый год существует 10%-ная вероятность того, что в системе с ранее зараженной планетой появится звездная база Диких Преторианцев и 3 флота Диких Преторианцев.Они не будут расширяться, но могут бродить по окружающим системам и сражаться с другими полчищами диких преторианцев. Блуждающие флотилии состоят из 56 роев.

Успешное отражение преторианского роя[править | править источник]

Сущности Prethoryn Swarm имеют тяжелую броню, атакуют врагов ракетами и штурмовыми кораблями, а также выпускают кислотные взрывы. Стаи обладают уклонением на уровне Корвета.

Поскольку все их оружие либо игнорирует, либо наносит серьезный урон щитам, и работает одинаково хорошо против брони и корпуса, боевые флоты должны защищать себя с помощью точечной защиты, брони и обшивки.Используйте для атаки энергетическое оружие, которое наносит дополнительный урон как броне, так и корпусу. Дуговые эмиттеры тоже хорошо работают; если вы строите линкоры Arc Emitter, Cloud Lighting станет для них хорошим вспомогательным оружием.

Империи, у которых нет средств для прямого противодействия флоту Плети, должны вместо этого немедленно сосредоточиться на сдерживании ее экспансии. Сохранение нескольких небольших флотилий корветов или эсминцев для выслеживания их гражданских кораблей и предотвращения заражения — жизнеспособная стратегия для ограничения распространения Плети, поскольку они будут посылать флоты, занятые другими делами, чтобы попытаться остановить ваши усилия.

Если важная планета подвергается вторжению преторианцев, им потребуется гораздо больше времени, чтобы заразить ее по сравнению с необитаемыми планетами, так как очистка занимает гораздо больше времени, чем заражение. Зараженные планеты немедленно превращаются в бесплодные планеты, как только они получают достаточно урона. Поскольку Рой может заражать только пригодные для жизни миры, их можно морить голодом, загоняя их в угол и нанося хирургические удары по их планетам, чтобы сделать их непригодными для жизни, тем самым расширяя причал между ними и любой зараженной территорией.Преторианцы будут вытягивать любые флоты из окружающих систем для защиты своих планет, поэтому флоты, нацеленные на планеты преторианцев, должны быть готовы столкнуться с многочисленными роевыми флотами, если с ними еще не разобрались. Империи ИИ, в частности, будут использовать такую ​​тактику «бей-и-беги» против зараженных планет.

Другая осуществимая стратегия — отправить Колосса в район, где появится Кризис, и разрушить все планеты, чтобы заморить их голодом, также полезно разместить свои лучшие флоты на краю зоны вторжения, размещая их в конце для любого червоточины, ведущие из зоны вторжения, обязательны.Кроме того, деконструкция некоторых звездных баз вдоль галактического края после того, как галактика будет полностью заполнена, позволяет вам контролировать, где будет появляться Рой, хотя вам нужно будет убедиться, что ИИ не попытается захватить эти невостребованные системы.

Флот преторианцев «Звездный выводок» состоит как минимум из одной королевы, сопровождаемой эквивалентными линкорами «Воин» и «Выводок-мать», а корветы «Отродье» составляют основную часть боевой мощи флота. Флот, оснащённый дальнобойным оружием, может рассчитывать на то, что уничтожит некоторое количество «Отродий» до того, как преторианцы смогут открыть ответный огонь, и в этот момент можно использовать экстренную сверхсветовую скорость, чтобы полностью избежать потерь.Ремонтируя и повторяя, эта партизанская тактика может измотать флот преторианцев до тех пор, пока они не станут достаточно малы, чтобы их можно было победить в полномасштабном столкновении.

Не следует забывать о трофеях, так как они разблокируют их биологическое оружие, которое наиболее полезно против них. Их звездные базы являются одинаково хорошими источниками технологий, хотя и гораздо более легкой мишенью.

[править | править источник]

Непрошеный внепространственный

Кризис внепространственных захватчиков начинается с заметки о мощном всплеске энергии где-то в галактике (официальное название события — «Галактический всплеск энергии»).Немедленно где-то в галактике появится Пространственный Портал, портальная звездная база и основной Непрошенный флот. Если система находится в пределах границ империи, звездная база мгновенно уничтожается. Если Галактическое Сообщество было сформировано, становится доступным Галактический Приоритет для борьбы с Иностранными Захватчиками. Через 15 дней появится второй флот. Еще через 15 дней появится третий флот, откроется контакт с Непрошеными, а местоположение Пространственного Портала будет добавлено в Журнал Ситуации.Флоты будут забирать системы у империй подобно тотальным войнам, а конструкторы будут строить звездные базы в невостребованных системах.

Пространственный портал не может быть уничтожен, пока не будут уничтожены все Пространственные Якоря. Они расположены в системах, выделенных на карте галактики. Портал останется под охраной основного внепространственного флота. Если система порталов подвергнется нападению, захватчики отзовут все свои корабли, чтобы помочь в ее защите. Если звездная база в системе порталов будет уничтожена, все флоты останутся охранять систему до тех пор, пока она не будет восстановлена, что остановит их расширение.Империя, которая уничтожит последний межпространственный портал, получит внепространственную реликвию чернокнижника, а также временный бонус к мнению от всех.

Если внепространственный флот достигнет незащищенной планеты, он истощит жизнь с орбиты. Когда планета достигает 100 опустошения, она превращается в бесплодный мир с модификатором Кандидат на терраформирование. Сегменты мира Кольца, разрушенные ими, не могут быть восстановлены. Захваченные места обитания полностью разрушены и не могут быть восстановлены.

Иностранные захватчики получают дополнительные флоты через 55, 90, 180, 265, 340, 425 и 550 дней после появления портала. Впоследствии, если у них не будет более 2000 кораблей, они будут получать меньшие флоты подкреплений через портал через равные промежутки времени, причем интервал будет меньше, если у них больше звездных баз:

  • 0 Звёздные базы: 1500 дней, ±200
  • 1 звездная база: 1300 дней, ±200
  • 2 звездные базы: 1100 дней, 200
  • 3 звездные базы: 900 дней, ±200
  • 4 звездные базы: 600 дней, ±200
  • 5 звездных баз: 400 дней, ±200
  • 6 звездных баз: 400 дней, ±200
  • 7 звездных баз: 300 дней, ±100
  • 8 звездных баз: 250 дней, ±50
  • 9 звездных баз: 200 дней, ±50
  • 10+ звездных баз: 150 дней, ±50

Следует отметить, что в отличие от других кризисов, о которых предупреждают за несколько лет, пришельцы из других измерений прибудут мгновенно и без указания, где откроется портал.

Экстрамерные флоты игнорируют сверхсветовые ингибиторы, начиная с патча 3.1.

Звуковой сигнал : По мере того, как пришельцы из других измерений захватывают большую часть галактики, на заднем плане начинает слышен слабый ветер.

[править | править источник]
Внепространственный аберрант Внепространственная ярость

Корабли Unbidden, Aberrant и Vehement используют разные названия, но идентичны, за исключением цвета. Все компоненты могут быть реконструированы, включая их уникальное оружие.

Начальный флот состоит из 8 линкоров, 12 крейсеров и 20 кораблей сопровождения во главе с адмиралом, который может получить черты Пространственное заикание или Эфирный.

Флотилии подкрепления состоят из 5 линкоров, 8 крейсеров и 15 кораблей сопровождения во главе с адмиралом, который может получить черты «Пространственное заикание» или «Эфирный».

Портальные флотилии состоят из 20 линкоров, 30 крейсеров и 45 кораблей сопровождения, возглавляемых адмиралом с чертой характера «Эфирный».

Аберрант и Неистовство[править | править источник]

Когда Непрошенная граница покроет не менее 15% галактики, откроется второй межпространственный портал, в результате чего появится другая фракция, именуемая Аберрантами.Через несколько лет откроется третий портал, в котором появится третья фракция под названием Вехемент. Хотя все три фракции будут враждебны к жизни, они также враждебны друг к другу.

Новые фракции имеют гораздо более короткую задержку появления начального флота (1, 5, 15, 30, 45, 60, 150, 350), чтобы привести их в равные условия с Непрошеными.

[править | править источник]

Непрошенные корабли хорошо защищены и не имеют брони, поэтому использование флота только с кинетическим оружием очень эффективно.Что касается состава флота, сосредоточьтесь на артиллерийских линкорах в сочетании с титанами, использующими ауру демпфирования щита, поскольку орудия L и X имеют больший радиус действия, чем любое вооружение Захватчиков. С точки зрения защиты, Захватчики используют исключительно энергетическое оружие, поэтому идеальным вариантом будет сосредоточиться на модулях щита.

У игрока есть несколько стратегических вариантов, когда он сталкивается с этими пришельцами из других измерений:

  • Возможен быстрый рывок после открытия портала. Тем не менее, нужно иметь возможность быстро отправлять стражников портала и начальные флоты по мере их появления, что требует очень мощных флотов.
  • В отличие от других кризисов, их первоначальные флоты вторжения намного сильнее, чем подкрепления. Если игрок может эффективно очистить свой первоначальный флот, подкрепления не должны быть проблемой, поскольку они намного слабее первоначальных.
  • Не следует забывать о трофеях, так как они открывают доступ к их уникальному оружию. Звёздные базы — такие же хорошие источники технологий, как и флоты, но гораздо более лёгкие цели. Тем не менее, оружие Дезинтегратора Материи — это защита от брони и корпуса, а экстрапространственные не используют броню на своих кораблях, поэтому замена вашего оружия на нее — плохая идея для борьбы с захватчиками.
  • Если внепространственные захватчики захватили множество систем, прежде чем обычные империи смогут нанести ответный удар, игрок должен сосредоточиться на уничтожении своих звездных баз и строительных кораблей, поскольку звездные базы сокращают интервалы подкрепления.

Прибытие других экстрамеров — неоднозначное благословение. С одной стороны, они могут появиться в тылу большой империи или альянса, угрожая важным мирам и, таким образом, защищая от существующих фракций. С другой стороны, все внепространственные фракции начнут сражаться друг с другом, потенциально причиняя друг другу серьезный ущерб.Вступив в бой там, вражеский флот столкнется с трудностями при защите какой-либо из своих звездных баз и даже самого портала, что делает это важным открытием для нанесения ударов по таким важным целям.

Непредвиденные обстоятельства[править | править источник]

Непредвиденный кризис начинается с сигнала, получившего название «Призрачный сигнал», который распространяется по всем империям. Каждый год каждую империю будет затрагивать событие в следующем порядке:

  1. Каждая биологическая империя, использующая синтетическое население, потеряет одно синтетическое население, а каждая империя машин потеряет одно машинное население в одном из двух особых событий.
  2. Каждая биологическая империя, использующая синтетическое население, таинственным образом потеряет еще одно синтетическое население.
  3. Каждая империя получит уведомление об исчезновении синтетических животных в масштабах всей галактики.
  4. Каждая империя получит уведомление об усилении Призрачного сигнала и о том, как он по-разному влияет на машины и искусственное население.

Через год после финального события активируется Непредвиденный случай. Каждые 50 дней одна из 4 случайных необитаемых планет, расположенных в системах со стратегическими ресурсами, будет превращаться в ИИ-мир стерилизационного центра и порождать защитную станцию, 3 атакующих флота, 3 строительных корабля и армейский флот.Планеты определяются при генерации галактики, поэтому перезагрузка сохранения не изменит результат. Если Галактическое Сообщество было сформировано, Галактический Приоритет для борьбы с Непредвиденными обстоятельствами становится доступным. Хабы не могут быть захвачены, и вместо этого их необходимо бомбить, пока они не достигнут 50  опустошения, после чего они превратятся в разрушенные планеты с залежами Энергии, Минералов и Живого Металла и смогут разблокировать технологию их сбора. Владельцы Колосса также могут использовать World Cracker, Global Pacifier или Divine Enforcer на центрах стерилизации, но таким образом миры не получат депозит.

Когда планета захвачена Непредвиденными обстоятельствами, она сразу же запускает процесс очистки от всего населения — как биологического, так и синтетического и машинного. Если планета будет снова захвачена, чистки прекратятся, и планета вернется к первоначальному владельцу. Если чистка завершена, планета переходит к Непредвиденным обстоятельствам. 3 Появляются механические поселения, называемые ботами-хранителями, но планеты не усиливают непредвиденные обстоятельства. В отличие от центров стерилизации, очищенные планеты можно захватить в наземном бою.В отличие от других кризисов, Непредвиденные обстоятельства не разрушают сегменты мира-кольца или среду обитания.

После уничтожения всех стерилизационных узлов на краю галактики появится новая система. Система содержит пятый и последний мир ИИ, Nexus Zero-One, охраняемый 1 последним ядром и 4 основными станциями ИИ. Когда Nexus Zero-One уничтожен, Contingency деактивируется, все его корабли самоуничтожаются, события проникновения и специальные проекты заканчиваются, а Ghost Signal удаляется. Империя, которая уничтожит Nexus Zero-One, получит реликвию ядра изолированных непредвиденных обстоятельств (только для игроков-людей, не уверен, что это предназначено).Планета не создает никаких отложений при разрушении.

Флотилии на случай непредвиденных обстоятельств игнорируют ингибиторы сверхсветовых сил, начиная с патча 3.1.

Звуковой сигнал : По мере того, как Непредвиденные обстоятельства стерилизуют большую часть галактики, на заднем плане начнет слышен мейнфрейм.

Призрачный сигнал[править | править источник]

После активации Непредвиденных обстоятельств Призрачный Сигнал начнет воздействовать на все синтетические попсы и даже поставляться с Боевым Компьютером Sapient. Он измеряется в 5 уровнях и начинается с 5.Призрачный сигнал будет терять силу каждый раз, когда стерилизационный центр уничтожается, уменьшая его эффект.

Автономный корабельный интеллект, используемый Гештальт-сознанием, невосприимчив к призрачному сигналу.

Синтетически Вознесенные виды также невосприимчивы к Сигналу Призрака, однако любые механические поселения, созданные этими империями, которые не считаются частью их основных видов синтов, будут затронуты.

Империи машинного интеллекта по-разному поражаются, поскольку Непредвиденные обстоятельства пытаются проникнуть в их ядро ​​и захватить центральный ИИ.И поэтому большая часть ресурсов обработки перенаправляется на брандмауэр, чтобы предотвратить это, что значительно снижает эффективность их рабочих дронов. Несмотря на более низкий штраф за население, учитывая демографическую природу этих империй, штраф может быть намного больше. Поскольку они затронуты гораздо сильнее, Империи машинного интеллекта получат специальный проект «Блокировка призрачного сигнала». Стоимость составляет 600 + 100 * Количество инженеров. Завершение его удалит его эффекты.

Синтетическая инфильтрация[edit | править источник]

В то время как среди звезд бушует война, органические, машинные и синтетически развитые империи могут иметь проблемы и дома.

Первая попытка проникновения всегда будет неудачной. Второе проникновение произойдет через 120 дней после этого и сделает каждую органическую и синтетическую империю мишенью для событий проникновения. Он также предоставит проект Synth Detection в течение года. Завершение этого проекта дает достижение Voight-Kampff и большое количество единства. До завершения каждый год каждая органическая и синтетическая империя имеет 30% шанс получить событие Terror Gatekeeper, которое вызовет разрушительное событие проникновения.За исключением Synth Bombing, каждое событие может произойти только один раз. Веса следующие:

  • 40% Synth Bombing: На случайной планете три построенных здания разрушены, а работающие в них жители убиты. После этого империя получит −10% Единства на 6 лет.
  • 10% космопорт затоплен: случайная звездная база уничтожена.
  • 10% Страх и подозрение: случайная планета получает −20 Стабильность на 20 лет.
  • 10% попытка убийства правителя: 70% шанс, что правитель сбежит и получит некоторое влияние, 30% шанс, что правитель будет убит.
  • 10% ученый разоблачен как синт: лидер ученых убит.
  • 10% адмирал разоблачен как синт: лидер адмиралов убит.

 Коллективный разум и  Псионические империи не могут быть проникнуты. Вместо этого в первом событии проникновения будет описано, как нельзя проникнуть в их население и как непредвиденные обстоятельства не будут пытаться проникнуть в них дальше. Проникшие империи, получившие перк вознесения «Превосходство», также станут невосприимчивы к проникновению. Империи машинного интеллекта также не могут быть проникнуты, вместо этого они получат проект «Блокировка призрачного сигнала».

Предупреждающие знаки[править | править источник]

Вместо проникновения,  Интеллект Машины подвергается более прямой атаке с помощью Призрачного Сигнала. Они получат событие нарушения безопасности, которое сделает каждую машинную империю мишенью. Пока проект «Блокировка сигнала-призрака» не будет завершен или сила сигнала-призрака не упадет ниже 4 каждый год, каждая империя машин имеет 30%-й шанс получить событие «Ужасный привратник», которое вызовет разрушительное событие подрывной деятельности. За исключением ошибки стека единиц, каждое событие может произойти только один раз.Шансы равны для каждого события.

  • Космопорт затоплен: случайная звездная база уничтожена.
  • Упразднение научного подразделения: устранен лидер ученых.
  • Уничтожено воинское подразделение: командир-адмирал устранен.
  • Неисправность энергосистемы: три электростанции или энергоузла и работающие на них жители уничтожены.
  • Непредвиденное вторжение предотвращено: непредвиденный саботаж провалился, никакого эффекта.
  • Ошибка стека устройств: обнаружены ошибки в стеке устройств, которые могут быть вызваны фантомным сигналом.Вам предоставляется возможность либо прекратить работу юнитов (фактически ни одно из всплывающих окон не прекращается), либо подождать. Если вы выберете последнее после 120, это окажется либо:
    • 65% Ложная тревога. Ничего не произошло.
    • 35% Истинная тревога. Случайная планета получает +10% Разрушения и теряет 4 населения.
Cybrex[править | править источник]

Первоначально одна из империй Предшественников, Сайбрекс всплывет на поверхность, чтобы помочь бороться с Непредвиденными обстоятельствами, если он стерилизует более 20% Галактики.На краю галактики появится кольцевая система Cybrex Beta. Со всеми империями свяжутся немедленно. Cybrex будет строить новый флот каждые несколько лет, если у них будет менее 300 кораблей. Функция Cybrex аналогична Sentinels of the Swarm Crisis, за исключением того, что они будут жертвовать корабли только после уничтожения 100 флотов и заберут их обратно через месяц после окончания кризиса.

Корабли Cybrex идентичны кораблям Contingency, за исключением цвета. Каждый флот возглавляет адмирал с чертой «Базы данных Cybrex», что дает ему +10% к уклонению и скорострельности и +20% к урону в непредвиденных обстоятельствах.

Сайбрекс не расширяется. Через несколько недель после того, как Непредвиденные обстоятельства были побеждены, они покинут галактику, оставив Сайбрекс Бета свободным для захвата.

Древние смотрители[править | править источник]

Через несколько дней после открытия первого центра стерилизации, если Древние Хранители присутствуют в галактике, они пробудятся, и Непредвиденные обстоятельства попытаются испортить их гражданскую модель. Древние Хранители имеют 66%-й шанс получить гражданскую модель «Последние оборонительные директивы» (пробуждение «Стражей Галактики») и 33%-ю вероятность получить гражданскую модель «Повреждённые оборонительные директивы» и начать атаковать любую другую империю (Берсерки).Будут ли они пробуждаться как Хранители или Берсерки, выбрасывается в начале игры, поэтому перезагрузка предыдущего сохранения не изменит результат.

5 лет спустя другие Угасшие Империи могут пробудиться как Стражи Галактики, как обычно, что позволит создать до 3 Империй-Хранителей против Кризиса.

После победы над Непредвиденными обстоятельствами, если Древние Хранители пробудятся в качестве Стражей, они отключатся, оставив свои миры-кольца свободными для захвата.

Аварийные корабли[править | править источник]

Блуждающие флотилии состоят из 10 эвтаназиев и 20 стерилизаторов во главе с адмиралом со случайным навыком.

Флот узлов состоит из 25 эвтаназии и 50 стерилизаторов во главе с адмиралом со случайным навыком.

Специальное оружие: Непредвиденные обстоятельства используют стандартное оружие, за одним исключением — дроны-искатели:

  • 10 единиц на ангар
  • 100 HP, 50 брони, 50 щита, 80% уклонения на единицу
  • 19-21 Урон со 100% точностью и отсутствием отслеживания, 20 Дальность, 8 CD, 100% Пробивание щита, 66% Пробивание брониКаждый транспортный флот состоит из 20 Android Assault Army и не имеет генерала.

    Успешное отражение непредвиденных обстоятельств[править | править источник]

    Боевые формы на случай непредвиденных обстоятельств используют много щитов и доспехов для защиты своего относительно хрупкого корпуса, поэтому проникающее оружие (излучатель дуги, дезинтегратор и т. д.) хорошо работает против них. Тем не менее, из-за отсутствия эффективного пробивного оружия размера L, использование линкоров или титанов с кинетическим и энергетическим вооружением 50/50 также работает хорошо. В обороне атакующие должны складывать как можно больше щитов, чтобы противостоять своему чисто энергетическому оружию.

    Первоначальный флот, созданный с помощью узловых систем, значителен, и планеты в узловых системах часто падают до того, как мобилизуется первый флот. Колонии в Хаб-системах, как правило, списываются до тех пор, пока не будут разобраны бродячие флоты.

    Даже если концентраторы идентифицированы заранее, обычно невозможно предотвратить их пробуждение. Если планета будет уничтожена с помощью Колосса-взломщика миров, разрушенный мир просто превратится в центр стерилизации. Военные звездные базы на звезде будут заброшены, если там нет колоний, что делает любые потраченные ресурсы спорными.Если флоты припаркованы в системе, Непредвиденные обстоятельства породят армаду гораздо большей мощности, чем стандартная. Единственный известный метод упредить их — построить в системе хотя бы каркас мира-кольца, хотя при этом также исключаются все другие планеты.

    Первым приказом обычно является уничтожение любых блуждающих флотов (если они атакуют чьи-то планеты). Уже созданные резервные флоты, как правило, вряд ли спешат на помощь планете или хабу. Они скорее атакуют другую цель, чем защищаются.

    Конечной целью является уничтожение узлов. Их хаб-флоты всегда будут оставаться с хабом, что делает его сложной мишенью вместе с ядром ИИ и звездной базой. Хотя уничтожение одного из узлов действительно сокращает интервалы подкрепления, сокращение циклов возрождения, работающих параллельно, должно быть чистым преимуществом.

    С перком подъема «Стань кризисом» обычные империи также могут стать кризисными. Империи, выбравшие перк вознесения, смогут приобретать угрозу и выполнять дорогостоящие специальные кризисные проекты, чтобы получить различные бонусы.Следует отметить, что только по достижении пятого уровня кризиса империя рассматривается как любой другой кризис: полная война со всеми остальными империями (объявление разрешения кризиса). Это означает, что на уровнях 1-4 «кризисная» империя действует как обычно, за исключением того, что она не может стать Хранителем. Уровень 5 и только кризис уровня 5 — это «точка невозврата», закрытая Специальным проектом для повышения уровня, так сказать. Это придает перку ​​вознесения гораздо большую ценность для империй, которые не хотят делать последний шаг, с его различными бонусами.Вкладка кризиса находится под вкладкой традиций.

    Угроза достигается выполнением кризисных задач. Сумма, предоставляемая каждой целью, зависит от количества империй, присутствующих в начале игры. Текущую угрозу можно найти на вкладке кризиса.

    Цель  Угроза Описание
    0-6 империй 7-12 империй 13-18 империй 19-24 империи 25-30 империй
    Уничтожить корабли противника 15 12 9 6 3 Разрушительный бой — проверенный и эффективный способ сеять хаос и нарушать равновесие.
    Уничтожить звездные базы 15 12 9 6 3 Звездные базы — опорные точки империй. Отвяжите их, и империи обречены на потерю контроля.
    Очистка или ассимиляция населения 15 12 9 6 3 Враг представляет собой угрозу только до тех пор, пока он жив или является врагом.
    Выполнение подрывных работ 50 40 30 20 10 Нанесение вреда нашим врагам изнутри оказалось отличным дополнением к традиционной проекции силы.
    Разрушить империи 500 400 300 200 100 Мало что так нарушает галактический баланс, как уничтожение целых цивилизаций.
    Уничтожайте миры 500 400 300 200 100 Поднимите тактику Scorched Earth на совершенно новый уровень.
    Вассализировать империи 500 400 300 200 100 Пока они способствуют, а не мешают, в наших владениях есть место для подданных.
    Покоряйте миры 750 600 450 300 150 Сокрушение боевого духа врага может быть более эффективным, чем полное его уничтожение.
    Удержание вассалов (ежегодно) 50 40 30 20 10 Их послушание свидетельствует о нашем безупречном владычестве.
    Нарушение закона галактического сообщества (ежегодно) 250 200 150 100 50 Наглость этой жалкой кучки хилых бюрократов — мы не покоримся!
    Вкладка «Кризис», расположенная под вкладкой «Традиции».

    Когда будет завершено достаточно угроз и специальных проектов, империя получит новый уровень кризиса, открывающий дополнительные льготы. Последний уровень кризиса требует, чтобы империя была независимой.

    Руководство по подключению хоста EMC для Oracle Solaris

    %PDF-1.4 % 1 0 объект >>> эндообъект 2 0 объект >поток 2020-04-28T14:54:03+05:302020-04-28T14:15:45Z2020-04-28T14:54:03+05:30FrameMaker 2019.0.5uuid:a3b335cb-12fb-4e3c-9ba6-d1b594b6e2c654uid:fd1b594b6e2c6bu0d:fd2c6buuid: -4869-a74d-957557e93ebdapplication/pdf

  • Электронная лаборатория EMC
  • Руководство по подключению хоста для Oracle Solaris
  • Руководство по подключению хоста EMC для Oracle Solaris
  • 2015Symmetrix, VMAX, Virtual Provisioning, VPLEX, XtremIO, CLARiiON, VNXБиблиотека Adobe PDF 15.0 конечный поток эндообъект 14 0 объект > эндообъект 15 0 объект > эндообъект 16 0 объект > эндообъект 3 0 объект > эндообъект 20 0 объект > эндообъект 21 0 объект > эндообъект 22 0 объект > эндообъект 23 0 объект > эндообъект 24 0 объект > эндообъект 25 0 объект > эндообъект 51 0 объект > эндообъект 52 0 объект > эндообъект 53 0 объект > эндообъект 54 0 объект > эндообъект 55 0 объект > эндообъект 56 0 объект > эндообъект 57 0 объект > эндообъект 58 0 объект > эндообъект 59 0 объект > эндообъект 100 0 объект >/ProcSet[/PDF/Text]>>/TrimBox[0.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.